设计到底是什么?作为一名从业二十余年并且具有世界影响的设计师,原研哉对自己提出了这样一个问题。为了给出自己的答案,他走了那么长的路,做了那么多的探索。“RE-DESIGN——二十一世纪的日常用品再设计”展真是一个有趣的展览,但又不仅仅是有趣,它分明是为我们揭示了“日常生活”所具有的无限可能性。若我们能以满怀新鲜的眼神去观照日常,“设计”的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。
##谢谢大师教我“无边界”的概念
评分##每个设计师都有自己的类型或者说风格。线条、空间、温度、气味、感受等等。与其不断的崇拜或者批判,不如冷静的思考。关键是把信息传递到位,给人期望的温度。里面还是有几件作品让人觉得很有趣、很可爱、很温暖。传达到了,就理解了。
评分##设计师的任务就是提高信息的品质,增强传播的力量。技术的进步并不能直接带来信息品质的提高。“如何更容易了解?如何令人更加舒适?如何更为简单的传达?如何才能让人感动?”——这些才是衡量设计师的信息处理能力的尺度。
评分##最多算设计类散文吧?感觉有点水
评分##算不上是设计入门,不如说是设计/信息传达的普及知识。更多地,这是提供一种方法论,代替不了个人认知水平和审美水平。功夫在场外
评分##算不上是设计入门,不如说是设计/信息传达的普及知识。更多地,这是提供一种方法论,代替不了个人认知水平和审美水平。功夫在场外
评分##设计观点范畴内的部分还是很具启发性的,但集中结合经济、文化进行的阐释则有不少令我不敢苟同。全书逻辑线条比较模糊,结构失衡的地方也有一些。看得出来原文应该是比较平易的语言风格,翻译似乎没有太大问题,只是行文间偶见小毛病。另外挑个小刺,“津村耕佑与尿不湿”一节,插图使用的照片与原研哉在文中提到的不符。
评分##“享受那一段空白。”
评分##这个真的写的好?我书读的少
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