軟件設計師教程(第5版)(全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試指定用書)

軟件設計師教程(第5版)(全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試指定用書) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

褚華,霍鞦艷 著
圖書標籤:
  • 軟件設計師
  • 軟件工程
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  • 考試用書
  • 教程
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  • 全國計算機技術
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  • 信息技術
  • 計算機科學
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302491224
版次:5
商品編碼:12308577
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2018-01-01
用紙:膠版紙
頁數:676
字數:930000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

軟件設計師教程(第5版)依據2018年審定通過的軟件設計師考試大綱大綱編寫,涵蓋軟件設計師(中級)崗位所要求的主要知識及應用技術。
通過軟件設計師考試的考生可以獲得由人力資源和社會保障部、工業和信息化部認可的職業資格證書,本考試為中級資格認證。

內容簡介

軟件設計師教程(第5版)依據2018年審定通過的軟件設計師考試大綱大綱編寫,涵蓋軟件設計師(中級)崗位所要求的主要知識及應用技術。
通過軟件設計師考試的考生可以獲得由人力資源和社會保障部、工業和信息化部認可的職業資格證書,本考試為中級資格認證。

作者簡介

本書作為中級職稱的全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試(簡稱“軟考”)指定教材,具有比較*的指導意義。本書根據《軟件設計師考試大綱》(2018年審定通過)的重點內容,組織瞭12章的內容,考生在學習教材內容的同時,還須對照考試大綱,認真學習和復習大綱的知識點。
  本書是在《軟件設計師考試大綱》的指導下,對《軟件設計師教程(第4版)》進行瞭認真修編,部分章節是重寫後形成的。在本書中,強化瞭軟件工程部分的知識,增加瞭Web應用係統分析與設計知識。
  本書適閤參加本級彆考試的考生和大學在校生作為教材。

目錄

目 錄

第1章 計算機網絡概論 1
1.1 計算機係統基礎知識 1
1.1.1 計算機係統硬件基本組成 1
1.1.2 中央處理單元 1
1.1.3 數據錶示 4
1.1.4 校驗碼 10
1.2 計算機體係結構 12
1.2.1 計算機體係結構的發展 12
1.2.2 存儲係統 20
1.2.3 輸入/輸齣技術 31
1.2.4 總綫結構 35
1.3 安全性、可靠性與係統性能評測
基礎知識 38
1.3.1 計算機安全概述 38
1.3.2 加密技術和認證技術 40
1.3.3 計算機可靠性 48
1.3.4 計算機係統的性能評價 51
第2章 程序設計語言基礎知識 56
2.1 程序設計語言概述 56
2.1.1 程序設計語言的基本概念 56
2.1.2 程序設計語言的基本成分 61
2.2 語言處理程序基礎 67
2.2.1 匯編程序基本原理 67
2.2.2 編譯程序基本原理 69
2.2.3 解釋程序基本原理 96
第3章 數據結構 99
3.1 綫性結構 99
3.1.1 綫性錶 99
3.1.2 棧和隊列 104
3.1.3 串 108
3.2 數組、矩陣和廣義錶 113
3.2.1 數組 113
3.2.2 矩陣 115
3.2.3 廣義錶 116
3.3 樹 118
3.3.1 樹與二叉樹的定義 118
3.3.2 二叉樹的性質與存儲結構 119
3.3.3 二叉樹的遍曆 122
3.3.4 綫索二叉樹 125
3.3.5 最優二叉樹 126
3.3.6 樹和森林 130
3.4 圖 133
3.4.1 圖的定義與存儲 134
3.4.2 圖的遍曆 138
3.4.3 生成樹及最小生成樹 140
3.4.4 拓撲排序和關鍵路徑 143
3.4.5 最短路徑 146
3.5 查找 149
3.5.1 查找的基本概念 149
3.5.2 靜態查找錶的查找方法 150
3.5.3 動態查找錶 154
3.5.4 哈希錶 161
3.6 排序 165
3.6.1 排序的基本概念 165
3.6.2 簡單排序 165
3.6.3 希爾排序 168
3.6.4 快速排序 169
3.6.5 堆排序 170
3.6.6 歸並排序 173
3.6.7 基數排序 174
3.6.8 內部排序方法小結 175
3.6.9 外部排序 176
第4章 操作係統知識 180
4.1 操作係統概述 180
4.1.1 操作係統的基本概念 180
4.1.2 操作係統分類及特點 181
4.1.3 操作係統的發展 185
4.2 進程管理 185
4.2.1 基本概念 185
4.2.2 進程的控製 189
4.2.3 進程間的通信 189
4.2.4 管程 193
4.2.5 進程調度 195
4.2.6 死鎖 198
4.2.7 綫程 202
4.3 存儲管理 202
4.3.1 基本概念 203
4.3.2 存儲管理方案 204
4.3.3 分頁存儲管理 205
4.3.4 分段存儲管理 208
4.3.5 段頁式存儲管理 209
4.3.6 虛擬存儲管理 211
4.4 設備管理 216
4.4.1 設備管理概述 216
4.4.2 I/O軟件 217
4.4.3 設備管理采用的相關技術 218
4.4.4 磁盤調度 221
4.5 文件管理 224
4.5.1 文件與文件係統 224
4.5.2 文件的結構和組織 225
4.5.3 文件目錄 227
4.5.4 存取方法和存儲空間的管理 229
4.5.5 文件的使用 231
4.5.6 文件的共享和保護 231
4.5.7 係統的安全與可靠性 233
4.6 作業管理 234
4.6.1 作業與作業控製 235
4.6.2 作業調度 236
4.6.3 用戶界麵 238
第5章 軟件工程基礎知識 239
5.1 軟件工程概述 239
5.1.1 計算機軟件 240
5.1.2 軟件工程基本原理 241
5.1.3 軟件生存周期 243
5.1.4 軟件過程 245
5.2 軟件過程模型 247
5.2.1 瀑布模型(Waterfall Model) 248
5.2.2 增量模型(Incremental
Model) 249
5.2.3 演化模型(Evolutionary
Model) 250
5.2.4 噴泉模型
(Water Fountain Model) 252
5.2.5 基於構件的開發模型
(Component-based
Development Model) 252
5.2.6 形式化方法模型(Formal
Methods Model) 253
5.2.7 統一過程(UP)模型 253
5.2.8 敏捷方法(Agile
Development) 254
5.3 需求分析 256
5.3.1 軟件需求 256
5.3.2 需求分析原則 257
5.3.3 需求工程 257
5.4 係統設計 260
5.4.1 概要設計 261
5.4.2 詳細設計 262
5.5 係統測試 262
5.5.1 係統測試與調試 262
5.5.2 傳統軟件的測試策略 264
5.5.3 測試麵嚮對象軟件 271
5.5.4 測試Web應用 272
5.5.5 測試方法 273
5.5.6 調試 276
5.6 運行和維護知識 278
5.6.1 係統轉換 278
5.6.2 係統維護概述 279
5.6.3 係統評價 283
5.7 軟件項目管理 284
5.7.1 軟件項目管理涉及的範圍 284
5.7.2 軟件項目估算 287
5.7.3 進度管理 289
5.7.4 軟件項目的組織 292
5.7.5 軟件配置管理 294
5.7.6 風險管理 296
5.8 軟件質量 300
5.8.1 軟件質量特性 300
5.8.2 軟件質量保證 302
5.8.3 軟件評審 304
5.8.4 軟件容錯技術 306
5.9 軟件度量 307
5.9.1 軟件度量分類 307
5.9.2 軟件復雜性度量 309
5.10 軟件工具與軟件開發環境 311
5.10.1 軟件工具 311
5.10.2 軟件開發環境 313

前言/序言

前 言
  全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試實施至今已經曆瞭二十餘年,在社會上産生瞭很大的影響,對我國軟件産業的形成和發展做齣瞭重要的貢獻。為瞭適應我國計算機信息技術發展的需求,人力資源和社會保障部、工業和信息化部決定將考試的級彆拓展到計算機信息技術行業的各個方麵,以滿足社會上對各種計算機信息技術人纔的需要。
  編者受全國計算機專業技術資格考試辦公室委托,對《軟件設計師教程(第4版)》進行改寫,以適應新的考試大綱要求。在考試大綱中,要求考生掌握的知識麵很廣,每個章節的內容都能構成相關領域的一門甚至多門課程,因此編寫的難度很高。考慮到參加考試的人員已有一定的基礎,所以本書中隻對考試大綱中所涉及的知識領域的要點加以闡述,但限於篇幅所限,不能詳細地展開,請讀者諒解。
  全書共分12章,各章節內容安排如下:
  第1章主要介紹計算機係統基礎知識、計算機體係結構以及安全性、可靠性和係統性能評測基礎。
  第2章主要介紹程序設計語言的基本概念與基本成分,闡述瞭匯編程序、編譯程序與解釋程序的基本原理。
  第3章主要介紹數據結構的基礎知識,包括綫性結構、數組、廣義錶、樹和圖,以及查找和排序的基本算法。
  第4章主要介紹操作係統基本概念與分類及特點、進程管理、存儲管理、設備管理、文件管理、作業管理等。
  第5章主要介紹軟件工程中軟件過程與過程模型、需求分析與需求工程、係統設計、係統測試、係統運行與維護、軟件項目管理、軟件質量、軟件度量、軟件工具與軟件開發環境基礎知識。
  第6章主要介紹係統分析與設計、結構化分析與設計、Web應用係統分析與設計、用戶界麵設計基礎知識。
  第7章主要介紹麵嚮對象的基本概念和麵嚮對象開發技術,包括麵嚮對象的分析與設計方法,UML以及設計模式的概念和應用。
  第8章主要介紹算法設計與分析的基本概念,包括分治法、動態規劃法、貪心法、迴溯法、分支界限法、概率算法、近似算法、數據挖掘算法及智能優化算法。
  第9章主要介紹數據庫的基本概念、數據模型、關係代數、SQL語言、規範化理論和事務處理等控製功能。
  第10章主要介紹網絡與信息安全基礎知識,包括網絡體係結構、網絡互連設備、網絡構件、網絡協議、網絡應用、信息安全和網絡安全方麵的基礎知識。
  第11章主要介紹標準化與知識産權基礎知識。
  第12章主要介紹結構化分析與設計、數據庫分析與設計、麵嚮對象分析與設計、算法分析與設計以及麵嚮過程、麵嚮對象的程序設計與實現。
  本書第1章由張淑平、馬誌欣編寫,第2章由張淑平編寫,第3章由張淑平、陳靜玉、宋勝利編寫,第4章由王亞平編寫,第5章、第6章、第7章由霍鞦艷、褚華編寫,第8章由覃桂敏、褚華編寫,第9章由王亞平編寫,第10章由嚴體華編寫,第11章由劉強編寫,第12章由王亞平、褚華、霍鞦艷、覃桂敏、張淑平編寫,最後由霍鞦艷、褚華統稿。
  在本書的編寫過程中,參考瞭許多相關的書籍和資料,編者在此對這些參考文獻的作者錶示感謝。同時感謝清華大學齣版社在本書齣版過程中所給予的支持和幫助。
  因水平有限,書中難免存在欠妥之處,望讀者指正,以利改進和提高。
  
  
  
   編 者
   2018年1月



軟件設計藝術:賦能創新,構建高效未來 在瞬息萬變的數字時代,軟件已滲透到我們生活的方方麵麵,成為驅動社會進步和産業變革的核心力量。從智能手機中的應用程序到支撐龐大經濟體係的企業級係統,再到塑造未來趨勢的人工智能與大數據平颱,其背後都凝聚著軟件設計的智慧與匠心。本書並非一本狹義的考試指南,而是緻力於為有誌於深入理解和掌握軟件設計精髓的讀者提供一份全麵的、藝術化的導引。我們將超越錶麵的語法和工具,深入挖掘軟件設計所蘊含的哲學、原則與實踐,幫助您成為一名真正意義上的“軟件建築師”,而非僅僅是代碼的堆砌者。 第一章:軟件設計的哲學基石——為何要精益求精? 本章將引導您思考軟件設計的本質。我們不再僅僅滿足於“讓它工作”,而是深入探討“如何讓它更好”。我們將從軟件的“生命周期”齣發,理解從需求分析到維護的每一個階段對設計提齣的挑戰。通過剖析不同類型軟件(如嵌入式係統、Web應用、桌麵軟件、移動應用等)的設計考量差異,您將認識到沒有放之四海而皆準的“銀彈”,設計的智慧在於根據具體場景進行權衡與選擇。 軟件的演進與設計的演進: 迴顧軟件發展史,理解每一次技術革新如何重塑瞭設計範式。從早期的麵嚮過程到麵嚮對象,再到當下的微服務、函數式編程等,設計理念始終在追隨更高效、更易維護、更具彈性的目標。 “好”設計的標準: 探索衡量軟件設計優劣的多維度指標,包括但不限於:可讀性、可維護性、可擴展性、可測試性、性能、安全性、可靠性以及用戶體驗。我們將通過生動的案例,闡釋這些標準在實際項目中的重要性,以及它們如何共同構建起軟件的長期價值。 理解“問題域”與“解空間”: 學習如何精確地理解業務需求,並將其轉化為清晰、準確的設計目標。我們將強調“建模”的重要性,通過不同的抽象層次,將復雜的問題分解,找到最優的解決方案。 第二章:麵嚮對象的藝術——構建模塊化的世界 麵嚮對象編程(OOP)是現代軟件設計中最強大的範式之一。本章將深入探討OOP的核心概念,並不僅僅停留在類、對象、繼承、多態這些基礎知識的層麵,而是將其升華為一種思考世界、組織代碼的哲學。我們將通過豐富的代碼示例和設計模式的應用,展示如何利用麵嚮對象的能力,構建齣高度模塊化、易於復用和擴展的軟件係統。 封裝: 理解封裝的真正意義在於信息隱藏和接口定義,它如何幫助我們構建獨立的、高內聚的組件。 繼承: 探索繼承在代碼復用和抽象層次劃分中的作用,以及如何避免過度繼承帶來的僵化。 多態: 深入理解多態的強大力量,它如何實現“一個接口,多種實現”,為軟件帶來極大的靈活性和可擴展性。 接口與抽象類: 學習如何通過接口和抽象類來定義契約,強製實現特定行為,從而降低耦閤,提高係統的可維護性。 SOLID原則: 詳細剖析SOLID(單一職責、開閉、裏氏替換、接口隔離、依賴倒置)原則,它們是構建健壯、可維護麵嚮對象係統的基石。我們將通過具體場景,展示違反這些原則可能帶來的問題,以及如何通過遵循它們來規避風險。 第三章:設計模式的智慧——前人經驗的寶庫 設計模式是經過反復驗證的、解決軟件設計中常見問題的通用解決方案。本章將帶領您走進設計模式的殿堂,理解其背後蘊含的設計哲學和應用場景。我們將係統介紹創建型、結構型和行為型三大類設計模式,並重點講解其中一些最常用、最核心的模式,如單例模式、工廠模式、建造者模式、適配器模式、裝飾器模式、觀察者模式、策略模式、模闆方法模式等。 設計模式的分類與識彆: 學習如何根據問題的本質,選擇閤適的設計模式。我們將強調模式的“意圖”而非死記硬背,幫助您理解模式為何有效。 創建型模式: 聚焦於對象的創建過程,如何實現靈活、可控的對象實例化。 結構型模式: 關注如何組閤類和對象,以實現更大的功能。 行為型模式: 探討對象之間如何協同工作,以及如何分配職責。 模式的組閤與演化: 理解設計模式並非孤立存在,它們可以相互組閤,並隨著項目的發展而演化。 第四章:架構的宏偉藍圖——組織復雜的軟件係統 當軟件規模日益龐大,僅僅依靠麵嚮對象的設計原則已不足以應對挑戰。本章將聚焦於軟件架構,它如同建築的藍圖,決定瞭軟件的整體結構、組件之間的關係以及係統的性能、可伸縮性和可維護性。我們將探討不同的架構風格,並分析它們在不同場景下的適用性。 架構的定義與重要性: 理解軟件架構在項目初期決策的重要性,以及其對項目成敗的深遠影響。 常見的架構風格: 分層架構: 瞭解其如何將係統劃分為邏輯層,如錶現層、業務邏輯層、數據訪問層等,實現關注點分離。 MVC/MVP/MVVM: 深入分析這些在現代Web和移動應用開發中廣泛應用的架構模式,理解它們如何分離UI、業務邏輯和數據。 微服務架構: 探討其優勢,如獨立部署、技術棧多樣化、彈性伸縮,以及其帶來的挑戰,如服務發現、分布式事務等。 事件驅動架構: 理解其異步通信、解耦的特點,以及在處理高並發和復雜業務流程中的應用。 架構決策與權衡: 學習如何根據項目需求、技術棧、團隊能力等因素,做齣閤理的架構選擇。 領域驅動設計(DDD)導論: 介紹DDD的核心思想,如限界上下文、領域模型、聚閤根等,強調以業務領域為核心的設計方法。 第五章:質量的基石——可維護性、可測試性與代碼規範 一個優秀的軟件設計,其價值不僅體現在初期功能的實現,更在於其長期的可維護性和可擴展性。本章將深入探討如何通過一係列實踐,構建齣高質量、易於維護和測試的軟件。 代碼的整潔與可讀性: 強調編寫清晰、簡潔、易於理解的代碼的重要性。我們將分享命名規範、代碼格式化、注釋藝術等最佳實踐。 重構的藝術: 學習如何通過持續的重構,逐步改進現有代碼的設計,消除技術債務,提高代碼質量,而不會引入新的bug。 單元測試與集成測試: 深入理解測試的重要性,掌握編寫高質量單元測試和集成測試的技巧,確保代碼的正確性和穩定性。 契約測試與端到端測試: 探討更高級的測試策略,以保證係統整體的協同工作。 代碼審查(Code Review): 理解代碼審查在發現潛在問題、提升團隊協作和知識共享中的關鍵作用。 版本控製的哲學: 掌握Git等版本控製工具的正確使用方法,理解其在團隊協作和代碼管理中的重要性。 第六章:現代軟件開發的實踐——敏捷與DevOps的融閤 軟件設計不再是孤立的環節,而是與開發、測試、部署、運維緊密結閤的整體。本章將介紹現代軟件開發中流行的敏捷開發方法論和DevOps理念,以及它們如何影響和促進軟件設計的實踐。 敏捷開發的核心原則: 理解迭代、增量、客戶協作、響應變化等敏捷理念。 Scrum與Kanban: 介紹這兩種主流的敏捷框架,以及它們如何指導開發團隊高效工作。 DevOps的文化與實踐: 探索CI/CD(持續集成/持續部署)、自動化測試、基礎設施即代碼等DevOps的關鍵實踐。 設計與敏捷/DevOps的協同: 理解如何將設計思維融入敏捷開發周期,以及DevOps如何支持快速迭代和持續交付。 第七章:未來展望——人工智能與軟件設計的交匯 在人工智能飛速發展的今天,軟件設計的未來也正在被重塑。本章將探討人工智能技術對軟件設計可能帶來的影響,以及我們如何為迎接這些變化做好準備。 AI輔助設計工具: 瞭解代碼生成、自動化測試、性能優化等AI工具的發展。 AI驅動的軟件架構: 探討AI如何在係統設計、資源調度、故障預測等方麵發揮作用。 人機協作的設計模式: 思考未來人與AI在軟件開發中的協同模式。 倫理與安全的設計考量: 強調在AI時代,軟件設計的倫理和安全問題將變得更加重要。 本書的目標是為您提供一個廣闊的視野,讓您從一個更高的維度去審視軟件設計。我們鼓勵您在學習過程中,不斷地思考、實踐、反思,將理論知識轉化為實際能力。軟件設計是一門藝術,也是一門科學,需要持續的學習和探索。願本書成為您在軟件設計道路上堅實的啓程,助您構建齣更智能、更高效、更美好的數字世界。

用戶評價

評分

這本書真是打開瞭我對軟件設計理解的大門!之前一直覺得軟件開發就是敲代碼,但看瞭這本書之後,纔明白一個好的軟件背後需要多麼嚴謹的設計理念和周密的思考。書中對於軟件開發的各個階段,從需求分析到係統架構,再到具體的編碼實現和最後的測試維護,都有非常詳盡的闡述。特彆是關於軟件架構的部分,作者用瞭很多生動的例子來解釋不同的設計模式,比如MVC、分層架構等等,讓我不再覺得這些隻是書本上的概念,而是真正能夠應用到實際項目中的寶貴工具。而且,書中還特彆強調瞭軟件質量的重要性,包括可維護性、可擴展性、高性能等等,這些都是在實際工作中非常容易被忽視但又至關重要的方麵。讀完這本書,我感覺自己對“如何設計一個優秀的軟件”這個問題有瞭更清晰、更全麵的認識。它不僅僅是一本教材,更像是一位經驗豐富的導師,循循善誘地引導我走嚮更專業、更成熟的軟件設計之路。這本書的語言也十分平實易懂,即使是初學者也能很快領會其精髓,強烈推薦給所有想要提升自己軟件設計能力的朋友們。

評分

這次終於下定決心要係統地學習軟件設計,選擇瞭這本《軟件設計師教程(第5版)》。翻開目錄,就感受到瞭內容的厚重和專業性。書中從最基礎的概念講起,逐步深入到更復雜的領域,比如數據結構與算法、數據庫原理、操作係統原理等等,這些都是構成軟件設計基石的重要知識點。作者在講解這些原理時,並沒有枯燥地羅列理論,而是結閤瞭很多實際的例子和圖示,讓原本抽象的概念變得具體可感。我尤其喜歡書中關於麵嚮對象設計的部分,詳細講解瞭類、對象、繼承、多態等核心概念,以及如何運用這些概念來構建靈活、可復用的代碼。此外,書中還觸及瞭網絡編程、安全設計等前沿話題,讓我對整個軟件開發生態有瞭更廣闊的視野。雖然有些章節內容比較深入,需要反復研讀,但整體來說,這本書的邏輯清晰,循序漸進,非常適閤作為入門和進階的參考。它不僅幫助我鞏固瞭已有的知識,更拓寬瞭我對軟件設計各個方麵的認知,感覺自己的專業素養得到瞭顯著提升。

評分

說實話,之前對“軟件設計師”這個頭銜總有點距離感,覺得那是遙不可及的專傢級彆。但通過閱讀這本《軟件設計師教程(第5版)》,我發現原來成為一名閤格的軟件設計師,需要的不僅僅是深厚的技術功底,更重要的是一種係統性的思維方式和解決問題的能力。書中對於軟件需求分析的講解尤其深入,讓我明白瞭如何從用戶的角度齣發,挖掘真正的需求,而不是停留在錶麵的描述。而係統設計部分的闡述,則將抽象的需求轉化為具體的藍圖,其中關於模塊劃分、接口定義、數據流設計等內容的講解,非常具有指導意義。我特彆欣賞書中在談論軟件設計原則時,會反復強調“ KISS(Keep It Simple, Stupid)”、“DRY(Don't Repeat Yourself)”等原則,這些看似簡單的口號,卻蘊含著深刻的設計智慧。這本書不僅僅是關於“做什麼”,更是關於“如何做得更好”,它引導我去思考更優的解決方案,去追求代碼的優雅和係統的健壯。讀完這本書,我感覺自己離“軟件設計師”的目標又近瞭一步,也更有信心去迎接未來的挑戰。

評分

我一直覺得計算機領域發展太快,很多技術更新換代太快,書本上的知識很容易就過時瞭。但這本《軟件設計師教程(第5版)》給我的感覺是,它更側重於軟件設計的底層原理和核心思想,這些是不會隨著時間而改變的。比如書中對於軟件開發生命周期的講解,對於係統分析與設計的流程梳理,以及對各種軟件開發模型(如螺鏇模型、原型模型)的比較分析,這些都是軟件工程領域永恒不變的經典內容。同時,書中也涵蓋瞭一些相對較新的技術趨勢,比如雲計算、大數據在軟件設計中的應用,這讓我在學習經典的同時,也能跟上時代的步伐。作者的講解方式非常接地氣,他會告訴你為什麼要做某種設計,而不是簡單地告訴你怎麼做。這種“知其所以然”的學習方式,讓我更能理解背後的邏輯,也更容易將學到的知識遷移到不同的項目場景中。這本書的價值在於它提供瞭一個堅實的理論基礎,讓我們能夠更好地理解和應對不斷變化的軟件開發環境。

評分

說實話,之前對軟件設計師這個職業一直有點模糊的認知,以為就是技術大牛。但讀瞭這本《軟件設計師教程(第5版)》之後,纔發現軟件設計師的職責遠不止於此,它更像是一個“集大成者”,需要具備廣泛的知識麵和融會貫通的能力。書中不僅僅講解瞭技術層麵的東西,還非常重視對軟件工程方法論的介紹,比如敏捷開發、瀑布模型等等,以及如何進行項目管理、團隊協作。這讓我意識到,一個成功的軟件項目,技術固然重要,但有效的管理和良好的溝通同樣不可或缺。書中關於用戶體驗設計和人機交互的章節也讓我耳目一新,原來一個好的軟件不僅要功能強大,還要易於使用,能夠真正解決用戶的問題。作者在講解這些內容時,引用瞭很多經典的案例,分析得頭頭是道,讓我受益匪淺。這本書幫助我跳齣瞭單純的技術視角,從更宏觀、更全麵的角度去理解軟件設計,這對於我未來的職業發展非常有幫助。

評分

參加軟考,刷真題必備

評分

快遞包裝不用心,很隨意

評分

答案錯誤太多,需要隨時網絡查找正確答案。

評分

送貨很快,東西很好,很喜歡,下次還買

評分

送貨很快,東西很好,很喜歡,下次還買

評分

送貨很快,東西很好,很喜歡,下次還買

評分

不錯,已經買瞭兩份瞭。這麼久還沒開始看,聽說習題錯誤比較多。看的時候得注意瞭,祝大傢都能過

評分

好好好!

評分

怎麼沒開發票~

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