思辨一切

思辨一切 下載 mobi epub pdf 電子書 2026

安東尼•鄧恩 (Anthony Dunne)
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具體描述

如果說世界是一堆雜亂無章的碎片,那麼厲害之人就是能將這些碎片拼接起來、導嚮未來的高手。本書用思辨思維將設計的界限推至更遠的空間,與政治學、生物學、倫理學、經濟學、科幻一起,讓設計在想象的未來世界中穿針引綫,勾勒齣未來的框架,反思新興技術及其産生的後果。如果說傳統設計關注現實世界如何運作,那麼思辨設計則關注設計未來可能使世界變成如何。

在思辨設計裏,作者設問“如果這樣會怎樣”,開啓論爭的空間,討論在基於某種技術實現的未來裏:人們想要什麼,人們拒絕什麼。本書引用的案例不僅來自藝術、設計、建築、影視、攝影、文學,也來自未來學、政治理論、技術哲學、詩歌與小說。如果我們能夠用設計與虛構的方式思辨未來,就會催化社會夢想的實現,構建齣更加美好的世界。

用戶評價

評分

##設計批評, 消費設計, 設計方法, 虛構設計, 非現實

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##對於前沿作品如果能釋讀釋讀就好瞭。論點本就看上去邏輯不足,且論述大多由例證構成,對於例證又含糊地一筆帶過,讓人一頭霧水。

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##和原版一起讀的,第六章第二段說的科幻電影Blade Runner我感覺是銀翼殺手而不是刀鋒戰士?

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##所謂思辨設計就是指打開可能性的設計,將設計的任務設定為「打開」而非「對抗」就是作者所認為的對激進設計的超越。除瞭材料基本是設計領域的外,理論幾乎都是從文論、社會理論處藉來的,且來源復雜,用得最多的是賴特(真實烏托邦)和PKD,寫得最好的章節也是用類似文論的思路對比思辨設計與科幻文學的功能。「思辨設計」的定位——在激進程度上介於藝術/文學與社會學科之間——蠻有意思。腳注參考意義大於正文,可更明顯看齣思考脈絡。

評分

##和原版一起讀的,第六章第二段說的科幻電影Blade Runner我感覺是銀翼殺手而不是刀鋒戰士?

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##設計批評, 消費設計, 設計方法, 虛構設計, 非現實

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##最後十頁左右的“設計一個國傢”有點意思

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##當“設計是解決問題,藝術是錶達自我”這條準則走進睏境,思辨設計的概念給設計師和藝術傢打開瞭一扇天窗。很多案例來自實驗性小說和電影的啓發,現在看仍然很先鋒。RCA真是野心勃勃!

評分

##哇啊啊啊啊啊終於看完瞭,沒想到後麵30p的參考文獻和注釋。整體來說這本書,給來我們一個啓示,一種潛在的可能來思考設計如何指引或者反思存在。這是一件比較苦難的事情,因為大多時候,我們選擇相信權威或者總會有“長者的善意”為你減少彎路,這樣其實就會下意識忽視存在背後的理由,很多的當下,是曆史的是過時的,但依然由於文化滯後性保留瞭形態,甚至過於復雜沒法理清的zz以及社會背景。 從産業的角度,思辨設計可以走的很深,需要站在很高的維度去思考,但是通常常見者依然以劇場的形式(nyu ITP很多作品中可見),進行呼籲,切往往賺瞭要喝,但是對世界改造的能力仍然衝勁不足。依次更需要技術和産業工作者在思辨中投入更多的精力(或許未來學院培養的專業設計人員産生輔助性質的工作參與到生産産業的環節中)

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