發表於2025-03-07
何威,北京師範大學藝術與傳媒學院副教授,北京師範大學數字創意媒體研究中心副主任。中國高等院校影視學會媒介文化專業委員會理事。研究領域包括數字遊戲、社交媒體與網眾傳播、動漫文化及文創産業。曾獲北京市哲學社會科學優秀成果奬一等奬、教育部高等學校科學研究優秀成果奬三等奬和青年成果奬、國傢一級學會學術成果一等奬。著有 《Networked Public: Social Media and Social Change in Contemporary China》 《網眾傳播:一種關於數字媒體、網絡化用戶和中國社會的新範式》等。
劉夢霏,清華大學曆史學博士,北京師範大學講師、數字創意媒體研究中心特約研究員,遊戲的人檔案庫(Homo Ludens Archive)發起人、遊戲研究(Game Studies)期刊審稿人、中華電子遊戲研究協會(Chinese DiGRA)前副主席、理事。遊戲研究學者、遊戲化設計師,主要以曆史的視角研究遊戲的本質與社會影響。
•國內首次以數字遊戲研究為主題的原創學術成果集
•匯聚中國遊戲研究領域的前沿與精華
•一覽遊戲研究的國際新近趨勢
•掌握遊戲研究的知識結構
•給渴望做遊戲研究的學者們提供建議
這是國內首次以數字遊戲研究(Digital Game Studies)為主題的原創學術成果集,匯聚瞭中國遊戲研究領域的前沿與精華,也收錄瞭少數海外遊戲研究的重要篇目。包括“路徑與方法”“美學與技術”“敘事與機製”“曆史與産業”“玩傢與文化”“嚴肅遊戲與遊戲化”等多個維度。它們或具備寬廣學術視野,或引介關鍵理論資源,或提供鮮活案例,或呈現創新觀點,開捲之際,遊戲研究寬廣而跨界的學術地圖將在您眼前徐徐展開。
遊戲研究讀本 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
遊戲研究讀本 下載 mobi epub pdf 電子書##前麵幾篇文章還挺有意思的,特彆是研究的方法讓我發現統計學原來這麼有趣。後半部分的探究方法要麼解釋的不清不白,要麼數據太少,內容太過膚淺,比如那篇《傲慢與偏見》本來我對講女性遊戲玩傢的性彆歧視還蠻期待,但是居然隻有三個實驗組,每組6個人,調研對象完全是大學生,關於女性玩傢的stereotype的類型都是膚淺到一文不值,我以為起碼會從文化背景,心理學,社會學,遊戲類型,年齡教育差異等等以及我想不到的方麵來入手分析,結果什麼都沒有,真的是寫瞭還不如不寫的。另外一篇寫美國FPS裏麵遊戲與校園射擊暴力這個點也挺好,希望也有人分析國內遊戲暴力,以及引申的應對措施。另外好多文章都寫的是N年前的故事瞭,數字時代搞研究的也得加點速瞭。
評分 評分 評分##遊戲?遊戲化
評分##如果不想止步於玩遊戲還想玩遊戲研究,那就不要錯過這本書
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評分##本書導言,作者艾斯本·阿爾薩斯(Espen Aarseth)教授 原文發錶於Game Studies, volume 19issue 2 October 2019 http://gamestudies.org/1902/articles/howtoplay,由阿爾薩斯教授授權後收入本書作為導言,譯者何威。 如果您剛剛踏入陌生的、跨學科的遊戲研究領域,成為一位新...
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