如何设计引人注目、令人喜爱的应用程序?本书阐述了多种方法,包括整个过程中来自潜在客户和顾客的有价值意见。作者Travis Lowdermilk通过实用的指导方针和从实际工作经验中得到的深刻见解,展示了可用性和以用户为中心的设计如何显著改变人与应用程序的交互方式。
本书带你学习设计过程每个阶段的有效策略——从用户会谈和发现应用程序的用途,到用合理的设计准则创建丰富的用户体验。不管你使用的是什么平台,针对的是什么样的受众群体,本书都是很有价值的。
■ 探索可用性及其与以用户为中心的设计之间的关系
■ 学习如何应对不同类型的用户及其独特个性
■ 明确应用程序的目的,使用通俗的语言描述其用途
■ 用软件开发生命期规划项目开发
■ 在用户体验目标的背景下发挥创造力
■ 利用可见性、一致性等设计准则增强用户体验
■ 通过调查、会谈和可用性研究,收集有价值的用户反馈
##这本书最大的价值有两处,一是把可用性,用户体验,HCI这几个概念解释清楚了,另一个是在书的结尾处给出了可以继续学习研究的资源。
评分##面又窄又不深入
评分##ui很重要,测试很重要,不同类型用户很重要,本书陈列内容过多,且常识性内容居多,在这个互联网时代,很少有完全的初学者。 本书最有意思的概念:叙事化设计,想象用户在用你作品时面部表情,画美不看。
评分##有点啰嗦哦
评分##这本书最大的价值有两处,一是把可用性,用户体验,HCI这几个概念解释清楚了,另一个是在书的结尾处给出了可以继续学习研究的资源。
评分##ui很重要,测试很重要,不同类型用户很重要,本书陈列内容过多,且常识性内容居多,在这个互联网时代,很少有完全的初学者。 本书最有意思的概念:叙事化设计,想象用户在用你作品时面部表情,画美不看。
评分##前面废话有点多
评分##前面废话有点多
评分##入门
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