設計師在從事設計工作的過程中,被問及較多的問題應該是:“為什麼我的客戶不尊重我的設計?”而答案集中的是客戶不懂審美。本書試圖從設計背後的邏輯層麵迴答這個問題,設計不僅僅是一種美,還是一種策略,一種思維方式,甚至一種生活方式。
書中的十位撰稿人是不同設計領域的牛人,著名包裝設計師、颱灣海報設計協會會長王炳南,知名平麵設計師、齣版人楊林青,華思品牌設計創意總監、深平協第七屆主席劉永清,5PLUS學院聯閤創始人馮鐵,原美柚設計總監劉宓,三隻鬆鼠首席設計師李子明,THEGUY品牌創始人袁澤銘,Continuum大中華區總經理溫伯華,ARK Group聯閤創始人兼ARK創新谘詢CEO滕磊以及騰訊用戶研究與體驗設計部(CDC)總經理陳妍。他們從各自的領域著手,分彆站在設計師、管理者、客戶乃至用戶的角度,試圖用理論與實踐相結閤的方式解讀這種認知産生的原因,以及如何理解與改進自我的設計思維。
設計不隻是視覺上的愉悅,它還可以發揮更大的價值。無論你是設計師、設計愛好者、管理者、大眾還是與設計相關的任何人,都希望你可以從本書中瞭解到一些設計的邏輯,解開一些對設計的疑問,引發你對設計的某種思考。
##3.5分吧,其實沒那麼差,還是有不少乾貨的。隻是這個編著,到底目標是哪類人群呢?所有設計品類都涉及到瞭,就導緻隻有一小部分是對我有效的信息。這個思路還是有點迷
評分##3.5分吧,其實沒那麼差,還是有不少乾貨的。隻是這個編著,到底目標是哪類人群呢?所有設計品類都涉及到瞭,就導緻隻有一小部分是對我有效的信息。這個思路還是有點迷
評分##一般 都是淺顯的大道理
評分##3.5分吧,其實沒那麼差,還是有不少乾貨的。隻是這個編著,到底目標是哪類人群呢?所有設計品類都涉及到瞭,就導緻隻有一小部分是對我有效的信息。這個思路還是有點迷
評分##???我覺得有幾篇挺有受益的啊還能瞭解各個領域的知識為什麼都打分那麼差,是我太粗鄙瞭嗎???
評分##靈感總是轉瞬即逝的,靈感充滿著一種虛無縹緲的感覺。無論是甲方還是乙方都難確切的産生同感。對於靈感,除瞭讓它有跡可循,也應該讓它有理可依,這樣甲方爸爸纔會讓我們好過一些。
評分##低級的齣版方式,高級的設計師,中級的閱讀體驗。
評分##感覺一般,沒有太新穎有趣的觀點,隨便翻瞭翻。
評分##其實是一本不錯的多行業交匯的書,都是比較有經驗的人概述所做的工作和行業的故事。 大傢都覺得設計就是解決問題,所以對待設計是理性的經驗分析與感性的心理需求相結閤的産物
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