AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术

AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] Bob McCune 著,冯宗翰,孙婷婷 译
图书标签:
  • AVFoundation
  • iOS
  • OS X
  • 视听处理
  • 多媒体
  • 开发
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302405504
版次:2
商品编码:11742630
品牌:清华大学
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-07-01
用纸:胶版纸
页数:308

具体描述

内容简介

  快速掌握使用AV Foundation开发iOS和OS X应用的技术
  如果想开发富媒体iOS或OS X应用程序,你可以使用苹果公司推出的AV Foundation框架来实现诸多神奇功能。不过AV Foundation框架基于最前沿的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,Bob McCune撰写的这本 AV Foundation开发秘籍——实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术 为你铺就一条精通掌握这些卓越技术的高效途径。
  McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AV Foundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。
  通过学习《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发高级媒体应用程序需要的所有技术。每章都提供了McCune精心编写的“挑战”内容和完整的初始应用程序,使你更深入地理解并最大限度地利用突破性的AV Foundation媒体框架。
  涵盖内容
  ◆ 了解AV Foundation如何应用于苹果媒体环境及其每个核心功能区域
  ◆ 为应用添加音频播放和录制功能
  ◆ 为视频播放功能增加更丰富、更动态的体验
  ◆ 使用AV Kit让程序拥有类似于iOS Videos和OS X QuickTime播放器的用户界面
  ◆ 使用OpenGL ES和Core Image开发具有实时视频处理功能的媒体捕捉应用
  ◆ 实现自定义视频播放器
  ◆ 整合高级捕捉功能,如视频缩放、人脸检测、条码扫描和高帧率捕捉
  ◆ 混合多音频轨道和自动音量控制
  ◆ 创建高级的非线性、无损编辑应用
  ◆ 添加高级视频编辑功能,如视频过渡和动画效果

作者简介

  Chris Georgenes,是一名Adobe Flash设计师和动画师,长期从事自由职业。此前,Chris为一家小型软件公司制作网络动画电视节目,如ABC和Cartoon Network。几年前他开始为Acclaim、Playdom和Disney Interactive公司设计游戏。Chris目前担任移动应用GSN Casino(Game Show Network的新数码产品)的创意总监,该应用的极大成功让Chris备感快乐。Chris曾撰写多本书籍,经常公开发表演讲,爱喝咖啡;在35年的职业生涯中,一直十分迷恋音乐。

目录

第Ⅰ部分 AV Foundation基础第1章 AV Foundation入门1.1 AV Foundation的含义1.2 AV Foundation的适用范围1.3 解析AV Foundation1.3.1 音频播放和记录1.3.2 媒体文件检查1.3.3 视频播放1.3.4 媒体捕捉1.3.5 媒体编辑1.3.6 媒体处理1.4 了解数字媒体1.4.1 数字媒体采样1.4.2 音频采样介绍1.5 数字媒体压缩1.5.1 色彩二次抽样1.5.2 编解码器压缩1.5.3 视频编解码器1.5.4 音频编解码器1.6 容器格式1.7 初识AV Foundation1.8 小结1.9 挑战第2章 播放和录制音频2.1 Mac和iOS的音频环境2.2 理解音频会话2.2.1 音频会话分类2.2.2 配置音频会话2.3 使用AVAudioPlayer播放音频2.3.1 创建AVAudioPlayer2.3.2 对播放进行控制2.4 创建Audio Looper2.5 配置音频会话2.6 处理中断事件2.7 对线路改变的响应2.8 使用AVAudioRecorder录制音频2.8.1 创建AVAudioRecorder2.8.2 控制录音过程2.9 创建Voice Memo应用程序2.9.1 配置音频会话2.9.2 实现录音功能2.10 使用Audio Metering2.11 小结第3章 资源和元数据3.1 理解资源的含义3.2 创建资源3.2.1 iOS Assets库3.2.2 iOS iPod库3.2.3 Mac iTunes库3.3 异步载入3.4 媒体元数据3.5 使用元数据3.5.1 查找元数据3.5.2 使用AVMetadataItem3.6 创建MetaManager应用程序3.6.1 THMediaItem3.6.2 THMetadata的实现3.6.3 数据转换器3.6.4 简单转换3.6.5 转换Artwork3.6.6 转换注释3.6.7 转换音轨数据3.6.8 转换唱片数据3.6.9 转换风格数据3.6.10 完成THMetadata3.7 保存元数据3.8 小结3.9 挑战第4章 视频播放4.1 播放功能综述4.1.1 AVPlayer4.1.2 AVPlayerLayer4.1.3 AVPlayerItem4.2 播放秘籍4.3 处理时间4.4 创建视频播放器4.4.1 创建视频视图4.4.2 创建视频控制器4.4.3 监听状态改变4.5 时间监听4.5.1 定期监听4.5.2 边界时间监听4.5.3 条目结束监听4.5.4 播放栏委托回调4.6 创建可视搓擦条4.7 显示字幕4.8 Airplay4.9 小结4.10 挑战第5章 AV Kit用法5.1 针对iOS平台的AV Kit框架5.2 针对Mac OS X平台的AV Kit框架5.3 迈出第一步5.4 控件类型5.4.1 内嵌类型5.4.2 浮动类型5.4.3 最小化类型5.4.4 None类型5.5 拓展学习5.6 章的处理5.7 启用修剪5.8 导出5.9 传统资源的兼容5.10 小结5.11 挑战
第Ⅱ部分 媒体捕捉第6章 捕捉媒体6.1 捕捉功能综述6.1.1 捕捉会话6.1.2 捕捉设备6.1.3 捕捉设备的输入6.1.4 捕捉的输出6.1.5 捕捉连接6.1.6 捕捉预览6.2 简单的秘籍6.3 创建相机应用程序6.3.1 创建预览视图6.3.2 创建捕捉控制器6.3.3 设置捕捉会话6.3.4 启动和停止会话6.3.5 处理隐私需求6.3.6 切换摄像头6.3.7 配置捕捉设备6.3.8 调整焦距和曝光6.3.9 调整闪光灯和手电筒模式6.3.10 拍摄静态图片6.3.11 使用Assets Library框架6.3.12 视频捕捉6.4 小结6.5 挑战第7章 高级捕捉功能7.1 视频缩放7.2 人脸检测7.3 机器可读代码识别7.3.1 一维条码7.3.2 创建条码扫描器7.3.3 创建条码识别的委托7.4 使用高帧率捕捉7.4.1 高帧率捕捉综述7.4.2 支持高帧率捕捉7.5 视频处理7.6 学习CMSampleBuffer7.6.1 样本数据7.6.2 格式描述7.6.3 时间信息7.6.4 附加的元数据7.6.5 AVCaptureVideoData-Output7.7 小结7.8 挑战第8章 读取和写入媒体8.1 综述8.1.1 AVAssetReader8.1.2 AVAssetWriter8.1.3 读写示例8.2 创建音频波形视图8.2.1 读取音频样本8.2.2 缩减音频样本8.2.3 渲染音频样本8.3 捕捉录制的高级方法8.4 小结8.5 挑战
第Ⅲ部分 媒体创建和编辑第9章 媒体的组合和编辑9.1 组合媒体9.2 时间的处理9.2.1 CMTime9.2.2 CMTimeRange9.3 基础方法9.4 15 Seconds示例应用程序9.5 创建一个组合9.6 导出组合9.7 小结9.8 挑战第10章 混合音频10.1 混合音频10.2 15 Seconds应用程序中的音频混合10.3 小结10.4 挑战第11章 创建视频过渡效果11.1 综述11.1.1 AVVideoComposition11.1.2 AVVideoComposition- Instruction11.1.3 AVVideoCompositionLayer-Instruction11.2 概念阶段11.2.1 部署视频布局11.2.2 定义重叠区域11.2.3 计算通过和过渡的时间范围11.2.4 创建组合和层指令11.2.5 创建和配置AVVideo-Composition11.2.6 创建视频组合的捷径11.3 为15 Seconds应用程序添加视频过渡11.4 小结11.5 挑战第12章 动画图层内容12.1 Core Animation应用12.2 在AV Foundation中使用Core Animation12.2.1 使用AVSynchronizedLayer播放12.2.2 使用AVVideoComposition-CoreAnimationTool导出12.3 15 Seconds应用程序:添加动画标题12.4 准备组合12.4.1 播放时应用Core Animation12.4.2 导出时应用Core Animation12.5 小结12.6 挑战

精彩书摘

  《AV Foundation开发秘籍:实践掌握iOS & OS X 应用的视听处理技术》:
  (3)在transport象上设置当前时间和总长。将用户界面上展示的时间与播放的媒体进行同步。transport对象无法识别CMTime,只能处理以秒为单位的NSTime lnterval类型的时间。我们使用CMTime Get Seconds函数将CMTime值转换为秒。Core Media定义了常量kCMTime Zero,开发者可以将它作为开头的current Time参数,使用播放条目的duration属性值作为第二个参数。
  (4)向播放栏传递一个标题字符串,来展示资源的标题(如果资源的元数据中存在标题信息)。AVAsset没有title属性,这是我们加AAVAsset中的一个分类方法,目的是增加代码的可读性。这个分类方法用到了上一章介绍的元数据API,具体地讲,从资源的common Metadata得到AVMetadata Common Key Title值。具体细节参考AVAsset+THAdditions。
  (5)现在就准备调用AVPlayer的play方法进行播放了。最后,在完成对status关键路径的监听后,我们希望将作为监听器的self移除。
  现在可以启动应用程序并开始播放其中一个视频。虽然视频已经播放,不过用户界面上的控件还没有提供任何功能,并且随着时间的推移用户界面也没有相应的反馈信息。这就又回到了addPlayer ItemTime Observer方法上,我们需要在该方法上实现相关的功能,不过在此之前我们需要先学习如何得知AVPlayer的时间变化。
  4.5时间监听
  我们已经讨论过并了解到如何使用KVO来观察播放条目的status属性。KVO对于常见的状态监控表现得很出色,并且可以监听AVPlayerItem和AVPlayer的许多属性。不过KVO也有不能胜任的场景,比如需要监听AVPlayer的时间变化。这些监听类型都是自身具有明显的动态特性并需要非常高的精确度,这一点要比标准的键值监听要求高。为满足这一需求,AVPlayer提供了两种基于时间的监听方法,让应用程序可以对时间变化进行精准的监听。
  ……

前言/序言


《像素之魂:探寻数字影像与声音的奥秘》 一、 引言:沉浸式数字体验的基石 在信息爆炸的时代,视觉与听觉的盛宴已成为我们生活中不可或缺的一部分。从令人惊叹的电影特效,到身临其境的游戏体验,再到便捷的在线沟通,数字影像与声音技术的发展,正在以前所未有的速度改变着我们的世界。本书《像素之魂:探寻数字影像与声音的奥秘》正是致力于揭示这些迷人技术背后的原理与实践,引导读者深入理解数字世界的核心构成,并掌握构建引人入胜的视听体验的关键技能。 我们生活在一个由像素和声波编织而成的数字宇宙中。无论是智能手机上播放的流畅视频,还是电脑上呈现的精美图形,亦或是耳机中传递的震撼音效,它们都离不开对数字影像与声音的精妙处理。这些处理过程并非神秘莫测,而是由一系列严谨的科学原理和精巧的工程技术所支撑。本书将剥开技术的层层外衣,用通俗易懂的语言,结合生动形象的比喻,带领你走进这个充满创造力的领域。 我们不再满足于仅仅消费数字内容,更多的人渴望能够亲自创造,能够赋予自己的创意以生动的影像和澎湃的声音。本书的目标正是赋能于你,让你从一个被动的观赏者,转变为一个主动的创造者。你将学会如何理解、操控甚至重塑数字世界的声音与画面,将你的想法转化为令人印象深刻的视听作品。 二、 视觉的盛宴:像素的舞蹈与色彩的魔术 数字影像,本质上是由无数个微小的“像素”点所构成的。每个像素都承载着特定的颜色信息,它们排列组合,形成我们肉眼所见的丰富多彩的世界。本书将从最基础的像素概念出发,深入探讨数字影像的构成原理。 像素的本质与编码: 你将了解像素是如何在数字空间中被表示的,例如 RGB(红绿蓝)和 CMYK(青品红黄黑)等色彩模型的原理,以及它们如何通过不同的数值组合来呈现万千色彩。我们将探讨不同色彩空间的特点,以及它们在不同应用场景下的优势。 图像的形成与存储: 从照片拍摄到屏幕显示,图像经历了一个复杂而精妙的生成过程。本书将解析图像传感器的工作原理,光信号如何转化为数字信号,以及 JPEG、PNG、GIF 等常见图像格式的编码方式和压缩技术。你将理解不同格式在文件大小、图像质量和兼容性方面的差异。 色彩理论与视觉感知: 色彩不仅仅是物理量的表现,更是能够触动我们情感的重要媒介。我们将深入探讨色彩的心理学效应,色彩搭配的原则,以及如何在数字创作中巧妙运用色彩来传达信息、烘托情绪。你将学习如何利用色彩理论来提升作品的视觉吸引力。 图像的变换与处理: 图像的处理是数字影像技术的核心。本书将系统介绍各种常见的图像处理技术,包括: 缩放与裁剪: 如何改变图像的尺寸,保留或移除图像的特定区域。 旋转与翻转: 如何调整图像的方向。 滤镜与效果: 如模糊、锐化、降噪、色彩校正等,以及它们如何改变图像的风格和质量。 图像合成与图层: 如何将多张图像融合在一起,创建复杂的视觉效果,并理解图层的概念及其在分层编辑中的重要性。 纹理与材质: 如何模拟真实世界中的材质感,为数字模型和场景增添真实度。 动态影像的奥秘: 电影、动画、视频,这些我们习以为常的动态影像,背后隐藏着帧率、运动补偿、插值等一系列复杂的技术。本书将为你揭示: 帧率与流畅度: 为什么不同的帧率会影响观看体验,以及高帧率的优势。 运动捕捉与动画原理: 如何将现实世界的运动转化为数字动画,以及不同动画技术的应用。 视频编码与流媒体: H.264、H.265 等视频编码标准,以及它们如何实现高效的视频传输和存储。 视觉特效(VFX): 从绿幕抠像到三维建模,本书将触及视觉特效制作的基本概念和流程,让你对电影中的奇幻景象有更深入的认识。 三、 声音的律动:声波的语言与听觉的体验 声音,是连接我们与世界的另一条重要通道。从悦耳的音乐到清晰的对话,再到令人毛骨悚然的音效,声音能够唤起强烈的情感共鸣。本书将带你走进声音的世界,探索其科学原理与艺术表达。 声波的本质与传播: 你将学习声波是如何产生的,它们是如何在介质中传播的,以及频率、振幅、波形等基本声学概念。我们将探讨不同介质对声音传播的影响。 声音的数字化: 就像图像一样,声音也需要被转化为数字信号才能在计算机中进行处理。本书将介绍: 采样率与位深度: 这两个关键参数如何决定了声音的忠实度和细节。你将理解为什么更高的采样率和位深度能够带来更清晰、更逼真的音质。 PCM(脉冲编码调制): 最基础的音频编码格式,及其在数字音频中的应用。 音频压缩: MP3、AAC 等音频格式的压缩原理,以及它们如何在保持可接受音质的同时减小文件大小。 声音的采集与处理: 从录音到后期混音,声音的处理过程同样精妙。本书将涵盖: 麦克风类型与指向性: 不同类型的麦克风如何捕捉声音,以及它们的适用场景。 录音环境与声学: 如何创造一个良好的录音环境,避免噪音和回声。 音频效果器: 如均衡器(EQ)、压缩器(Compressor)、混响(Reverb)、延迟(Delay)等,以及它们如何改变声音的特性,塑造不同的听觉风格。 混音与母带处理: 如何将多个音轨混合在一起,调整音量、平衡和空间感,最终形成一个完整的音频作品。 语音处理与合成: 语音是人类交流最直接的方式。本书将探讨: 语音识别(ASR): 如何将人类语音转化为文本,以及其在智能助手、语音输入等领域的应用。 语音合成(TTS): 如何让计算机发出自然、流畅的人类语音,以及其在有声读物、导航系统中的作用。 语音降噪与增强: 如何去除语音中的背景噪音,提升语音的可懂度。 音频的空间感与沉浸感: 传统的立体声音频只能提供左右两个声道的信息,而现代的音频技术,如杜比全景声(Dolby Atmos),则能够模拟出更真实的声场,带来身临其境的听觉体验。本书将探讨: 立体声与环绕声: 不同声道配置的原理和效果。 音频空间化技术: 如何通过算法模拟声音在三维空间中的位置和移动。 沉浸式音频格式: 如 Ambisonics,以及它们如何为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)提供更丰富的听觉体验。 四、 视听融合:多媒体的艺术与技术的结晶 数字影像与声音并非孤立存在,它们是构成多媒体内容不可或缺的两个维度。本书将重点关注视听元素的融合,以及如何通过这种融合创造出更具冲击力和感染力的作品。 多媒体文件的构成: 你将了解 MP4、MOV、MKV 等常见多媒体容器格式,以及它们如何将视频、音频、字幕等多种数据流打包在一起。 同步与时间轴: 视频与音频的完美同步是多媒体作品成功的关键。本书将探讨时间轴的概念,以及如何在不同时间点精确地控制视听元素的播放。 交互式多媒体: 如今,多媒体内容已不再局限于被动观看,互动性正变得越来越重要。本书将涉及: 超链接与导航: 在多媒体内容中创建可点击的链接,实现内容的跳转和探索。 用户交互的响应: 如何根据用户的操作来触发视听元素的播放、停止或变化。 游戏引擎中的视听集成: 游戏作为最具代表性的交互式多媒体形式,其视听设计是成功的关键。 跨平台视听应用开发: 无论你是想在移动设备上创建流畅的视频播放器,还是想在桌面端开发专业的音频编辑工具,本书都将为你提供必要的知识和技术指导。你将学习如何利用各种开发框架和工具,将你对视听技术的理解转化为实际的应用。 未来展望: 随着人工智能、机器学习等技术的发展,数字影像与声音的处理正变得越来越智能化和自动化。本书也将展望未来的发展趋势,如AI驱动的视频生成、个性化音频体验等,激发你对这个充满活力的领域的持续探索。 五、 结语:开启你的视听创作之旅 《像素之魂:探寻数字影像与声音的奥秘》不仅仅是一本书,它更是一个邀请,邀请你进入数字视听技术的奇妙世界,去探索、去学习、去创造。本书旨在为你打下坚实的基础,让你能够更深入地理解那些在幕后默默工作的技术,更自信地运用它们来表达你的创意。 无论你是怀揣着制作一部属于自己的短片、创作一段动听的音乐,还是开发一款具有沉浸式视听体验的应用,本书都将是你旅途中宝贵的伙伴。让我们一同点燃对视听艺术的热情,用像素与声波,绘就属于你的数字时代精彩画卷。

用户评价

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最近手痒,想在iOS上捣鼓点视频相关的玩意儿,听朋友推荐说《AVFoundation开发秘籍》这本书不错,正好我也对视听处理挺感兴趣的,就入手了。这本书的包装很扎实,拿在手里沉甸甸的,感觉内容应该挺厚实的。封面设计也比较有技术范儿,色彩搭配得挺舒服的,一看就是专业书籍。

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拿到书后,我迫不及待地翻了几页,发现这本书的排版很清晰,代码示例也标注得很详细,这对于我这种喜欢动手实践的开发者来说简直太友好了。而且,感觉作者在讲解一些比较复杂的概念时,用了不少生动的比喻和图示,这让我在理解那些晦涩难懂的技术细节时,能够事半功倍。

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总的来说,《AVFoundation开发秘籍》这本书是一本非常值得推荐的AVFoundation开发指南。它的内容丰富,讲解清晰,而且非常注重实践。如果你想在iOS和OS X平台上开发出色的视听处理应用,这本书绝对是你的不二之选。

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这本书的覆盖面很广,从基础的音视频播放到复杂的视频编辑,再到实时音视频流的处理,几乎涵盖了AVFoundation的方方面面。我感觉,只要你愿意花时间和精力去钻研,这本书绝对能让你对iOS和OS X的视听处理技术有更深入的理解。

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这本书的讲解风格很细致,循序渐进,即使是对AVFoundation这个领域不太熟悉的开发者,也能跟着书中的步骤一步步学习。我特别喜欢它在讲解一些高级技巧的时候,会提供一些实际的应用场景和解决方案,这让我觉得这本书不只是在讲理论,更是在教我如何解决实际开发中的问题。

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不过感觉不像正版书,版面并不很垂直书边。

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书还行吧,讲的都是比较上层的技术,没想象的好

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纸质很好,看起来也很舒服,不错

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最近在看视频就买来学习下

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还没看!!!

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挺好的,哈哈不错,值得学习

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书还行吧,讲的都是比较上层的技术,没想象的好

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还没看,希望能获取到想要的知识,

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