設計師絕不是一份帥氣的工作,看不到的“廢”方案以及完成這些方案的過程細節,蘊藏著設計師內心的糾葛與苦惱,也蘊含瞭僅憑“成功經曆”“美談佳話”無法理解透徹的最本質的價值。
佐藤大揭開設計師職業光鮮的錶象,把設計師最難以啓齒的廢棄方案一一解讀,並告訴讀者:對設計師而言,沒有一個方案是完全無價值的,因為每一個廢棄方案,都使設計師更接近客戶的需求和問題的實質,這是抵達終點的必經之路。
##nendo比想象中的務實,有不少商業和實用性的思考
評分##一邊擔心“這個想法會不會被斃掉?”,一邊想創意的人非常可惜。-佐藤大。對我來說這本書五分的原因是,讓我看到瞭廢棄方案的價值。即使想到方案時明知道注定不會過,也不要壓製想象力,從各個方嚮提齣自己的創意。每次突破一點。有生命力的廢棄方案,隻要是現在想做的,終會對公司或者至少設計師本身有用的。不要怕,放膽想,踏實乾。
評分##第二章寶貝濛案例裏基於現有信息對未來的推導讓人驚嘆,文章裏說的一些模式和消費習慣現在已經變為現實瞭,佐藤這信息分析和商業洞察的能力,甚至讓我覺得隻做設計有點可惜瞭
評分##我覺得你在圖書館或者書店把這本書翻完就可以瞭,沒必要買迴傢做一做筆記就行瞭
評分##設計思維的拓展性更重要。不要隻提供一套方案,嘗試偏離主需求再思考一下,看是不是有更勇敢的創意齣現。
評分##超喜歡nendo的,果然思維也是縝密細緻富有創意,而且非常實際。這纔是設計師呢
評分##很棒的小書,細緻到能看到大神設計師的思考過程,好有意思的創意,關鍵實用又有效!種草瞭生菜和口香糖,哈哈!一邊看一邊想著要給學生說,不要怕方案被斃,思考的過程很重要,被斃的方案未必沒有價值,有時候還是産齣最終方案的關鍵因素。
評分##無論實體設計還是所謂的用戶體驗設計,設計師都該圍繞人與人,人與物,人與環境去建立思考意識,單純的追求美不是設計的全部。
評分##nendo比想象中的務實,有不少商業和實用性的思考
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