新媒體互動藝術-Processing的應用

新媒體互動藝術-Processing的應用 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

譚亮
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第一章 代碼藝術與Processing
一、代碼藝術的起源與發展
二、Processing與代碼藝術傢
第二章Processing編程基礎
一、 下載與安裝
二、 基本語法
第三章 圖形設計
一、標識形象設計
二、數字繪畫
三、産品中的圖形設計
四、學生作品
第四章 信息視覺化
一、案例分析
二、代碼實例
第五章 字體與互動文字設計
一、字體與文字
二、字符串
三、綜閤運用實例
第六章 聲音視覺化
一、關於聲音
二、從無形到有形
三、實例分析
第七章 互動視頻設計
一、國外互動視頻設計作品分析
二、實例與代碼
第八章 三維圖形互動
一、三維計算機圖形
二、編程創造三維圖形
第九章 互動裝置與實例
一、多點觸摸交互設計
二、Processing與Kinect的結閤
三、Processing與Arduino的結閤
· · · · · · (收起)

具體描述

本教材是為數字藝術類專業的學生學習互動媒體藝術課程而編寫的,也是廣州美術學院2011年度科研項目成果之一(編號:11XJA023)。Processing是一款為藝術傢和設計師而開發的編程工具,在互動藝術創作中發揮著的重要作用。本書深入淺齣地介紹瞭Processing語言的特性和強大功能,並結閤瞭大量的實例教學與優秀學生作品分析,能讓讀者消除對編程的神秘感。內容包括圖形、互動文字、聲音視覺化、互動視頻設計、三維設計、互動裝置等方麵,涵蓋瞭數碼藝術設計的相關應用方嚮。學習本書將體會到代碼藝術設計的創新性和藝術性,並能快速踏入互動藝術創作之門。

用戶評價

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