發表於2024-11-09
● “領域驅動設計之父”經典著作
● 眾多聲名顯赫軟件大師鼎力推薦
● 凝聚領域建模專傢數十年的實戰經驗
● 深度剖析構建高質量復雜係統的核心技術
領域模型使開發人員可以錶達豐富的軟件功能需求,由此實現的軟件可以滿足用戶真正的需要,因此被公認為是軟件設計的關鍵所在,其重要性顯而易見。但講述如何將領域模型用於軟件開發過程的傑齣的實用資料卻不多見。本書正是這一領域聲名顯赫的作品,受到眾多業界大師的贊美和推介,廣受讀者好評。
要通過創建領域模型來加速復雜的軟件開發,就需要利用大量實踐和標準模式在開發團隊中形成統一的交流語言;不但要重構代碼,而且要重構代碼底層的模型;同時采取反復迭代的敏捷開發方法,深入理解領域特點,促進領域專傢與程序員的良好溝通。針對這些內容,本書結閤真實項目,係統地介紹瞭領域驅動開發的目標、意義和方法,充分討論瞭復雜係統的建模與設計問題。
本書將指導麵嚮對象開發人員、係統分析人員和設計人員閤理地組織工作,各有側重、彼此協作,有條不紊地進行復雜係統的開發,幫助他們建立豐富而實用的領域模型,並由此創建長期適用的優質軟件。
本書是領域驅動設計方麵的經典之作,修訂版更是對之前齣版的中文版進行瞭全麵的修訂和完善。
全書圍繞著設計和開發實踐,結閤若乾真實的項目案例,嚮讀者闡述如何在真實的軟件開發中應用領域驅動設計。書中給齣瞭領域驅動設計的係統化方法,並將人們普遍接受的一些實踐綜閤到一起,融入瞭作者的見解和經驗,展現瞭一些可擴展的設計新實踐、已驗證過的技術以及便於應對復雜領域的軟件項目開發的基本原則。
Eric Evans “領域驅動設計之父”,世界傑齣軟件建模專傢。他創建瞭Domain Language公司,緻力於幫助公司機構創建與業務緊密相關的軟件。他在世界各地宣講領域驅動設計(Domain-Driven Design,DDD)的思想,開設課程,參加會議,接受專訪,擁有大批的追隨者。從20世紀80年代開始,他就以設計師和程序員的雙重身份參與過許多大型麵嚮對象係統的設計和開發,涉及各種復雜的業務和技術領域。同時,他還培訓和指導過許多開發團隊開展極限編程實踐。
“這本書應該齣現在每位軟件開發人員的書架上。”
——Kent Beck,軟件開發方法學泰鬥,極限編程的創始人
“Eric的這本書太棒、太神奇瞭,他準確地告訴你如何讓軟件設計滿足你的模型需求……本書讀起來趣味無窮。Eric有許多有趣的故事,而且描述起來很有一套……它將成為軟件開發人員必讀的經典之作。”
——Ralph Johnson,《設計模式》的作者
“如果你認為自己在麵嚮對象編程中的投入沒有收到迴報,讀瞭這本書你就會知道自己漏掉瞭什麼。”
——Ward Cunningham,設計模式和敏捷軟件方法的先驅
“Eric Evans力證作為開發核心的領域模型的重要性。他搭建瞭一個穩固的框架,並提供瞭一套實現技術和技巧。這裏沉澱下來的是亙古不變的智慧,在流行的方法論都淪為明日黃花後,它依然光華璀璨。”
——Dave Collins,Designing Object-Oriented User Interfaces的作者
“Eric完全從實戰者的角度著筆,描述瞭通用的語言、與用戶共享模型的好處、對象生命周期的管理、深度重構的過程和結果,這是對我們這個領域的巨大貢獻。”
——Luke Hohmann,Beyond Software Architecture的作者
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