建筑光环境模拟(附光盘1张)

建筑光环境模拟(附光盘1张) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

云朋 著
图书标签:
  • 建筑设计
  • 光环境
  • 模拟
  • 照明设计
  • 建筑节能
  • 建筑物理
  • 计算机模拟
  • 绿色建筑
  • 可持续设计
  • 建筑工程
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 中国建筑工业出版社
ISBN:9787112118977
版次:1
商品编码:10326066
包装:平装
开本:16开
出版时间:2010-07-01
用纸:胶版纸
页数:228
字数:380000
正文语种:中文
附件:光盘
附件数量:1

具体描述

内容简介

《建筑光环境模拟》可以看成是作者多年从事可持续建筑设计和顾问工作的经验总结。与其他同类书籍不同,《建筑光环境模拟》更多的是从建筑师和可持续建筑顾问的角度来探讨怎样将光环境模拟真正引入到实际工作中来。《建筑光环境模拟》首次系统地阐述了建筑光环境模拟的基础理论和工程实践经验,同时配有大量实战案例和视频教程以帮助读者理解和熟悉。

作者简介

云朋 建筑师和可持续建筑顾问,绿色建筑论坛和台湾Ecotect研究论坛的版主。参与和主持过多个可持续建筑设计项目,具有丰富的可持续建筑设计和工程顾问经验,精通建筑热、光、声和流体等方面的性能模拟和分析、尤其擅长被动式可持续建筑设计与建筑性能的综合优化。2007年至今,已发表多篇学术论文并出版了一本学术专著。

目录

第1章 建筑光环境模拟概论
1.1 建筑光环境模拟
1.1.1 公式计算
1.1.2 模型测量
1.1.3 软件模拟
1.2 光环境模拟能用来干什么
1.2.1 建筑设计
1.2.2 照明设计
1.2.3 舞台美术设计
1.2.4 标准评估
1.2.5 规划和城市设计
1.2.6 房地产销售和物业管理
1.3 模拟适用于什么人
1.3.1 建筑师
1.3.2 设备工程师
1.3.3 照明和电气工程师
1.3.4 可持续建筑顾问
1.3.5 房地产开发商
1.4 现状和展望
1.4.1 基本现状
1.4.2 应用阶段
1.4.3 指标与分析
1.4.4 客户沟通
1.4.5 展望
1.5 光环境模拟实例
1.5.1 项目简介
1.5.2 改建要求
1.5.3 改建方案
1.5.4 模拟条件
1.5.5 模拟分析

第2章 光和视觉成像
2.1 作为电磁波的光
2.1.1 电磁波
2.1.2 电磁波的传播规律
2.1.3 辐射度学的基本概念
2.2 可见光
2.2.1 可见光和光度学
2.2.2 光度学的基本概念
2.2.3 辐射度学与光度学
2.3 材料表面的光学性质
2.3.1 不透明表面
2.3.2 透明表面
2.4 视觉成像
2.4.1 眼睛的结构
2.4.2 感光细胞
2.4.3 明视觉和暗视觉
2.4.4 主观亮度感受
2.5 视野范围
2.5.1 视野范围
2.5.2 光环境模拟中的视野
2.6 色彩空间
2.6.1 颜色和色彩空间
2.6.2 RGB色彩空间
2.6.3 CIE 1931 XYY色彩空间
第3章 光环境模拟与自然光

3.1 自然采光
3.1.1 自然采光的重要性
3.1.2 自然采光模拟
3.2 太阳辐射与日照
3.2.1 太阳辐射
3.2.2 日照
3.2.3 时间
3.3 大气
3.3.1 大气的散射
3.3.2 消光系数
3.4 天空和天空模型
3.4.1 天空模型
3.4.2 天空模型的选择
3.4.3 天空的颜色

第4章 光环境模拟与人工照明
4.1 人工光源的评价指标
4.1.1 发光效率
4.1.2 色温
4.1.3 显色性
4.1.4 平均寿命
4.1.5 光通量维持率
4.2 人工光源
4.2.1 热辐射光源
4.2.2 气体放电光源
4.2.3 导体光源
4.3 配光曲线
4.3.1 灯具
4.3.2 配光曲线
4.3.3 配光曲线的表示方法
4.3.4 配光曲线的格式标准
4.4 照明控制
4.4.1 照明控制的类型
4.4.2 照明控制的实现方式
4.4.3 照明控制系统和控制策略
4.4.4 自然光控制
4.4.5 光传感器的开关控制

第5章 光环境模拟与计算机图形学
5.1 几何模型的定义方法
5.1.1 多边形网格
5.1.2 构造几何实体
5.1.3空间细分
5.1.4 隐式定义
5.2 光照模型
5.2.1 光照模型
5.2.2 光照模型的分类
5.3 局部照明模型
5.3.1 局部照明模型
5.3.2 Phong模型.
5.3.3 Phong模型的不足
5.4 渲染方程与全局照明模型
5.4.1 渲染方程
5.4.2 全局照明模型
5.5 光线跟踪
5.5.1 Whitted光线跟踪模型
5.5.2 改进的光线跟踪模型
5.6 光能传递
5.6.1 光能传递
5.6.2 光能传递的计算过程
5.7 光线跟踪与光能传递的比较
5.7.1 光线跟踪
5.7.2 光能传递
5.7.3 结论
5.8 高动态范围图像
5.8.1 动态范围
5.8.2 高动态范围图像
5.8.3 色调映射
5.8.4 高动态范围图像格式
5.8.5 光环境模拟与高动态范围图像

第6章 建筑光环境模拟软件
6.1 光环境模拟软件的分类
6.1.1 静态光环境模拟软件
6.1.2 动态光环境模拟软件
6.1.3 综合能耗模拟软件
6.2 光环境模拟软件综述
6.2.1 用户界面
6.2.2 模型
6.2.3 材质
6.2.4 光源
6.2.5 光照模型
6.2.6 数据后处理
6.2.7 人员行为和控制策略
6.3 光环境模拟软件的比较
6.3.1 Radiance
6.3.2 Desktop Radiance
6.3.3 Ecotect
6.3.4 Dialux
6.3.5 AGi32
6.3.6 Daysim
6.3.7 IES
6.3.8 DOE2和:Energy Plus
6.4 BIM与光环境模拟
6.4.1 绿色建筑扩展标记语言
6.4.2 BIM与光环境模拟
6.4.3 应用案例

第7章 光环境模拟的过程
7.1 规划模拟方案
7.1.1 模拟指标
7.1.2 模拟软件
7.1.3 模拟范围
7.1.4 时间进度安排
7.2 建立建筑的三维模型
7.2.1 模型的简化
7.2.2 建立和导入模型
7.3 设置材质和光源
7.3.1 设置材质
7.3.2 设置光源
7.4 设置时间表和气象数据
7.4.1 设置时间表
7.4.2 设置气象数据
7.5 设置参数并执行模拟
7.5.1 参数设置
7.5.2 执行模拟
7.6 分析
7.6.1 数据后处理
7.6.2 分析
7.6.3 撰写报告

第8章 光环境模拟的定量评价
8.1 光环境模拟的定量评价
8.1.1 分类
8.1.2 评价
8.1.3 评价指标
8.2 静态光环境评价指标
8.2.1 照度
8.2.2 照度均匀度
8.2.3 采光系数
8.2.4 采光权
8.2.5 室外视野
8.3 眩光评价指标
8.3.1 统一眩光值
8.3.2 眩光值
8.3.3 自然采光眩光指数
8.3.4 显示器的反射眩光
8.4 动态光环境评价指标
8.4.1 全自然采光时间百分比
8.4.2 有效全自然采光时间百分比
8.4.3 最大全自然采光时间百分此
8.4.4 连续全自然采光时间百分此
8.4.5 全年光暴露量
8.5 能耗及经济评价指标
8.5.1 照明功率密度
8.5.2 照明能耗
8.5.3 总能耗
8.5.4 全生命周期照明成本

第9章 光环境模拟的定性和主观评价
9.1 亮度图像
9.1.1 亮度图像
9.1.2 亮度图像的模拟
9.1.3 亮度图像的处理
9.2 亮度图像的定性评价
9.2.1 亮度对比
9.2.2 光线和阴影分布
9.2.3 评价实例
9.3 亮度图像的主观评价
9.3.1 完形常性
9.3.2 直觉常性
9.3.3 色彩常性
9.3.4 结论

第10章 Desktop Radiance
10.1 概论
10.1.1 简介
10.1.2 现状
10.1.3 安装
10.2 入门
10.2.1 界面
10.2.2 项目
10.2.3 建模
10.2.4 天空和地面
10.2.5 命令的简化
10。3 不透明材质
10.3.1 指定材质
10.3.2 取消材质指定
10.3.3 显示所有不透明材质物体
10.3.4 新建材质
10.4 玻璃材质
10.4.1 指定玻璃材质
10.4.2 取消玻璃材质指定
10.4.3 显示所有玻璃材质物体
10.4.4 新建玻璃材质
10.5 光源
10.5.1 放置光源
10.5.2 删除光源
……
第11章 Ecotect
第12章 AGi32
第13章 Daysim
第14章 IES
第15章 Radiance
附录 建筑光环境模拟教学大纲
参考文献
后记

精彩书摘

软件模拟是指借助计算机软件来精确求解建筑的采光照明情况,如图卜3所示。与公式法中使用的简易程序不同,这里使用的软件通常是建立在复杂的光照模型之上的,因此通常只能使用计算机软件来求解。软件模拟的优势是可以精确地再现任意条件下的采光照明效果,同时它还可以与建筑能耗模拟软件耦合在一起共同求解照明能耗和由此产生的空调能耗。光环境模拟是可持续建筑设计的重要技术手段。通过在建成前对建筑进行模拟和分析,我们可以预见到可能出现的各种问题和不足,并有针对性地进行改进。
光环境模拟是一个系统的过程,它并不仅指代字面意义上的使用软件进行模拟的过程,而且还包含了一系列与模拟相关的技术外延,其中最重要的就是模拟结果的分析。模拟本身只是一种数字化的手段,而模拟所取得的数据必须经过专业的处理和分析才能真正体现出其价值所在,因此,分析是光环境模拟中不可或缺的部分,没有了分析,模拟本身实际上是毫无意义的。
与分析相比,单纯的软件操作要简单得多。分析并没有特别严格的步骤和具体的条框。到现在为止,光环境模拟软件还不能做到直接给出分析的结果,分析的过程主要是由人工来完成的。分析的水平在很大程度上依赖于丰富的实践经验和扎实的理论基础。一个完全不懂模拟和分析的人经过简单的训练也可以按照规定的操作程序取得模拟结果,但如果模拟中出现了问题,或者要针对模拟结果进行分析并给出优化建议,那么对于不懂模拟和分析的人来说恐怕就要困难得多。虽然软件技术正在朝着智能化和自动化的方向发展,但人的因素始终是不可忽视的。因此,掌握模拟的关键不在于软件的操作,而在于理论知识和经验的长期积累,笔者希望能通过本书与读者分享自己的一些感想和经验。

前言/序言

  这是一本有关建筑光环境模拟的入门书籍,在开始进入正题之前,我想有必要就建筑光环境模拟的含义作个不完全的解释。从语义学角度来看,这个短语由“建筑”、“光环境”和“模拟”三个词组成。建筑大家都很熟悉,自不必详细解释。光环境是由自然的或人工的光线所呈现给使用者的一个或一系列内在关联的环境状态。模拟则包括两个部分:首先是用精确的数学模型仿真事物在现实情况下的状态,通常我们使用现有的计算机程序来实现上述目的,接下来根据上一步所得到的数据进行分析,这里的分析是指根据各种量化和非量化的衡量标准来评价一个或一系列状态的优劣,从状态我们就可以回溯到其所对应的设计方案和建筑。将上面的三个词串接起来用一句话来表述就是:建筑光环境模拟是指采用计算机手段对建筑的室内外自然采光和人工照明情况进行模拟计算,然后根据模拟结果来进行分析和评价。
  光环境是建筑环境的重要组成部分,从远古时代的简陋茅屋到现代复杂的大型公共建筑,无一例外地都离不开光。良好的光环境设计不仅可以营造出舒适高效的工作和学习环境,同时还可以大幅减少照明和空调能耗。对于可持续建筑来说,光环境更是占据了极为重要的地位。我国的绿色建筑评价标准以及美国的LEED等相关标准中都明确规定将光环境模拟作为光环境评价的手段和方法。
  近年来,随着可持续建筑理念的逐步发展,已经有越来越多的建筑师、工程师以及业主对建筑光环境模拟产生了浓厚的兴趣。但关注是一回事,实际应用又是另外一回事。目前,由于各种因素的制约,我国的建筑光环境模拟还处于起步阶段,很多建筑师和工程师虽然想在实际的工程中通过模拟来提升建筑的性能和品质,但苦于没有相关的理论基础和应用工具。因此,笔者认为有必要向国内一线的设计和工程技术人员介绍光环境模拟的相关系统理论、应用方法和软件工具。
  软件本身毕竟只是一种工具,只有拥有了扎实的理论基础和工作方法才能自如地驾驭软件,使之更好地服务于可持续这一目标。基于以上几点考虑,本书中深入讨论了建筑光环境模拟的系统理论和应用方法,同时结合大量的实例来帮助读者掌握操作的流程和分析的方法。全书共分为十五章,横跨了光度学、自然采光、人工照明、采光照明控制、计算机图形学、生理学、心理学以及暖通空调等多个学科和领域,力求为读者搭建起一个系统的光环境模拟框架。
建筑光环境模拟(附光盘1张) 内容简介: 《建筑光环境模拟》一书,旨在为建筑设计、城市规划、室内设计以及照明工程等领域的专业人士和相关研究者提供一套系统、深入且极具实践指导意义的光环境模拟理论与应用方法。本书不局限于某一特定软件或工具的操作,而是从根本上梳理了光环境模拟的核心原理、关键技术、数据处理流程以及在实际项目中的应用策略,力求帮助读者构建扎实的理论基础,并掌握灵活运用各种模拟工具的能力,从而创造更舒适、健康、节能且富有艺术表现力的建筑空间。 核心内容梳理: 本书共分为数个核心篇章,层层递进,全面覆盖了建筑光环境模拟的各个重要环节。 第一篇:光环境模拟基础理论与发展脉络 本篇是本书的基石,深入浅出地介绍了光学的基本概念,包括光的传播、反射、折射、散射等物理现象,以及光度学(如照度、亮度、光强、光通量)和色度学(如色温、显色性、色彩饱和度)等度量单位和评价指标。重点阐述了这些基本概念如何与建筑空间的光环境特性相联系,以及它们对人眼视觉感知和生理心理状态的影响。 此外,本篇还回顾了建筑光环境模拟技术的发展历程,从早期的简易计算方法到如今高度集成的三维可视化模拟软件,分析了不同发展阶段的技术特点、优缺点以及对设计实践的影响。这有助于读者理解当前模拟技术所处的地位,并能更具前瞻性地看待未来的发展趋势。 第二篇:光环境模拟的物理模型与计算方法 本篇深入探讨了建筑光环境模拟背后的核心计算方法。详细介绍了基于蒙特卡罗路径追踪(Monte Carlo Ray Tracing)和辐射度法(Radiosity)等主流渲染算法的原理,分析了它们在模拟复杂光照条件(如阴影、漫反射、多次反射)时的优势与局限性。 重点解析了日光模拟和人工照明模拟的特点。日光模拟部分,将详细介绍不同地理位置、不同时间、不同季节的太阳运动轨迹及其对建筑内部光照的影响,以及如何考虑天空漫射光和反射光的贡献。人工照明模拟部分,则会深入剖析不同光源(LED、荧光灯、白炽灯等)的光学特性(光强分布、光谱特性)、灯具的配光曲线,以及如何精确导入和配置这些光源信息到模拟模型中。 本书还特别关注了模拟过程中可能遇到的各种挑战,例如几何模型的简化与精度、材质属性的定义与参数选择、以及如何有效处理大尺度场景和复杂表面。通过对这些计算方法的透彻理解,读者能够更好地评估模拟结果的准确性,并根据项目需求选择最合适的模拟策略。 第三篇:建筑光环境模拟的流程与关键要素 本篇将理论与实践紧密结合,详细阐述了建筑光环境模拟项目的完整工作流程。从项目启动前的准备阶段,包括明确模拟目的、确定模拟内容(日光、人工照明、或两者结合)、选择合适的模拟软件和工具,到建模阶段的精度要求、模型清理与优化,再到材质赋予、光源配置,以及最后的模拟计算和结果分析。 尤其强调了在不同设计阶段进行光环境模拟的重要性,例如在概念设计阶段进行初步的光线追踪,在方案设计阶段进行详细的日光分析,在施工图阶段进行人工照明的精确布置与节能评估,以及在建成后的运营阶段进行性能检测与优化。 书中详细列举了在实际操作中可能遇到的常见问题,例如模型导入错误、材质参数设置不当、光源位置偏差、单位制混淆等,并提供了有效的解决方案。同时,也强调了与建筑师、工程师、灯光设计师等不同专业人士之间的协作,以及如何清晰有效地传达模拟结果。 第四篇:光环境模拟结果的分析与评价 本篇聚焦于如何解读和应用模拟得到的丰富数据。详细介绍了各种光环境评价指标的意义和应用场景,例如: 照度(Illuminance): 在工作面上的光照强度,直接关系到视觉舒适度和效率。 亮度(Luminance): 表面发出的光强度,影响视觉舒适度、眩光感知和空间层次感。 统一眩光值(Unified Glare Rating, UGR): 评估室内眩光对人眼舒适度的影响。 视觉舒适度指标(Visual Comfort Probability, VCP): 评估在给定视觉任务下,达到舒适视觉条件的可能性。 日光系数(Daylight Factor, DF): 评估室内日光对室外天空漫射光的比例,用于衡量日光利用效率。 动态日光分析(Dynamic Daylight Analysis): 评估一天中不同时段、不同季节的日光变化情况,考虑季节性影响。 光质量评价(Light Quality Assessment): 综合考虑显色性(CRI)、色温、频闪效应等因素,评估光源对物体真实色彩还原能力及对人体生理节律的影响。 本书不仅教授读者如何获取这些数据,更重要的是指导如何根据项目类型、功能需求、使用者偏好以及国家和行业相关标准(如《建筑采光设计标准》、《建筑照明设计标准》等),对模拟结果进行科学、客观的评价和判断,并提出优化设计方案的建议。 第五篇:建筑光环境模拟的应用实践与案例研究 本篇是本书的亮点之一,通过大量精心挑选的实际项目案例,展示了光环境模拟在不同建筑类型和场景中的具体应用。涵盖了: 公共建筑: 如博物馆、图书馆、体育场馆、医院等,如何通过模拟实现特定的采光和照明需求,营造适宜的参观、学习、运动或疗养环境。 居住建筑: 如何优化室内日光利用,减少眩光,提高居住舒适度和节能性。 商业空间: 如零售店铺、办公空间,如何通过光照设计吸引顾客、提升产品展示效果、营造高效的工作氛围。 城市环境: 如广场、街道、公共交通站点,如何通过模拟评估夜景照明效果,保障公共安全,提升城市形象。 特殊建筑: 如剧院、演播厅,对灯光有特殊要求的空间,如何通过模拟实现精确的光线控制和效果。 每个案例研究都将详细介绍项目的背景、模拟目标、所采用的模拟方法和工具、模拟过程中遇到的挑战、模拟结果分析以及最终的设计优化建议,使读者能够直观地理解光环境模拟在解决实际设计问题中的强大作用。 附带光盘内容: 本书附带的光盘内容提供了宝贵的辅助资源,旨在进一步提升读者在光环境模拟方面的实践能力。光盘中可能包含以下内容: 精选的模拟软件试用版或演示版: 方便读者快速体验和了解市面上主流的建筑光环境模拟软件。 常用的光度学和色度学参数数据库: 包含各种常用光源、灯具、建筑材料的详细光学参数,方便用户导入模拟软件。 典型建筑模型示例: 提供预先建好的、具有代表性的建筑模型,供读者练习模拟操作,熟悉流程。 精选的案例研究模型的简化版本: 方便读者通过实际操作,深入理解书中所介绍的案例分析过程。 相关标准、规范和参考资料的电子版: 方便读者随时查阅和参考。 常用模拟软件的操作教程片段或演示: 针对特定软件的常用功能进行简要演示。 本书的价值与读者对象: 《建筑光环境模拟》是一本集理论深度、技术广度和实践指导性于一体的著作。它不仅适合于具有一定建筑或设计基础的初学者,也能够为经验丰富的专业人士提供新的视角和更精深的知识。 建筑师和建筑设计师: 掌握光环境模拟技术,能够将光照设计理念更有效地融入到设计过程中,创造出更具品质的建筑空间。 城市规划师: 评估城市公共空间的日光条件和夜景照明效果,优化城市环境。 室内设计师: 创造更舒适、健康、富有氛围的室内光环境,提升空间品质。 照明工程师: 精确计算和设计人工照明方案,实现节能、高效、人性化的照明效果。 景观设计师: 评估和设计室外景观的光环境,提升夜晚景观的魅力和安全性。 建筑节能和绿色建筑领域的研究者与从业者: 通过模拟优化建筑的采光和照明系统,减少能源消耗,实现绿色建筑的目标。 相关专业的学生: 学习光环境模拟的基本原理和方法,为未来的职业生涯打下坚实基础。 通过阅读本书,读者将能够深刻理解光在建筑空间中的作用,掌握运用现代技术手段进行光环境模拟的知识和技能,从而在实际工作中做出更明智、更具创造力的设计决策,最终创造出更符合人类需求和可持续发展的建筑环境。

用户评价

评分

这本书在引入“节能与可持续性”主题时,似乎用力过猛,导致内容有些偏离了“光环境模拟”的主旨。我原以为会深入探讨如何利用模拟工具来优化建筑能耗模型,例如结合CFD(计算流体动力学)软件进行更全面的热工-光照耦合分析,或者讨论如何利用生物节律照明(Circadian Lighting)设计来对人体生理产生积极影响。但实际内容中,这部分更像是一个附加的章节,引用了大量的建筑规范和LEED认证标准条文,而真正与“模拟技术”挂钩的分析案例却少得可怜。例如,书中提到要进行昼光系数的计算,但并没有详细展示如何在复杂体型建筑中,通过调整天窗或导光管的参数,来精细化地平衡采光量与眩光风险的权衡过程。我更希望看到的是,如何通过迭代模拟,找到能耗与舒适度之间的最佳平衡点,而不是仅仅罗列法规要求“应该”达到什么标准。这种将技术工具的应用降格为规范的证明工具的做法,大大削弱了这本书在创新设计层面的指导价值。

评分

我花了整整一个下午的时间,试图从这本书中找到关于“动态日光追踪”的实战技巧,结果却大失所望。书中对于日光模拟的部分,更多地停留在理论公式的罗列和传统辐射度方法(Radiosity)的讲解上,这在当前的实时模拟趋势下,显得有些力不从心。那种感觉就像是,大家都在讨论自动驾驶的最新进展,而这本书还在详细解释如何更换火花塞。我特别关注了关于IES文件解析和复杂遮阳系统的建模优化这一块,希望能找到一些关于性能提升的捷径或参数调优的“黑科技”,但书中给出的解决方案大多是标准流程的复述,缺乏那种行业内资深人士才会分享的“经验之谈”。比如,如何有效处理玻璃幕墙上的复杂反射和折射,以及如何在保证渲染质量的前提下,将计算时间缩短到一个可接受的范围,这些关键的痛点,书中只是轻轻带过,并未给出任何突破性的见解。对于一个希望将模拟结果快速应用于快速迭代设计周期的建筑师而言,这种过于学术化、缺乏工程实践导向的论述,实属遗憾。我期待的,是一种能让我工作效率瞬间提升的“秘籍”,而不是一本重新审视基础概念的教科书。

评分

从教学角度来看,这本书的结构安排倒是值得称道,它确实为零基础的学习者构建了一个相对完整的知识阶梯。每一章的逻辑衔接都非常顺畅,从基础的光学原理,到照明设计规范,再到软件界面的介绍,层层递进,毫不拖泥带水。如果把这本书定位为一门大学低年级的基础课程教材,它无疑是合格且可靠的。作者在解释光照度、亮度、色温这些核心概念时,使用了大量清晰的图示和恰当的比喻,使得那些抽象的物理量变得具象化。我注意到,即便是对于CAD图纸导入和网格划分这种技术细节,作者也进行了非常详尽的步骤说明,确保即便是对计算机图形学一窍不通的学生也能顺利跟上。然而,这种“普适性”也成了它的局限。对于已经掌握了DIALux或VRay等主流软件的高年级学生或初级设计师来说,这本书的前三分之二内容几乎是“无效信息”,阅读过程中的体验更像是在反复验证自己已有的知识储备,而不是学习新的知识。这种对初学者的过度照顾,使得对于更高阶主题的探讨空间被极大地压缩了。

评分

这本书的装帧设计,坦率地说,有点让人摸不着头脑。封面那种灰蒙蒙的色调,配上几个抽象的几何图形,初看之下,我以为我买的是本关于现代主义建筑理论的精装本,而不是一本关于“光环境模拟”的专业技术手册。内页的排版倒是工整,清晰度也令人满意,纸张的质感属于中等偏上,翻阅起来不会有那种廉价的摩擦声。然而,当我真正翻开目录时,期望值就开始波动了。我原本期待看到一些前沿的、关于实时渲染算法或者基于物理的光度学模型的深入探讨,毕竟现在这个领域发展得太快了。这本书的标题虽然直指核心,但内容似乎更倾向于一个基础的软件操作指南,对于一个已经熟悉主流模拟软件的专业人士来说,很多章节的详尽程度显得有些重复和拖沓。特别是关于如何搭建基本场景的描述,那种逐像素讲解的耐心,让我感觉自己像是在读一本针对初学者的入门教程,而不是一本能提供深度洞察的参考书。光盘的附赠,从概念上来说是好的,它暗示着有配套的案例文件或演示程序,但实际使用体验却是一场小小的灾难——光盘读取速度慢,里面的文件结构也显得有些混乱,需要花费额外的时间去整理和适配我正在使用的软件版本。整体而言,这本书的“外壳”和“内里”透露出的信息有些错位,让人在拿起它的时候,需要做好心理准备去适应这种略显保守的呈现方式。

评分

购买这本书时,我最大的期待是它能提供一些关于“虚拟现实(VR)可视化”在建筑光环境评估中的应用前沿内容。毕竟,现阶段,将模拟结果导入到VR环境中进行沉浸式体验,是评估眩光和空间感知最直观有效的方式之一。我翻遍了全书,对于VR或AR技术的提及,仅仅出现在对未来展望的一段简短描述中,而没有提供任何实际的对接流程、数据转换的兼容性问题解决方案,或者特定的软件插件使用指南。这对于一个急需掌握前沿交付手段的从业者来说,无疑是巨大的落差。这本书似乎完全固守在传统的出图报告阶段,对于如何利用实时引擎(如Unreal Engine或Unity)来驱动这些复杂的照明计算,并将其转化为可交互的模型,只字未提。这种对新兴技术路径的忽视,使得这本书的参考价值在时间维度上快速贬值。它更像是一份十年前的行业标准文档,而非一本能引领未来两年技术趋势的专业读物,让人感觉信息更新的速度跟不上行业的步伐。

评分

建筑光环境模拟(附光盘1张)

评分

算建筑光学方面难得的教科书了,值得一看。

评分

别人介绍的 买来看看啊

评分

比较少有的工具书,属于稀缺资源

评分

别人介绍的 买来看看啊

评分

《建筑光环境模拟》可以看成是作者多年从事可持续建筑设计和顾问工作的经验总

评分

别人介绍的 买来看看啊

评分

《建筑光环境模拟》可以看成是作者多年从事可持续建筑设计和顾问工作的经验总

评分

前半部分是基础知识的介绍,这些和其他类型教科书的内容差不多,就是重新编辑了一下,后面是各种软件的介绍,都没有深入的讲解。感觉不是很充实,订价88~~~不值。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有