移动终端应用创意与程序设计(2015版)

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黄先开 编
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121274909
版次:1
商品编码:11805272
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-11-01
用纸:胶版纸
页数:256
字数:360000

具体描述

编辑推荐

适读人群 :本书可作为参赛院校师生的指导用书和参考资料,也可作为移动终端应用设计开发者学习和实践的参考书。

  《移动终端应用创意与程序设计(2015版)》精选了2014年"移动终端应用创意于程序设计”大赛中获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特点,构思新颖,亮点突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。可以很好的开拓学生视野,增强创新意识和创新能力,为师生参加移动终端应用设计的学习和开发实践提供参考。

内容简介

  《移动终端应用创意与程序设计(2015版)》是对2014年"移动终端应用创意于程序设计”大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特点,构思新颖,亮点突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。

作者简介

  黄先开,现任北京联合大学副校长、旅游学院院长(兼),2015年提名为市属院校校长人选。

  黄先开,汉族,湖南浏阳人,1996年6月入党,1984年7月参加工作,北京理工大学应用数学专业研究生毕业,理学硕士,在职研究生(中国科学院系统科学研究所管理科学与工程专业),管理学博士,教授。

  曾任北京商学院基础部副主任、主任,北京工商大学数理系主任,教务处处长、招生办公室主任,北京联合大学副校长,2009年12月起任现职。

目录

第一部分 大赛概况 1

华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛章程 1

2014年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛方案 4

大赛花絮 9

第二部分 组委会、专家评委名单及获奖情况 13

大赛组委会名单 13

决赛答辩评审专家名单及评审指标 14

获奖名单 18

第三部分 优秀作品精选 29

作品1 心感系列无障碍游戏 29

作品2 “宜居”家居软件 38

作品3 跌倒检测报警软件 47

作品4 Under me 57

作品5 PALM HOUSE智能家居手机控制系统 65

作品6 《十万八千剑》手机游戏项目 82

作品7 微练 89

作品8 iAssistant 102

作品9 地质测绘记录仪 111

作品10 高校网上跳蚤市场(College Barter) 121

作品11 老人助手2.0 140

作品12 意绘 145

作品14 勇敢向前冲 155

作品15 上下左右 162

作品16 热点斗地主 167

作品17 石板战争曹操传 175

作品18 在哪儿 181

作品19 爱中北INUC 195

作品20 克隆探险家 197

作品21 魔码 206

作品22 轻松快递 212

作品23 同步音乐 219

作品24 KD快递查询 224

作品25 HeroMan 232

作品26 宠物奔程之丛林探险 235

作品27 易签 243

作品27 易签 241

前言/序言

  前 言

  北京市大学生计算机应用大赛(以下简称“大赛”)是由北京市教育委员会主办、北京联合大学和北京高教学会计算机教育研究会共同承办的面向北京市高校大学生的学科竞赛之一。大赛自2010年创办以来,已成功举办五届。2012年由北京市教委协同天津市教委 、河北省教育厅、山西省教育厅、内蒙古教育厅,将大赛扩大为含天津、河北、山西、内蒙古及港澳台地区在内的“华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛”,大赛主题为“移动终端应用创意与程序设计”。

  大赛本着“政府主办,专家主导,学生主体,社会参与”的基本原则,目的是促进学生将理论知识与实践相结合,应用新技术和方法,完成具有实际应用意义的创意设计,并予以实现;提高学生的策划、设计、实现、协调组织和解决问题的能力;培养、锻炼大学生创新意识、创意思维和创业能力,更好地培养和发现符合经济社会发展需求的优秀人才;通过大赛促进京港澳台及华北地区高校的交流与学习,促进相关专业和课程的教育教学改革。

  本届大赛由北京联合大学、北京高等教育学会计算机教育研究会,以及天津理工大学、燕山大学、中北大学、内蒙古工业大学共同承办,北京鑫台华科技有限公司、中国电信北京分公司、华为技术有限公司冠名赞助,悦成移动互联网孵化基地、北京百迅龙科技有限公司、五色云科技开发有限公司、博雅新创科技有限公司协办。北京市教委高教处给予积极指导和经费支持。来自北京、天津、河北、山西、内蒙古及台湾等50余所高校和行业知名企业的专家设计评审指标,参与评审,使得大赛在公平、公开、公正的原则下顺利进行,并得到了北京市教委、各赛区教委(教育厅)、参赛学校以及赞助和协办单位的高度评价。

  本届大赛共有来自北京(含台湾)、天津、河北、山西及内蒙古五个赛区77所高校的403支本科、高职团队报名参赛,参赛学生1400余人,提交有效作品302个。经过初赛评审和决赛答辩,最终评出本科组特等奖1个,一等奖24个,二等奖52个,三等奖82个,高职组一等奖5个,二等奖9个,三等奖10个,同时评出优秀指导教师30名,优秀组织奖15个。

  大赛作品特色鲜明、亮点突出,竞赛主题和开发平台紧密结合计算机领域的最新技术,反映了相关产业发展的最新需求,对于促进相关专业紧跟行业发展、更新教学内容、深化教学改革发挥了重要作用,为学生的创新思维、创意设计提供了展示的舞台,也为学生创业开辟了新途径。大赛开发了基于云计算的技术支撑平台,竞赛期间所有参赛作品部署在云端,实现了跨区域网络评审,成为云计算技术应用于教育服务领域的成功范例。大赛已成为各地区高校、教师、学生交流学习的平台,对于激发大学生兴趣、潜能,培养团队精神和创新精神发挥了重要作用,赛事影响力不断扩大。

  为了进一步推动大学生的创新、创意、创业教育,更好地总结大赛经验,编者精选了部分获奖作品编纂成本书,本书对全面展示大赛成果,扩大赛事影响,促进赛事发展,提高参赛作品质量,开拓大学生视野,增强创新意识和创新能力将起到积极的作用,对今后师生参加移动终端应用设计的学习和开发实践提供参考。在此,对专家们的辛勤工作和严谨求实的工作态度表示衷心感谢!

  相信本书的出版,对进一步扩大赛事的影响力、全面提高大赛的作品质量和水平会起到积极作用,大赛会越办越好。鉴于编者水平有限,对于书中存在的问题,敬请广大师生批评指正。

  编委会


《触屏时代的创想引擎:移动应用从概念到实践的飞跃》 在信息爆炸、万物互联的今天,移动终端早已超越了通讯工具的范畴,成为我们日常生活、工作学习中不可或缺的智能伙伴。从社交媒体的实时互动,到效率工具的便捷管理;从沉浸式的娱乐体验,到前沿科技的应用探索,移动应用程序(App)以其强大的功能和无限的可能性,深刻地改变着我们的生活方式和认知边界。而这一切的背后,是无数开发者和创意者的智慧结晶,是他们将奇思妙想转化为触手可及的数字现实。 本书旨在为渴望踏入移动应用开发领域的你,构筑一个坚实而全面的知识体系。我们深知,一款成功的移动应用,并非仅仅是代码的堆砌,更是一场从概念萌芽、用户洞察、功能设计、技术实现到最终推广的系统性工程。因此,本书将带领你一同探索这个充满活力与创新的领域,点燃你的创意思维,指引你将独到的想法变成现实。 第一部分:概念的孕育——你的第一个App从何而来? 在着手编写一行代码之前,最关键的步骤是明确你的应用将解决什么问题,满足什么需求,或者为用户带来怎样的独特价值。本部分将深入剖析“创意”的来源,它并非空中楼阁,而是源于对现实生活观察、对潜在痛点的挖掘、对现有产品不足的审视,以及对新兴技术趋势的敏锐捕捉。 发现机会:洞察用户需求与市场空白 我们将学习如何进行有效的市场调研,理解目标用户的行为习惯、偏好和痛点。通过用户画像的构建、竞品分析以及场景化思考,你将学会识别那些尚未被满足的需求,找到应用开发的切入点。我们将探讨如何从日常生活中的不便之处、社交媒体上的热门话题、或者某个细分领域的特殊需求中汲取灵感。 聚焦核心:定义你的应用价值主张 一个成功的App必须有一个清晰的核心价值。本书将指导你如何提炼出最能打动用户的核心功能,避免功能的泛滥和臃肿。我们将讨论如何用简洁的语言阐述你的应用解决了什么问题,给用户带来了什么好处,以及它与同类产品有何不同。例如,一个工具类App可能专注于极致的效率,一个社交类App可能致力于构建更有温度的社区,一个游戏类App则可能提供前所未有的沉浸式体验。 草图与原型:将想法可视化 创意需要可视化才能更好地传播和验证。我们将介绍低保真和高保真原型设计的方法,包括流程图、线框图、交互原型等。你会了解到如何使用市面上流行的原型设计工具,将你的想法具象化,从而在早期阶段进行用户测试和迭代,及时发现设计上的缺陷,优化用户体验。这一步,是连接创意与实现的重要桥梁。 第二部分:设计的精炼——用户体验至上的艺术 在移动应用的世界里,用户体验(UX)是决定成败的关键因素。即便是再强大的技术,如果用户难以理解和使用,也难以获得成功。本部分将聚焦于如何打造直观、易用、愉悦的用户体验。 交互设计原则:让操作自然流畅 我们将学习移动端交互设计的核心原则,包括信息架构、导航设计、控件选择、反馈机制等。理解用户在触摸屏上的操作习惯,如何通过合理的布局和清晰的指示,引导用户完成各项任务。例如,我们将会讨论常见的导航模式(如底部导航栏、抽屉导航)的优劣,以及如何设计有效的按钮和表单,减少用户的认知负荷。 界面设计美学:视觉上的吸引力 视觉设计(UI)是用户与App直接接触的第一印象。本书将介绍移动端UI设计的关键要素,如色彩搭配、字体选择、图标设计、排版布局等。我们将探讨如何遵循平台的UI规范(如Material Design或Human Interface Guidelines),同时融入你独特的品牌风格,创造出既美观又实用的界面。色彩心理学、信息可视化等相关知识也将被引入,帮助你做出更具影响力的设计决策。 可访问性与包容性:服务于所有用户 优秀的App应该考虑到不同用户的需求,包括视力障碍、听力障碍、行动不便等特殊用户群体。本部分将介绍移动应用的可访问性设计原则,如为图片提供替代文本、支持屏幕阅读器、提供足够的对比度等,确保你的应用能够被更广泛的用户群体所接受和使用。 第三部分:技术的实现——将创意变为代码 有了清晰的创意和出色的设计,接下来就是将它们转化为可执行的程序。本部分将为你揭示移动应用开发的核心技术和流程,让你对这个过程有一个系统性的认识。 平台选择与架构:iOS还是Android? 我们将深入探讨两种主流移动操作系统——iOS和Android的特点、开发生态以及市场格局。你将了解原生开发(Swift/Objective-C for iOS, Java/Kotlin for Android)、跨平台开发(如React Native, Flutter)的优劣势,以及如何根据项目需求、团队技能和预算做出最优选择。理解应用架构(如MVC, MVVM)的重要性,为构建可维护、可扩展的应用奠定基础。 核心功能开发:数据、网络与用户交互 本书将涵盖移动应用开发的常见技术模块,包括数据存储(本地存储、云端数据库)、网络请求(API调用、数据同步)、用户界面元素的实现、事件处理等。我们会涉及一些基础的编程概念和常用的开发工具,让你能够理解代码是如何驱动应用的各项功能的。 第三方服务集成:扩展应用能力 现代移动应用很少是孤立的,它们常常需要集成各种第三方服务来增强功能,例如地图服务、支付接口、消息推送、社交登录等。我们将介绍如何有效地集成这些服务,利用成熟的SDK和API,快速为你的应用增加强大的能力。 测试与优化:确保应用的稳定与高效 开发完成后,严格的测试是必不可少的环节。我们将探讨不同类型的测试,包括单元测试、集成测试、UI测试、性能测试以及用户验收测试。了解如何通过各种工具和方法,发现并修复Bug,优化应用的性能,确保用户获得流畅稳定的体验。 第四部分:发布的飞跃与持续的成长——让你的App走向世界 一款成功的App不仅仅是开发完成,更需要有效的推广和持续的运营。本部分将为你揭示将App推向市场的关键步骤,以及如何在其生命周期中不断成长。 应用商店发布流程:从提交到上线 我们将详细介绍如何准备你的应用,满足Apple App Store和Google Play Store的发布要求,包括应用信息、截图、描述、隐私政策等。理解审核流程,以及如何优化你的应用在商店中的可见性,吸引用户下载。 推广与营销:让你的App被看见 “酒香也怕巷子深”。本部分将探讨多种有效的应用推广策略,包括内容营销、社交媒体推广、ASO(应用商店优化)、付费广告、媒体合作等。学习如何制定营销计划,精准触达目标用户,提升应用的下载量和活跃度。 数据分析与用户反馈:驱动迭代更新 发布后,收集和分析用户数据是持续优化的基石。我们将介绍如何利用分析工具(如Google Analytics for Firebase),追踪用户行为、理解用户偏好,并从中获取宝贵的反馈。这些数据将帮助你发现新的改进点,规划未来的版本更新,不断提升用户满意度。 商业化模式:让你的创意产生价值 对于许多开发者而言,将App转化为盈利是最终目标。本部分将介绍几种常见的应用商业化模式,如应用内购买、订阅制、广告变现、付费下载等,并探讨如何根据你的应用类型和目标用户,选择最适合的商业化策略。 致读者 《触屏时代的创想引擎:移动应用从概念到实践的飞跃》不仅仅是一本技术手册,更是一本启迪思维、激发创造力的指南。无论你是初学者,还是希望深化理解的开发者,抑或是对移动应用开发充满好奇的爱好者,本书都将为你提供一条清晰的学习路径。我们鼓励你大胆实践,将书中的知识融会贯通,去发现、去创造、去定义下一款引领潮流的移动应用。在这个触屏时代,你的每一个创意,都可能开启一个全新的可能。

用户评价

评分

对于那些在校的计算机科学专业的学生来说,《移动终端应用创意与程序设计(2015版)》无疑是一本极具价值的补充教材。它巧妙地将理论知识与实际应用相结合,弥补了许多传统课程在“创意”和“产品化”方面的不足。书中不仅涵盖了移动应用开发的各个关键环节,从概念的提出、市场的调研,到界面的设计、功能的实现,甚至包含了初步的推广策略,都进行了较为详尽的阐述。这种全流程的讲解,能够帮助学生建立起一个完整的移动应用开发知识体系,而不仅仅是停留在孤立的技术层面。2015年的出版年份,意味着其中涉及的一些开发工具和技术可能已经有所更新,但这并不影响其在方法论和设计思想上的普适性。例如,书中对于用户需求分析的深入探讨,以及如何将用户反馈融入迭代开发的过程,这些都是无论何时都至关重要的软件工程理念。此外,书中对不同移动平台特性的比较分析,也能为学生提供更具针对性的学习指导。总的来说,这本书为学生提供了一个从“想法”到“成品”的清晰路径,能够有效提升其解决实际问题的能力和创新思维。

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这本书简直是为我量身打造的!作为一个对移动应用开发充满热情但又稍显迷茫的新手,我一直在寻找一本能够系统地讲解创意产生、市场分析到实际编程的教程。《移动终端应用创意与程序设计(2015版)》完美地填补了这一空白。它不像市面上一些充斥着晦涩代码的书籍,而是从“创意”这个源头出发,引导读者如何洞察用户需求、挖掘潜在市场,并构思出真正有价值的应用。书中对案例的分析非常透彻,从一个简单的想法如何演变成一个具有商业潜力的产品,每一个环节都剖析得淋漓尽致。更重要的是,它并非止步于理论,而是紧接着提供了实操性的指导,让我能够将脑海中的创意一步步转化为可执行的程序。虽然这本书的出版年份是2015年,但它所强调的“以用户为中心”、“解决实际问题”的核心理念,在如今依然适用,甚至更加重要。我特别欣赏书中对于用户体验设计和交互流程的讲解,这部分内容对于提升应用的吸引力和用户留存率至关重要。总的来说,这本书不仅教会了我如何“做什么”,更教会了我“为什么这么做”,让我对移动应用开发的整个生命周期有了更全面的认知,也为我的学习之路指明了方向。

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我最近尝试着接触一些编程类的书籍,很多都让我觉得过于技术化,或者内容陈旧。《移动终端应用创意与程序设计(2015版)》这本书,可以说是我迄今为止读过最能激起我兴趣的一本。它给我的感觉就像是,作者并非高高在上的专家,而是像一个耐心十足的朋友,手把手教你如何从零开始构建一个属于自己的移动应用。最令我惊喜的是,它并没有一上来就丢一堆代码,而是先从“创意”入手,教我如何去观察生活,发现问题,然后思考如何用手机应用来解决这些问题。这一点对我来说太重要了,因为我之前总是觉得,编程好难,我根本不知道能做什么。这本书让我明白,好的应用源于好的想法,而好的想法,就藏在我们身边。后面关于程序设计的部分,也是循序渐进,讲解清晰,让我这个编程新手也能理解。而且,它不止教你写代码,还教你如何让你的应用变得更好用,更受欢迎。虽然是2015年的版本,但书里的很多道理,比如用户体验什么的,现在听起来还是那么有道理。我感觉这本书让我看到了自己做一款APP的希望,不再只是一个遥不可及的梦想。

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作为一名在移动开发领域摸爬滚打多年的老兵,我不得不说,《移动终端应用创意与程序设计(2015版)》这本书给了我一些意想不到的启发。虽然我早已熟练掌握了各种开发语言和框架,但这本书在“创意”和“设计”这两个环节上的深度挖掘,依然让我耳目一新。很多时候,我们技术人员容易陷入代码的世界,而忽略了应用本身的灵魂——创意和用户体验。这本书恰恰弥补了这一短板,它没有直接抛出技术难题,而是从更宏观的层面,引导我们思考“什么样的应用才能在激烈的市场竞争中脱颖而出”。书中关于用户画像、竞品分析以及如何通过原型设计来验证创意的方法论,对于提升团队的创新能力和降低开发风险非常有价值。尤其是一些关于跨平台开发策略和用户隐私保护的探讨,即使是在2015年,也展现了作者的前瞻性。虽然部分技术细节可能随着时间有所更新,但其核心的设计思维和项目管理理念,依然是值得我们反复揣摩和学习的。这本书的优点在于,它不是一本枯燥的技术手册,而更像是一位经验丰富的导师,循循善诱地引导你审视自己的开发思路,从而做出更符合市场需求、更受用户喜爱的产品。

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我是一位跨界进入移动互联网行业的从业者,之前的工作经验主要集中在市场营销和产品推广方面。《移动终端应用创意与程序设计(2015版)》这本书,以一个全新的视角,让我看到了移动应用从“概念”到“落地”的整个过程。它最吸引我的地方在于,它并非单纯的技术书籍,而是将技术与商业、用户需求紧密地结合在了一起。书中对于如何从市场痛点出发,构思出具有吸引力的应用创意,以及如何进行用户画像、竞品分析等环节的讲解,都与我的工作息息相关,让我能够更好地理解技术部门的工作逻辑,也为我今后在产品策划和市场推广方面提供了更扎实的理论基础。虽然书中涉及的程序设计部分,对于我来说可能稍显专业,但我依然能够从中了解到实现一个创意所需要的技术考量和流程。2015年的出版时间,可能意味着一些具体的技术实现方式已经有所演进,但这并不妨碍书中对于“如何构建一个用户喜爱、市场认可的移动应用”这一核心理念的传递。这本书让我对移动应用的理解更加立体和全面,为我未来的职业发展打下了良好的基础。

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