AV Foundation開發秘籍:實踐掌握iOS & OS X 應用的視聽處理技術

AV Foundation開發秘籍:實踐掌握iOS & OS X 應用的視聽處理技術 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

[美] Bob McCune 著,馮宗翰,孫婷婷 譯
圖書標籤:
  • AVFoundation
  • iOS
  • OS X
  • 視聽處理
  • 多媒體
  • 開發
  • 編程
  • 技術
  • 教程
  • 蘋果
  • 音視頻
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302405504
版次:2
商品編碼:11742630
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-07-01
用紙:膠版紙
頁數:308

具體描述

內容簡介

  快速掌握使用AV Foundation開發iOS和OS X應用的技術
  如果想開發富媒體iOS或OS X應用程序,你可以使用蘋果公司推齣的AV Foundation框架來實現諸多神奇功能。不過AV Foundation框架基於最前沿的語言特徵,極其龐大,而且相關文檔較少;現在,Bob McCune撰寫的這本 AV Foundation開發秘籍——實踐掌握iOS & OS X應用的視聽處理技術 為你鋪就一條精通掌握這些卓越技術的高效途徑。
  McCune生動的講解和精彩的GitHub示例項目已幫助數以韆計的蘋果開發者領略到AV Foundation的魅力。McCune基於豐富的開發經驗,帶你創建緊貼實用的應用程序,讓你切實掌握相關技術。
  通過學習《AV Foundation開發秘籍:實踐掌握iOS & OS X 應用的視聽處理技術》,你將創建語音備忘錄、自定義視頻播放器、視頻編輯器和圖片/視頻相機應用程序,將掌握從頭開發高級媒體應用程序需要的所有技術。每章都提供瞭McCune精心編寫的“挑戰”內容和完整的初始應用程序,使你更深入地理解並最大限度地利用突破性的AV Foundation媒體框架。
  涵蓋內容
  ◆ 瞭解AV Foundation如何應用於蘋果媒體環境及其每個核心功能區域
  ◆ 為應用添加音頻播放和錄製功能
  ◆ 為視頻播放功能增加更豐富、更動態的體驗
  ◆ 使用AV Kit讓程序擁有類似於iOS Videos和OS X QuickTime播放器的用戶界麵
  ◆ 使用OpenGL ES和Core Image開發具有實時視頻處理功能的媒體捕捉應用
  ◆ 實現自定義視頻播放器
  ◆ 整閤高級捕捉功能,如視頻縮放、人臉檢測、條碼掃描和高幀率捕捉
  ◆ 混閤多音頻軌道和自動音量控製
  ◆ 創建高級的非綫性、無損編輯應用
  ◆ 添加高級視頻編輯功能,如視頻過渡和動畫效果

作者簡介

  Chris Georgenes,是一名Adobe Flash設計師和動畫師,長期從事自由職業。此前,Chris為一傢小型軟件公司製作網絡動畫電視節目,如ABC和Cartoon Network。幾年前他開始為Acclaim、Playdom和Disney Interactive公司設計遊戲。Chris目前擔任移動應用GSN Casino(Game Show Network的新數碼産品)的創意總監,該應用的極大成功讓Chris備感快樂。Chris曾撰寫多本書籍,經常公開發錶演講,愛喝咖啡;在35年的職業生涯中,一直十分迷戀音樂。

目錄

第Ⅰ部分 AV Foundation基礎第1章 AV Foundation入門1.1 AV Foundation的含義1.2 AV Foundation的適用範圍1.3 解析AV Foundation1.3.1 音頻播放和記錄1.3.2 媒體文件檢查1.3.3 視頻播放1.3.4 媒體捕捉1.3.5 媒體編輯1.3.6 媒體處理1.4 瞭解數字媒體1.4.1 數字媒體采樣1.4.2 音頻采樣介紹1.5 數字媒體壓縮1.5.1 色彩二次抽樣1.5.2 編解碼器壓縮1.5.3 視頻編解碼器1.5.4 音頻編解碼器1.6 容器格式1.7 初識AV Foundation1.8 小結1.9 挑戰第2章 播放和錄製音頻2.1 Mac和iOS的音頻環境2.2 理解音頻會話2.2.1 音頻會話分類2.2.2 配置音頻會話2.3 使用AVAudioPlayer播放音頻2.3.1 創建AVAudioPlayer2.3.2 對播放進行控製2.4 創建Audio Looper2.5 配置音頻會話2.6 處理中斷事件2.7 對綫路改變的響應2.8 使用AVAudioRecorder錄製音頻2.8.1 創建AVAudioRecorder2.8.2 控製錄音過程2.9 創建Voice Memo應用程序2.9.1 配置音頻會話2.9.2 實現錄音功能2.10 使用Audio Metering2.11 小結第3章 資源和元數據3.1 理解資源的含義3.2 創建資源3.2.1 iOS Assets庫3.2.2 iOS iPod庫3.2.3 Mac iTunes庫3.3 異步載入3.4 媒體元數據3.5 使用元數據3.5.1 查找元數據3.5.2 使用AVMetadataItem3.6 創建MetaManager應用程序3.6.1 THMediaItem3.6.2 THMetadata的實現3.6.3 數據轉換器3.6.4 簡單轉換3.6.5 轉換Artwork3.6.6 轉換注釋3.6.7 轉換音軌數據3.6.8 轉換唱片數據3.6.9 轉換風格數據3.6.10 完成THMetadata3.7 保存元數據3.8 小結3.9 挑戰第4章 視頻播放4.1 播放功能綜述4.1.1 AVPlayer4.1.2 AVPlayerLayer4.1.3 AVPlayerItem4.2 播放秘籍4.3 處理時間4.4 創建視頻播放器4.4.1 創建視頻視圖4.4.2 創建視頻控製器4.4.3 監聽狀態改變4.5 時間監聽4.5.1 定期監聽4.5.2 邊界時間監聽4.5.3 條目結束監聽4.5.4 播放欄委托迴調4.6 創建可視搓擦條4.7 顯示字幕4.8 Airplay4.9 小結4.10 挑戰第5章 AV Kit用法5.1 針對iOS平颱的AV Kit框架5.2 針對Mac OS X平颱的AV Kit框架5.3 邁齣第一步5.4 控件類型5.4.1 內嵌類型5.4.2 浮動類型5.4.3 最小化類型5.4.4 None類型5.5 拓展學習5.6 章的處理5.7 啓用修剪5.8 導齣5.9 傳統資源的兼容5.10 小結5.11 挑戰
第Ⅱ部分 媒體捕捉第6章 捕捉媒體6.1 捕捉功能綜述6.1.1 捕捉會話6.1.2 捕捉設備6.1.3 捕捉設備的輸入6.1.4 捕捉的輸齣6.1.5 捕捉連接6.1.6 捕捉預覽6.2 簡單的秘籍6.3 創建相機應用程序6.3.1 創建預覽視圖6.3.2 創建捕捉控製器6.3.3 設置捕捉會話6.3.4 啓動和停止會話6.3.5 處理隱私需求6.3.6 切換攝像頭6.3.7 配置捕捉設備6.3.8 調整焦距和曝光6.3.9 調整閃光燈和手電筒模式6.3.10 拍攝靜態圖片6.3.11 使用Assets Library框架6.3.12 視頻捕捉6.4 小結6.5 挑戰第7章 高級捕捉功能7.1 視頻縮放7.2 人臉檢測7.3 機器可讀代碼識彆7.3.1 一維條碼7.3.2 創建條碼掃描器7.3.3 創建條碼識彆的委托7.4 使用高幀率捕捉7.4.1 高幀率捕捉綜述7.4.2 支持高幀率捕捉7.5 視頻處理7.6 學習CMSampleBuffer7.6.1 樣本數據7.6.2 格式描述7.6.3 時間信息7.6.4 附加的元數據7.6.5 AVCaptureVideoData-Output7.7 小結7.8 挑戰第8章 讀取和寫入媒體8.1 綜述8.1.1 AVAssetReader8.1.2 AVAssetWriter8.1.3 讀寫示例8.2 創建音頻波形視圖8.2.1 讀取音頻樣本8.2.2 縮減音頻樣本8.2.3 渲染音頻樣本8.3 捕捉錄製的高級方法8.4 小結8.5 挑戰
第Ⅲ部分 媒體創建和編輯第9章 媒體的組閤和編輯9.1 組閤媒體9.2 時間的處理9.2.1 CMTime9.2.2 CMTimeRange9.3 基礎方法9.4 15 Seconds示例應用程序9.5 創建一個組閤9.6 導齣組閤9.7 小結9.8 挑戰第10章 混閤音頻10.1 混閤音頻10.2 15 Seconds應用程序中的音頻混閤10.3 小結10.4 挑戰第11章 創建視頻過渡效果11.1 綜述11.1.1 AVVideoComposition11.1.2 AVVideoComposition- Instruction11.1.3 AVVideoCompositionLayer-Instruction11.2 概念階段11.2.1 部署視頻布局11.2.2 定義重疊區域11.2.3 計算通過和過渡的時間範圍11.2.4 創建組閤和層指令11.2.5 創建和配置AVVideo-Composition11.2.6 創建視頻組閤的捷徑11.3 為15 Seconds應用程序添加視頻過渡11.4 小結11.5 挑戰第12章 動畫圖層內容12.1 Core Animation應用12.2 在AV Foundation中使用Core Animation12.2.1 使用AVSynchronizedLayer播放12.2.2 使用AVVideoComposition-CoreAnimationTool導齣12.3 15 Seconds應用程序:添加動畫標題12.4 準備組閤12.4.1 播放時應用Core Animation12.4.2 導齣時應用Core Animation12.5 小結12.6 挑戰

精彩書摘

  《AV Foundation開發秘籍:實踐掌握iOS & OS X 應用的視聽處理技術》:
  (3)在transport象上設置當前時間和總長。將用戶界麵上展示的時間與播放的媒體進行同步。transport對象無法識彆CMTime,隻能處理以秒為單位的NSTime lnterval類型的時間。我們使用CMTime Get Seconds函數將CMTime值轉換為秒。Core Media定義瞭常量kCMTime Zero,開發者可以將它作為開頭的current Time參數,使用播放條目的duration屬性值作為第二個參數。
  (4)嚮播放欄傳遞一個標題字符串,來展示資源的標題(如果資源的元數據中存在標題信息)。AVAsset沒有title屬性,這是我們加AAVAsset中的一個分類方法,目的是增加代碼的可讀性。這個分類方法用到瞭上一章介紹的元數據API,具體地講,從資源的common Metadata得到AVMetadata Common Key Title值。具體細節參考AVAsset+THAdditions。
  (5)現在就準備調用AVPlayer的play方法進行播放瞭。最後,在完成對status關鍵路徑的監聽後,我們希望將作為監聽器的self移除。
  現在可以啓動應用程序並開始播放其中一個視頻。雖然視頻已經播放,不過用戶界麵上的控件還沒有提供任何功能,並且隨著時間的推移用戶界麵也沒有相應的反饋信息。這就又迴到瞭addPlayer ItemTime Observer方法上,我們需要在該方法上實現相關的功能,不過在此之前我們需要先學習如何得知AVPlayer的時間變化。
  4.5時間監聽
  我們已經討論過並瞭解到如何使用KVO來觀察播放條目的status屬性。KVO對於常見的狀態監控錶現得很齣色,並且可以監聽AVPlayerItem和AVPlayer的許多屬性。不過KVO也有不能勝任的場景,比如需要監聽AVPlayer的時間變化。這些監聽類型都是自身具有明顯的動態特性並需要非常高的精確度,這一點要比標準的鍵值監聽要求高。為滿足這一需求,AVPlayer提供瞭兩種基於時間的監聽方法,讓應用程序可以對時間變化進行精準的監聽。
  ……

前言/序言


《像素之魂:探尋數字影像與聲音的奧秘》 一、 引言:沉浸式數字體驗的基石 在信息爆炸的時代,視覺與聽覺的盛宴已成為我們生活中不可或缺的一部分。從令人驚嘆的電影特效,到身臨其境的遊戲體驗,再到便捷的在綫溝通,數字影像與聲音技術的發展,正在以前所未有的速度改變著我們的世界。本書《像素之魂:探尋數字影像與聲音的奧秘》正是緻力於揭示這些迷人技術背後的原理與實踐,引導讀者深入理解數字世界的核心構成,並掌握構建引人入勝的視聽體驗的關鍵技能。 我們生活在一個由像素和聲波編織而成的數字宇宙中。無論是智能手機上播放的流暢視頻,還是電腦上呈現的精美圖形,亦或是耳機中傳遞的震撼音效,它們都離不開對數字影像與聲音的精妙處理。這些處理過程並非神秘莫測,而是由一係列嚴謹的科學原理和精巧的工程技術所支撐。本書將剝開技術的層層外衣,用通俗易懂的語言,結閤生動形象的比喻,帶領你走進這個充滿創造力的領域。 我們不再滿足於僅僅消費數字內容,更多的人渴望能夠親自創造,能夠賦予自己的創意以生動的影像和澎湃的聲音。本書的目標正是賦能於你,讓你從一個被動的觀賞者,轉變為一個主動的創造者。你將學會如何理解、操控甚至重塑數字世界的聲音與畫麵,將你的想法轉化為令人印象深刻的視聽作品。 二、 視覺的盛宴:像素的舞蹈與色彩的魔術 數字影像,本質上是由無數個微小的“像素”點所構成的。每個像素都承載著特定的顔色信息,它們排列組閤,形成我們肉眼所見的豐富多彩的世界。本書將從最基礎的像素概念齣發,深入探討數字影像的構成原理。 像素的本質與編碼: 你將瞭解像素是如何在數字空間中被錶示的,例如 RGB(紅綠藍)和 CMYK(青品紅黃黑)等色彩模型的原理,以及它們如何通過不同的數值組閤來呈現萬韆色彩。我們將探討不同色彩空間的特點,以及它們在不同應用場景下的優勢。 圖像的形成與存儲: 從照片拍攝到屏幕顯示,圖像經曆瞭一個復雜而精妙的生成過程。本書將解析圖像傳感器的工作原理,光信號如何轉化為數字信號,以及 JPEG、PNG、GIF 等常見圖像格式的編碼方式和壓縮技術。你將理解不同格式在文件大小、圖像質量和兼容性方麵的差異。 色彩理論與視覺感知: 色彩不僅僅是物理量的錶現,更是能夠觸動我們情感的重要媒介。我們將深入探討色彩的心理學效應,色彩搭配的原則,以及如何在數字創作中巧妙運用色彩來傳達信息、烘托情緒。你將學習如何利用色彩理論來提升作品的視覺吸引力。 圖像的變換與處理: 圖像的處理是數字影像技術的核心。本書將係統介紹各種常見的圖像處理技術,包括: 縮放與裁剪: 如何改變圖像的尺寸,保留或移除圖像的特定區域。 鏇轉與翻轉: 如何調整圖像的方嚮。 濾鏡與效果: 如模糊、銳化、降噪、色彩校正等,以及它們如何改變圖像的風格和質量。 圖像閤成與圖層: 如何將多張圖像融閤在一起,創建復雜的視覺效果,並理解圖層的概念及其在分層編輯中的重要性。 紋理與材質: 如何模擬真實世界中的材質感,為數字模型和場景增添真實度。 動態影像的奧秘: 電影、動畫、視頻,這些我們習以為常的動態影像,背後隱藏著幀率、運動補償、插值等一係列復雜的技術。本書將為你揭示: 幀率與流暢度: 為什麼不同的幀率會影響觀看體驗,以及高幀率的優勢。 運動捕捉與動畫原理: 如何將現實世界的運動轉化為數字動畫,以及不同動畫技術的應用。 視頻編碼與流媒體: H.264、H.265 等視頻編碼標準,以及它們如何實現高效的視頻傳輸和存儲。 視覺特效(VFX): 從綠幕摳像到三維建模,本書將觸及視覺特效製作的基本概念和流程,讓你對電影中的奇幻景象有更深入的認識。 三、 聲音的律動:聲波的語言與聽覺的體驗 聲音,是連接我們與世界的另一條重要通道。從悅耳的音樂到清晰的對話,再到令人毛骨悚然的音效,聲音能夠喚起強烈的情感共鳴。本書將帶你走進聲音的世界,探索其科學原理與藝術錶達。 聲波的本質與傳播: 你將學習聲波是如何産生的,它們是如何在介質中傳播的,以及頻率、振幅、波形等基本聲學概念。我們將探討不同介質對聲音傳播的影響。 聲音的數字化: 就像圖像一樣,聲音也需要被轉化為數字信號纔能在計算機中進行處理。本書將介紹: 采樣率與位深度: 這兩個關鍵參數如何決定瞭聲音的忠實度和細節。你將理解為什麼更高的采樣率和位深度能夠帶來更清晰、更逼真的音質。 PCM(脈衝編碼調製): 最基礎的音頻編碼格式,及其在數字音頻中的應用。 音頻壓縮: MP3、AAC 等音頻格式的壓縮原理,以及它們如何在保持可接受音質的同時減小文件大小。 聲音的采集與處理: 從錄音到後期混音,聲音的處理過程同樣精妙。本書將涵蓋: 麥剋風類型與指嚮性: 不同類型的麥剋風如何捕捉聲音,以及它們的適用場景。 錄音環境與聲學: 如何創造一個良好的錄音環境,避免噪音和迴聲。 音頻效果器: 如均衡器(EQ)、壓縮器(Compressor)、混響(Reverb)、延遲(Delay)等,以及它們如何改變聲音的特性,塑造不同的聽覺風格。 混音與母帶處理: 如何將多個音軌混閤在一起,調整音量、平衡和空間感,最終形成一個完整的音頻作品。 語音處理與閤成: 語音是人類交流最直接的方式。本書將探討: 語音識彆(ASR): 如何將人類語音轉化為文本,以及其在智能助手、語音輸入等領域的應用。 語音閤成(TTS): 如何讓計算機發齣自然、流暢的人類語音,以及其在有聲讀物、導航係統中的作用。 語音降噪與增強: 如何去除語音中的背景噪音,提升語音的可懂度。 音頻的空間感與沉浸感: 傳統的立體聲音頻隻能提供左右兩個聲道的信息,而現代的音頻技術,如杜比全景聲(Dolby Atmos),則能夠模擬齣更真實的聲場,帶來身臨其境的聽覺體驗。本書將探討: 立體聲與環繞聲: 不同聲道配置的原理和效果。 音頻空間化技術: 如何通過算法模擬聲音在三維空間中的位置和移動。 沉浸式音頻格式: 如 Ambisonics,以及它們如何為虛擬現實(VR)和增強現實(AR)提供更豐富的聽覺體驗。 四、 視聽融閤:多媒體的藝術與技術的結晶 數字影像與聲音並非孤立存在,它們是構成多媒體內容不可或缺的兩個維度。本書將重點關注視聽元素的融閤,以及如何通過這種融閤創造齣更具衝擊力和感染力的作品。 多媒體文件的構成: 你將瞭解 MP4、MOV、MKV 等常見多媒體容器格式,以及它們如何將視頻、音頻、字幕等多種數據流打包在一起。 同步與時間軸: 視頻與音頻的完美同步是多媒體作品成功的關鍵。本書將探討時間軸的概念,以及如何在不同時間點精確地控製視聽元素的播放。 交互式多媒體: 如今,多媒體內容已不再局限於被動觀看,互動性正變得越來越重要。本書將涉及: 超鏈接與導航: 在多媒體內容中創建可點擊的鏈接,實現內容的跳轉和探索。 用戶交互的響應: 如何根據用戶的操作來觸發視聽元素的播放、停止或變化。 遊戲引擎中的視聽集成: 遊戲作為最具代錶性的交互式多媒體形式,其視聽設計是成功的關鍵。 跨平颱視聽應用開發: 無論你是想在移動設備上創建流暢的視頻播放器,還是想在桌麵端開發專業的音頻編輯工具,本書都將為你提供必要的知識和技術指導。你將學習如何利用各種開發框架和工具,將你對視聽技術的理解轉化為實際的應用。 未來展望: 隨著人工智能、機器學習等技術的發展,數字影像與聲音的處理正變得越來越智能化和自動化。本書也將展望未來的發展趨勢,如AI驅動的視頻生成、個性化音頻體驗等,激發你對這個充滿活力的領域的持續探索。 五、 結語:開啓你的視聽創作之旅 《像素之魂:探尋數字影像與聲音的奧秘》不僅僅是一本書,它更是一個邀請,邀請你進入數字視聽技術的奇妙世界,去探索、去學習、去創造。本書旨在為你打下堅實的基礎,讓你能夠更深入地理解那些在幕後默默工作的技術,更自信地運用它們來錶達你的創意。 無論你是懷揣著製作一部屬於自己的短片、創作一段動聽的音樂,還是開發一款具有沉浸式視聽體驗的應用,本書都將是你旅途中寶貴的夥伴。讓我們一同點燃對視聽藝術的熱情,用像素與聲波,繪就屬於你的數字時代精彩畫捲。

用戶評價

評分

這本書的覆蓋麵很廣,從基礎的音視頻播放到復雜的視頻編輯,再到實時音視頻流的處理,幾乎涵蓋瞭AVFoundation的方方麵麵。我感覺,隻要你願意花時間和精力去鑽研,這本書絕對能讓你對iOS和OS X的視聽處理技術有更深入的理解。

評分

這本書的講解風格很細緻,循序漸進,即使是對AVFoundation這個領域不太熟悉的開發者,也能跟著書中的步驟一步步學習。我特彆喜歡它在講解一些高級技巧的時候,會提供一些實際的應用場景和解決方案,這讓我覺得這本書不隻是在講理論,更是在教我如何解決實際開發中的問題。

評分

拿到書後,我迫不及待地翻瞭幾頁,發現這本書的排版很清晰,代碼示例也標注得很詳細,這對於我這種喜歡動手實踐的開發者來說簡直太友好瞭。而且,感覺作者在講解一些比較復雜的概念時,用瞭不少生動的比喻和圖示,這讓我在理解那些晦澀難懂的技術細節時,能夠事半功倍。

評分

總的來說,《AVFoundation開發秘籍》這本書是一本非常值得推薦的AVFoundation開發指南。它的內容豐富,講解清晰,而且非常注重實踐。如果你想在iOS和OS X平颱上開發齣色的視聽處理應用,這本書絕對是你的不二之選。

評分

最近手癢,想在iOS上搗鼓點視頻相關的玩意兒,聽朋友推薦說《AVFoundation開發秘籍》這本書不錯,正好我也對視聽處理挺感興趣的,就入手瞭。這本書的包裝很紮實,拿在手裏沉甸甸的,感覺內容應該挺厚實的。封麵設計也比較有技術範兒,色彩搭配得挺舒服的,一看就是專業書籍。

評分

這本書挺大挺厚的一本 質量沒得說,拿到手完好無損。快遞也是蠻給力的

評分

不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯

評分

書的質量不錯,內容易理解,適閤開發進階

評分

不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯

評分

味道不錯,很好吃

評分

之前看過一本 這本是買來送朋友的 這貨太懶 天天學習不走心 但願他能學進去並有所收獲吧

評分

說不定某天會用到,先買迴來嗯啊吧。

評分

一定會看的

評分

看瞭這本書,現在來評論,這真是一本音視頻開發的好書,受益匪淺,寫的真的好

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