本書重心是闡述如何設計産品原型,筆者根據多個項目的實戰經驗,在解讀原型製作過程的同時分享瞭一些切實有效的工作方法。
本書共有8章。第1章和讀者一起探索産品設計的創意,設計是一個創意的工作,這一章可以讓大傢瞭解,從什麼都沒有到形成一個有趣的想法的過程。第2章講解用戶研究工作,探索用戶研究的方法。第3章介紹原型流程設計,解析如何將真實世界的事件流程轉化為綫上的産品流程,以及如何把流程設計過渡到頁麵設計。第4章講解頁麵設計,在內容結構的基礎上,如何以頁麵目的為導嚮進行原型設計。第5章構建瞭交互的基礎理念和思考方式。第6章以移動端為主要平颱,整理瞭原型設計的規範,以及視覺設計之前的準備工作。第7章講解溝通方式,主要講述具體的原型文檔製作方法,並且,筆者結閤書中的案例製作瞭詳細完整的原型文檔,具有較高的實際參考價值。第8 章是關於遠程工作方法的探討。
本書適閤希望進入或者剛進入互聯網行業的産品經理與交互設計師等相關人員閱讀,也包括在産品的設計與開發環節中需要瞭解産品原型設計或與之設計師協作的相關人員(如用戶體驗設計師)。
##人民郵電齣版社也齣版這種書嗎?
評分##適閤初級産品經理,理清“為什麼要這樣設計原型”的思路。書中圖和標注很多,對於畫原型是不錯的參考。
評分##不怎麼樣
評分##相反,看瞭那麼多高分的書,其實覺得這本書寫得很好。很貼近實際、緊扣概述主題,說方法和內容非常實在不像其他那麼抽象。
評分##不怎麼樣
評分##無效信息乾擾太多、有效信息密度太低。豬肉注水都不敢這麼注????♂️
評分##適閤初學者看
評分##適閤初學者看
評分##2017年讀過
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