Qt 5编程入门

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霍亚飞,程梁 著
图书标签:
  • Qt
  • Qt5
  • C++
  • GUI
  • 跨平台
  • 编程入门
  • 软件开发
  • 桌面应用
  • 图形界面
  • 开发工具
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出版社: 北京航空航天大学出版社
ISBN:9787512416673
版次:1
商品编码:11649619
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-02-01
用纸:胶版纸
页数:388

具体描述

编辑推荐

  全新,基于 Qt 5.3 编写,全面涉及 Qt Quick;
  经典,植根于 Qt 网络博客教程,可无限更新;
  基础,对每个知识点详尽讲解,并设计了示例程序;
  系统,与《Qt Creator 快速入门(第2版)》相辅相成。

内容简介

  《Qt 5编程入门》是基于Qt 5的QML和Qt Quick入门书籍,详细介绍了QML语言的语法和编写Qt Quick程序需要用到的基本知识点。《Qt 5编程入门》内容主要包括Qt 5的介绍、QML语法、Qt Quick基础知识以及在图形动画、数据处理和多媒体方面的应用等。
  《Qt 5编程入门》侧重讲解Qt 5中QML和Qt Quick的内容,适合希望学习QML编程以及希望使用Qt开发移动应用的读者。对于没有任何Qt基础或者想学习Qt C++编程的读者,可以参考《Qt Creator快速入门(第2版)》一书。
  《Qt 5编程入门》内容源于作者的网络博客,作者会在网上及时解答读者疑问、更新修改内容、发布相关教程和配套资料,敬请读者关注Qter开源社区(www.qter.org)的相关内容。

作者简介

  霍亚飞,网名yafeilinux,嵌入式软件工程师,热爱编程,热爱开源!在博客中发表了大量Qt、Linux教程和开源软件,被众多网友奉为经典!参与创建了www.yafeilinux.com和Qt爱好者社区(www.qter.org),进行Qt及开源项目的推广和普及!  程梁,网名devbean,软件研发工程师,关注IT技术的创新和改革,专注于Qt技术开发教程的编写。
  建立devbean.net博客,创作大量有创意、实践性强的技术开发文章,与广大网友分享、互动,
  在网络上广受好评。致力于带领广大Qt爱好者步入Qt的精彩世界,与更多朋友分享成功的乐趣。

目录

第1章Qt 5简介1
1.1Qt 5架构1
1.1.1模块架构1
1.1.2图形界面库的架构5
1.1.3Qt 5架构主要特点6
1.2Qt 5的特点6
1.2.1Qt 5新增的主要功能6
1.2.2Qt 5与Qt 4的兼容性11
1.2.3C++还是QML12
1.2.4Qt 5源代码文件的编码12
1.2.5移动平台开发13
1.3小结13

第2章将Qt 4代码迁移到Qt 514
2.1Qt 5版本的HelloWorld14
2.1.1Qt 5的下载与安装14
2.1.2创建Hello World程序15
2.1.3Qt 4程序迁移到Qt 5的注意事项17
2.2Qt 4程序迁移实例19
2.2.1修改编码19
2.2.2修改代码20
2.2.3设置应用程序图标21
2.2.4发布程序22
2.3新的信号槽语法22
2.3.1新旧语法对比22
2.3.2新的语法示例23
2.4对C++11的支持26
2.4.1Lambda表达式26
2.4.2适用于C++11的宏28
2.5全新的插件系统29
2.6小结32

第3章Qt Quick的世界33
3.1全新的QML和Qt Quick33
3.2Qt Quick项目36
3.2.1Qt Quick UI项目36
3.2.2Qt Quick Application项目39
3.2.3运行示例程序42
3.2.4Qt Quick程序的发布42
3.3将QML程序迁移到Qt 542
3.3.1Qt 5中QML和Qt Quick的更改43
3.3.2QML 程序移植示例46
3.4小结48

第4章QML语法49
4.1QML语法基础49
4.2import导入语句51
4.2.1模块(命名空间)导入语句52
4.2.2目录导入语句53
4.2.3JavaScript资源导入语句55
4.3QML类型系统55
4.3.1基本类型55
4.3.2JavaScript类型57
4.3.3对象类型57
4.4对象特性(Attributes)57
4.4.1id特性58
4.4.2属性特性58
4.4.3信号和信号处理器特性65
4.4.4方法特性69
4.4.5附加属性和附加信号处理器70
4.5集成JavaScript72
4.5.1JavaScript表达式72
4.5.2从JavaScript动态创建QML对象77
4.5.3在QML中定义JavaScript资源81
4.5.4在QML中导入JavaScript资源83
4.5.5JavaScript宿主环境85
4.6QML文档86
4.6.1通过QML文档定义对象类型87
4.6.2QML组件89
4.6.3作用域和命名解析90
4.6.4资源加载和网络透明性95
4.6.5QML的国际化97
4.6.6QML的编码约定100
4.7QML模块103
4.7.1定义一个QML模块103
4.7.2支持的QML模块类型104
4.8小结104

第5章Qt Quick基础105
5.1基础可视项目105
5.1.1Item105
5.1.2Rectangle109
5.1.3Text110
5.1.4TextInput117
5.1.5TextEdit120
5.2布局管理121
5.2.1定位器(Positioners)121
5.2.2基于锚(anchors)的布局126
5.2.3Layouts129
5.3事件处理133
5.3.1MouseArea133
5.3.2鼠标事件(MouseEvent)和滚轮事件(WheelEvent)135
5.3.3拖放事件(DragEvent)136
5.3.4键盘事件(KeyEvent)和焦点作用域(FocusScope)140
5.3.5定时器(Timer)145
5.4使用Loader动态加载组件145
5.4.1Loader的大小与行为146
5.4.2从加载的项目中接收信号147
5.4.3焦点和键盘事件147
5.5小结148

第6章Qt Quick控件和对话框149
6.1构建第一个示例149
6.2ApplicationWindow应用程序窗口150
6.3Window154
6.4按钮类控件155
6.4.1ExclusiveGroup156
6.4.2Button157
6.4.3CheckBox157
6.4.4RadioButton158
6.4.5Switch158
6.5数据选择类控件159
6.5.1ComboBox159
6.5.2Slider160
6.5.3SpinBox161
6.6文本类控件161
6.6.1TextField161
6.6.2TextArea162
6.7其他控件163
6.7.1Label163
6.7.2GroupBox163
6.7.3BusyIndicator164
6.7.4ProgressBar164
6.8导航类视图165
6.8.1ScrollView165
6.8.2SplitView165
6.8.3StackView166
6.8.4TabView170
6.8.5TableView171
6.9标准对话框172
6.9.1ColorDialog173
6.9.2FileDialog173
6.9.3FontDialog174
6.9.4MessageDialog175
6.10定义控件样式176
6.11小结177

第7章图形动画基础178
7.1颜色、渐变和调色板178
7.1.1颜色(color)178
7.1.2渐变(Gradient)181
7.1.3系统调色板(SystemPalette)181
7.2图片、边界图片和动态图片182
7.2.1图片(Image)182
7.2.2边界图片(BorderImage)184
7.2.3动态图片(AnimatedImage)185
7.3缩放、旋转和平移变换186
7.3.1使用属性实现简单变换186
7.3.2使用Transform实现高级变换188
7.4状态(State)189
7.4.1创建状态190
7.4.2默认状态和when属性191
7.5动画和过渡192
7.5.1触发动画193
7.5.2控制动画的执行198
7.5.3精灵动画(Sprite Animations)199
7.5.4共享动画实例203
7.6Flickable和Flipable204
7.6.1弹动效果(Flickable)204
7.6.2翻转效果(Flipable)206
7.7小结207

第8章图形效果208
8.1混合效果(Blend)209
8.2颜色效果(Color)211
8.3渐变效果(Gradient)214
8.3.1锥形渐变(ConicalGradient)214
8.3.2线性渐变(LinearGradient)
215
8.3.3辐射渐变(RadialGradient)215
8.4变形效果(Distortion)216
8.5阴影效果(Drop Shadow)217
8.5.1投影(DropShadow)217
8.5.2内阴影(InnerShadow)218
8.6模糊效果(Blur)219
8.6.1快速模糊(FastBlur)219
8.6.2高斯模糊(GaussianBlur)220
8.6.3递归模糊(RecursiveBlur)220
8.6.4遮罩模糊(MaskedBlur)221
8.7动感模糊效果(Motion Blur)222
8.7.1方向模糊(DirectionalBlur)222
8.7.2径向模糊(RadialBlur)223
8.7.3缩放模糊(ZoomBlur)224
8.8发光效果(Glow)225
8.8.1发光(Glow)225
8.8.2矩形发光(RectangularGlow)226
8.9遮罩效果(Mask)227
8.9.1不透明遮罩(OpacityMask)227
8.9.2阀值遮罩(ThresholdMask)228
8.10小结229

第9章粒子系统230
9.1ParticleSystem230
9.2发射器(Emitter)232
9.3渲染器(ParticlePainters)233
9.4TrailEmitter236
9.5粒子组237
9.6随机参数239
9.7影响器(Affector)240
9.8小结245

第10章Canvas基础246
10.1Canvas的使用246
10.2绘制操作248
10.2.1绘制参数设置248
10.2.2绘制矩形250
10.2.3状态的保存与恢复251
10.2.4绘制文本252
10.2.5绘制路径254
10.3渐变填充259
10.3.1线性渐变259
10.3.2辐射渐变260
10.3.3锥形渐变261
10.4阴影261
10.5使用图像262
10.6坐标变换264
10.6.1平移264
10.6.2缩放265
10.6.3旋转266
10.6.4扭曲267
10.6.5transform()函数总结267
10.7小结268

第11章模型和视图269
11.1模型/视图架构简介269
11.2数据模型271
11.2.1ListModel271
11.2.2WorkerScript273
11.2.3ObjectModel275
11.2.4DelegateModel275
11.2.5Package277
11.2.6XmlListModel278
11.2.7LocalStorage279
11.2.8使用C++扩展QML模型282
11.3视图类型285
11.3.1ListView286
11.3.2GridView291
11.3.3视图过渡292
11.3.4PathView295
11.3.5WebView298
11.4调整性能299
11.5小结300

第12章多媒体应用301
12.1多媒体模块介绍301
12.2播放音频302
12.2.1播放压缩音频302
12.2.2播放未压缩音频304
12.3播放视频304
12.3.1使用Video播放视频文件304
12.3.2对视频使用图形效果305
12.4媒体播放器(MediaPlayer)308
12.4.1播放音视频308
12.4.2使用Windows平台附加功能309
12.5小结314

第13章QML与C++的集成315
13.1QML运行时的C++类316
13.1.1QQmlEngine316
13.1.2QQmlContext317
13.1.3QQmlComponent318
13.1.4QQmlExpression320
13.2在QML中使用C++特性320
13.2.1数据类型处理和拥有权320
13.2.2数据类型的转换321
13.2.3使用C++属性323
13.2.4使用函数和槽327
13.2.5使用信号328
13.3注册QML类型329
13.3.1注册可实例化对象类型329
13.3.2注册不可实例化对象类型330
13.3.3注册单例类型330
13.3.4类型的修订和版本331
13.4定义QML特定类型和属性332
13.4.1提供附加对象注解数据332
13.4.2属性修饰符类型335
13.4.3指定QML对象类型的默认属性337
13.4.4接收对象初始化通知337
13.5在C++中使用QML对象338
13.5.1使用C++加载QML对象338
13.5.2使用对象名字访问加载的QML对象339
13.5.3使用C++访问QML对象成员340
13.6小结343

第14章使用Qt Quick设计器344
14.1常用操作介绍345
14.1.1管理项目层次345
14.1.2QML类型库346
14.1.3指定项目属性347
14.1.4添加状态349
14.1.5在画布上操作QML类型349
14.2使用设计器编辑QML文档351
14.2.1创建项目351
14.2.2创建主视图351
14.2.3添加视图355
14.2.4为视图添加动画356
14.3小结358

附录AQt 版本介绍359
附录BQt 5中C++ API更改361
附录CQML常用术语371
参考文献373









前言/序言

  Qt 5编程入门的原型是网络上的一系列Qt博客教程,是该系列教程衍生出的第三本。2012年出版的《Qt Creator快速入门》和《Qt及Qt Quick开发实战精解》至今已经有两年多的时间,在这期间Qt的命运发生了翻天覆地的变化。2012年8月,诺基亚将Qt出售给同在芬兰的Digia公司,后者致力于发展Qt的商业授权用户,同时提供了Qt社区的良好运行环境。伴随着Qt Project(qt�瞤roject.org)的成立,Qt本身的开发终于成为一个真正的开放源代码项目。之后的Qt 5发布,使得Qt已经开始支持包括Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、BlackBerry、Sailfish等在内的十几个桌面和移动平台。我们看到Qt的身世一波三折,但是又有足够的理由相信Qt的未来会越来越好。  因为在博客中发表Qt教程,所以认识了很多Qt爱好者和普及者,其中包括本书的另外一名作者程梁(网名豆子、devbean)。豆子与我的经历类似:我从2009年开始在百度博客上编写Qt Creator系列教程,因为图文并茂,简单易懂,所以得到了众多网友的肯定;而豆子也从2009年开始,在51 CTO博客中推出Qt学习之路系列教程,因为讲解细致,拥有自己的独到见解,所以受到了广大网友的热捧,后来被51 CTO专题收录,现在总浏览量已有数百万。后来我从百度博客迁移到自己的yafeilinux.com个人博客,而豆子也从51 CTO博客转移到自己的个人博客网站devbean.net。有着如此相似经历的两个人走到一起会发生什么呢?就是组建了更符合网友需求的Qter开源社区(qter.org)。这个社区一直在发展,我们的目标就是要为各位致力于学习Qt的朋友提供一个便捷之门。  随着Qt 5的发布,我们经常可以在论坛上看到需要Qt 5相关教程和书籍的朋友。Qt 5的全新框架、Qt Quick 2 技术以及最新版本的 Qt 提供了对现在非常流行的Android和iOS等移动平台的支持,都使得现在想要学习Qt的读者数量剧增。现阶段国内外图书市场上极少有关于Qt 5的书籍,但是却拥有众多需要该类书籍的初学者和开发者。为了解决这个矛盾,我和豆子决定再做一次第一个吃螃蟹的人,从而有了本书。  Qt的历史  Qt是由奇趣科技公司(Trolltech)的两位创始人Haavard Nord和Eirik Chambe�睧ng合作开发而成的,首个版本完成于1991年,而第一个商业版本则是在1995年才正式推出。  Qt的名字来源于一个有趣的故事。当时这个工具之所以取名为Qt,是因为在Haavard的Emacs字体中,字母Q看起来非常漂亮;而字母t的灵感则来源于当时的另外一个工具Xt(X toolkit)的取名。  最初Qt只有两个版本:适用于类Unix平台的Qt/X11和适用于Windows平台的Qt/Windows。其中,Windows版本只有专利授权,这意味着如果需要将使用Qt/X11编写的开源应用移植到Windows平台,必须购买专利授权。  2001年底,奇趣科技发布Qt 3.0,从这个版本起,Qt增加了对Mac OS X平台的支持。不过,直到2003年6月之前,Mac OS X版本的Qt也只有专利授权。当Qt 3.2发布的时候,奇趣科技才增加了Mac OS X平台的GPL授权。  2005年6月28日,奇趣科技发布了Qt 4.0。这是一个全新的版本,与之前的3.x系列不仅二进制不兼容,甚至API也不兼容。这在一定程度上使人颇有微词。  2008年6月17日,诺基亚公司宣布以公开竞购的方式收购奇趣科技,连同奇趣科技旗下的Qt。同年,诺基亚将Qt的名字更改为Qt Software,然后又更改为Qt Development Framework。在诺基亚的领导下,Qt的工作重心由桌面系统转移至诺基亚旗下的手持设备。2009年5月11日,诺基亚宣布Qt源代码在著名的git托管平台Gitotious面向公众开放,标志着Qt正式成为面向社区的开源框架。不过,尽管诺基亚承诺Qt开放源代码,但事实上Qt的代码提交与维护仍然牢牢掌握在诺基亚手中。2009年12月1日,Qt 4.6发布,这是第一个移植到Symbian S60平台的版本。  2011年2月,诺基亚宣布放弃自己的Symbian平台,转而投向微软公司的Windows Phone平台。一个月之后,诺基亚宣布将Qt的商业授权和专业服务出售给Digia公司。后者启动了Qt Project,同时宣布将努力促使Qt支持Android、iOS和Windows Phone三大平台,并且继续关注于桌面和嵌入式平台的开发,这意味着Qt正在努力成为一个全平台的开发框架。现在看来,在一定程度上,Digia的确做到了这一点。  Qt 4之后的下一个大的版本Qt 5原计划于2012年6月发布,但是由于诺基亚的政策调整和出售Qt的缘故,直到2012年12月19日,Qt 5.0才正式发布。这是继Qt 4之后另一个大的升级。表面看来,Qt 4到Qt 5的改动并不比Qt 3到Qt 4来得激进,但是Qt 5引入了全新的硬件加速图形处理,并且将QML与JavaScript提升到同C++相等的地位。传统的基于C++的Qt Widgets仍将继续支持,但是全新的架构所带来的性能提升则更多作用于QML和JavaScript。  值得一提的是,Qt 5的开发真正由Qt Project社区驱动,现在Qt已经允许诺基亚和Digia之外的开发人员提交并审核代码。  Digia接管Qt业务以后,Qt的开发速度有了明显提升。2013年7月3日,Qt 5.1发布。Qt 5.1除了修改5.0版本的bug之外,更带来了Android和iOS平台的实验性支持。2013年12月12日发布的Qt 5.2版本,则正式引入对Android和iOS平台的支持;同时,Qt 5.2引入了一个新的场景图像渲染器,针对OpenGL后端提升了矢量绘制的性能,将GPU的占用降至最低。2014年5月20日,Qt 5.3发布。Qt 5.3改进了对iOS平台的支持,并且开始支持WinRT平台。这为Qt成为全平台的开发工具更进一步。  Qt授权  Qt的授权一直比较复杂,既包括商业授权,又包括开源授权,并且不同版本之间的授权并不一致。下面我们来详细介绍下有关授权的问题。  首先需要说明的是,Qt自发明以来一直都有一个商业授权。这个商业授权允许开发者开发专有程序。同时,Qt商业授权除了包含Qt开源版的一切功能外,还包括一些企业应用的组件,比如Qt Charts、Qt Data Visualization等;还有Digia公司支持的Qt培训等内容。  真正复杂的是Qt开源授权。Qt 1.45之前,Qt的源代码一直遵循FreeQt协议。该协议既不符合Open Source Initiative定义的开放源代码原则,也不符合Free Software Foundation定义的自由软件。在此协议下,Qt的源代码虽然可用,但是并不允许重新发布修改过的版本。  1998年,基于Qt的KDE成为Linux最流行的桌面环境之一。不过,因为Qt协议的问题,很多人担心这将给KDE桌面环境的发展带来影响。这也正是日后Qt协议问题的根源之一。  Qt 2.0的开源授权由FreeQt更改为Q Public License(QPL)。这是一个自由软件协议,但是与GPL不兼容,而后者才是Linux遵循的协议。作为妥协,KDE团队与当时的奇趣科技达成协议,即使奇趣科技濒临破产,也不能使Qt的协议比QPL更加专有。直到2000年,Qt/X11 2.2正式以GPLv2协议发布,才终结了这一授权的法律问题。  2002年,KDE on Cygwin项目开始将GPL授权的Qt/X11移植到Windows平台。此时,Windows平台还没有一个开源版本的Qt。不过,该项目并没有取得成功,但却直接导致奇趣科技在2005年6月将Qt/Windows 4以GPL授权的形式发布。至此,Qt 4在全部主流桌面平台都有了基于GPL协议的开源版本。随着GPLv3发布,Qt又增加了具有额外条款的GPLv3协议。这个“额外条款”允许将Qt编写的最终应用程序以不兼容GPL的自由软件/开源协议发布。  虽然此时的Qt已经有了自己的开源版本,但是作为一个类库,使用GPL协议开源具有一定的危险性。由于GPL的传染性,GPL不允许发布闭源程序。这种协议将极大地限制Qt在商业软件领域的应用。所以在2009年1月14日,Qt 4.5终于众望所归地增加了LGPL协议,允许使用Qt开发闭源程序。  尽管历史很复杂,但是我们的结论很简单:最新的Qt 5.3版本使用两种协议发布——商业协议和LGPL 2.1。  本书特色  本书是经典的Qt应用编程系列丛书继《Qt Creator快速入门》和《Qt及Qt Quick开发实战精解》之后的又一力作,是市面上为数不多的全面介绍Qt 5、QML和Qt Quick的入门书籍。与其他相关书籍最大的不同之处还包括,本书是基于网络教程的。综合来说,本书主要具有以下特色:  最新。本书基于最新的Qt 5.3.0和Qt Creator 3.1.1版本进行编写,Qt 5.3.0是Qt 5的最新的稳定版本。  基于社区。本书以Qter开源社区为依托,由社区站长合作完成。读者可以通过论坛、邮件、QQ群等方式和作者零距离交流。  无限更新。本书对应的网络教程是无限更新的,本书已经是该网络教程衍生的第三本书了。  全新风格。本书力求以全新的视角,引领开发者进行程序代码的编写和升级,同时以初学者的角度进行叙述,每个小知识点都以一个完整的程序来讲解。尽量避免晦涩难懂的术语,使用初学者易于理解的平白的语言编写,目标是让初学者在快乐中掌握知识。  授之以渔。在整书的编写过程中,都是在向读者传授一种学习方法,告诉读者怎样发现问题、解决问题,怎样获取知识,而不是向读者灌输知识。本书的编写基于Qt参考文档,所讲解的知识点多数是Qt参考文档中的部分内容,大家在学习时一定要多参考Qt帮助文档。在本套书籍讲解的所有知识点和示例程序中,都很明显地标出了其在Qt帮助中对应的关键字,从而让读者对书中的内容有迹可循。  本书结构  本书着重讲解Qt 5中QML和Qt Quick的编程知识,首先对Qt 5进行了整体介绍以及如何从Qt 4项目移植到Qt 5的介绍,然后讲解了QML语法和Qt Quick的基础内容,后面的几章讲解了Qt Quick在图像特效、绘画、多媒体、数据显示和处理等方面的高级应用。全书的目录结构如下表所列。

《 Qt 5 编程精粹:从基础到实践,构建现代跨平台应用 》 前言 在快速发展的软件开发领域,跨平台能力已经成为一项核心竞争力。开发者们渴望构建能够无缝运行于Windows、macOS、Linux,乃至移动端(Android、iOS)的应用程序,以最大化用户覆盖面和市场潜力。而Qt 5,作为一款功能强大、成熟稳定、并且极具灵活性的C++框架,无疑是实现这一目标的理想选择。它不仅提供了丰富的UI设计工具和组件,更拥有一套完整的应用程序开发解决方案,从网络通信、数据库访问,到多媒体处理、图形渲染,几乎涵盖了现代软件开发的方方面面。 本书并非简单地重复市面上已有的Qt 5入门教程,而是旨在为那些希望深入理解Qt 5核心机制,并能够熟练运用其强大功能来构建高性能、用户体验出色的跨平台应用的开发者提供一份详尽的指导。我们将一同探索Qt 5的设计哲学,掌握其核心API,并通过一系列精心设计的实战案例,让你能够独立完成从简单桌面应用到复杂业务系统的开发。 第一部分:Qt 5 基础与核心概念 本部分将为你打下坚实的Qt 5基础,让你在后续的学习中能够更加游刃有余。 第一章:Qt 5 概览与开发环境搭建 Qt 5 的前世今生与核心优势: 深入剖析Qt 5为何能够成为跨平台开发的翘楚,其模块化设计、信号与槽机制、元对象系统等核心特性将为你一一解读。我们将探讨Qt 5在不同平台上的适配策略,以及其在嵌入式开发、桌面应用、移动开发等领域的广泛应用。 跨平台开发工具链的选择与配置: 详细指导如何在Windows、macOS和Linux环境下搭建Qt 5开发环境。从下载与安装Qt Creator,到配置编译器(MinGW、GCC、Clang、MSVC等),再到理解并运用Qt Creator的集成开发环境(IDE)功能,包括代码编辑、项目管理、调试工具等,我们将一步步带你熟悉这个强大的开发利器。 第一个 Qt 5 应用: 通过一个经典的“Hello, Qt!”示例,让你快速体验Qt 5的开发流程。我们将解析这个简单程序的结构,理解`QApplication`、`QWidget`等基本类,以及如何编译和运行你的第一个Qt 5应用程序。 第二章:Qt Creator 与项目管理 Qt Creator 的深度解析: 不仅仅是代码编辑器,Qt Creator更是集成了可视化UI设计器、项目管理器、调试器、文档浏览器等多种强大工具。本章将深入挖掘Qt Creator的各项功能,让你充分利用其提高开发效率。我们将详细介绍UI设计器的使用技巧,如拖拽组件、调整布局、设置信号与槽连接等。 项目文件 (.pro) 的奥秘: `.pro`文件是Qt项目的核心配置文件。我们将详细讲解`.pro`文件的语法,包括模块声明、头文件和源文件列表、宏定义、条件编译等,让你能够灵活地配置和管理你的Qt项目。 构建与部署: 理解Qt项目的构建过程,包括生成Makefile、编译链接等。我们将介绍如何使用Qt Creator进行Debug和Release构建,以及为不同平台生成可执行文件和安装包。 第三章:Qt 的信号与槽机制 事件驱动编程的基石: 信号与槽是Qt最核心、最具特色的通信机制。本章将深入讲解其原理,让你理解对象之间如何通过信号与槽进行解耦通信。我们将详细介绍如何定义信号和槽,如何将信号与槽进行连接,以及不同连接方式(如Direct Connection、Queued Connection)的适用场景。 Lambda 表达式在信号槽中的应用: 结合C++11及以上版本的Lambda表达式,我们将展示如何在不定义单独槽函数的情况下,实现更简洁、更灵活的信号槽连接。 多线程环境下的信号槽: 探讨在多线程环境下使用信号槽需要注意的问题,以及如何利用Qt的跨线程通信机制确保程序的稳定运行。 第四章:QWidget 与基础控件 Widgets 的世界: `QWidget`是Qt中所有用户界面元素的基类。本章将介绍`QWidget`的基本属性和常用方法,以及如何创建和管理窗口。 常用控件的深入解析: 我们将详细介绍Qt中各种常用控件的用法,包括: 按钮类: `QPushButton`,`QCheckBox`,`QRadioButton`。 文本类: `QLabel`,`QLineEdit`,`QTextEdit`,`QPlainTextEdit`。 列表与树形视图: `QListWidget`,`QTreeWidget`,`QListView`,`QTreeView`(配合模型/视图编程)。 组合框与下拉列表: `QComboBox`,`QSpinBox`,`QDoubleSpinBox`。 滚动条与滑块: `QScrollBar`,`QSlider`。 日期与时间选择: `QDateTimeEdit`,`QDateEdit`,`QTimeEdit`。 布局管理: 掌握Qt的布局管理器(`QVBoxLayout`,`QHBoxLayout`,`QGridLayout`,`QFormLayout`)的使用,确保你的UI在不同窗口大小下都能保持良好的显示效果。 第五章:Qt 的事件处理机制 事件的生命周期: 深入理解Qt的事件分发和处理流程。我们将探讨各种类型的事件(如鼠标事件、键盘事件、绘制事件、定时器事件等),以及如何重写控件的事件处理函数来响应用户交互。 事件过滤器: 学习如何使用事件过滤器来捕获和处理特定控件或其他对象的事件,实现更高级的事件管理。 自定义事件: 了解如何定义和发送自定义事件,用于对象之间的特定通信。 第二部分:Qt 5 进阶与高级特性 在掌握了基础知识后,本部分将带你进入Qt 5的更深层次,探索其强大的高级功能。 第六章:模型/视图 (Model/View) 编程 数据展示的现代范式: 模型/视图编程是Qt处理复杂数据展示和编辑的核心框架。我们将详细讲解其设计理念,包括模型(Model)、视图(View)和代理(Delegate)三个主要部分。 常用模型类: 掌握`QStringListModel`、`QStandardItemModel`等内置模型类的使用。 视图类的应用: 深入学习`QListView`、`QTreeView`、`QTableView`等视图控件,并理解如何将模型与视图进行绑定。 自定义模型与视图: 学习如何继承`QAbstractItemModel`来创建自定义模型,以及如何继承`QStyledItemDelegate`来定制视图中项的绘制和编辑行为,实现高度定制化的数据展示。 第七章:Qt 的绘图与图形 QPainter 的强大能力: `QPainter`是Qt中进行二维图形绘制的核心类。本章将详细介绍如何使用`QPainter`绘制直线、矩形、椭圆、多边形、弧线等基本图形,以及如何设置画笔(Pen)和画刷(Brush)来控制图形的样式。 文本与图片的绘制: 学习如何在窗口上绘制文本和图片,以及如何进行文本的排版和图片的缩放、裁剪等操作。 坐标系统与变换: 理解Qt的坐标系统,并学习如何使用`QPainter`的变换功能(如平移、旋转、缩放)来实现更复杂的图形效果。 Qt Graphics View 框架: 介绍Qt Graphics View框架,它提供了一个更高级的场景(Scene)- 图元(Item)- 视图(View)的机制,适合构建复杂的图形化应用,如流程图编辑器、CAD软件等。 第八章:Qt 的资源管理与国际化 资源文件 (.qrc) 的使用: 学习如何使用Qt的资源系统来管理应用程序的图片、图标、翻译文件等资源,使应用程序更易于部署和维护。 国际化 (i18n) 与本地化 (l10n): 掌握Qt的国际化支持,学习如何使用`tr()`函数进行文本翻译,如何生成`.ts`文件,以及如何使用`lupdate`和`lrelease`工具进行翻译过程的管理。 第九章:Qt 的文件 I/O 与数据持久化 文件操作: 学习使用`QFile`类进行文件的读写,包括文本文件和二进制文件的处理。 目录操作: 掌握`QDir`类,用于文件和目录的遍历、创建、删除等操作。 配置文件的读写: 介绍`QSettings`类,用于应用程序配置信息的保存与读取,方便地实现用户偏好设置的持久化。 XML 与 JSON 处理: 学习使用Qt提供的XML(`QDomDocument`)和JSON(`QJsonDocument`)解析器,处理这些常见的数据交换格式。 第十章:Qt 的网络编程 TCP/IP 通信: 深入理解`QTcpSocket`和`QTcpServer`,实现客户端与服务器之间的TCP通信。我们将通过实例演示如何构建简单的聊天程序、文件传输工具等。 UDP 通信: 学习使用`QUdpSocket`进行UDP通信,了解其应用场景。 HTTP 请求: 掌握`QNetworkAccessManager`,轻松实现HTTP GET、POST等请求,与Web服务器进行交互,如获取网页内容、调用RESTful API等。 URL 处理: 学习`QUrl`的使用,进行URL的解析和编码。 第十一章:Qt 的多媒体处理 音频与视频播放: 介绍`QMediaPlayer`和`QAudioOutput`,实现音频和视频的播放功能。 摄像头访问: 学习`QCamera`和`QCameraImageCapture`,实现对摄像头进行拍照和录像。 第十二章:Qt 的数据库访问 Qt SQL 模块概览: 介绍Qt SQL模块提供的数据库访问接口。 连接数据库: 学习如何使用`QSqlDatabase`连接到各种数据库(如SQLite, MySQL, PostgreSQL等)。 执行 SQL 语句: 掌握`QSqlQuery`的使用,进行SQL语句的执行、结果的获取。 模型/视图与数据库集成: 学习如何使用`QSqlTableModel`和`QSqlQueryModel`,将数据库中的数据直接绑定到视图控件,实现数据的可视化展示和编辑。 第三部分:Qt 5 实战案例与最佳实践 本部分将通过一系列完整的实战项目,将前面学到的知识融会贯通,并分享Qt开发中的一些最佳实践。 第十三章:构建一个简单的文件管理器 功能设计: 模拟操作系统的文件浏览器,实现文件和文件夹的显示、创建、删除、复制、粘贴等基本操作。 技术运用: 结合`QTreeView`、`QFileSystemModel`,以及文件I/O相关的类,实现文件系统的导航与管理。 第十四章:开发一个网络聊天应用 客户端与服务器端设计: 分别设计客户端和服务器端的逻辑。 技术运用: 深入运用`QTcpSocket`和`QTcpServer`,实现用户注册、登录、消息收发等功能。 第十五章:实现一个简单的图片浏览器 图片加载与显示: 学习如何加载各种格式的图片,并在`QLabel`或`QGraphicsScene`中显示。 图片缩放与裁剪: 实现图片的基本编辑功能。 技术运用: 结合`QImage`、`QPainter`,以及可能用到的`QFileDialog`来选择图片。 第十六章:Qt 的多线程编程 多线程的必要性: 理解在耗时操作中使用多线程可以避免UI阻塞,提高程序响应速度。 `QThread` 的使用: 学习如何创建和管理`QThread`,以及如何通过信号槽机制在不同线程之间进行安全通信。 `QtConcurrent` 的应用: 介绍`QtConcurrent`提供的更高级的并发编程工具,如`run`和`map`等。 第十七章:Qt 的性能优化与调试技巧 性能瓶颈分析: 学习如何使用Qt Creator的分析工具来定位程序的性能瓶颈。 常见性能优化策略: 包括算法优化、内存管理、UI刷新优化等。 高效调试方法: 掌握Qt Creator的调试器,学习如何设置断点、单步执行、查看变量值、监视表达式等,快速定位和解决bug。 第十八章:Qt 与其他技术的结合(概述) Qt WebEngine: 简要介绍如何集成WebEngine,在Qt应用中嵌入浏览器内核,实现Web内容的展示和交互。 Qt Quick / QML: 简要介绍QML语言及其与C++的集成,为开发现代化的、具有丰富动画效果的用户界面提供另一种选择。 嵌入式开发中的Qt: 简要提及Qt在嵌入式领域的应用,以及其为嵌入式系统带来的强大UI和应用开发能力。 结语 掌握Qt 5不仅仅是学习一套API,更是掌握一种构建现代化、高性能、跨平台应用程序的思维方式。本书从基础概念到高级特性,再到实战案例,力求为你提供一条清晰的学习路径。希望通过本书的学习,你能够对Qt 5有全面而深入的理解,并能够自信地运用它来创造出令人惊叹的软件作品。软件开发之路永无止境,持续的学习与实践将是你不断进步的阶梯。祝你在Qt 5的开发旅程中,收获满满!

用户评价

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这本《Qt 5编程入门》真是让人又爱又恨,说实话,作为一名初学者,最开始被它吸引是因为Qt这个名字本身,以及听说它能跨平台开发,这听起来简直是福音。书的装帧倒是挺不错的,纸张质量也可以,拿在手里很有分量感。翻开第一页,看到目录的时候,心里还是有点小忐忑的,毕竟是技术书,内容深浅难料。不过,里面的章节划分倒是挺清晰的,从基础的控件使用,到信号与槽的机制,再到布局管理,感觉一步步来,似乎也不是那么遥不可及。我特别留意了它对于Qt Creator集成开发环境的介绍,这部分我觉得写得比较详细,对于我这种刚接触IDE的菜鸟来说,算是指明了方向,至少知道从哪里开始搭建我的第一个Qt工程。虽然我还没有完全深入到代码层面,但光是看那些概念性的解释,就已经让我对Qt的强大功能有了初步的认识。我尤其期待后面关于Qt Designer的内容,听说它能可视化地设计界面,这对我这种不擅长手写大量UI代码的人来说,简直是救星。目前还在啃前几章,希望后面的内容能像我期待的那样,循序渐进,让我这个编程小白也能逐渐掌握Qt的精髓。

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我拿到这本《Qt 5编程入门》已经有一段时间了,说实话,对于书中的某些章节,我的理解还处于一个比较浅显的层面。比如,关于Qt的MVC(Model-View-Controller)模型,虽然书中给出了详细的解释,并且有相应的代码示例,但真正融会贯通还需要反复琢磨。我尝试着跟着书中的例子,自己动手敲了一遍,确实能跑起来,也看到了预期的效果,但这背后 M、V、C 各自扮演的角色,以及它们之间的数据流动逻辑,对我来说还是有点模糊。我更倾向于那些能够提供大量实际应用场景的书籍,能够让我看到知识点是如何在真实的项目中发挥作用的。这本书在这方面,我觉得还有提升空间。例如,在介绍网络编程的章节,虽然提到了QtNetwork模块,也展示了如何发送HTTP请求,但如果能结合一个实际的网络爬虫或者简单的客户端-服务器通信案例,我想会更容易理解。我现在的感觉是,它更像一本“字典”,告诉你Qt里有什么,怎么用,但如何“写文章”,还需要更多的实践经验来积累。不过,不得不说,书中的代码格式清晰,注释也相对充分,这一点对于查阅和学习还是很有帮助的。

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老实说,《Qt 5编程入门》这本书的排版设计,我不是特别满意。虽然字体大小和行间距都还可以接受,但我觉得有些例子的代码块,在屏幕上的显示效果不太理想,特别是当代码比较长的时候,容易出现滚动条,影响阅读的连续性。我更喜欢那种能够将代码高亮做得更突出的排版方式,这样更容易区分关键字和变量。另外,这本书在讲解一些高级概念的时候,比如模型/视图框架的深入应用,感觉有点仓促。虽然提到了 `QAbstractItemModel` 等类,但对于如何自定义模型,如何处理复杂的数据结构,描述得不够详细。我尝试着去实现一个包含多层级数据的树形视图,结果发现书中的例子并没有直接覆盖到这一块,导致我花了额外的时间去查阅其他资料。不过,这本书的优点在于,它确实覆盖了Qt 5开发所需的大部分基础知识,从GUI开发到文件操作,再到数据库连接,基本上都涉及到了。对于那些想要对Qt有一个全面了解的初学者,这本书还是有一定参考价值的。

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作为一名在IT行业摸爬滚打了几年的开发者,我一直对跨平台开发情有独钟,也听说过Qt的大名。这次入手这本《Qt 5编程入门》,主要是想系统地梳理一下Qt 5的最新特性和最佳实践。《Qt 5编程入门》这本书的优点在于,它并没有一上来就堆砌复杂的概念,而是从最基础的Qt Widgets入手,让你先熟悉最常用的一些UI控件。这一点我觉得对于想快速上手的人来说非常友好。书中对于QObject模型和信号与槽机制的讲解,我觉得相当到位,这是Qt的核心精髓,掌握了它们,才能更好地理解Qt的事件驱动编程范式。我个人比较欣赏书中那些“小贴士”和“注意事项”的栏目,它们往往能点出一些容易被忽略但却非常关键的细节,避免走弯路。当然,作为一本入门书籍,它不可能涵盖Qt的所有内容,比如像Qt Quick和QML方面,似乎只是点到为止,对于需要深入研究声明式UI的读者来说,可能需要另外寻找资料。总体而言,这本书作为快速了解Qt 5的敲门砖,是相当不错的选择,但想成为Qt专家,还需要在实践中不断探索和学习。

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《Qt 5编程入门》这本书,我拿到之后就迫不及待地翻看了,尤其是对其中涉及到的Qt图形视图框架(Graphics View Framework)的内容,我非常感兴趣。书中对 `QGraphicsScene`、`QGraphicsView` 和 `QGraphicsItem` 的介绍,我觉得是这本书的一大亮点。它用比较直观的方式解释了如何创建和管理复杂的图形对象,并且提供了实现拖拽、缩放等交互功能的示例。我试着跟着书中的例子,创建了一个简单的场景,能够添加各种形状,并且实现了基本的点击和拖动操作,感觉成就感满满。这比我之前用传统方法绘制图形要方便得多。然而,在深入了解其性能优化方面,例如如何高效地渲染大量图形元素,或者如何处理复杂的事件响应,这本书的内容就显得有些浅尝辄止了。我感觉它更侧重于让你“能用”,而不是让你“用好”。对于那些希望在图形密集型应用中有所建树的读者,可能还需要通过其他的资源来弥补这方面的不足。总的来说,这本书为我打开了一扇门,让我看到了Qt在图形界面开发上的强大之处。

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挺好,还没有来得及看

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还没看呢,暂时看不明白。

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货物质量非常好,送货速度挺快,满意!

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进阶用的,买错了,先存着吧,又买一本creator

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刚到手,物流很快,买来入门。

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这本入门?不错??看书去啦,哈哈哈哈

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不错的qt学习资料,比较好懂

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物流超快,书的质量不错,还没细看,希望内容同样不错

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QT现在感觉用的不是特别多了,但是操作蛮简单的,多掌握一门手艺

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