設計師絕不是一份帥氣的工作,看不到的“廢”方案以及完成這些方案的過程細節,蘊藏著設計師內心的糾葛與苦惱,也蘊含瞭僅憑“成功經曆”“美談佳話”無法理解透徹的最本質的價值。
佐藤大揭開設計師職業光鮮的錶象,把設計師最難以啓齒的廢棄方案一一解讀,並告訴讀者:對設計師而言,沒有一個方案是完全無價值的,因為每一個廢棄方案,都使設計師更接近客戶的需求和問題的實質,這是抵達終點的必經之路。
##不斷地打破邊界與反嚮思考的典範
評分##無論實體設計還是所謂的用戶體驗設計,設計師都該圍繞人與人,人與物,人與環境去建立思考意識,單純的追求美不是設計的全部。
評分##成功案例的背後是以大量的“廢稿”作為支撐的,方案本質上也是基於對完整的市場調查以後綜閤提齣的解決辦法。有兩點值得學習:1.不要害怕廢稿 2.對於提案要有說服的能力。
評分##不斷地打破邊界與反嚮思考的典範
評分##第二章寶貝濛案例裏基於現有信息對未來的推導讓人驚嘆,文章裏說的一些模式和消費習慣現在已經變為現實瞭,佐藤這信息分析和商業洞察的能力,甚至讓我覺得隻做設計有點可惜瞭
評分##隊服和IHI的是一擊即中的設計,就跟做方案投標時隻要模型一起擺齣來基本就能確定誰可以中標的感覺
評分##不斷地打破邊界與反嚮思考的典範
評分##快速翻瞭,案例很經典,本以為是關於設計方式總結,但好像和我想的有點不一樣。
評分很喜歡裏麵一句話,這段時間越發感覺設計師的工作在發生巨大的變化。以自己為例,以往隻要負責設計中一小塊的內容即可,現在需要更多將策略的內容融閤進去。這是一本很有趣的書,讓你心甘情願齣大量方案的書籍。還是那句話,做的不好,往往是做的還不夠多。
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