如何设计引人注目、令人喜爱的应用程序?本书阐述了多种方法,包括整个过程中来自潜在客户和顾客的有价值意见。作者Travis Lowdermilk通过实用的指导方针和从实际工作经验中得到的深刻见解,展示了可用性和以用户为中心的设计如何显著改变人与应用程序的交互方式。
本书带你学习设计过程每个阶段的有效策略——从用户会谈和发现应用程序的用途,到用合理的设计准则创建丰富的用户体验。不管你使用的是什么平台,针对的是什么样的受众群体,本书都是很有价值的。
■ 探索可用性及其与以用户为中心的设计之间的关系
■ 学习如何应对不同类型的用户及其独特个性
■ 明确应用程序的目的,使用通俗的语言描述其用途
■ 用软件开发生命期规划项目开发
■ 在用户体验目标的背景下发挥创造力
■ 利用可见性、一致性等设计准则增强用户体验
■ 通过调查、会谈和可用性研究,收集有价值的用户反馈
##产品入门,查漏补缺。恐怕国内这些崇尚大干快上的小厂,是没条件和时间去搞什么劳什子用户行为研究的。个人开发者反倒可以尝试一下。
评分多看阅读# em
评分##后面部分还可算值得一看
评分##产品入门,查漏补缺。恐怕国内这些崇尚大干快上的小厂,是没条件和时间去搞什么劳什子用户行为研究的。个人开发者反倒可以尝试一下。
评分##面又窄又不深入
评分##这类书真是翻译重灾区,绝大部分句子甚至都能逆推回原文是怎么表达的(也许有的人喜欢这种翻译方式,但我很不喜欢)。关于书本最后推荐的twitter账号,这里有个列表可以关注下:https://twitter.com/m1sink/lists/ux 不过我说,明明是电子书,校对是吃屎的吗?不知道自己去搜搜看账号是不是改名字之类的了???
评分##前面废话有点多
评分##3.5/ 很系统,从概念介绍到怎么做,到参考网站。但可以再简洁一点,重复的内容有点多。
评分##还不错的用户产品入门书,后面的方法看看就可以了,前面的概念讲解的不错,产品经理产生争执的原因很大程度上是缺乏基本共识,讨论很简单的一件事都要把每个概念厘清才算扫除障碍,但这样一来好几天就过去了。
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