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Scratch 2.0动画游戏与创意设计教程+动手玩转Scratch2.0编程2本
9787302437963定价:69元 9787121272516定价:69元
第1 章 八大行星连连看
1.1 Scratch 简介 3
1.2 Scratch 下载安装及设置成简体中文版 3
1.2.1 下载 Scratch 3
1.2.2 安装 Scratch 2.0 的简体中文版 7
1.3 Scratch 窗口环境 8
1.4 脚本规划 11
1.4.1 “八大行星连连看”脚本的规划 11
1.4.2 编辑角色 12
1.4.3 新建角色 13
1.4.4 缩放角色与调整位置 15
1.5 更改角色名称与信息 18
1.6 新建舞台背景 19
1.7 单击绿旗开始执行程序 21
1.7.1 重复执行 22
1.7.2 复制程序指令积木 24
1.8 角色移动与坐标 26
1.8.1 行星位置 26
1.8.2 角色坐标 27
1.9 切换舞台背景 30
第2 章 自动感应吸尘器
2.1 脚本规划与流程设计 35
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目 录
致谢....................................................................................................V
本书介绍...........................................................................................VII
第1章 准备开始.................................................................................1
什么是 Scratch ..................................................................................2
Scratch 编程环境 ..............................................................................3
试一试 1-1 ......................................................................................3
舞台 .........................................................................................................4
角色列表 .................................................................................................5
试一试 1-2 ......................................................................................5
试一试 1-3 ......................................................................................6
积木区 .....................................................................................................7
试一试 1-4 ......................................................................................8
脚本区 .....................................................................................................8
试一试 1-5 ......................................................................................9
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作为一个对技术学习抱有热情,但又希望以一种更直观、更具趣味性的方式入门的人,我最近入手了一套关于Scratch编程的书籍。在正式开始阅读之前,我先对书中的一些章节和目录进行了初步的了解,这让我对即将开始的学习旅程充满了期待。 书中重点强调的“动画游戏”创作,对我来说是一个极具吸引力的亮点。我一直对如何让屏幕上的角色动起来,以及如何设计出能够吸引人的游戏玩法感到好奇。我非常期待书中能够提供清晰的步骤和详细的解释,让我能够理解Scratch中实现动画和游戏交互的各种指令和逻辑。我设想,通过这本书,我或许能够创造出属于自己的简单动画短片,或者设计一款能够让朋友们一起玩的小游戏。 另一个让我感到兴奋的部分是“创意设计”的指导。我深信,编程不仅仅是技术,更是表达创意的媒介。我希望这本书能够引导我去思考,如何将自己的想法转化为实际的Scratch项目。例如,书中是否会提供一些关于如何构思游戏故事情节、如何设计独特角色外观、或者如何运用Scratch的各项功能来创造出新颖视觉效果的建议?我期待能够从中获得灵感,并且学习到如何将那些抽象的创意变成具体的、可操作的编程项目。 而且,我注意到这本书的名称中包含了“动手玩转”这样的表述,这让我对它的实践性充满了信心。我倾向于通过大量的动手实践来掌握新技能,所以我希望这本书能够提供丰富多样的练习项目和案例,让我能够边学边练,在实践中不断巩固所学的知识,并逐步提升自己的编程能力。我期待能够通过一次次的尝试和探索,真正理解Scratch的强大功能。 总的来说,这套书给我的第一印象是内容丰富且富有启发性,它似乎能够很好地将技术指导与创意培养结合起来,并且非常注重读者的实践体验。我期待它能够帮助我顺利地开启Scratch编程的学习之旅,并为我提供一个充满乐趣和创造力的平台。
评分对于一名刚刚接触编程,特别是图形化编程的“小白”来说,找到一本适合自己的入门书籍至关重要。我最近购入了一套关于Scratch编程的书籍,在还没来得及深入研读之前,先对目录和部分章节进行了初步的浏览,这让我对这本书的整体风格和内容有了大致的了解,也让我对未来的学习充满了期待。 这本书的特色之一在于它强调“动画游戏”的创作。在我看来,将编程与游戏和动画结合,是激发学习兴趣的绝佳方式。我非常期待书中能够展示如何通过Scratch来构建各式各样的游戏,无论是简单的躲避类游戏,还是更具挑战性的冒险游戏,我都希望能通过学习掌握其核心的编程逻辑。同时,对于动画制作,我也充满好奇,希望能学习到如何让角色栩栩如生,如何设计精彩的故事情节,以及如何实现丰富的视觉效果。 另一个吸引我的方面是“创意设计”。我一直认为编程不仅仅是机械的指令执行,更是一种创造力的体现。我希望这本书能够在我学习编程技巧的同时,也能引导我如何将自己的想法和创意融入到项目中。例如,书中是否会提供一些关于游戏规则设计、角色设定、场景美化等方面的建议?我期待能够从中获得灵感,并且学习到如何将零散的想法系统地转化为一个完整的Scratch项目。 我注意到这本书的内容设计似乎非常注重“动手”实践。这对于初学者来说,无疑是最大的福音。我希望能通过书中提供的详细步骤和丰富的案例,一步一步地去实现书中展示的项目,并在实践中不断加深对编程概念的理解。我期待能够通过亲手操作,掌握Scratch的各项功能,并且能够独立完成一些具有一定复杂度的作品。 总的来说,这套书给我的第一印象是内容丰富且实用,它似乎能够很好地兼顾技术指导与创意培养,并鼓励读者通过大量的实践来掌握编程技能。我期待它能够帮助我打开编程世界的大门,并且让我能够在这个充满乐趣的领域里,尽情地挥洒我的创意。
评分作为一个一直以来都对科技和创造性活动抱有浓厚兴趣的人,我最近入手了一套关于Scratch编程的书籍,并对其中的内容产生了浓厚的兴趣。虽然我还没有深入到每一个细节,但粗略地翻阅了一下,就发现它在引导初学者进入编程世界方面做得相当出色。 我特别关注了书中关于“动画”的部分。动画的魅力在于能够将静态的图像赋予生命,而编程则是实现这种生命赋予的核心。我憧憬着能够通过这本书学习到如何让角色动起来,如何设计流畅的动作序列,甚至是如何为动画添加音效,使其更加生动有趣。书中提到的“动画游戏”让我联想到,也许我可以设计一个属于自己的迷你动画短片,或者创造一个简单却富有吸引力的游戏。 此外,“创意设计”这个词汇吸引了我的目光。我相信编程不仅仅是技术的堆砌,更是创造力的表达。我希望这本书能够提供一些指导,帮助我将脑海中的奇思妙想转化为实际的Scratch项目。我期待书中能够展示一些富有创意的案例,例如如何设计独特的角色形象,如何构建富有想象力的游戏场景,以及如何利用Scratch的各种功能来实现出人意料的效果。 我注意到这套书的名字中包含了“动手玩转”这样的字眼,这暗示了它强调实践性,鼓励读者动手去尝试和体验。这一点对我来说非常重要,因为我深知编程学习的真谛在于实践。我希望这本书能够提供大量动手实践的机会,让我能够边学边练,通过一个个具体的小项目来巩固所学的知识,并在这个过程中不断积累经验。 总而言之,这套书给我留下了一个非常积极的初步印象,它似乎能够兼顾技术指导和创意启发,并且注重实践操作,这正是我所需要的。我期待通过阅读和实践,能够真正地“玩转”Scratch,用它来创造出属于我自己的精彩。
评分作为一个长期以来对数字艺术和互动体验充满好奇的人,我最近购置了一套关于Scratch编程的书籍,并迫不及待地对其内容进行了初步的探究。虽然还未完全沉浸其中,但我对即将展开的学习之旅已经有了清晰的规划和美好的憧憬。 书中对于“动画游戏”的侧重,让我看到了一个将抽象的编程概念转化为生动视觉呈现的绝佳途径。我尤其期待书中能够详尽地阐述如何通过Scratch的逻辑块来操控角色的运动轨迹,如何设计出引人入胜的游戏关卡,以及如何实现多角色之间的复杂互动。我设想着,通过学习,我能够创造出属于自己的迷你游戏,让玩家在娱乐中也能感受到编程的乐趣。 同样令我兴奋的是“创意设计”的环节。我坚信,技术与艺术的结合才能孕育出真正打动人心的作品。我希望这本书能够提供一套系统性的方法论,引导我去思考如何构思独特的游戏机制,如何设计富有表现力的角色形象,甚至是如何通过编程来讲述一个引人入胜的故事。我渴望从书中获得启发,将脑海中那些零散的创意火花,编织成逻辑清晰、视觉丰富的Scratch项目。 我注意到书中使用了“动手玩转”这样的字眼,这暗示着其学习模式将是高度实践导向的。对于我这种喜欢通过实际操作来掌握新技能的学习者而言,这无疑是一个巨大的吸引力。我期待书中能提供大量可供模仿和改编的案例,让我能够循序渐进地掌握Scratch的各项功能,并且在不断试错与调整中,提升自己的编程能力和问题解决能力。 总而言之,这套书给我的第一印象是其内容设计既具有技术深度,又不乏艺术创意的温度,同时还强调了实践的重要性。我期待它能够成为我探索Scratch世界的得力助手,帮助我将想象力转化为触手可及的数字作品。
评分作为一个对编程充满好奇心的初学者,我一直在寻找能够让我轻松入门并激发创意的学习资源。最近,我购入了一套关于Scratch编程的书籍,虽然我还没有机会深入阅读,但仅仅是翻阅一下目录和初步浏览,就让我对接下来的学习充满了期待。 这本书的内容设计得非常贴心,它不仅仅是枯燥的代码讲解,而是通过生动有趣的动画和游戏项目,将编程的逻辑和思维方式融入其中。我看到有关于制作跳舞角色的章节,这让我非常兴奋,我一直想创造自己的小动画,让角色按照我的想法动起来,而这本书似乎为我提供了实现这个梦想的钥匙。我尤其期待它能够教授如何控制角色的动作、表情以及与其他角色的互动,甚至是如何让它们发出声音。 另一部分内容则侧重于创意设计,这一点对我来说非常重要。我希望不仅仅是学会编写程序,更能通过编程来表达自己的想法和创造力。书中提到的“创意设计”让我想象到了可以根据自己的喜好设计游戏场景、角色造型,甚至可以设计出独特的故事情节。我好奇它会如何引导我从一个简单的想法出发,一步步将其转化为一个可玩的游戏或者一个精美的动画。是不是会提供一些设计模板或者灵感启发,让我少走弯路,快速上手? 而且,我看到这本书使用了“包邮”的字样,这在一定程度上也增加了我的购买意愿。虽然这与书籍内容无关,但对于很多像我一样的学生来说,价格也是一个重要的考量因素。能够以一个比较实惠的价格获得这样一套看起来内容丰富的学习资料,确实很让人高兴。我期待这本书能够提供详细的步骤指导,即使是完全没有编程基础的人也能看得懂,并且能够独立完成书中的案例。 我希望这本书能够帮助我打下坚实的Scratch编程基础,让我能够理解编程的基本概念,例如序列、循环、条件判断等等。并且,通过完成书中丰富的案例,我希望能够掌握如何设计游戏关卡、如何实现游戏交互、如何控制动画的播放流程等实际操作技巧。更重要的是,我期待这本书能够培养我的逻辑思维能力和解决问题的能力,让我在面对新的编程挑战时,能够更有信心和方法去应对。
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