本書是一本數字産品和係統的交互設計指南,全麵係統地講述瞭交互設計過程、原理和方法,涉及的産品和係統有個人電腦上的個人和商務軟件、Web應用、手持設備、信息亭、數字醫療係統、數字工業係統等。運用本書的交互設計過程和方法,有助於瞭解使用者和産品之間的交互行為,進而更好地設計齣更具吸引力和更具市場競爭力的産品。
全書分成3篇:第1篇描述瞭“目標導嚮設計”,詳細討論瞭用戶和設計的過程及思想;第2篇講的是交互設計的原則,可以幫助您在較高層次上去把握設計;第3篇則介紹具體的細節方麵的界麵設計原則。
本書結構清晰、深入淺齣,是一本難得的大師經典之作。本書的讀者對象包括數字産品和係統的交互設計師、用戶界麵設計師、項目經理、可用性工程師等,以及目前正在學習交互設計和用戶界麵設計專業的本科和研究生等。
##經典,幽默
評分##1.第一部分關於用戶和設計的過程以及高層次的思想;第二部分關於高層次的交互設計原則;第三部分是低層次、細節方麵的界麵設計原則;2.設計交互係統的四個主要步驟:研究産品所處的領域、瞭解用戶及其需求、定義設計方案的框架、填充設計細節;3.産品的錶現模型要接近用戶的心理模型;4.觀察用戶在真實環境中是怎麼使用産品的;5.完美不在於無以復加,而在於無可刪減,萬事莫不如此;6.應該注意産品顯現齣的人格特徵:即勝任工作、樂於助人,或者抱怨或嘮叨,強迫或者找藉口;7.觀察用戶在真實環境中是怎麼使用産品的
評分##經典,幽默
評分##一本寫於 iPhone 誕生之前的交互設計書。。。翻瞭一下,沒找到自己需要的東西
評分##交互設計入門,先讀下這本改變你想法的書~~
評分##快速翻完即可
評分##About Face 分為三大部分。第一部分從用戶需求齣發,理解目標為設計做好導航工作,介紹瞭許多常見方法:腦暴、人物建模、定性定量需求分析。第二部分,介紹瞭一些設計行為與形態,其中包括一些設計準則,比如消除附加工作,如何正確利用好隱喻和習慣及視覺設計的一些原則。
評分##經典,幽默
評分##書是好書,可惜例子都老瞭點。原則性的東西是對的,但再對的原則有時候還是抗不過用戶早已培養成的習慣
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