机器人Python青少年编程开发实例

机器人Python青少年编程开发实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

史向东 著,邓贵勇 编
图书标签:
  • Python
  • 青少年编程
  • 机器人
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  • STEM教育
  • 创客
  • 电子
  • 硬件
  • 编程入门
  • 项目实践
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121335396
版次:1
商品编码:12301225
品牌:Broadview
包装:平装
丛书名: 青少年学编程系列丛书
开本:16开
出版时间:2018-03-01
用纸:胶版纸
页数:192
字数:202000
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

适读人群 :写给青少年及其家长,可通过本书建立青少年学习编程的兴趣。

本书利用TumipBit口袋编程计算机(兼容Micro:Bit)进行实验,力求通过有趣的实验,将Python编程学习中乏味的数据类型、逻辑运算、变量、循环、判断、函数等基础知识融为一体,便于青少年学习掌握。

注重动手能力,从“如何做”的角度切入,抓住要点,让青少年真正DIY起来,记住知识点,掌握内容,亲手做出创意作品。

这是一本有技术支持的机器人DIY实战书籍,可提供以下技术支持渠道。


内容简介

本书既是介绍MicroPython的快速入门书籍,也是以TurnipBit为基础进行MicroPython实战应用的书籍。本书以实验的方式进行讲解,只需跟着实验步骤一步一步完成就可以真正实现零基础也能做硬件;在一些重要的知识点处,我们加注了一些思考内容。这些内容有些是对本知识点的巩固,有些是对本知识点的外延,如果你有能力,建议你尝试着去完成。如果你不知道怎么做,你也可以试着问问“百度”;每个实验的最后,罗列了本实验的知识要点,帮助你理清知识点,掌握编程思想。总而言之,本书旨在帮助读者以最短的时间掌握以TurnipBit为基础进行MicroPython实战应用,希望大家对有MicroPython程序开发需求的读者有帮助。

作者简介

史向东,网名小五义,南京拓界信息技术有限公司副总经理,长年从事网络安全、智能硬件安全及开发等相关工作,曾在国内核心期刊、国内著名网站发表文章二十余篇,“博客园”网站前1000博主。

邓贵勇,潍坊学院计算机毕业,2005开始旅居海外,一直从事IT行业;近年回国后组织了多个智能硬件产品项目,并组建了一个硬件极客团队,将micropython开源硬件引入国内,TPYBoard开发板专利持有人。


内页插图

目录

第1章 打开极客之门 1
1.1 TurnipBit是什么 1
1.2 从拼插编程开始 1
1.3 做个真正的程序员 4
1.3.1 什么是Python 4
1.3.2 面向硬件的MicroPython 5
1.3.3 支持MicroPython的开发板 6
1.3.4 利用TurnipBit进行编程学习 9
第2章 滚动的广告牌 12
2.1 滚动的“Hello World!” 12
2.2 动手进行拼插编程 12
2.2.1 实现滚动显示“Hello World!” 12
2.2.2 实现循环滚动显示“Hello World!” 16
2.3 动手画流程图 18
2.3.1 流程图是什么 18
2.3.2 画出“Hello World!”的流程图 19
2.4 知识要点 20
2.4.1 拼插编程 20
2.4.2 代码编程 21
第3章 倒计时 22
3.1 神奇的计时器 22
3.2 让TurnipBit显示数字 23
3.2.1 实现滚动显示数字 23
3.2.2 显示静态数字 24
3.2.3 有趣的数字 28
3.3 动手制作倒计时器 33
3.3.1 “倒计时器”程序流程图 33
3.3.2 睡眠1000毫秒 33
3.3.3 完成“倒计时器” 34
3.4 知识要点 35
3.4.1 拼插编程 35
3.4.2 代码编程 35
第4章 方便的加法计算器 36
4.1 DIY加法计算器 36
4.2 变量及其类型 36
4.2.1 变量 36
4.2.2 变量的命名 38
4.2.3 变量的类型 39
4.2.4 数据类型操作 40
4.3 动手制作加法计算器 41
4.3.1 加法计算器流程图 41
4.3.2 加法计算器的实现 42
4.4 知识要点 45
4.4.1 拼插编程 45
4.4.2 代码编程 45
第5章 会走的机器人 46
5.1 机器人是怎么走的 46
5.2 循环转圈圈 46
5.2.1 for循环 47
5.2.2 while循环 48
5.2.3 continue和break 48
5.3 画一个会走的机器人 49
5.3.1 使用“创建图像”拼画一个静止的机器人 49
5.3.2 使用“创建图像”让机器人动起来 52
5.3.3 让机器人一直走下去 54
5.3.4 画出会走的机器人的流程图 56
5.4 知识要点 58
5.4.1 拼插编程 58
5.4.2 代码编程 58
第6章 好玩的掷骰子游戏 59
6.1 掷骰子游戏 59
6.2 学会做选择题 59
6.2.1 逻辑运算 60
6.2.2 if判断语句 61
6.3 实现掷骰子游戏 63
6.3.1 绘制流程图 63
6.3.2 拼插编程实现掷骰子游戏 65
6.4 代码分析 70
6.4.1 基本原理 70
6.4.2 逻辑分析 70
6.5 知识要点 71
6.5.1 拼插编程 71
6.5.2 代码编程 71
第7章 无线投票器 72
7.1 制作无线投票器 72
7.2 准备知识 73
7.2.1 函数 73
7.2.2 TurnipBit无线模块的使用 75
7.3 动手制作无线投票器 78
7.3.1 无线投票器流程图设计 78
7.3.2 无线投票器程序实现 80
7.3.3 分享代码 87
7.4 知识要点 88
7.4.1 拼插编程 88
7.4.2 代码编程 89
第8章 指南针 90
8.1 制作指南针 90
8.2 确定南方在哪里 91
8.2.1 学会使用指南针 91
8.2.2 显示每个方向的指南针 94
8.3 指南针流程图 96
8.3.1 指南针的模糊概念 96
8.3.2 绘制流程图 96
8.4 知识要点 98
8.4.1 拼插编程 98
8.4.2 代码编程 98
第9章 简易的MP3播放器 99
9.1 如何播放美妙的音乐 99
9.2 播放音乐 100
9.2.1 一首音乐循环播放 100
9.2.2 TurnipBit音乐播放器拼插编程 103
9.2.3 音乐播放器代码分析 111
9.3 TurnipBit播放自定义音乐 113
9.3.1 TurnipBit播放音乐的方法 113
9.3.2 播放自定义音乐实例 115
9.3.3 播放自定义音乐代码分析 116
9.4 知识要点 117
9.4.1 拼插编程 117
9.4.2 代码编程 117
第10章 储钱罐 118
10.1 DIY储钱罐 118
10.2 绘制储钱罐流程图 118
10.3 动手进行拼插编程 120
10.3.1 实现储钱罐 120
10.3.2 进阶实现 126
10.4 代码分析 127
10.4.1 基本原理 127
10.4.2 逻辑分析 127
10.5 知识要点 127
10.5.1 拼插编程 127
10.5.2 代码编程 128
第11章 带小夜灯的电子时钟 129
11.1 制作带小夜灯的电子时钟 129
11.2 基础知识 130
11.2.1 电阻 130
11.2.2 光敏电阻 133
11.2.3 LED 134
11.2.4 TurnipBit扩展板 135
11.3 线路设计 136
11.3.1 光敏电阻的使用 136
11.3.2 DS3231的连接 136
11.3.3 器件的连接 137
11.4 程序设计 138
11.4.1 引脚的使用 138
11.4.2 光敏电阻光线临界值的测量 139
11.4.3 DS3231模块的代码 140
11.4.4 时钟对时代码 143
11.4.5 带小夜灯的电子时钟的代码实现 147
11.5 外壳组装 151
11.6 知识要点 152
11.6.1 拼插编程 152
11.6.2 代码编程 153
第12章 会思考的避障车 154
12.1 什么是会思考的避障车 154
12.2 基础知识 155
12.2.1 电机 155
12.2.2 超声波传感器 159
12.3 避障车的组装 160
12.3.1 硬件器件 160
12.3.2 硬件安装步骤 163
12.3.3 电机驱动模块和超声波模块的安装 166
12.4 程序设计 168
12.4.1 伪代码分析 168
12.4.2 拼插编程 169
12.4.3 代码分析 173
12.5 知识要点 176
12.5.1 拼插编程 176
12.5.2 代码编程 176

前言/序言

推 荐 序

计算机科学与技术从诞生至今只有区区几十年的时间,与其他传统学科相比,仍处于“婴儿期”,但是它却给人类社会带来了翻天覆地的变化。根据“摩尔”定律,每隔18个月,集成电路元器件的集成密度就将翻一番,这就意味着计算机系统的性能将有一次大的提升。从2000年至今,我们亲历了互联网、云计算、物联网、大数据、智能硬件技术的大发展,而眼前正在如火如荼地上演着人工智能技术的大爆发。计算机技术为人类开辟了另一个维度的世界——数字世界,而且其中蕴藏了大量的资源和财富。但就创建历史和规模而言,这个世界里的人类可能仍处于原始社会状态,有很多处女地等待着我们去开发和建设,更可能是竞争和拼抢。在未来的社会中,计算机技术更是一项生存竞争的基本技能。

学好计算机技术其实并不容易,尤其是入门,有别于现实自然界的认知方法,它要求学习者具有一定的逻辑思维能力和思维发散能力。因此,早接触计算机技术,越有利于思维能力的锻炼,形成良好的思维习惯。青少年学习计算机技术,往往是在好奇心驱动下开始的,而在面对大量枯燥无味的代码、协议、专业术语时放弃。针对这种情况,本书是一个非常好的选择。本书通过一系列生动有趣的智能硬件制作实例,让初学者在一步步成就感的驱动下,逐渐领会、掌握编程方法和技术。特别是本书选择时下非常流行的Python作为编程语言,其具备简捷、易读性和可扩展性等诸多优点,更有利于初学者掌握和使用。同时,本书也是一本关于物联网和智能硬件技术的入门指导书。本书在内容上设计巧妙,能够由浅入深地引导学习者,实操性强,创新与实践相结合,图文并茂,有很多珍贵的设计方案和参考数据。因此,本书不失为一本很好的青少年计算机入门学习指导书,再配合配套实验设备的使用,将更有利于对技术知识的深入理解和灵活运用。祝广大读者通过本书的学习能早日步入计算机的世界,开发出自己的创新作品。


周 磊

前 言

我从2013年开始接触开源硬件。那时,我经常在博客上写学习笔记,最初只是想记录下学习的过程,以后遇到同样的问题,可以随时翻看。后来,越来越多的爱好者和我一起讨论,就索性建了一个QQ群,还编辑了一些电子教程。Arduino和树莓派一直是我钟爱的开源硬件产品。我会用它们来做盒仔机器人、NAS家庭服务器、电视机顶盒等小手工,也会用它们来做一些简单的开发。2015年,在朋友的介绍下,我第一次了解到MicroPython。由于我一直对Python比较热衷,所以很快就迷恋上了MicroPython。从TPYBoard开发板入手,简单学习就可以实现各种小创意。 2016年,英国BBC面向青少年推出了支持MicroPython的Micro:Bit开发板。国内也有了类似的TurnipBit开发板。于是,我尝试着用这些开源硬件来教我身边的小朋友们学习MicroPython和Python。

学习过一些“积木类”机器人知识以后,一些孩子及其家长往往会有一个困惑,就是不知道接下来再学习什么,以及如何从拖曳式编程过渡到纯代码编程。为此,我意识到MicroPython的简单和方便为青少年学习提供了很好的途径。于是,我开始尝试教两个10岁左右的小朋友进行MicroPython的学习。在学习初期,我们选择和使用了TurnipBit开发板,利用Web页面的“拼插”编程与代码对比方式进行学习。我发现小朋友可以很快地接受,并能充满乐趣地用代码来进行程序设计。于是,我萌发了写这本书的想法,想让更多的小朋友接触到编程。

根据青少年对数学、物理等基础学科的学习进度,本书从最简单的“点灯”(点亮LED灯)开始,选取了12个具有代表性的实验。通过实验,不仅将数据类型、逻辑运算、变量、循环、判断、函数等基础的编程知识贯穿其中,便于学习掌握,而且还培养了青少年编程的兴趣。如果你是正在上小学或者中学的青少年,如果你是一位正在为孩子如何学习编程而发愁的家长,我相信这本书对你会有所帮助,能够引导你或者孩子快速入门计算机编程,了解MicroPython甚至Python编程语言。

编程学习的准备工作

在开始学习之前,我们需要做一些准备性工作。本书在第1章和第2章分别介绍了学习前必须要知道的基础知识。比如什么是计算机语言,在本书中用到的Python又是一种什么语言等问题,都会在这两章中做出回答。我们还从众多的MicroPython开发板中,选出TurnipBit开发板作为学习工具,了解该开发板的性能、特点以及使用方法。如果说硬件和必要的基础知识准备过于枯燥的话,那么在第2章中将会用一个最简单的小实验——制作“Hello World!”广告牌,带你学习如何使用TurnipBit。流程图将是建立程序逻辑思维的第一步,如何绘制流程图也将在这一章中讲述。

基础的编程知识

“神奇的计时器”“方便的加法计算器”“会走的机器人”“好玩的掷骰子游戏”……看题目就觉得是很有趣的实验。通过这些实验,你将会逐步学习到二进制计数法、变量及变量的类型、逻辑运算、判断语句和循环语句。至此,你已经掌握了学习Python的基础知识,准备工作基本完成,可以再进行一些更深入的学习了。

简单的硬件开发学习

如果说“积木式”机器人的学习离工业设计还有很大距离的话,那么TurnipBit会拉近这一距离,让你感觉到似乎能够像程序员一样进行开发了。TurnipBit自带的无线模块、磁敏传感器、耳机以及各种外置接口(专业术语是GPIO接口),可以带你进入硬件开发学习的领域——你将会学习到使用无线模块如何进行通信、使用磁敏传感器如何确认方向、如何利用硬件开发板演奏音乐、如何通过外置接口扩展更多的功能等知识。当然,你还会进一步掌握函数等更多的语言知识。学习完这一部分,你将能够自己制作无线投票器、指南针、储钱罐等有趣的手工作品。

动手实现DIY创意

学习完前几章,你是不是已经有了一定的成就感?你是不是已经能够进行一些纯代码编程了?在本书最后两章,我从众多实验中选取了两个具有一定代表性的实验,与你一起从设计、制作、编程到调试,最终完成DIY作品。其中一个是带小夜灯的电子时钟,你将会学习到DS3231这类时钟模块的使用,还会学习到光敏电阻是如何感知光线的,在光线发生变化时,会自动调整小夜灯是否点亮。另一个是会思考的避障车,你将会学习到超声波传感器的工作原理,学会使用超声波传感器来判断距离,从而调整小车的运动方向,保证让小车不会碰到障碍物。

本书的使用方法

讲到这里,你一定很想现在就开始学习了吧。不急,我最后再说一下本书的一些使用技巧。

如何做:本书以实验的方式进行讲解,你只需要跟着实验步骤一步一步进行操作,就可以真正实现零基础也能做硬件,感受到其中的乐趣。

思考:在一些重要的知识点处,加上了一些思考内容。这些内容有些是对本知识点的巩固,有些是对本知识点的外延,如果你有能力,则建议尝试着去完成;如果不知道怎么做,则可以试着问问“百度”。

要点:在每个实验的最后,都罗列了本实验的知识要点,帮助你理清知识点,掌握内容。

来吧,让我们开始动手创作吧!

致谢

感谢在最开始帮助我们写这本书的所有人,包括在此过程中一开始联系的、讨论知识重点及实验案例的人。他们是邓贵勇、毕吉涛、曾昭智、林静、孙小冬、宿玉青。感谢山东交通职业学院的房华教授、杨瑞老师给予的帮助与支持。


史向东(网名小五义)

2017年11月27日于南京



《奇妙的算法世界:少儿编程启蒙之旅》 内容简介 你是否曾好奇过,那些能听懂指令、完成复杂任务的机器人是如何工作的?你是否想过,那些让你爱不释手的电子游戏背后,隐藏着怎样神奇的逻辑?《奇妙的算法世界:少儿编程启蒙之旅》将带你走进一个充满无限可能的神奇世界——算法的世界。这本书并非专注于某个具体的编程语言,而是以孩童般的视角,用最生动有趣的方式,为你揭开算法的神秘面纱,培养你解决问题的逻辑思维能力,为未来学习更复杂的编程打下坚实的基础。 第一章:算法,解决问题的魔法咒语 在本章中,我们将一同探索“算法”这个神奇的词汇。你会发现,算法并非高高在上的专业术语,而是我们日常生活中无处不在的解决问题的方法。想象一下,你要做一份三明治,你会怎么做?先拿出面包,然后放上芝士,再盖上另一片面包,对吗?这就是一个简单的算法!我们将通过一系列生动有趣的例子,比如如何快速找到书架上的某本书、如何教会小猫咪玩耍、甚至如何为你的生日聚会安排节目,来让你体会到算法的魅力。我们会引导你思考:完成一个目标,最有效、最清晰的步骤是什么?这其中的每一步,都是一个指令,而指令的集合,就构成了解决问题的“魔法咒语”。我们将从最基础的“顺序执行”开始,理解指令按照固定顺序执行的重要性,然后逐渐引入“选择”的概念,比如“如果下雨,就带伞;否则,就不用带伞”,让你明白在不同条件下做出不同决策的逻辑。最后,我们将触及“循环”的奥秘,比如“重复说‘你好’十遍”,让你体会到重复执行指令的便捷。通过这些贴近生活的例子,你将初步建立起对算法的基本认知,明白编程的本质就是将人类的思考过程转化为机器可以理解的指令。 第二章:流程图,绘制你的思维地图 有时候,仅仅是口头描述解决问题的步骤还不够清晰,特别是当步骤变得复杂时。这时候,我们就需要一种工具来“画出”我们的思路,让每一步都清晰可见,易于理解。在这一章,我们将学习使用“流程图”来表达我们的算法。流程图就像一张思维地图,用各种图形和箭头,生动地展现出指令的顺序、选择和循环。我们将从最简单的图形开始,比如表示开始/结束的椭圆形,表示处理步骤的矩形,以及表示判断的菱形。通过一个个小练习,比如画出洗衣服的流程图、画出过马路的流程图,你将学会如何将文字描述的算法转化为视觉化的流程图。你会发现,一旦你学会了绘制流程图,很多原本看起来很复杂的问题,都能变得条理清晰,迎刃而解。流程图不仅能够帮助你更好地理解算法,还能成为你与他人交流思路的有力工具,让你的想法更易于被理解和实现。 第三章:变量,存储你的奇思妙想 就像一个聪明的大脑需要记忆东西一样,算法也需要一个地方来“记住”信息。在这一章,我们将认识“变量”——它就像一个贴有标签的盒子,可以用来存储各种各样的数据,比如数字、文字,甚至更复杂的信息。我们将通过一些有趣的类比来理解变量的概念。想象一下,你有一个叫做“身高”的盒子,你可以把它想象成一个容器,用来存放你的身高数据。每次你测量身高时,都可以把新的数值放进这个“身高”盒子,之前的数值就会被替换掉。我们还将学习如何给变量起名字,以及如何给变量赋值。例如,我们可以创建一个叫做“苹果数量”的变量,并给它赋值为“5”。当你想知道苹果还有多少时,只需要查看“苹果数量”这个变量就可以了。通过变量,我们的算法将变得更加灵活,能够处理动态的数据,为我们实现更复杂的程序奠定基础。我们将通过一些小游戏来练习变量的使用,比如一个简单的记分系统,每一次得分都会更新“分数”这个变量的值。 第四章:判断与选择,让你的程序“思考” 在现实世界中,我们并非总是按照固定的一条路走到黑,我们经常需要在不同的情况下做出不同的选择。算法也一样,需要具备“思考”和“判断”的能力。在这一章,我们将深入学习“判断与选择”的逻辑。我们将学习如何使用“如果……那么……”的结构,来让程序在满足某个条件时执行特定的指令。例如,“如果考试成绩大于90分,那么就奖励你一个冰淇淋。”我们还将学习“如果……那么……否则……”的结构,让程序在不满足某个条件时执行另一套指令。例如,“如果下雨,就带伞;否则,就开心地去玩。”我们将通过一些有趣的场景来练习这些逻辑,比如设计一个猜数字游戏,程序会根据你的猜测给出“太大了”、“太小了”或者“猜对了”的提示。通过这一章的学习,你将能够让你的算法变得更加智能,能够根据不同的输入和情况,做出最恰当的反应,让你的程序不再是死板的机器,而是拥有一定“智慧”的小助手。 第五章:循环,让重复变得简单高效 生活中有很多事情都需要重复去做,比如数数、画星星、唱同一首歌。如果我们每次都需要手动去执行这些重复的操作,将会非常耗时耗力。算法也拥有解决重复任务的强大能力——那就是“循环”。在这一章,我们将学习如何利用循环,让程序高效地重复执行一段指令。我们将从最简单的“重复固定次数”的循环开始,比如“画五角星,重复执行画线的动作五次”。然后,我们将学习“当条件满足时重复”的循环,比如“一直数数,直到数到100”。我们将通过一些生动有趣的例子来巩固这些概念,比如制作一个自动播放歌曲的列表,或者编写一个程序来计算一定时间内跑了多少步。你会惊叹于循环的力量,它能让简单的指令变成强大的工具,完成那些原本需要大量时间和精力才能完成的任务。 第六章:列表与集合,管理你的数据宝库 当我们需要处理的数据越来越多时,如何有效地组织和管理它们就成了一个重要的问题。在本章中,我们将学习如何使用“列表”和“集合”来存储和操作一组数据。你可以把列表想象成一个有很多格子的盒子,每个格子都可以存放一个物品,而且每个格子都有一个编号(叫做“索引”),我们可以通过这个编号找到对应的物品。比如,我们可以创建一个“我的玩具”列表,里面存放着小汽车、积木、泰迪熊等等。我们还可以对列表进行各种操作,比如添加新的玩具,或者找出某个特定的玩具。我们将学习如何访问列表中的元素,如何修改它们,以及如何遍历整个列表。集合则像一个神奇的袋子,它里面的物品是唯一的,不会重复。我们将通过一些有趣的游戏和练习,比如管理一个班级的学生名单,或者统计一本故事书中不同角色的出现次数,来让你熟练掌握列表和集合的使用,为处理更复杂的数据打下基础。 第七章:函数,封装你的代码积木 想象一下,你有一个非常擅长画圆的工具,每次需要画圆的时候,你都只需要拿起这个工具,然后告诉它要画多大的圆,它就能立刻帮你完成。在编程中,这样的“工具”就叫做“函数”。在本章,我们将学习如何创建和使用函数。函数就像一段预先编写好的代码,它有一个特定的名称,并且可以接受一些输入(叫做“参数”),然后执行一系列操作,最终可能会返回一个结果。通过将常用的代码段封装成函数,我们可以大大提高编程的效率,并且让代码更加清晰易读。例如,我们可以创建一个“打招呼”函数,每次调用它,它就会在屏幕上显示“你好!”。我们还可以创建一个“计算面积”函数,输入长和宽,它就能计算出长方形的面积。我们将通过一些实际的例子,比如创建一些基础的图形绘制函数,或者一些简单的计算函数,来让你体会到函数的神奇之处。它能让你像搭积木一样,将不同的功能模块组合起来,构建出更宏大的程序。 第八章:事件驱动,让你的程序“活”起来 你有没有想过,当你点击一个按钮时,屏幕上的图片为什么会发生变化?当你按下键盘上的某个键时,游戏角色为什么会向前移动?这背后就是“事件驱动”的机制。在本章,我们将探索如何让我们的程序对用户的操作或者其他外部信号做出响应。事件就像一个触发器,当特定的事件发生时,就会执行预先设定好的代码。我们将学习如何“监听”各种事件,比如鼠标点击、键盘按下、甚至定时器触发。然后,我们将编写代码来响应这些事件,从而让我们的程序变得更加互动和生动。我们将通过一些小项目来实践这一点,比如制作一个可以响应鼠标点击而改变颜色的按钮,或者制作一个简单的画板,用鼠标来绘画。你将感受到,通过事件驱动,你的程序将不再是被动地执行指令,而是能够与用户进行实时的交互,变得真正“活”起来。 第九章:调试,捉虫小能手 再优秀的程序员,在写代码时也难免会遇到错误,就像我们写作文时也会出现错别字一样。这些错误在编程中叫做“bug”。在本章,我们将学习如何成为一个“捉虫小能手”,找到并修复程序中的错误。我们会学习一些常用的调试技巧,比如如何仔细阅读错误信息,如何一步一步地跟踪程序的执行过程,以及如何通过打印中间结果来找出问题的根源。我们将通过一些精心设计的“有bug”的例子,让你亲手去发现和修复这些错误。你会发现,调试的过程就像是在玩一个侦探游戏,需要耐心、细心和逻辑推理。掌握了调试的技巧,你就能更自信地面对编程中的挑战,让你的程序运行得更加稳定和可靠。 第十章:创造你的第一个“小程序” 在学习了这么多基础的算法和编程概念之后,是时候将它们融会贯通,创造属于你自己的第一个“小程序”了!在本章,我们将引导你一步一步地完成一个具有一定趣味性的小项目。这个项目可能是一个简单的猜拳游戏,一个能够计算不同形状面积的工具,或者一个能够播放一段简单动画的程序。我们会提供清晰的指导和必要的提示,但更重要的是鼓励你自己去思考、去尝试、去解决过程中遇到的问题。你将亲身体验到从想法到实现的整个过程,感受到创造的乐趣和成就感。完成这个项目,将是你编程学习旅程中的一个重要里程碑,它将证明你的学习成果,并激励你继续探索更广阔的编程世界。 《奇妙的算法世界:少儿编程启蒙之旅》是一本让你在玩乐中学习的图书。它不拘泥于枯燥的语法,而是着眼于培养你逻辑思维、问题解决和创造的能力。通过书中生动有趣的讲解和实践,你将不仅仅是学会如何“写代码”,更是学会如何“思考”,如何用算法的思维方式去面对生活中的各种挑战。这本书将为你打开一扇通往更广阔、更精彩的科技世界的大门,让你成为那个能够理解和创造未来世界的小小发明家!

用户评价

评分

这本书的深度和广度都超出了我的预期。它不仅仅是教你如何写出能运行的代码,更重要的是培养了一种解决问题的思维方式。在处理一些稍微复杂一点的项目时,作者并没有直接给出“标准答案”,而是引导你去思考不同的实现路径和优缺点。这种启发式的教学方法非常棒,它让我学会了如何调试代码,如何在遇到错误时冷静分析,而不是一味地复制粘贴。书中的案例选择也非常贴近青少年的兴趣点,比如涉及到数据可视化、简单的自动化任务等,这些内容极大地激发了我的学习热情。阅读过程中,我发现作者的语言风格非常亲切,就像一个经验丰富的学长在手把手教你一样,没有那种高高在上的说教感。很多地方用类比的方式解释抽象的概念,比如将变量比作盒子,将函数比作流水线,这种形象化的描述,极大地降低了初学者的理解门槛,让我对编程的恐惧感大大减少。

评分

这本书的封面设计很吸引人,色彩鲜艳,充满了科技感,一下子就抓住了我的眼球。我拿到书后,首先注意到的是它的排版非常清晰,字体大小适中,阅读起来很舒服。内容组织上,感觉作者对编程学习的流程有着非常深入的理解。不是那种干巴巴的理论堆砌,而是以项目为导向,循序渐进地引导读者进入编程的世界。比如,开头部分对Python语言基础的介绍,就穿插了许多生活化的例子,让人感觉编程不再是遥不可及的“高深技术”,而是触手可及的工具。章节之间的过渡自然流畅,每一个知识点的讲解都配有详细的步骤说明和代码示例,即便是编程新手,也能跟着书中的指引一步步搭建起自己的知识体系。特别是书中对一些常见编程概念的解释,非常到位,用词准确又不失趣味性,让人在轻松愉快的氛围中掌握了核心概念。这种注重实践和用户体验的设计,让我想立刻打开电脑开始动手实践。

评分

这本书的结构安排简直是艺术品级别的。它巧妙地平衡了理论讲解和实践操作的时间分配。我注意到,很多编程书要么过度侧重理论导致实践不足,要么就是只教皮毛的代码实现,缺乏底层逻辑的解释。而这本书在这方面做得非常平衡。作者似乎深知青少年读者的注意力集中时间有限,所以每一部分的篇幅都控制得恰到好处,既保证了内容的完整性,又避免了冗长乏味。当涉及到一些需要用到外部库或模块的部分时,书中的指引也非常详尽,清晰地告知读者如何安装和配置环境,完全不用担心因为环境问题而卡住学习的步伐。这种对细节的关注,体现了作者极大的耐心和对读者学习体验的重视。阅读这本书,我感觉自己不是被动地接收知识,而是在一个精心设计的学习路径上主动探索,每走一步都有明确的方向和坚实的支撑。

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我必须称赞这本书在内容广度上的拓展性。它不仅仅停留在基础的命令行交互层面,而是快速地将读者带入了更有趣的应用领域。书中对如何构建具有实际交互性的程序非常重视,这对于保持读者的长期兴趣至关重要。我发现书中的示例项目都充满了现代感,而不是过时的编程案例。例如,它对如何处理用户输入、如何组织数据结构等核心概念的讲解,都融入了未来编程中会频繁遇到的场景。从阅读体验上来说,纸张的质量和印刷效果都很好,使得长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。总而言之,这是一本既有深度又有温度的编程教材,它成功地将复杂的编程世界,拆解成了一系列可实现、可理解的有趣步骤,是入门编程的绝佳选择,让人读完后对未来的技术学习充满了信心和期待。

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作为一名一直想系统学习编程的爱好者,我试过好几本入门教材,但大多因为内容过于枯燥或者对初学者不够友好而半途而废。然而,这本教材给我的感觉完全不同。它仿佛是为我们这一代人量身定制的。书中对代码的演示部分,每一个代码块都有明确的注释,解释了每一行代码背后的逻辑,这对于理解程序的执行流程至关重要。更难能可贵的是,它在教授基础语法的同时,还穿插了一些关于计算思维和算法基础的讨论,虽然不是非常深入的理论探讨,但足以让读者建立起对计算机科学更宏观的认识。我特别喜欢它在每章末尾设置的“挑战任务”,这些任务要求我们将本章所学知识融会贯通,进行创新性的应用。这些小小的挑战,不仅巩固了知识,更带来了巨大的成就感,让我体会到编程不仅仅是枯燥的指令输入,更是一种创造性的活动。

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京东物流太给力了,第二天就到了,这本书看起来还不错,用后再追评。

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python很火,我也买来看看

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很不错的书,值得学习研究研究,推荐下,???????

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这本书同事推荐的,确实不错,值得大家阅读。

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活动买的很便宜,还没看

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好书,虽然还没看

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包装很好,以为会很厚,努力学习中

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