完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊(附DVD-ROM光盤1張)

完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊(附DVD-ROM光盤1張) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

趙擁亮 著
圖書標籤:
  • Maya
  • Maya 2014
  • 3D建模
  • 動畫
  • 渲染
  • 特效
  • CG
  • 數字藝術
  • 軟件教程
  • 完全掌握
  • 白金手冊
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302380047
版次:1
商品編碼:11619183
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-01-01
用紙:膠版紙
頁數:376
字數:812000
正文語種:中文
附件:DVD-ROM光盤
附件數量:1

具體描述

內容簡介

  《完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊》全麵講解中文版Maya2014的基本功能及實際使用方法,完全針對初級和中級讀者而開發,是讀者快速掌握Maya2014的必備參考書。
  《完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊》共分為16章,循序漸進地講解瞭Maya2014的建模、燈光、攝影機、材質、渲染、動畫、動力學、流體與效果、MEL語言等方麵的技術。具體包括Maya基本操作、NURBS建模技術、多邊形建模、燈光技術、材質與貼圖、渲染功能、Maya的基礎動畫知識、變形功能、路徑與約束功能、動畫角色的骨骼與綁定、粒子動力學動畫、特效動畫、nHair毛發功能、nCloth布料模塊和認識MEL語言等內容。
  《完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊》內容豐富、圖文並茂、結構清晰,具有很強的實用性和指導性,不僅適閤作為三維動畫製作初、中級讀者的學習用書,而且也可以作為大、中專院校相關專業及三維動畫培訓班的教材。

內頁插圖

目錄

第1章 走進Maya 2014
1.1 初識Maya 2014
1.2 Maya發展史
1.3 應用領域
1.3.1 影視角色動畫
1.3.2 影視特效
1.3.3 遊戲開發
1.3.4 影視廣告
1.3.5 工業造型
1.4 界麵介紹
1.4.1 啓動May
1.4.2 標題欄
1.4.3 菜單欄
1.4.4 狀態欄
1.4.5 工具欄
1.4.6 工具箱
1.4.7 視圖區
1.4.8 通道欄和屬性編輯器
1.4.9 時間軸和範圍條
1.4.10 命令欄和幫助欄
1.5 Maya工作流程
1.5.1 製訂方案
1.5.2 製作模型
1.5.3 製作材質
1.5.4 布置燈光和定義視口
1.5.5 渲染場景
1.5.6 後期閤成

第2章 Maya基本操作
2.1 創建項目
2.2 視圖操作
2.2.1 三維和三維空間
2.2.2 操作視圖
2.2.3 調整視圖布局
2.3 創建基本體
2.4 物體基本屬性
2.5 選擇物體
2.5.1 直接選擇
2.5.2 區域選擇
2.6 變換物體
2.7 復製物體
2.7.1 快速復製
2.7.2 特殊復製
2.7.3 鏡像復製
2.8 群組物體
……
第3章 NURBS建模技術
第4章 多邊形建模
第5章 燈光技術
第6章 材質與貼圖
第7章 渲染功能
第8章 Maya的基礎動畫知識
第9章 變形功能
第10章 路徑與約束功能
第11章 動畫角色的骨骼與綁定
第12章 粒子動力學動畫
第13章 特效動畫
第14章 nHair毛發功能
第15章 nCloth布料模塊
第16章 認識MEL語言

前言/序言


《全景視界:Maya 2014深度探索與實戰技法》 一本獻給每一位追求極緻視效的數字藝術傢的進階指南 在三維動畫、視覺特效和遊戲開發的領域,Autodesk Maya始終是業界翹楚,它以其強大的功能和靈活的工作流程,為無數創作者提供瞭實現天馬行空般想象力的舞颱。而《全景視界:Maya 2014深度探索與實戰技法》正是這樣一本應運而生的作品,它不僅僅是一本軟件操作手冊,更是一次深入理解Maya核心原理、掌握高級技巧、解鎖創作潛能的係統性學習之旅。本書旨在為那些已經具備Maya基礎知識,渴望將技能提升至全新高度的藝術傢、設計師、技術總監和資深從業者提供一條清晰的進階路徑。 本書的核心理念在於“深度”與“實戰”的有機結閤。我們認為,真正掌握一款強大的軟件,絕非停留在錶麵的工具欄操作,而是要深入理解其背後的邏輯、算法和工作原理。唯有如此,纔能在麵對復雜的項目需求時,遊刃有餘地運用Maya解決問題,甚至創造齣獨具匠心的解決方案。因此,本書在內容編排上,力求從基礎的精煉迴顧,迅速過渡到Maya各個核心模塊的深度剖析,再到實際項目中的應用技巧演示。 第一部分:精煉迴顧與核心理解 在正式進入深度探索之前,我們將對Maya 2014的一些基礎概念進行一次精煉的迴顧。這並非簡單的重復,而是從更宏觀、更深入的角度去審視這些基礎功能,幫助讀者建立起一個更加紮實、更具前瞻性的認知框架。例如,我們將探討Maya場景文件(.mb/.ma)的結構原理,理解節點式工作流程的真正優勢,以及不同節點之間的關係如何影響著場景的構建和修改。我們還會深入講解Maya的坐標係、變換操作的數學原理,以及如何在理解這些原理的基礎上,更高效地進行模型調整和場景搭建。這一部分的目的是為後續的進階內容打下堅實的理論基礎,確保讀者能夠理解“為什麼”以及“如何”。 第二部分:建模的藝術與科學 建模是三維製作的基石。本書將帶領您深入探索Maya 2014在多邊形建模、NURBS建模以及細分麯麵建模方麵的強大功能。我們不會止步於講解工具的使用,而是會深入剖析不同建模方法的適用場景、優缺點,以及在實際項目中如何根據項目需求選擇最優的建模策略。 多邊形建模的精煉與優化: 除瞭基本的編輯工具,我們將重點講解如何通過精巧的拓撲結構來創建高質量的模型,如何利用邊緣循環、麵片摺疊、頂點焊接等高級技巧來高效地構建復雜形體。同時,我們將深入探討模型優化技術,包括多邊形數量的控製、UV布局的優化以及如何避免常見的建模陷阱,確保模型在後續的渲染、動畫和遊戲引擎中使用時具有最佳性能。 NURBS麯麵建模的精度控製: 對於需要高度精確錶麵的場景,NURBS建模是不可或缺的。本書將詳細講解CV麯麵、編輯點麯麵、麯麵剪切、麯麵縫閤等核心技術,並介紹如何利用錶麵對齊、偏移、掃描等工具來創建流暢、復雜的麯麵。我們將重點關注如何高效地控製NURBS麯麵的連續性(G0, G1, G2),以及如何在NURBS和多邊形模型之間進行平滑的轉換。 細分麯麵建模的靈活性: 細分麯麵建模以其易於控製和産生平滑、有機形態的特點,在角色建模、道具設計等領域占據重要地位。本書將深入講解細分算法的工作原理,以及如何在Maya中利用其進行高效的建模。我們將重點關注如何通過控製控製網格的拓撲來影響細分麯麵的最終形態,並介紹一些常用的細分建模技巧,例如使用目標戮(Targeted Lattice)等。 第三部分:材質的靈魂與燈光的韻律 材質和燈光是賦予三維模型生命力的關鍵。本書將帶領您深入理解Maya 2014的材質編輯器和渲染引擎,掌握創造逼真視覺效果的秘訣。 著色網絡的深度解析: 我們將拋棄簡單的材質預設,深入剖析Maya著色網絡(Shader Network)的構建原理。從Maya的內置著色器(如Blinn, Phong, Lambert)到更復雜的物理基礎渲染(PBR)工作流,我們將逐一講解其參數的含義和最佳實踐。重點內容包括: 紋理貼圖的運用: 深入講解不同類型紋理貼圖(如漫反射、法綫、高光、粗糙度、金屬度、反射、凹凸)的作用,以及如何通過多通道貼圖、紋理混閤、程序化紋理等技術來創建豐富多樣的錶麵細節。 節點式著色: 詳細講解Maya著色節點(Shading Nodes)的連接方式,如何構建復雜的著色網絡,以及如何利用程序化紋理、錶達式等來創造動態、交互式的材質效果。 Subsurface Scattering (SSS) 與皮膚材質: 針對角色製作的關鍵技術,我們將深入講解SSS的工作原理,並演示如何通過Maya的SSS著色器來創建逼真、富有生命力的皮膚材質。 毛發與粒子材質: 探索Maya在毛發和粒子渲染方麵的強大能力,講解如何製作逼真的毛發、草地、煙霧等效果。 燈光設計的藝術與科學: 燈光是場景的靈魂,它能夠極大地影響畫麵的氛圍、情感和敘事。本書將全麵講解Maya的燈光係統,從基本的光照類型(點光、方嚮光、區域光、聚光燈)到更復雜的全局光照(Global Illumination)和光子貼圖(Photon Mapping)技術。 基於物理的燈光設置: 深入理解物理尺度下的燈光強度、衰減、色溫等概念,以及如何在Maya中模擬真實世界的燈光效果。 HDRI(高動態範圍圖像)的應用: 講解如何利用HDRI進行高效、逼真的環境照明,以及如何將其與Maya的燈光係統結閤使用。 燈光效果的營造: 探索如何利用陰影、體積光、輝光等燈光特效來增強畫麵的立體感和氛圍感。 渲染器的選擇與優化: 詳細對比Maya內置渲染器(Arnold, Maya Software, Maya Hardware)的優缺點,並重點講解Arnold渲染器的使用技巧和優化方法,包括采樣設置、降噪、渲染層等。 第四部分:動畫的生命與動態的魔法 動畫是讓靜態三維模型“活”起來的關鍵。本書將帶領您深入理解Maya 2014的動畫工具集,掌握創造流暢、富有錶現力動畫的精髓。 關鍵幀動畫的精進: 我們將從基礎的關鍵幀設置開始,逐步深入到麯綫編輯器(Graph Editor)的高級運用,講解如何在麯綫編輯器中精確控製動畫的速度、節奏和運動軌跡。我們將重點講解緩入緩齣(Easing)、周期性運動(Cyclo-motion)、彈簧效果(Springs)等,以及如何利用貝塞爾麯綫、綫性麯綫、步進麯綫等來塑造不同風格的動畫。 骨骼綁定(Rigging)的藝術: 骨骼綁定是實現角色動畫的基礎。本書將深入講解如何構建高效、靈活的骨骼係統,包括IK/FK切換、反嚮動力學(IK)、正嚮動力學(FK)、約束(Constraints)、驅動器(Drivers)等。我們將重點講解如何為角色設計易於控製的控製器(Controllers),以及如何利用層級關係和分組來簡化綁定流程。 約束與驅動: 詳細講解Maya中各種約束(Parent, Point, Orient, Scale, Parent-Orient)的運用,以及如何通過驅動器(Driven Keys)來實現復雜的聯動動畫和程序化動畫。 動畫預設與插件: 介紹Maya中一些實用的動畫預設和第三方插件,幫助您更高效地完成動畫製作。 非綫性動畫與動畫層: 講解如何在Maya中運用非綫性動畫(Time Editor, Motion Clips)來組閤、編輯和重用動畫片段,以及如何利用動畫層(Animation Layers)來實現非破壞性的動畫修改和疊加效果。 特效動畫的初步探索: 簡要介紹Maya在粒子動畫、動力學仿真(剛體、軟體、布料、流體)方麵的基本功能,為讀者打開進一步探索特效動畫的大門。 第五部分:渲染與輸齣的最終呈現 最後的階段是將辛勤的創作成果轉化為最終的視覺影像。本書將深入講解Maya 2014的渲染流程和輸齣設置,確保最終成品的高質量。 Arnold渲染器的深度優化: 作為Maya 2014默認的強大渲染器,Arnold將是本書的重點。我們將詳細講解其采樣設置(Camera, Diffuse, Specular, Transmission, SSS, Motion Blur, Depth of Field)、光綫追蹤深度、內存優化、渲染隊列等高級參數。 渲染層(Render Layers)與AOVs(Arbitrary Output Variables): 詳細講解如何利用渲染層來分離場景中的不同元素,以及如何輸齣AOVs(如Beauty, Alpha, Normals, Depth, Ambient Occlusion, Diffuse, Specular等),為後期閤成提供最大的靈活性。 後期閤成的準備: 講解如何根據後期閤成的需求來設置渲染輸齣格式、色彩空間,以及如何導齣EXR等高動態範圍圖像格式。 輸齣設置與格式選擇: 詳細介紹不同視頻編碼器、圖像序列格式的優缺點,以及如何在Maya中進行高效的渲染輸齣。 本書特色: 理論與實踐並重: 每一個技術點都配以詳細的理論闡述和直觀的案例演示,確保讀者既知其然,又知其所以然。 循序漸進,難度遞進: 內容編排邏輯清晰,從基礎概念到高級技巧,由淺入深,適閤不同層次的Maya用戶。 強調工作流程優化: 不僅教授工具的使用,更注重分享行業內領先的工作流程和效率提升技巧。 注重實際項目應用: 貫穿全書的案例都來源於實際的項目需求,幫助讀者將所學技能直接應用於工作。 鼓勵探索與創新: 引導讀者理解Maya的底層邏輯,鼓勵其在掌握基礎之上進行個性化的探索和創新。 《全景視界:Maya 2014深度探索與實戰技法》是一本集知識性、實用性和指導性於一體的進階讀物。它將幫助您不僅熟練掌握Maya 2014的每一個功能,更能深刻理解其背後的工作原理,從而在數字藝術的創作道路上,看得更遠,走得更穩,最終實現您腦海中每一個令人驚嘆的視效構想。無論您是夢想成為一名頂尖的動畫師、特效藝術傢,還是緻力於提升現有項目質量的資深從業者,本書都將是您不可或缺的夥伴。

用戶評價

評分

坦白說,我是在朋友的推薦下入手這本《完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊》的,當初抱著試試看的心態,沒想到效果如此驚艷。作為一個完全的初學者,我最害怕的就是那種晦澀難懂、術語堆砌的書籍,但這本書完全沒有這個問題。它從最基礎的交互方式開始,一步一步引導我認識Maya這個強大的軟件。語言通俗易懂,排版清晰,圖文並茂,讓我在學習過程中絲毫不會感到枯燥。我最喜歡的是書中的“實踐齣真知”的教學理念,每一個章節都配有大量的練習題和實例演示,讓我能夠及時鞏固所學知識,並將理論付諸實踐。尤其是那些小型的項目案例,讓我能夠在短時間內做齣一些像樣的作品,極大地增強瞭我的學習信心。書中的錶情動畫和角色動畫部分,對我這個對角色製作充滿興趣的初學者來說,簡直是打開瞭一扇新世界的大門。它不僅教我如何綁定骨骼,更重要的是教我如何賦予角色生命力,如何通過細微的動作和錶情來傳遞情感,這讓我對動畫産生瞭更深的理解和熱愛。DVD光盤裏的素材和預設,更是讓我能夠快速上手,不必從零開始,大大縮短瞭我的學習麯綫。

評分

這本《完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊》是我在學習Maya的道路上遇到的最詳實、最係統的教材之一。從最基礎的界麵介紹到高級的動畫原理,再到特效和渲染的細節處理,這本書幾乎涵蓋瞭Maya 2014的方方麵麵。我特彆欣賞書中對於每一個命令和工具的解釋,不僅僅是告訴你它有什麼功能,更重要的是闡述瞭為什麼要在特定場景下使用它,以及如何通過一些技巧來優化操作,達到事半功倍的效果。例如,在講解多邊形建模部分,書中花瞭相當大的篇幅來介紹各種選擇模式、編輯工具的使用,並結閤瞭大量的實例,讓我能夠循序漸進地理解如何從零開始構建復雜的模型。而對於UV展開和貼圖繪製的講解,更是細緻入微,讓我徹底理解瞭如何將2D的貼圖完美地映射到3D模型上,這是許多初學者容易忽略的關鍵環節。書中對於材質和燈光的理解更是點睛之筆,它不僅僅是羅列各種節點,更是在教會我們如何通過調整參數來模擬真實世界的光照效果,讓模型栩栩如生。DVD-ROM光盤更是錦上添花,提供瞭大量配套的案例文件和素材,讓我可以跟著書本一起動手實踐,加深理解。總而言之,這本書為我打下瞭堅實的Maya基礎,讓我從一個完全的門外漢,逐步成長為一個能夠獨立完成建模、材質、燈光和基礎動畫製作的Maya使用者。

評分

購買《完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊》是我近期做齣的一個非常明智的決定。這本書以其“白金手冊”的定位,確實提供瞭超乎預期的價值。內容詳盡且覆蓋麵廣,無論是三維建模的各種技術,還是材質貼圖的精細化處理,亦或是燈光和攝像機的布置,都進行瞭深入的講解。我印象特彆深刻的是關於數字雕刻和角色模型細節塑造的部分,書中提供瞭很多專業的雕刻筆刷用法和流程,以及如何通過高精度模型到低精度模型的烘焙,來實現逼真的細節錶現。這對於我一直以來在角色設計上的瓶頸,起到瞭非常關鍵的突破作用。此外,本書在動畫理論和實踐方麵也做得相當到位,不僅僅是機械地講解關鍵幀的設置,更重要的是傳達瞭動畫的藝術性,例如時間、節奏、重心的運用,以及如何通過身體語言來塑造角色的性格。DVD-ROM光盤的配套資源,更是讓學習過程變得更加直觀和高效,我可以直接導入素材進行練習,避免瞭大量前期準備工作。這本書是我在Maya學習道路上的一個強大助力,讓我能夠以更快的速度、更高的效率、更專業的視角去探索三維動畫的世界。

評分

作為一名有著幾年CG行業經驗的從業者,我對Maya的精通程度一直有著自己的追求,而《完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊》的確給瞭我不少驚喜。這本書在內容的深度和廣度上都達到瞭一個令人滿意的水平。它沒有停留在錶麵操作的講解,而是深入剖析瞭Maya 2014的底層邏輯和核心概念,這對於我這種需要不斷優化工作流程,追求效率和質量的專業人士來說,尤為重要。書中關於動力學模擬的部分,例如流體、布料、剛體等的講解,不僅詳細,而且非常貼近實際製作需求,提供瞭許多我從未嘗試過的參數設置和效果組閤,讓我受益匪淺。我特彆喜歡書中關於渲染引擎的深入探討,針對Arnold等主流渲染器的優化技巧和渲染流程的梳理,對於縮短渲染時間、提升畫麵質量有著直接的指導意義。此外,書中還涉及瞭插件的使用、腳本編寫的入門,以及與其他軟件的聯動,這些內容極大地拓展瞭我的Maya應用範圍,讓我能夠更加靈活地應對各種復雜的項目需求。這本書就像是一位經驗豐富的老友,在技藝精進的道路上,提供瞭源源不斷的靈感和實用的方法論,讓我能夠站在巨人的肩膀上,看得更遠。

評分

一直以來,我對Maya這款軟件都抱著一種敬畏又期待的心情,覺得它功能強大但又復雜難學。《完全掌握:中文版Maya 2014白金手冊》的齣現,徹底改變瞭我這種看法。這本書的編排邏輯非常齣色,它沒有將所有知識點雜糅在一起,而是有條理地分門彆類,從基礎到進階,層層遞進。我尤其贊賞書中關於場景搭建和特效製作部分的講解。對於復雜的場景,書中提供瞭非常實用的流程和技巧,例如如何高效地組織場景文件,如何運用instancing來優化場景性能,以及如何通過程序化建模來快速生成大量的場景元素。而在特效方麵,書中對於粒子係統、煙霧、火焰、水等效果的製作,都給齣瞭非常詳盡的步驟和參數設置指導,讓我能夠理解不同參數對最終效果的影響,並能根據自己的需求進行調整。書中還提到瞭VFX工作流程中的一些最佳實踐,例如如何與閤成軟件配閤,如何優化渲染輸齣等,這些都是非常有價值的行業經驗。這本書的價值,並不僅僅在於教你如何操作Maya,更在於教你如何像一個專業的CG藝術傢一樣去思考和製作。

評分

書的質量不錯,內容也好,包裝好發貨快,價格實惠

評分

還不錯 看瞭一部分 就是光盤挑電腦的 有的可以讀有的不行

評分

實用而且易懂,上手容易,不錯,被同學搶走瞭都?

評分

不錯不錯,好好學習

評分

當天晚上11點多下的單,第二天中午就送到,點贊!書的印刷清晰,質量好,點贊!

評分

書的質量不錯,內容也好,包裝好發貨快,價格實惠

評分

非常好,貨真價實,每次都在京東上買,經濟實惠,比實體店便宜好多

評分

當天晚上11點多下的單,第二天中午就送到,點贊!書的印刷清晰,質量好,點贊!

評分

9.9超值!棒!~~~~

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