黄文海,2004年开始从事软件开发工作,近几年从事软件项目管理工作。在其工作过程中积累了丰富的技术指导经验和企业内部培训经验。曾在InfoQ中文站和IBM developerWorks上发表过十几篇技术、项目管理文章。
第1章 Java多线程编程实战基础 1
1.1 无处不在的线程 1
1.2 线程的创建与运行 2
1.3 线程的状态与上下文切换 5
1.4 线程的监视 7
1.5 原子性、内存可见性和重排序――重新认识synchronized和volatile 10
1.6 线程的优势和风险 11
1.7 多线程编程常用术语 13
第2章 设计模式简介 17
2.1 设计模式及其作用 17
2.2 多线程设计模式简介 20
2.3 设计模式的描述 21
第3章 Immutable Object(不可变对象)模式 23
3.1 Immutable Object模式简介 23
3.2 Immutable Object模式的架构 25
3.3 Immutable Object模式实战案例 27
3.4 Immutable Object模式的评价与实现考量 31
3.5 Immutable Object模式的可复用实现代码 32
3.6 Java标准库实例 32
3.7 相关模式 34
3.7.1 Thread Specific Storage模式(第10章) 34
3.7.2 Serial Thread Confinement模式(第11章) 34
3.8 参考资源 34
第4章 Guarded Suspension(保护性暂挂)模式 35
4.1 Guarded Suspension模式简介 35
4.2 Guarded Suspension模式的架构 35
4.3 Guarded Suspension模式实战案例解析 39
4.4 Guarded Suspension模式的评价与实现考量 45
4.4.1 内存可见性和锁泄漏(Lock Leak) 46
4.4.2 线程过早被唤醒 46
4.4.3 嵌套监视器锁死 47
4.5 Guarded Suspension模式的可复用实现代码 50
4.6 Java标准库实例 50
4.7 相关模式 51
4.7.1 Promise模式(第6章) 51
4.7.2 Producer-Consumer模式(第7章) 51
4.8 参考资源 51
第5章 Two-phase Termination(两阶段终止)模式 52
5.1 Two-phase Termination模式简介 52
5.2 Two-phase Termination模式的架构 53
5.3 Two-phase Termination模式实战案例 56
5.4 Two-phase Termination模式的评价与实现考量 63
5.4.1 线程停止标志 63
5.4.2 生产者-消费者问题中的线程停止 64
5.4.3 隐藏而非暴露可停止的线程 65
5.5 Two-phase Termination模式的可复用实现代码 65
5.6 Java标准库实例 66
5.7 相关模式 66
5.7.1 Producer-Consumer模式(第7章) 66
5.7.2 Master-Slave模式(第12章) 66
5.8 参考资源 66
第6章 Promise(承诺)模式 67
6.1 Promise模式简介 67
6.2 Promise模式的架构 68
6.3 Promise模式实战案例解析 70
6.4 Promise模式的评价与实现考量 74
6.4.1 异步方法的异常处理 75
6.4.2 轮询(Polling) 75
6.4.3 异步任务的执行 75
6.5 Promise模式的可复用实现代码 77
6.6 Java标准库实例 77
6.7 相关模式 78
6.7.1 Guarded Suspension模式(第4章) 78
6.7.2 Active Object模式(第8章) 78
6.7.3 Master-Slave模式(第12章) 78
6.7.4 Factory Method模式 78
6.8 参考资源 79
第7章 Producer-Consumer(生产者/消费者)模式 80
7.1 Producer-Consumer模式简介 80
7.2 Producer-Consumer模式的架构 80
7.3 Producer-Consumer模式实战案例解析 83
7.4 Producer-Consumer模式的评价与实现考量 87
7.4.1 通道积压 87
7.4.2 工作窃取算法 88
7.4.3 线程的停止 92
7.4.4 高性能高可靠性的Producer-Consumer模式实现 92
7.5 Producer-Consumer模式的可复用实现代码 92
7.6 Java标准库实例 93
7.7 相关模式 93
7.7.1 Guarded Suspension模式(第4章) 93
7.7.2 Thread Pool模式(第9章) 93
7.8 参考资源 93
第8章 Active Object(主动对象)模式 94
8.1 Active Object模式简介 94
8.2 Active Object模式的架构 95
8.3 Active Object模式实战案例解析 98
8.4 Active Object模式的评价与实现考量 105
8.4.1 错误隔离 107
8.4.2 缓冲区监控 108
8.4.3 缓冲区饱和处理策略 108
8.4.4 Scheduler空闲工作者线程清理 109
8.5 Active Object模式的可复用实现代码 109
8.6 Java标准库实例 111
8.7 相关模式 112
8.7.1 Promise模式(第6章) 112
8.7.2 Producer-Consumer模式(第7章) 112
8.8 参考资源 112
第9章 Thread Pool(线程池)模式 113
9.1 Thread Pool模式简介 113
9.2 Thread Pool模式的架构 114
9.3 Thread Pool模式实战案例解析 116
9.4 Thread Pool模式的评价与实现考量 117
9.4.1 工作队列的选择 118
9.4.2 线程池大小调校 119
9.4.3 线程池监控 121
9.4.4 线程泄漏 122
9.4.5 可靠性与线程池饱和处理策略 122
9.4.6 死锁 125
9.4.7 线程池空闲线程清理 126
9.5 Thread Pool模式的可复用实现代码 127
9.6 Java标准库实例 127
9.7 相关模式 127
9.7.1 Two-phase Termination模式(第5章) 127
9.7.2 Promise模式(第6章) 127
9.7.3 Producer-Consumer模式(第7章) 127
9.8 参考资源 128
第10章 Thread Specific Storage(线程特有存储)模式 129
10.1 Thread Specific Storage模式简介 129
10.2 Thread Specific Storage模式的架构 131
10.3 Thread Specific Storage模式实战案例解析 133
10.4 Thread Specific Storage模式的评价与实现考量 135
10.4.1 线程池环境下使用Thread Specific Storage模式 138
10.4.2 内存泄漏与伪内存泄漏 139
10.5 Thread Specific Storage模式的可复用实现代码 145
10.6 Java标准库实例 146
10.7 相关模式 146
10.7.1 Immutable Object模式(第3章) 146
10.7.2 Proxy(代理)模式 146
10.7.3 Singleton(单例)模式 146
10.8 参考资源 147
第11章 Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式 148
11.1 Serial Thread Confinement模式简介 148
11.2 Serial Thread Confinement模式的架构 148
11.3 Serial Thread Confinement模式实战案例解析 151
11.4 Serial Thread Confinement模式的评价与实现考量 155
11.4.1 任务的处理结果 155
11.5 Serial Thread Confinement模式的可复用实现代码 156
11.6 Java标准库实例 160
11.7 相关模式 160
11.7.1 Immutable Object模式(第3章) 160
11.7.2 Promise模式(第6章) 160
11.7.3 Producer-Consumer模式(第7章) 160
11.7.4 Thread Specific Storage(线程特有存储)模式 (第10章) 161
11.8 参考资源 161
第12章 Master-Slave(主仆)模式 162
12.1 Master-Slave模式简介 162
12.2 Master-Slave模式的架构 162
12.3 Master-Slave模式实战案例解析 164
12.4 Master-Slave模式的评价与实现考量 171
12.4.1 子任务的处理结果的收集 172
12.4.2 Slave参与者实例的负载均衡与工作窃取 173
12.4.3 可靠性与异常处理 173
12.4.4 Slave线程的停止 174
12.5 Master-Slave模式的可复用实现代码 174
12.6 Java标准库实例 186
12.7 相关模式 186
12.7.1 Two-phase Termination模式(第5章) 186
12.7.2 Promise模式(第6章) 186
12.7.3 Strategy(策略)模式 186
12.7.4 Template(模板)模式 186
12.7.5 Factory Method(工厂方法)模式 186
12.8 参考资源 187
第13章 Pipeline(流水线)模式 188
13.1 Pipeline模式简介 188
13.2 Pipeline模式的架构 189
13.3 Pipeline模式实战案例解析 194
13.4 Pipeline模式的评价与实现考量 208
13.4.1 Pipeline的深度 209
13.4.2 基于线程池的Pipe 209
13.4.3 错误处理 212
13.4.4 可配置的Pipeline 212
13.5 Pipeline模式的可复用实现代码 212
13.6 Java标准库实例 222
13.7 相关模式 222
13.7.1 Serial Thread Confinement模式(第11章) 222
13.7.2 Master-Slave模式(第12章) 222
13.7.3 Composite模式 223
13.8 参考资源 223
第14章 Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式 224
14.1 Half-sync/Half-async模式简介 224
14.2 Half-sync/Half-async模式的架构 224
14.3 Half-sync/Half-async模式实战案例解析 226
14.4 Half-sync/Half-async模式的评价与实现考量 234
14.4.1 队列积压 235
14.4.2 避免同步层处理过慢 235
14.5 Half-sync/Half-async模式的可复用实现代码 236
14.6 Java标准库实例 240
14.7 相关模式 240
14.7.1 Two-phase Termination模式(第5章) 240
14.7.2 Producer-Consumer模式(第7章) 241
14.7.3 Active Object模式(第8章) 241
14.7.4 Thread Pool模式(第9章) 241
14.8 参考资源 241
第15章 模式语言 242
15.1 模式与模式间的联系 242
15.2 mmutable Object(不可变对象)模式 244
15.3 Guarded Suspension(保护性暂挂)模式 244
15.4 Two-phase Termination(两阶段终止)模式 245
15.5 Promise(承诺)模式 246
15.6 Producer-Consumer(生产者/消费者)模式 247
15.7 Active Object(主动对象)模式 248
15.8 Thread Pool(线程池)模式 249
15.9 Thread Specific Storage(线程特有存储)模式 250
15.10 Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式 251
15.11 Master-Slave(主仆)模式 252
15.12 Pipeline(流水线)模式 253
15.13 Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式 254
附录 本书常用UML图指南 255
A.1 UML简介 255
A.2 类图(Class Diagram) 256
A.1.1 类的属性、方法和立体型(Stereotype) 256
A.1.2 类与类之间的关系 258
A.3 序列图(Sequence Diagram) 261
参考文献 263
刚拿到这本书,就被这厚实的分量和精美的封面吸引了。说实话,我当初选择它,主要是看中了“设计模式篇”这个副标题。我一直觉得,在多线程这个复杂而又充满挑战的领域,设计模式就像是隐藏在代码深处的宝藏,能极大地提升代码的可读性、可维护性和可扩展性。很多时候,我们在开发多线程应用时,会遇到一些似曾相识的问题,比如如何有效地同步,如何避免死锁,如何管理线程池的生命周期等等。如果没有一套行之有效的解决方案,很容易陷入混乱,代码变得越来越难以理解,Bug也随之而来。我非常期待这本书能深入剖析几种经典的多线程设计模式,比如生产者-消费者模式、读者-写者模式、或者是一些关于并发集合的设计思想。我很想知道,作者是如何将这些抽象的设计原则,转化为具体、可执行的Java代码的。毕竟,理论和实践之间往往存在着鸿沟,而这本书的“实战指南”这几个字,让我看到了跨越这条鸿沟的希望。我希望它能提供一些清晰的示例,让我能一步步地理解每个模式的原理、适用场景以及在实际开发中如何落地。尤其是在处理高并发场景时,如何利用设计模式来优化性能,减少资源消耗,也是我非常关注的重点。这本书会不会提供一些关于线程安全、锁机制、原子操作等基础知识的讲解,并在此基础上引申出更高级的设计模式应用呢?我对此充满好奇。
评分坦白说,拿到这本书的时候,我的内心是有些忐忑的。我之前接触过一些多线程的书籍,但往往要么过于偏重理论,看得云里雾里,要么就是直接贴代码,缺乏深入的讲解,让人知其然不知其所以然。而我这次抱着极大的期望,是因为我深知在实际工作中,多线程编程的复杂性远不止于掌握几个API。真正的挑战在于如何构建稳定、高效、易于维护的多线程系统。我一直在寻找一本能够帮助我“融会贯通”的书,能够让我从根本上理解多线程的本质,并且能够提供一套系统化的思考框架。这本书的“设计模式篇”这个定位,正是我所需要的。我希望它不仅仅是罗列一些现成的设计模式,而是能深入剖析这些模式背后的设计思想,以及它们是如何解决多线程编程中的具体痛点的。例如,面对复杂的资源竞争问题,如何通过策略模式来动态选择合适的同步机制?或者在需要频繁进行线程间通信时,如何利用观察者模式来解耦,降低系统的耦合度?我对书中会不会涉及到一些与并发工具类(如`CountDownLatch`, `Semaphore`, `CyclicBarrier`等)相结合的设计模式非常感兴趣。这些工具类在并发编程中扮演着至关重要的角色,如果能与设计模式巧妙结合,想必能创造出更加优雅和强大的解决方案。总而言之,我期待这本书能够给我带来一次“顿悟”,让我能够用更高级、更抽象的视角来审视和解决多线程编程中的问题。
评分说实话,我一直在寻找一本能够真正帮助我提升多线程编程“内功”的书籍。很多时候,我们能够写出工作的多线程代码,但却很难说清它为什么会这样工作,以及在面对更复杂的场景时,如何进行优化和改进。这本书的“设计模式篇”这个定位,恰恰点燃了我学习的热情。我深信,设计模式是解决复杂问题的通用蓝图,而将其应用到多线程编程中,无疑能够极大地提升代码的质量和系统的稳定性。我非常好奇,这本书会如何将一些经典的面向对象设计模式(如单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式等)巧妙地融入到多线程的语境中。例如,如何利用单例模式来管理全局的线程池,或者如何利用策略模式来动态选择不同的锁实现,又或者如何利用观察者模式来实现线程间的异步通知?我特别希望能看到书中提供一些关于线程池的精细化配置和优化策略,以及如何通过设计模式来构建更加灵活和高效的线程池。此外,对于一些在实际开发中经常遇到的棘手问题,比如如何有效地避免死锁、如何优雅地处理线程中断、如何实现精细化的线程同步等等,我希望这本书能够提供基于设计模式的、具有指导意义的解决方案。我期待这本书能够让我从“写出能动的多线程代码”提升到“写出高质量、可扩展、易维护的多线程代码”。
评分对于这本书,我最期待的是它能否在“实战”上下真功夫。我一直觉得,多线程编程最难的地方在于它的“隐藏性”和“不可预测性”。很多问题只有在并发环境下才会显露出来,而且往往难以重现和调试。我希望这本书不是停留在理论层面,而是能提供一些真实、贴近业务场景的案例。比如,如何利用设计模式来构建一个高并发的Web服务器,或者如何设计一个能够高效处理大量数据的后台处理系统。我更希望看到的是,作者能够从实际遇到的问题出发,然后引申出适用的设计模式,并详细讲解如何将这些模式应用到代码中,最终解决问题。这不仅仅是学习设计模式本身,更是学习如何“用”设计模式。我非常好奇书中会不会包含一些关于线程池的优化和管理,以及如何利用设计模式来设计更健壮的线程池策略。另外,对于并发中的一些“陷阱”,比如竞态条件、死锁、活锁等,这本书会提供哪些基于设计模式的解决方案?是否会讲解一些更加高级的并发设计模式,比如Actor模型或者CSP(Communicating Sequential Processes)模型在Java中的应用?我希望这本书的讲解方式能够深入浅出,即使对于初学者来说,也能逐步掌握其中的精髓,并且能够将学到的知识转化为自己解决实际问题的能力。
评分阅读这本书,我最看重的是它能否提供一套系统化的学习路径。多线程编程本身就是一个庞大而复杂的领域,如果仅仅是零散地学习一些概念和API,很容易顾此失彼。而“设计模式篇”这个切入点,我认为非常具有吸引力。我希望这本书能够首先建立起我对多线程编程基础概念的扎实理解,然后再循序渐进地引入各种设计模式,并解释它们在多线程场景下的具体作用。例如,在讲解线程安全问题时,是否会深入剖析各种同步原语(如`synchronized`, `Lock`, `Semaphore`等)的设计思想,然后在此基础上,讲解如何利用工厂模式来管理并发资源的创建,或者如何利用装饰器模式来动态地为线程添加额外的行为?我非常期待书中能够提供一些关于并发集合(如`ConcurrentHashMap`, `CopyOnWriteArrayList`等)的设计原理剖析,并且能够说明在什么情况下,应该选择使用这些并发集合,以及如何通过设计模式来更好地利用它们。我对书中是否会包含一些关于并发框架(如`java.util.concurrent`包)的高级用法,以及如何通过设计模式来构建更加高效和易于维护的并发应用非常感兴趣。我希望这本书能够帮助我构建一个“多线程思维模型”,让我能够更自信地应对各种复杂的多线程挑战。
评分java多线程很重要,买来加强实战的
评分非常好非常满意的一本书!用它作为scala学习入门的教材十分合适!
评分很不错的书,物流也很快
评分感谢进行开除党籍喜欢读书快下班回到家
评分内容很详尽,分了层次,好好入门,翻了一下,里面有很多东西是结合Java来写的
评分书的内容不错,推荐!
评分昨天下单,今天就到了,很好,书都是包装好的,书的质量不错,好好学习吧
评分先屯着,好多书要看,???,希望看后有用
评分刚拿到,还没来得及看
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