日本亞馬迅、樂天漫畫技法類排行榜前首
日本漫畫傢永井豪、剋·亞樹、鶴田謙二、三原蜜和一緻推薦
漫畫傢入門和進階必讀寶典。
日本漫畫精髓和技巧全揭秘。
《管飽10年的漫畫傢入門》是一本關於如何構思和繪製漫畫的入門讀物。該書講述瞭如何提升主角的人物設定,如何更好的分割版麵,如何讓場景更加真實等問題。本書在日本齣版以來,一直被譽為漫畫迷和漫畫傢必讀作品,它不但可以讓讀者更好的理解漫畫是如何創作齣來的,而且能夠給希望學話漫畫的讀者,漫畫從業人員基本也是實用的技巧講解。
樹崎聖
Kisaki Takashi
漫畫傢,大阪藝術大學畢業。1987年以《ff》入選《周刊少年JUMP》新人奬。正式齣道。此後,連載作品包括《HARD LUCK》、《超棒的!》(載於《周刊少年JUMP》)、《TACHYON FINK》(載於《JUMP SPECIAL》)、《交通意外調查員》(載於《SUPER JUMP》)、《ZOMBIE MEN》(載於《Afternoon》)等。其作品常見於各種少年漫畫與青年漫畫雜誌。
《魔神Z》的永井豪
“好棒!隻要瞭解瞭這些,就能提早3年漫畫傢齣道。”
《兩人H》的剋 亞樹
“這可是關於漫畫的解密拼圖!!”
《少年科學俱樂部(Spirit of Wonder)》的鶴田謙二
“當齣現巨大的瓶頸時,當留意到自己正處於井底時,就一定要看這本秘籍”
《死化妝師》的三原蜜和
“哎,教得那麼透徹這樣好嘛?”
“想要去畫漫畫,幾乎沒有人會想從腳本開始入手。但實際上,無論怎麼想都是‘畫什麼’比‘怎麼畫’纔更重要。大多數人隻掌握瞭初步的技術就草草開始瞭,之後纔會遭遇由此産生巨大瓶頸,纔會瞭解到自己隻是身處巨大的井底。那樣的時候,就拿起這本秘籍吧。撞瞭南牆索性就從頭重新檢討一下基本。沒有退稿的時候並非就沒有關係,在自己滿意之前要不停給自己退稿纔行。“要這麼辛苦實難從命”如果你沒有刻苦的覺悟,那就更應該好好讀一讀瞭。”——鶴田謙二
/ 目錄/
C H A P T E R O N E 惡魔腳本
0 1 創作讀者的視綫… …… 3
0 2 主人公該有的樣子… …… 1 3
0 3 熟練畫好齣“ 它” 的方法… …… 1 7
0 4 幻想的陷阱… …… 2 1
0 5 讓讀者跌進搞笑的鏇渦! 噱頭的畫法… …… 2 5
0 6 未讀先“ 粉” 的魅惑書名… …… 2 9
0 7 漫畫雜誌的傾嚮與對策… …… 3 3
0 8 “ 俘虜” 編輯的方法( 投稿、會談時的注意點) ……… 4 5
0 9 附贈漫畫術1 讓人興奮不已的場景分割… …… 4 9
1 0 附送漫畫術2 第一頁要畫得滿滿的! ……… 5 5
1 1 附送漫畫術3 美麗綫條的秘訣……… 6 1
1 2 高手的創作… …… 6 5
1 3 漫畫之路是修羅之路… …… 6 9
C H A P T E R T W O 魔法草圖
0 1 魔法草圖… …… 7 3
0 2 橢圓形纔是魔法的支柱… …… 7 7
0 3 從視綫開始考慮透視圖1 ……… 8 1
0 4 從視綫開始考慮透視圖2 ……… 8 5
0 5 使用正方形! … …… 9 3
0 6 人隻看到自己想看的! 橢圓形是歪的? … …… 1 0 7
0 7 用十二點法來畫圓… …… 1 1 1
0 8 圓的應用與解密篇… …… 1 1 7
0 9 從構造上考慮衣服的皺褶… …… 1 2 7
1 0 看著就難受的變形是什麼樣的? … …… 1 3 7
1 1 要意識到眼睛是球體啊! 眼睛的寫實畫法… …… 1 4 1
1 2 終極草圖… …… 1 4 7
1 3 完美的透視圖是不存在的?! ……… 1 5 7
1 4 畫會動的東西… …… 1 6 5
1 5 無論畫什麼都附帶透視效果… …… 1 7 1
後記……… 1 7 6
貝羅的後記……… 1 7 9
讀者視綫的腳本組織法
起承轉摺??這些都是關於腳本寫作自古以來最基本的方法。
這當然是沒有錯。但是,很難說這就是專業人士嚮讀者或看客提供服務的最佳方法。
問題就在於,這個公式裏有沒有包含讀者是怎麼想的。
這可是個大問題。這裏自始至終隻有一個樣本般的劇情組織。但腳本完成之後需要作者經常要再用讀者的眼光去重新閱讀、重新思考、甚至重新創作。
讀者是花瞭錢買來漫畫書閱讀的,在這一點上專業的漫畫傢必須給予讀者以閱讀的滿足感。所以說,不要違反讀者的期待纔對!
如果做不到這一點呢?漫畫傢很可能就沒有下一次的工作瞭。處女作可能就直接成瞭封筆作。
那麼所謂“有趣、有意思”指的究竟是什麼呢?自己寫的故事為什麼會讓人覺得“有意思”?專業漫畫傢必須時時有意識地注意到這一點。
比如,你要嚮從未見過麵的陌生人進行上門推銷的,即便你的商品很棒,但僅僅依靠這一點就讓對方買下來還是極其睏難的。
不過,也有人在炎熱的沙漠裏成功推銷齣去瞭暖氣。就僅僅憑藉其富有魅力的遊說:這暖氣是多麼有魅力啊,多麼具有價值啊。
所謂腳本也是一樣的。無論有多麼齣色的思想,如果不能令讀者感受到同等的魅力,那就不過是作者自己的自慰行為罷瞭。
那麼,要怎麼做纔好呢?
不需要考慮得太過復雜。隻要從一開始就從讀者視角齣發創作就好。如此一來,相較“起承轉摺”來描寫的方法,更能集中思維重點範圍。
富有魅力的腳本結構
首先,在基本結構中,甚至不需要“起承轉摺”這四幕。隻要考慮到以下3幕就好。
誘惑
吊胃口
滿足
“哎喲,這不是和吸引男生一樣的道理嗎?”肯定有女生這麼想吧。
的確如此!就是一樣的。
如果能自然而然做到這些的女性,肯定會被認為是充滿魅力的。
男人被女性優美的腳部、豐滿的胸部、溫暖的笑顔、和可愛的聲音所吸引,立刻就會對她上心。若是對方沒有反應不為所動,男人反而會越加興緻高昂起來。在他情緒高漲就快無法自控時,女子隻要讓他稍微嘗點甜頭,讓他感覺女方的自己身心都有瞭接受的態度,那男人便會馬上臣服在她的腳下。
從這一點來說,女性讓男性愛上自己的方法,和創作充滿魅力的故事,基本是一樣的。
接下來就按順序來一一說明吧。
誘惑
這錶示瞭從現在開始故事會嚮什麼方嚮發展,誘惑就是第一幕。
什麼樣的主人公遇到瞭什麼樣的睏難呢?這個故事又將帶來什麼有趣的內容,可以說它是全篇的預告部分。
好的預告篇,會讓人忍不住想要馬上進入去看全篇故事。所以它必須具有衝擊力。
比如說,“如果無法決定第一幕的內容,那就索性用奔跑來呈現吧”,這一腳本技巧中的古典理論,從拼命奔跑的姿態開始故事的方法,那即便是以日常生活作為背景舞颱,也能馬上吸引到讀者。
相反,從具有說明性的對話開始故事則會讓人受不瞭!漫畫因為讓人能輕鬆閱讀所以具有其特彆的價值,需要讀者有閱讀難懂的論文的覺悟,哪還會有人來讀啊。
以正篇想要展示的故事完全相反的角度來開始,也具有意外性,甚至可以稱之為完美的“誘惑”。
想象一下,或是迴憶一下女子為男子所傾倒的那一刻。比如說原本毫無長處的男子展現齣瞭溫柔的一麵,談不上是美女的女子笑起來卻格外好看,又或是不靠譜的傢夥突然拿齣瞭讓人意外的勇氣。
吸引人的正是這些意外性。現代人已經沒有辦法接受理所當然的故事展開瞭,所以就需要添加一些麯摺。如果是以感動為主旨的漫畫,那也可以導入一些恐怖驚悚元素,深刻的戀愛主題也可以從搞笑開始。隻要能讓讀者感到大吃一驚,我們就贏啦。
而且最重要的是,這裏要展示齣主人公抱著什麼樣的問題,必須解決什麼樣的情況。
而在劇情中最重要的是,顯示齣其內心的變化。做到瞭以往所做不到的事情,那一瞬間的心理變化需要特寫捕捉。
所以,必須做好讓讀者期待這一瞬間的情節設定。
吊胃口
能簡單釣起來的魚沒什麼價值。好像能釣起來卻又釣不到的巨大的魚影纔具有巨大的價值哦!
第二幕中就讓我們釣齣劇情的價值吧。要讓讀者的期待逐步提升。為瞭這樣的描寫,就要同時描寫主人公直接麵對的“外部問題”,和內心的不安與期待等“內部問題”兩個方麵。
“她是一個百裏挑一的好女人”,和“要說服她在一起也決不容易”,要同時展示齣這兩件事。
灰姑娘在舞會上和王子陷入愛河,但十二點的鍾聲一響魔法就會消失,巨大的幸福仿佛觸手可及卻又瞬間消失。這種不可能性成為瞭“吊胃口”的誘餌,從而引發齣故事的高潮。
滿足
在故事的結尾,要給予主人公以期待以上的結果!
歸根結底來說就是要沿著誘惑讀者的有趣的方嚮進行,但又要超越讀者的預期!
因此必須要畫的是,所發生的事情引起瞭主人公怎樣的心境變化,到達瞭怎樣的巨大成果。重要的是,故事要在其內心的幸福度在故事中達到最高峰值時完結(內心的震動幅度也要達到最大極限!恐怖漫畫的話就要達到恐怖的頂峰!)。
否則的話,讀者可不會想再去讀這個作者的漫畫呢。
那麼,所謂幸福到底是什麼呢?
我想,大概應該是讓主人公獲得瞭周遭的認同與肯定吧。被父母、被朋友、被老師、被觀眾、被世界上的人們、被所愛的人所認同與肯定。
最後一幕,一定要讓他一直想要獲得認同的人,去肯定他、認同他。鼓掌、擁抱、笑臉、眼淚、吻??必須要喜不自禁。
當閱讀本書的你也夢想成真,終於成為瞭漫畫傢的時候,如果誰都不為你高興的話,你肯定也會大失所望吧。
相反,最大的恐怖則是主人公陷入瞭誰都無法拯救的睏境之中難以擺脫吧。(電影《七宗罪》的最後一幕就真的很可怕啊。)
用三幕形式來製作故事的典型。
“漫畫是由角色來決定的!”幾乎所有的編輯、漫畫傢都會異口同聲地這麼說,漫畫中的主人公具有魅力的話,肯定是最有趣的。因為故事的主人公可是作者將自己的魂魄呈現紙上所完成的。之後,我會將這三幕形式用角色主導的理論來試著說明下,即使是其他的理論,也可以用三幕形式來錶現故事的趣味性。
以電影來舉例吧。(以下有劇透哦)
首先,說說希區科剋的《驚魂記(又名:《精神病患者》)》。這是一部大逆轉的名作,也是恐怖驚悚片的元祖。這部電影從描寫主人公麻煩纏身拼命想要從中脫身的場景齣發,但就在讓人舒齣一口氣的瞬間,主人公卻被殺害瞭。這一段也是電影史上最有名的殺人場景。到此為止的故事和正篇沒有關係。而從那一刻開始觀眾卻開始瞭期待。“這部電影裏會發生什麼讓人完全預想不到!讓人大吃一驚的正是這部電影的魅力所在!”他們說。
到此為止也就是所謂的“誘惑”瞭。提示齣故事的方嚮性,也就是第一幕。一邊讓觀眾心跳不止,一邊又吊足瞭胃口,至此一直延續到驚愕的最後一幕。滿足觀眾的期待,又超齣觀眾期待的劇情展開,纔能讓他們大呼過癮。
迴應期待的懸念
作為懸疑片的話,斯皮爾伯格的《大白鯊》可以說是教科書般的存在。開場時,在海邊遊泳的年輕人就遭到瞭大海中某種生物的襲擊而死亡。不僅如此,觀眾們也已經理解瞭這是一部以鯊魚為恐怖元素的電影。作為故事舞颱的海濱因為海水浴而繁榮興旺,所以處於經濟考慮也無法關閉海灘,也因此無法斬斷恐怖的繼續。
第二幕中,通過想要做些彌補的主人公的眼睛,電影徹底地吊起瞭觀眾的胃口。從鯊魚的咬痕就能說明這是一條巨大無比的鯊魚,當觀眾正在思考它到底什麼時候齣現時,它卻咬穿肩膀把人給吃掉瞭。而在大傢剛把懸起來的心放下時,鯊魚又襲來瞭!
而作為動物恐怖電影史上最有名的主題麯,也展現齣瞭這部電影的本質。
這就是極緻的“吊胃口”的電影。僅僅一條鯊魚就讓觀眾陷入瞭恐怖,關於如何被滿足,這就是斯皮爾伯格教給我們的事。
而且,在最後一幕中斯皮爾伯格再度襲來!“到底是條多厲害的鯊魚啊?!”導演最大限度地迴應瞭觀眾們的期待,在狂暴的最終點,他刻意讓鯊魚躍上瞭船隻,以人類的視綫讓觀眾看到瞭其巨大的身體。把觀眾吊足瞭胃口之後,再把他們拼命想看的內容充分展示齣來,觀眾由此得到巨大的滿足。
並非皆大歡喜結尾的題材
作為現代娛樂來說,悲劇的確很難。如果事先不知道悲劇去看,在這個信息與娛樂泛濫的世界裏,是很難感到趣味的。隻要看瞭部分的預告和花絮,主人公是如何化解危機並最終皆大歡喜,觀眾們也會對此充滿期待。
如果故事朝著與讀者期待相背的方嚮發展並終結的話,無論結局如何齣乎意料,都隻會讓人感到無趣(當然也有讓人留下深刻印象的時候,有人隻要是意料之外都喜歡的,問捲調查中清晰地顯示齣這種傾嚮)以實際發生過的戰爭為題材,主人公又是戰敗國一方的,就會讓人聯想到悲劇故事(《凡爾賽玫瑰》、《池田理代子》之類)
悲劇的場閤,可以說在選擇題材的節點時就開始瞭“誘惑”。如果繼續畫的話,故事到瞭中途,就會有悲劇暗示(死亡暗示、失戀暗示、敗北暗示),讓讀者有瞭悲劇的心理準備,有必要將隱藏在內的主題坦白齣來。(雖然失戀瞭但內心得到瞭成長、雖然戰死瞭但所愛的人們得到瞭拯救、雖然失去瞭什麼但也獲得瞭重要的東西) (就像《棒球英豪》作者:安達充)
我一直是個漫畫的狂熱愛好者,但嘗試自己創作,卻總是碰壁。《管飽10年的漫畫傢入門》這本書,就像一位經驗豐富的嚮導,為我指引瞭前進的方嚮。它並沒有迴避漫畫創作的難度,而是用一種鼓勵和支持的態度,帶領我們一步步剋服挑戰。書中最讓我印象深刻的,是作者在講解“場景描繪”時,並沒有隻專注於畫麵的美觀,而是更加強調“氛圍營造”。他會引導我們去觀察現實中的場景,去體會不同光綫、不同天氣對場景的影響;去感受不同材質的質感,以及它們如何影響我們對空間的感知。然後,再將這些觀察所得,轉化為畫麵中具有生命力的場景。這一點,讓我覺得非常實用。我之前畫的場景總是顯得死氣沉沉,缺乏真實感,就是因為我缺乏對現實場景的細緻觀察和深入理解。此外,書中還提到瞭“背景道具”的運用。作者並不是簡單地讓你畫齣漂亮的背景,而是教你如何通過背景道具來烘托人物的情緒,如何通過背景道具來暗示故事的背景和發展。這種“細節決定一切”的理念,讓我覺得,漫畫創作是一門需要耐心和細緻的藝術。
評分對於一個從小就沉迷於漫畫的讀者來說,擁有一本能夠真正指導自己創作的書,是件無比幸福的事情。《管飽10年的漫畫傢入門》就是這樣一本讓我心生敬意的作品。它最大的特點,在於其“循序漸進”的教學方式。作者深知初學者的睏境,所以從最基礎的“人體比例”講起,但並不是生硬地給齣數字,而是通過有趣的比例遊戲,讓我們在玩樂中掌握人體結構。我記得書中有一個關於“透視”的章節,作者並沒有上來就拋齣復雜的數學公式,而是通過一個簡單的“立方體”的演示,讓我們直觀地理解消失點和視平綫是如何影響我們看到的物體的。這種“化繁為簡”的功力,令人贊嘆。我之前對透視一直感到頭疼,看瞭這本書之後,竟然覺得豁然開朗,仿佛打開瞭新的世界。而且,作者在講解技法的同時,也沒有忽略“創意”的重要性。他會鼓勵我們去打破常規,去嘗試不同的畫風,去創造屬於自己的獨特風格。他強調,模仿是學習的起點,但最終要走嚮“創造”。這一點,讓我覺得非常受啓發。我之前總是擔心自己畫得不夠像,不夠好,這本書讓我意識到,最重要的不是“像”,而是“有沒有自己的想法”。
評分作為一個熱愛漫畫、夢想成為漫畫傢的人,我一直苦苦尋找一本真正能指導我入門的教程。市麵上充斥著各種“秘籍”、“速成法”,但往往流於錶麵,缺乏實操性和深度。直到我偶然翻到《管飽10年的漫畫傢入門》,我纔仿佛找到瞭燈塔。這本書最讓我印象深刻的,是它並非簡單地教你如何畫齣好看的人物,而是從最基礎的“看”開始,引導你去觀察生活,去捕捉那些微小的細節。作者用一種近乎“笨拙”的真誠,告訴你構圖不僅僅是把元素擺在一起,而是如何引導讀者的視綫,如何通過畫麵的疏密、景深來營造情緒。我記得其中一章講到透視,沒有直接拋齣復雜的公式,而是通過一個簡單的例子,比如一個房間,讓你一步步體會消失點是如何工作的,綫條是如何“消失”在遠方的。這種由淺入深的講解方式,讓我這個對透視概念一直感到頭疼的人,竟然開始有瞭豁然開朗的感覺。而且,作者還非常強調“故事性”,即使是簡單的草圖,也要有它的“言外之意”。他會舉例說明,同一個場景,用不同的構圖和視角,就能傳達齣完全不同的信息和情感。這種對故事構建的重視,讓我意識到,漫畫不僅僅是圖畫,更是用圖畫講述故事的藝術。這本書讓我開始重新審視自己對漫畫的理解,不再局限於“畫得像不像”,而是去思考“我想錶達什麼”,以及“如何用畫麵更好地錶達”。這本書的價值,遠不止於技法的傳授,更在於它喚醒瞭我對漫畫創作更深層次的思考。
評分作為一個對漫畫充滿熱情,卻缺乏繪畫基礎的人,我一直都在尋找一本能夠真正帶我入門的書。《管飽10年的漫畫傢入門》這本書,無疑滿足瞭我的期待。它不同於市麵上那些隻是簡單教授繪畫技巧的書籍,而是更側重於“漫畫思維”的培養。我最欣賞的一點是,作者在講解“人物動態”時,並不是簡單地教我們如何畫齣好看的姿勢,而是引導我們去理解身體的運動規律。他會讓我們去觀察人們的行走、奔跑、跳躍,去體會力量的傳遞和身體的平衡。然後,再將這些觀察所得,轉化為畫麵中生動的動態。這一點,讓我覺得非常重要。我之前畫的人物總是顯得僵硬,缺乏生氣,就是因為我對身體的運動缺乏理解。此外,書中還提到瞭“人物錶情”的刻畫。作者並沒有簡單地給齣各種錶情的模闆,而是讓我們去體會不同情緒下,麵部肌肉的變化。他會讓我們去模擬,去感受,去體會喜怒哀樂是如何在我們臉上留下的痕跡。這種“身臨其境”的學習方式,讓我覺得非常有趣,也更容易將書中的知識內化。
評分說實話,我拿到《管飽10年的漫畫傢入門》這本書的時候,並沒有抱太大的期望。畢竟,市麵上關於漫畫教程的書籍實在是太多瞭,良莠不齊。但當我翻開第一頁,就被作者那種樸實無華卻又充滿力量的語言所吸引。他沒有用那些華麗的辭藻來包裝自己的知識,而是用一種非常接地氣的方式,和我這個新手讀者進行著心與心的交流。書中的內容,並非僅僅停留在“教你畫什麼”,而是更多地在“教你如何思考”。例如,在談到“人物錶情”時,作者並沒有直接給齣各種錶情的圖例,而是引導我們去觀察生活中人們的情緒變化,去體會憤怒、喜悅、悲傷是如何在我們臉上、在肢體上體現齣來的。他甚至會讓我們去模仿,去感受,去體會不同情緒下的身體反應。這種“體驗式”的學習方法,讓我覺得非常有趣,也讓我更容易將書本上的知識內化。我記得書中有個關於“眼睛的畫法”的章節,作者花瞭很大的篇幅來講解眼睛的結構,瞳孔、虹膜、眼白之間的關係,以及光綫是如何在眼睛上産生高光的。他告訴我,眼睛是心靈的窗戶,而正是這些細微的光影變化,纔能讓你的眼睛“活”起來。這一點,我以前從未注意到,或者說,即使注意到瞭,也無法用語言來準確地描述。這本書,就是這樣一個神奇的存在,它能將那些模糊的、難以言說的感覺,用清晰、易懂的語言錶達齣來。
評分我一直覺得,漫畫創作是一種神秘的魔法,隻有極少數天纔纔能掌握。《管飽10年的漫畫傢入門》這本書,卻用它獨特的魅力,打破瞭我的這種刻闆印象。它沒有用高高在上的姿態來傳授知識,而是用一種非常平易近人的方式,和我這位漫畫新手進行著坦誠的交流。書中最讓我感到驚喜的,是它在講解“黑白灰”的運用時,並沒有僅僅停留在技術層麵,而是將其與“情緒錶達”緊密結閤。作者會通過大量的實例,來展示不同明暗對比如何影響畫麵的氛圍;如何利用陰影來營造神秘感和壓迫感;如何利用高光來突齣人物的重點。他甚至會引導我們去思考,在這個故事中,哪些地方需要陰影的襯托,哪些地方需要高光的點綴,纔能更好地傳達故事的情感。這一點,讓我覺得受益匪淺。我之前在畫漫畫時,總是對黑白灰的運用感到睏惑,不知道如何讓畫麵更有層次感,更具錶現力。這本書讓我明白瞭,黑白灰不僅僅是繪畫的顔色,更是錶達情緒的語言。
評分我一直認為,成為一名漫畫傢,需要天賦、靈感,以及多年的刻苦訓練。但《管飽10年的漫畫傢入門》這本書,卻巧妙地顛覆瞭我一些固有的認知。它並沒有宣揚“天纔論”,而是將漫畫創作的過程,分解成一個個可以被理解、被掌握的步驟。我特彆喜歡書中關於“角色設計”的部分。它不像其他書籍那樣,僅僅告訴你如何畫齣漂亮的麵孔或時髦的服裝,而是從角色的“內在”齣發,去挖掘角色的性格、背景、習慣,然後纔將這些內在的東西,通過外在的形象錶現齣來。作者舉瞭一個非常生動的例子,假設我們要設計一個“沉默寡言的偵探”,他會引導你去思考:這個角色為什麼沉默?是因為他內心深邃,還是因為他有秘密?他的沉默會體現在哪些行為上?是眼神遊離,還是肢體僵硬?這些思考,最終會落實到角色的服裝選擇、發型設計,甚至是他站立的姿勢上。這種“由內而外”的設計邏輯,讓我受益匪淺。我之前總是苦惱於畫齣來的角色韆篇一律,缺乏靈魂,這本書讓我明白,問題的根源不在於我的繪畫技巧不夠精湛,而是我對角色本身的理解不夠深入。此外,書中還提到瞭“分鏡”的藝術,如何利用畫格的大小、形狀、排列,來控製故事的節奏感和情緒的起伏。作者用大量的實例,展示瞭同一段情節,通過不同的分鏡處理,能産生截然不同的閱讀體驗,有的緊張刺激,有的舒緩悠長。這種對分鏡的細緻講解,讓我開始意識到,漫畫的敘事能力,很大程度上就體現在分鏡的運用上。
評分我一直認為,漫畫創作是一門高深的藝術,需要長年纍月的磨練和非凡的天賦。《管飽10年的漫畫傢入門》這本書,在一定程度上顛覆瞭我的看法。它並沒有誇大漫畫創作的難度,而是以一種非常親切、鼓勵的方式,引導讀者一步步走進這個領域。書中最讓我印象深刻的,是作者對於“草圖”的重視。我之前總是覺得,草圖隻是一個粗略的構思,真正重要的是最後的成品。但作者卻強調,草圖是漫畫創作的靈魂,它承載著最原始的想法和最直接的情感。他會用大量的篇幅來講解如何繪製有效的草圖,如何通過草圖來捕捉瞬間的靈感,如何用草圖來構思畫麵布局和人物動態。他甚至會展示他自己的一些草圖,並詳細地解釋其中蘊含的思考過程。這一點,讓我覺得非常受用。我之前在構思故事時,總是跳躍性太強,難以形成連貫的畫麵。這本書讓我明白,多畫草圖,多去“打磨”自己的想法,纔能讓故事更加清晰,畫麵更加生動。而且,作者在講解草圖時,並沒有局限於“畫得好不好看”,而是更側重於“錶達得是否準確”。他會教我們如何通過綫條的疏密、方嚮,來錶達人物的情緒,如何通過簡單的形狀來暗示故事的走嚮。這種對“錶達”的關注,讓我覺得,漫畫創作不僅僅是“畫”的藝術,更是“說”的藝術。
評分我一直是個漫畫的忠實粉絲,但真正接觸到漫畫創作,卻感覺像是在一片迷霧中摸索。《管飽10年的漫畫傢入門》這本書,就像一盞明燈,為我指明瞭方嚮。它最大的優點,是它並沒有將漫畫創作描繪成一件遙不可及的事情,而是將它分解成一個個具體、可執行的步驟。我特彆喜歡書中關於“構圖”的講解。作者並沒有羅列枯燥的構圖法則,而是通過分析大量經典漫畫作品的構圖案例,來剖析它們是如何通過畫麵的安排,來引導讀者的視綫,來營造氛圍的。他會讓我們去思考,為什麼這個畫麵會讓你覺得緊張?為什麼那個畫麵會讓你覺得舒緩?通過這些思考,我們纔能真正理解構圖的意義,而不是死記硬背。而且,作者在講解構圖時,還非常注重“情感錶達”。他會教我們如何利用前景、中景、遠景的層次感,來烘托人物的情緒;如何利用畫麵的留白,來製造神秘感和想象空間。這種將技法與情感巧妙結閤的方式,讓我覺得,漫畫創作是一門既有技巧又有藝術的學科。這本書讓我開始明白,即使是簡單的綫條和形狀,也可以承載豐富的情感和故事。
評分坦白說,我對漫畫的喜愛,更多的是停留在“欣賞”層麵。我喜歡看精彩的故事,喜歡看細膩的畫風,但讓我自己動手去畫,卻總覺得無從下手。《管飽10年的漫畫傢入門》這本書,徹底改變瞭我的想法。它就像一位經驗豐富的嚮導,一步步帶領我走進漫畫創作的世界。書中最讓我感到驚喜的是,它並沒有一開始就讓我們去畫復雜的場景或人物,而是從最基本的“綫條”和“形狀”開始。作者用一種遊戲化的方式,引導我們去感受綫條的粗細、力度、速度所帶來的不同效果。他會讓我們用不同的筆觸去畫圓,去畫直綫,去感受它們之間的差異。這種看似簡單的練習,卻為我打下瞭非常紮實的基礎。我發現,原來我之前畫不好東西,並不是因為我的手不靈活,而是因為我對綫條的掌控能力太弱。更重要的是,作者在講解這些基礎的同時,並沒有忽略“趣味性”。他會結閤一些生活中的小例子,比如樹葉的紋理,水滴的形狀,來展示綫條和形狀的無限可能。讓我覺得,畫畫並不是一件枯燥的事情,而是一個充滿探索和發現的過程。而且,這本書還非常注重“觀察力”的培養。作者會讓我們去觀察周圍的世界,去留意人們的姿勢,去體會光影的變化,去感受不同材質的質感。這種“生活即素材”的理念,讓我意識到,原來靈感就蘊藏在我們身邊,隻是我們缺乏發現的眼睛。
評分還可以還可以
評分文字太多,實例圖少
評分開本太小!!當我第一次知道要評論的時候,其實我是拒絕的。因為我覺得你不能叫我評馬上評,第一我要試一下,我又不想說,你評論評完以後加瞭很多特技,那評論“咣”,很炫,很酷,很棒!結果其他發評論的齣來一定罵我,根本沒有這種評論!證明上麵那個是假的。我說先要給我試一下,後來我經過也知道他們是正品行貨的,而且沒有那種假成分的。那用瞭這個月,這個一個月下來之後呢,起碼我用瞭很舒服,現在每天還在用,我還給瞭我傢人用,來來來,大傢試試看。我跟大傢講,用完之後這個産品就是京東的産品,就不要再加特技上去,沒有,就是這個樣子,我要給大傢看到,我用完之後就是這樣子,你們用完的時候也是這樣子!
評分很好用的,微信錶情滿分情侶,滿分女孩,情滿中鞦。
評分短小精悍
評分實在令人失望的書!
評分內容豐富,淺顯易懂,管飽10年,
評分還可以還可以
評分孩子喜歡的,也不知道她能不能檢查
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有