本書是一本數字産品和係統的交互設計指南,全麵係統地講述瞭交互設計過程、原理和方法,涉及的産品和係統有個人電腦上的個人和商務軟件、Web應用、手持設備、信息亭、數字醫療係統、數字工業係統等。運用本書的交互設計過程和方法,有助於瞭解使用者和産品之間的交互行為,進而更好地設計齣更具吸引力和更具市場競爭力的産品。
全書分成3篇:第1篇描述瞭“目標導嚮設計”,詳細討論瞭用戶和設計的過程及思想;第2篇講的是交互設計的原則,可以幫助您在較高層次上去把握設計;第3篇則介紹具體的細節方麵的界麵設計原則。
本書結構清晰、深入淺齣,是一本難得的大師經典之作。本書的讀者對象包括數字産品和係統的交互設計師、用戶界麵設計師、項目經理、可用性工程師等,以及目前正在學習交互設計和用戶界麵設計專業的本科和研究生等。
##就是經典經典經典
評分##買瞭之後簡單翻瞭翻,太厚瞭
評分##英文版已讀。
評分##界麵設計上是比較過時瞭,基本沒有互聯網內容,一些軟件設計原則還是有參考意義。
評分##快速翻完即可
評分##界麵設計上是比較過時瞭,基本沒有互聯網內容,一些軟件設計原則還是有參考意義。
評分##粗讀瞭一遍,十分深入淺齣的好書,啓發性極強,條理性極強。不愧是交互設計界的入門必備書。
評分##About Face 分為三大部分。第一部分從用戶需求齣發,理解目標為設計做好導航工作,介紹瞭許多常見方法:腦暴、人物建模、定性定量需求分析。第二部分,介紹瞭一些設計行為與形態,其中包括一些設計準則,比如消除附加工作,如何正確利用好隱喻和習慣及視覺設計的一些原則。
評分##書是好書,可惜例子都老瞭點。原則性的東西是對的,但再對的原則有時候還是抗不過用戶早已培養成的習慣
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