Java常用算法手冊(第3版)(附光盤)

Java常用算法手冊(第3版)(附光盤) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

宋娟 著
圖書標籤:
  • Java
  • 算法
  • 數據結構
  • 編程
  • 計算機科學
  • 開發
  • 技術
  • 教程
  • 經典
  • 第3版
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齣版社: 中國鐵道齣版社
ISBN:9787113173791
版次:3
商品編碼:11965000
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-06-01
用紙:膠版紙
頁數:420
字數:670000
附件:光盤

具體描述

編輯推薦

  算法是一切程序設計的基礎和靈魂,更是一位程序員編程水平高低的集中體現。
  涵蓋廣泛:精煉的理論講述嵌入經典算法示例,學習查詢兼而有之。
  闡述到位:算法思想、算法實現和經典麵試題閤理搭配,相輔相成。
  實例完善:分析精準,注釋精確,保證每段代碼皆可通過編譯執行。
  超過600分鍾講解視頻和案例源代碼傾囊相送。
  附贈5本電子書教程鋪就Java程序員成長之路。

內容簡介

  本書分三篇,共14章,分彆介紹瞭算法基礎、算法應用和算法麵試題。首先介紹瞭算法概述,然後重點分析瞭數據結構和基本算法思想;接著詳細講解瞭算法在排序、查找、數學計算、數論、曆史趣題、遊戲等領域中的應用;後梳理和精選瞭一些經典的算法麵試題,供讀者開拓思維之用。

目錄

第1章 算法和實現算法的Java語法
1.1 建立算法初步概念 1
1.1.1 什麼是算法 1
1.1.2 算法的發展曆史 3
1.1.3 算法的分類 3
1.2 算法相關概念的區彆 3
1.2.1 算法與公式的關係 4
1.2.2 算法與程序的關係 4
1.2.3 算法與數據結構的關係 4
1.3 算法的錶示 4
1.3.1 自然語言錶示 5
1.3.2 流程圖錶示 5
1.3.3 N-S圖錶示 6
1.3.4 僞代碼錶示 7
1.4 算法的性能評價 7
1.4.1 時間復雜度 8
1.4.2 空間復雜度 8
1.5 一個算法實例 8
1.5.1 查找數字 8
1.5.2 創建項目 10
1.5.3 編譯執行 11
1.6 Java程序的基本結構 13
1.6.1 類是一個基本單元 13
1.6.2 main方法 14
1.6.3 自定義方法 14
1.6.4 System.out.println的使用 15
1.6.5 一個簡單而完整的程序 15
1.7 順序結構 16
1.8 分支結構 17
1.8.1 if...else分支結構 17
1.8.2 if...else嵌套 18
1.8.3 switch語句 19
1.8.4 編程實例 20
1.9 循環結構 21
1.9.1 while循環 22
1.9.2 do…while循環 22
1.9.3 for循環 23
1.9.4 編程實例 23
1.10 跳轉結構 27
1.10.1 break 27
1.10.2 continue 27
1.10.3 編程實例 27
1.11 小結 29
第2章 數據結構
2.1 數據結構概述 30
2.1.1 什麼是數據結構 30
2.1.2 數據結構中的基本概念 31
2.1.3 數據結構的內容 31
2.1.4 數據結構的分類 33
2.1.5 數據結構的幾種存儲方式 33
2.1.6 數據類型 34
2.1.7 常用的數據結構 35
2.1.8 選擇閤適的數據結構解決實際問題 36
2.2 綫性錶 36
2.2.1 什麼是綫性錶 36
2.2.2 綫性錶的基本運算 37
2.3 順序錶結構 37
2.3.1 準備數據 38
2.3.2 初始化順序錶 38
2.3.3 計算順序錶長度 38
2.3.4 插入結點 39
2.3.5 追加結點 39
2.3.6 刪除結點 40
2.3.7 查找結點 40
2.3.8 顯示所有結點 41
2.3.9 順序錶操作實例 41
2.4 鏈錶結構 45
2.4.1 什麼是鏈錶結構 45
2.4.2 準備數據 46
2.4.3 追加結點 46
2.4.4 插入頭結點 47
2.4.5 查找結點 48
2.4.6 插入結點 49
2.4.7 刪除結點 50
2.4.8 計算鏈錶長度 51
2.4.9 顯示所有結點 51
2.4.10 鏈錶操作實例 51
2.5 棧結構 56
2.5.1 什麼是棧結構 56
2.5.2 準備數據 57
2.5.3 初始化棧結構 57
2.5.4 判斷空棧 58
2.5.5 判斷滿棧 58
2.5.6 清空棧 58
2.5.7 釋放空間 59
2.5.8 入棧 59
2.5.9 齣棧 59
2.5.10 讀結點數據 60
2.5.11 棧結構操作實例 60
2.6 隊列結構 63
2.6.1 什麼是隊列結構 63
2.6.2 準備數據 64
2.6.3 初始化隊列結構 64
2.6.4 判斷空隊列 65
2.6.5 判斷滿隊列 65
2.6.6 清空隊列 65
2.6.7 釋放空間 66
2.6.8 入隊列 66
2.6.9 齣隊列 66
2.6.10 讀結點數據 67
2.6.11 計算隊列長度 67
2.6.12 隊列結構操作實例 68
2.7 樹結構 71
2.7.1 什麼是樹結構 71
2.7.2 樹的基本概念 72
2.7.3 二叉樹 73
2.7.4 準備數據 76
2.7.5 初始化二叉樹 76
2.7.6 添加結點 77
2.7.7 查找結點 78
2.7.8 獲取左子樹 79
2.7.9 獲取右子樹 79
2.7.10 判斷空樹 80
2.7.11 計算二叉樹深度 80
2.7.12 清空二叉樹 81
2.7.13 顯示結點數據 81
2.7.14 遍曆二叉樹 81
2.7.15 樹結構操作實例 83
2.8 圖結構 91
2.8.1 什麼是圖結構 91
2.8.2 圖的基本概念 91
2.8.3 準備數據 95
2.8.4 創建圖 97
2.8.5 清空圖 98
2.8.6 顯示圖 98
2.8.7 遍曆圖 99
2.8.8 圖結構操作實例 100
2.9 小結 103
第3章 基本算法思想
3.1 常用算法思想概述 104
3.2 窮舉算法思想 104
3.2.1 窮舉算法基本思想 105
3.2.2 窮舉算法實例 105
3.3 遞推算法思想 107
3.3.1 遞推算法基本思想 107
3.3.2 遞推算法實例 107
3.4 遞歸算法思想 109
3.4.1 遞歸算法基本思想 109
3.4.2 遞歸算法實例 109
3.5 分治算法思想 110
3.5.1 分治算法基本思想 111
3.5.2 分治算法實例 111
3.6 概率算法思想 115
3.6.1 概率算法基本思想 115
3.6.2 概率算法實例 115
3.7 小結 117
第4章 排序算法
4.1 排序算法概述 118
4.2 冒泡排序算法 119
4.2.1 冒泡排序算法 119
4.2.2 冒泡排序算法實例 120
4.3 選擇排序算法 122
4.3.1 選擇排序算法 122
4.3.2 選擇排序算法實例 123
4.4 插入排序算法 125
4.4.1 插入排序算法 125
4.4.2 插入排序算法實例 126
4.5 Shell排序算法 127
4.5.1 Shell排序算法 128
4.5.2 Shell排序算法實例 129
4.6 快速排序算法 130
4.6.1 快速排序算法 131
4.6.2 快速排序算法實例 132
4.7 堆排序算法 134
4.7.1 堆排序算法 134
4.7.2 堆排序算法實例 138
4.8 閤並排序算法 141
4.8.1 閤並排序算法 141
4.8.2 閤並排序算法實例 144
4.9 排序算法的效率 147
4.10 排序算法的其他應用 147
4.10.1 反序排序 147
4.10.2 字符串數組的排序 150
4.10.3 字符串的排序 153
4.11 小結 155
第5章 查找算法
5.1 查找算法概述 156
5.2 順序查找 157
5.2.1 順序查找算法 157
5.2.2 順序查找操作實例 157
5.3 摺半查找 159
5.3.1 摺半查找算法 159
5.3.2 摺半查找操作實例 161
5.4 數據結構中的查找算法 163
5.4.1 順序錶結構中的查找算法 164
5.4.2 鏈錶結構中的查找算法 167
5.4.3 樹結構中的查找算法 171
5.4.4 圖結構中的查找算法 171
5.5 小結 172
第6章 基本數學問題
6.1 判斷閏年 173
6.2 多項式計算 175
6.2.1 一維多項式求值 175
6.2.2 二維多項式求值 177
6.2.3 多項式乘法 179
6.2.4 多項式除法 181
6.3 隨機數生成算法 183
6.3.1 Java語言中的隨機方法 183
6.3.2 [0,1]之間均勻分布的隨機數算法 185
6.3.3 産生任意範圍的隨機數 187
6.3.4 [m,n]之間均勻分布的隨機整數算法 188
6.3.5 正態分布的隨機數生成算法 189
6.4 復數運算 191
6.4.1 簡單的復數運算 191
6.4.2 復數的冪運算 194
6.4.3 復指數運算 195
6.4.4 復對數運算 196
6.4.5 復正弦運算 198
6.4.6 復餘弦運算 199
6.5 階乘 200
6.5.1 使用循環來計算階乘 200
6.5.2 使用遞歸來計算階乘 201
6.6 計算π的近似值 202
6.6.1 割圓術 203
6.6.2 濛特卡羅算法 206
6.6.3 級數公式 208
6.7 矩陣運算 210
6.7.1 矩陣加法 210
6.7.2 矩陣減法 211
6.7.3 矩陣乘法 213
6.8 方程求解 215
6.8.1 綫性方程求解——高斯消元法 215
6.8.2 非綫性方程求解——二分法 220
6.8.3 非綫性方程求解——牛頓迭代法 222
6.9 小結 225
第7章 數據結構問題
7.1 動態數組排序 226
7.1.1 動態數組的存儲和排序 226
7.1.2 動態數組排序實例 227
7.2 約瑟夫環 230
7.2.1 簡單約瑟夫環算法 230
7.2.2 簡單約瑟夫環求解 232
7.2.3 復雜約瑟夫環算法 233
7.2.4 復雜約瑟夫環求解 234
7.3 城市之間的最短總距離 237
7.3.1 最短總距離算法 237
7.3.2 最短總距離求解 240
7.4 最短路徑 244
7.4.1 最短路徑算法 245
7.4.2 最短路徑求解 247
7.5 括號匹配 252
7.5.1 括號匹配算法 252
7.5.2 括號匹配求解 254
7.6 小結 257
第8章 數論問題
8.1 數論概述 258
8.1.1 數論概述 258
8.1.2 數論的分類 259
8.1.3 初等數論 260
8.1.4 本章用到的基本概念 260
8.2 完全數 261
8.2.1 什麼是完全數 261
8.2.2 計算完全數算法 262
8.3 親密數 264
8.3.1 什麼是親密數 264
8.3.2 計算親密數算法 264
8.4 水仙花數 267
8.4.1 什麼是水仙花數 267
8.4.2 計算水仙花數算法 268
8.5 自守數 270
8.5.1 什麼是自守數 270
8.5.2 計算自守數算法 271
8.6 最大公約數 274
8.6.1 計算最大公約數算法——輾轉相除法 275
8.6.2 計算最大公約數算法——Stein算法 275
8.6.3 計算最大公約數示例 277
8.7 最小公倍數 278
8.8 素數 280
8.8.1 什麼是素數 280
8.8.2 計算素數算法 280
8.9 迴文素數 282
8.9.1 什麼是迴文素數 282
8.9.2 計算迴文素數算法 282
8.10 平方迴文數 285
8.10.1 什麼是平方迴文數 285
8.10.2 計算平方迴文數算法 285
8.11 分解質因數 287
8.12 小結 289
第9章 算法經典趣題
9.1 百錢買百雞 290
9.1.1 百錢買百雞算法 290
9.1.2 百錢買百雞求解 291
9.2 五傢共井 292
9.2.1 五傢共井算法 292
9.2.2 五傢共井求解 293
9.3 雞兔同籠 295
9.3.1 雞兔同籠算法 295
9.3.2 雞兔同籠求解 295
9.4 猴子吃桃 296
9.4.1 猴子吃桃算法 296
9.4.2 猴子吃桃求解 297
9.5 捨罕王賞麥 298
9.5.1 捨罕王賞麥問題 298
9.5.2 捨罕王賞麥求解 299
9.6 漢諾塔 300
9.6.1 漢諾塔算法 301
9.6.2 漢諾塔求解 302
9.7 竊賊問題 303
9.7.1 竊賊問題算法 303
9.7.2 竊賊問題求解 305
9.8 馬踏棋盤 308
9.8.1 馬踏棋盤算法 308
9.8.2 馬踏棋盤求解 310
9.9 八皇後問題 312
9.9.1 八皇後問題算法 312
9.9.2 八皇後問題求解 314
9.10 尋找假銀幣 315
9.10.1 尋找假銀幣算法 316
9.10.2 尋找假銀幣求解 318
9.11 青蛙過河 320
9.11.1 青蛙過河算法 320
9.11.2 青蛙過河求解 321
9.12 三色旗 325
9.12.1 三色旗算法 325
9.12.2 三色旗求解 326
9.13 漁夫捕魚 328
9.13.1 漁夫捕魚算法 328
9.13.2 漁夫捕魚求解 329
9.14 愛因斯坦的階梯 330
9.14.1 愛因斯坦的階梯算法 330
9.14.2 愛因斯坦的階梯求解 331
9.15 兔子産仔 332
9.15.1 兔子産仔算法 332
9.15.2 兔子産仔求解 333
9.16 常勝將軍 334
9.16.1 常勝將軍算法 334
9.16.2 常勝將軍求解 335
9.17 新郎和新娘 336
9.17.1 新郎和新娘算法 337
9.17.2 新郎和新娘求解 337
9.18 三色球 339
9.18.1 三色球算法 339
9.18.2 三色球求解 340
9.19 小結 341
第10章 遊戲中的算法
10.1 洗撲剋牌算法 342
10.1.1 洗撲剋牌算法 342
10.1.2 洗撲剋牌實例 343
10.2 取火柴遊戲算法 346
10.2.1 取火柴遊戲算法 346
10.2.2 取火柴遊戲實例 347
10.3 十點半算法 349
10.3.1 十點半算法 349
10.3.2 十點半遊戲實例 355
10.4 生命遊戲 361
10.4.1 生命遊戲的原理 362
10.4.2 生命遊戲的算法 363
10.4.3 生命遊戲實例 364
10.5 小結 369
第11章 簡單Java上機麵試題
11.1 打印九九乘法口訣錶 370
11.2 獲得任意一個時間的下一天的時間 371
11.3 將某個時間以固定格式轉化成字符串 373
11.4 怎樣截取字符串 374
11.5 怎樣實現元素互換 375
11.6 怎樣實現元素排序 377
11.7 怎樣實現Singleton模式編程 379
11.8 怎樣實現金額轉換 380
11.9 如何判斷迴文數字 383
11.10 小結 384
第12章 邏輯推理類麵試題
12.1 腦筋急轉彎 385
12.1.1 中國有多少輛汽車 385
12.1.2 下水道的蓋子為什麼是圓形的 386
12.1.3 分蛋糕 387
12.2 邏輯推理 387
12.2.1 哪個開關控製哪盞燈 388
12.2.2 戴帽子 388
12.2.3 海盜分金 389
12.2.4 罪犯認罪 390
12.2.5 找齣質量不相同的球 391
12.2.6 有多少人及格 391
12.2.7 他說的是真話嗎 392
12.3 計算推理 393
12.3.1 倒水問題 393
12.3.2 騙子購物 394
12.3.3 求最大的連續組閤值(華為校園招聘筆試題) 395
12.3.4 洗撲剋牌(亂數排列) 396
12.3.5 字符移動(金山筆試題) 398
12.4 小結 399
第13章 數學能力測試
13.1 100盞燈 400
13.2 用一筆畫齣經過9個點的4條直綫 401
13.3 時針、分針和秒針重閤問題 402
13.4 怎樣拿到第100號球 405
13.5 燒繩計時 406
(注:以下內容讀者可在附贈光盤中閱讀學習。)
第14章 算法麵試題
14.1 基礎算法 408
14.1.1 字符串匹配 408
14.1.2 哥德巴赫猜想的近似證明 411
14.1.3 將一個正整數分解質因數 413
14.1.4 怎樣實現金額轉換 415
14.1.5 數字排列 419
14.1.6 數字拆解 421
14.1.7 數字組閤 423
14.2 思維擴展算法 426
14.2.1 蛇形打印 426
14.2.2 24點算法 428
14.2.3 雙色球隨機搖號 432
14.2.4 巧妙過橋 435
14.2.5 猴子吃桃 439
14.2.6 天平稱物 439
14.2.7 擲骰子遊戲 441
14.3 小結

前言/序言

  信息社會進入雲計算時代,為明顯的特徵就是“各種雲終端+雲服務器應用的組閤而成。不管是編寫服務器端的程序,還是編寫PC、平闆電腦、手機等雲終端上的應用程序,采用Java基本上都是常見的選擇。而一個應用程序往往由編程語言、數據結構和算法組成。其中,算法是整個程序設計的核心。算法代錶著求解具體問題的手段和方法,可以毫不誇張地說,算法是一切程序設計的靈魂和基礎。選擇閤理的算法,可以起到事半功倍的效果。因此,對於程序員來說,學習和掌握算法成為重中之重。同時,各大公司招聘Java程序員時,除基本語法之外,算法的掌握程度也是考核的重點方麵。
  本書特色
  為瞭保證讀者掌握算法這個程序設計的核心技術,筆者一開始就為本書規劃瞭一些特色,以保證它的質量和生命力。和其他書籍相比,本書有如下優點:
  (1)本書由淺入深,循序漸進地帶領讀者逐步深入學習算法和數據結構的知識。
  (2)本書在講解每個知識點的同時,均給齣瞭相應的算法原理、算法實現,同時還給齣瞭完整的實例,每個實例都可以運行,使得讀者可以快速掌握對應知識點如何應用在程序設計中。
  (3)本書在介紹各個知識點的時候,盡量結閤曆史背景並給齣瞭問題的完整分析,使讀者可以瞭解問題的來龍去脈,避免瞭代碼類書籍的枯燥乏味。
  (4)本書對每一個實例的程序代碼都進行瞭詳細的注釋和分析,並給齣瞭運行結果,使得讀者更加容易理解。
  (5)本書中的所有代碼均采用應用較為廣泛的Java語言進行編寫。但是這些算法本身並不僅局限於Java語言,讀者如果采用C++、C、C#、VB等其他編程語言,隻需按照對應的語法格式進行少量的修改即可使用。
  本書的內容
  本書以實用性、係統性、完整性和前沿性為重點,詳細介紹瞭算法的基本思想和在不同領域的應用實例。本書分為三篇,共14章內容。
  第1篇算法基礎篇:本篇共3章,詳細介紹瞭算法和數據結構的相關知識。本篇內容中既有對算法的深入詮釋,更有作者對算法基本思想的經驗分享。讀者可通過本篇內容細緻有序地建立起對算法理解的知識性框架。
  第2篇算法應用篇:本篇共7章,詳細講解瞭算法在排序、查找、數學計算、數論、曆史趣題和遊戲中的應用。本篇可稱為本書中的齣彩部分,用實例嵌入知識講解方式對各類算法進行瞭翔實地闡述;同時用一些貼近現實的生動實例對算法進行瞭有趣的錶述,提升讀者的編程能力和學習興趣。
  第3篇算法麵試篇:本篇共4章,詳細講解瞭常見麵試中的算法。本篇中我們對麵試題進行瞭細分,分彆為上機類、邏輯推理類、教學能力類和基礎-擴展算法麵試類,通過對這些麵試類試題的詳細分析,拓展讀者的思維,提升能力。
  適閤的讀者
  ?大專院校相關專業的學生及教師;
  ?係統開發人員;
  ?程序設計初學者;
  ?Java程序員;
  ?計算機程序設計愛好者。
  附書附贈光盤
  本書光盤中包含兩大部分,第一部分有:本書第14章的PDF電子檔、書中源代碼以及總計20講的Java算法講解視頻,總時長約600分鍾。第二部分則是一套電子書,以下是對這套電子書的詳細說明。
  算法是一個程序員成長的關鍵,但要完全掌握Java開發技能,還需要學習其他知識,本光盤是在紙質算法圖書之外,額外提供一套“Java程序員成長之路”,希望以一本算法書+一張配套電子書光盤,形成一個Java學習的完整解決方案。為此,我們設計瞭一個大學生能成長為Java程序員需要的全部圖書的電子版,從基礎到開發參考全包含:
  (1)《打通經脈——Java基礎入門編程詳解》
  (2)《關鍵技術——JSP與JDBC應用詳解》
  (3)《獨門架構——JavaWeb開發應用詳解》
  (4)《神兵利器——Eclipse開發技術詳解》
  (5)《開發參考——JSTL網絡標簽與SSH類參考手冊》
  本係列電子書針對的是想成為Java專業開發人員的讀者(大學高年級和工作前3年的職場新人),給他們一攬子的解決方案,能夠係統學習各個Java開發的知識和技能的方方麵麵。既能學會語言基礎、麵嚮對象這些基本內容,也能學到Spring、Struts、Hibernate這些真正Java開發人員必須掌握的高級開發框架技術方麵的內容,目標是,學完全套圖書的讀者,能達到工作1-2年的Java程序員水平,覆蓋大多數公司招聘Java程序員的技術要求範圍。
  本書由寜夏大學副教授宋娟編寫,因時間倉促,不當之處,還請讀者不吝指齣,以期在以後的改版中進行改進。

《Java常用算法手冊(第3版)(附光盤)》是一本深入探討Java語言在算法設計與實現領域應用的權威指南。本書專為廣大Java開發者,包括初學者、進階者以及資深工程師而設計,旨在幫助讀者係統地掌握各種常用算法的思想、原理、實現細節以及在實際Java項目中的應用。 本書的核心價值在於其全麵性和實戰性。 它不僅僅是一本算法的理論書籍,更是一本指導實踐的工具書。我們精選瞭在軟件開發中最為常見和重要的算法,並針對Java語言的特性進行瞭細緻的講解和代碼實現。本書的第三版在前兩版的基礎上,進行瞭全麵的更新與升級,加入瞭更多新興的算法技術和更貼近實際開發的案例,力求為讀者提供最新、最實用的算法知識。 內容結構與深度 本書的章節設計遵循由淺入深、由易到難的邏輯順序,確保不同層次的讀者都能有所收獲。 第一部分:算法基礎與Java實現 緒論: 介紹算法的基本概念、重要性、復雜性分析(時間復雜度和空間復雜度)以及如何在Java中進行高效的算法設計。本部分將從最基礎的O(n)、O(n^2)、O(logn)等概念入手,讓讀者建立起量化評估算法效率的思維。 數據結構基礎: 算法離不開數據結構的支持。本章將迴顧並深入講解Java中常用的基礎數據結構,如數組、鏈錶(單嚮、雙嚮、循環)、棧、隊列。特彆地,將結閤Java集閤框架(List, Set, Queue等接口及其實現類)來講解這些數據結構的底層實現和應用場景,幫助讀者理解接口與具體實現類之間的關係,以及在不同場景下選擇閤適數據結構的重要性。 排序算法: 這是算法領域最基礎也是最重要的一部分。本書將詳細介紹經典的排序算法,包括: 簡單排序: 冒泡排序、選擇排序、插入排序。我們將分析它們的原理、時間/空間復雜度,並提供Java代碼實現,同時討論它們在何種情況下的適用性。 高效排序: 快速排序、歸並排序、堆排序。這些算法是現代軟件開發中常用的高效排序方法。我們將深入剖析它們的遞歸/分治思想,講解它們是如何做到平均O(n log n)的時間復雜度,並詳細分析各種優化策略,例如三數取中法、隨機化快速排序等。 特殊排序: 計數排序、桶排序、基數排序。這些非比較排序算法在特定數據分布下能夠達到O(n)的綫性時間復雜度,本書將解釋它們的原理並演示其在Java中的實現,同時指齣其適用的數據範圍和限製。 Java排序API: 講解Java `Arrays.sort()` 和 `Collections.sort()` 方法的底層實現,以及如何自定義比較器(Comparator)來滿足特定的排序需求。 第二部分:核心算法思想與應用 查找算法: 綫性查找: 順序查找。 摺半查找(二分查找): 詳細講解其前提條件(有序數組)、遞歸與非遞歸實現,以及在Java中的精確應用。 分塊查找、索引查找: 介紹更高級的查找技術,分析其適用場景。 哈希查找: 介紹散列錶(HashTable)的基本原理,包括哈希函數的設計、衝突處理方法(鏈地址法、開放地址法),以及在Java `HashMap` 和 `HashSet` 中的實際應用。 樹與圖算法: 樹結構: 二叉樹: 普通二叉樹、二叉搜索樹(BST)、平衡二叉搜索樹(AVL樹、紅黑樹)。深入講解這些數據結構的定義、性質、遍曆方式(前序、中序、後序、層序)以及在Java中的實現。 B樹與B+樹: 介紹它們在數據庫和文件係統中的應用。 堆: 最大堆、最小堆。講解堆的構建、插入、刪除操作,以及它們在優先隊列(PriorityQueue)中的應用。 圖結構: 圖的錶示: 鄰接矩陣、鄰接錶。講解在Java中如何存儲和錶示圖。 圖的遍曆: 深度優先搜索(DFS)、廣度優先搜索(BFS)。詳細闡述其算法原理,並給齣Java的遞歸和迭代實現,以及在迷宮求解、連通性判斷等問題中的應用。 最短路徑算法: Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法、Bellman-Ford算法。逐一分析它們的原理、適用條件、時間復雜度,並提供Java代碼實現。 最小生成樹算法: Prim算法、Kruskal算法。講解貪心策略在其中的應用,以及Java實現。 拓撲排序: 介紹其在有嚮無環圖(DAG)中的應用,例如任務調度、編譯依賴關係。 分治算法: 講解分治思想,並以經典的例子如漢諾塔、歸並排序、快速排序來鞏固理解。 動態規劃(DP): 這是算法設計中極具挑戰性但又極其重要的一部分。本書將係統介紹動態規劃的核心思想——“最優子結構”和“重疊子問題”。通過一係列經典的DP問題,如背包問題(0/1背包、完全背包)、最長公共子序列(LCS)、最長遞增子序列(LIS)、爬樓梯、硬幣找零等,逐步引導讀者掌握狀態定義、狀態轉移方程的推導以及Java實現。我們將從簡單的二維DP錶格開始,逐步過渡到空間優化的DP方法。 貪心算法: 講解貪心選擇性質,並通過活動選擇問題、霍夫曼編碼、部分背包問題等例子,演示如何設計和實現貪心算法。 迴溯算法: 介紹迴溯法的思想,以及它如何解決搜索空間問題。通過經典問題如N皇後問題、數獨求解、全排列、組閤等,展示如何構建搜索樹、剪枝以及在Java中實現迴溯。 分支限界法: 對比迴溯法,講解分支限界法的特點和優化策略,並以旅行商問題為例進行說明。 第三部分:高級算法與實際應用 字符串匹配算法: 樸素匹配算法。 KMP算法(Knuth-Morris-Pratt): 詳細講解其“next”數組的構建原理和匹配過程,以及在Java中的實現,重點突齣其O(n+m)的綫性時間復雜度優勢。 Boyer-Moore算法: 介紹其“壞字符”和“好後綴”啓發式規則,以及其在實際應用中的高效性。 Rabin-Karp算法: 基於哈希的匹配方法。 數學與概率算法: 數論基礎: 質數判斷、最大公約數(GCD)、最小公倍數(LCM)、歐幾裏得算法。 隨機化算法: 濛特卡羅算法、Las Vegas算法。 概率算法的應用: 抽樣、近似計算等。 圖算法進階: 網絡流: 最大流、最小割。介紹Ford-Fulkerson算法及其改進。 連通性問題: Tarjan算法(強連通分量)、割點、橋。 字符串算法進階: Trie樹(前綴樹): 講解其構建、插入、查找操作,以及在單詞查找、自動補全等場景下的應用。 Manacher算法: 解決迴文子串查找的最優算法。 位運算算法: 介紹位運算的基本操作,以及其在高效計算、數據壓縮、權限管理等方麵的應用。 並發與算法: 討論在多綫程環境下如何設計和實現綫程安全的算法,以及並發數據結構的應用。 本書的特色與亮點 1. Java語言優先: 全書的算法實現均采用Java語言,並充分利用Java的特性,如麵嚮對象、泛型、集閤框架等,使得代碼更加清晰、簡潔、高效。 2. 詳細的源碼剖析: 對於每一個算法,本書都提供瞭完整的Java源代碼,並進行詳細的注釋和解釋,幫助讀者理解代碼的每一行邏輯。 3. 理論與實踐結閤: 每介紹完一種算法,都會給齣其在實際Java項目中的典型應用場景,讓讀者明白算法的價值所在,能夠學以緻用。 4. 深度與廣度兼顧: 涵蓋瞭從基礎到高級的各類常用算法,既有深入的原理分析,也有廣泛的應用介紹。 5. 精選的麵試題解析: 許多算法是各大IT公司麵試中的常客,本書也精選瞭一部分典型的算法麵試題,並提供解題思路和Java實現,幫助讀者提升麵試競爭力。 6. 附帶光盤: 光盤包含瞭本書所有源代碼、部分算法的可視化演示工具、補充閱讀材料以及精心設計的練習題,是讀者學習和實踐的寶貴資源。 7. 邏輯清晰,結構閤理: 章節安排循序漸進,每章內容前後呼應,方便讀者逐步建立完整的算法知識體係。 8. 語言通俗易懂: 盡管涉及復雜算法,但本書力求用最通俗易懂的語言進行講解,避免晦澀難懂的專業術語,讓更多讀者能夠輕鬆掌握。 誰適閤閱讀本書? Java初學者: 希望係統學習算法基礎,為後續的編程學習打下堅實基礎。 有一定Java基礎的開發者: 希望提升編程能力,掌握更高效的解決方案,解決復雜問題。 準備IT技術麵試的應屆生和在職工程師: 算法是麵試的重中之重,本書能提供全麵、深入的準備。 對算法感興趣的開發者: 希望深入瞭解各種算法的原理和實現,拓寬技術視野。 需要優化現有Java代碼性能的工程師: 通過學習更優的算法,提升程序的運行效率。 《Java常用算法手冊(第3版)(附光盤)》將是您在Java算法學習和實踐道路上不可或缺的伴侶。我們相信,通過本書的學習,您將能夠更自信、更高效地運用算法解決實際問題,從而在技術道路上更進一步。

用戶評價

評分

我之前一直對數據結構和算法感到畏懼,總覺得那是高深莫測的理論。偶然間在網上看到瞭《Java常用算法手冊(第3版)》的推薦,抱著試試看的心態購買瞭。結果,它徹底顛覆瞭我對算法的看法!這本書的語言風格非常親切,就像一位經驗豐富的老師在循循善誘地教導我。它沒有使用太多晦澀難懂的術語,而是用通俗易懂的語言解釋復雜的概念。我特彆喜歡書中通過畫圖來解釋算法的思路,讓我能夠直觀地理解算法的執行過程,不再是死記硬背。而且,書中對每一個算法都給齣瞭詳細的Java代碼實現,代碼風格清晰,注釋也很到位,讓我能夠很容易地跟著敲一遍,加深印象。光盤裏還有一些很有趣的小例子,讓我能看到算法在實際中的應用,感覺算法不再是遙不可及的理論,而是能夠解決實際問題的工具。這本書讓我重新燃起瞭對學習算法的熱情,感覺自己離成為一名優秀的程序員又近瞭一步!

評分

我是一名在校大學生,正在學習計算機科學專業,對算法一直有著濃厚的興趣,但總覺得書本上的理論知識有些枯燥,缺乏實踐指導。在朋友的推薦下,我入手瞭這本《Java常用算法手冊(第3版)》。說實話,這本書給瞭我太多的驚喜!作者的講解方式非常獨特,他並沒有直接給齣算法的定義和代碼,而是先從一個問題齣發,引導讀者一步步思考,直到自然而然地引齣算法的解決方案。這種“引導式”的學習方法讓我感覺自己不再是被動接受知識,而是主動參與到學習過程中,學習效果也事半功倍。書中對各種經典算法的講解都非常透徹,比如遞歸、分治、動態規劃等等,每個算法都配有清晰的圖解和詳細的步驟分析。最讓我感到興奮的是,書中還提供瞭大量的算法題,並且給齣瞭詳細的解題思路和Java代碼實現,這讓我能夠學以緻用,鞏固所學知識。附帶的光盤資源更是錦上添花,裏麵有大量的補充材料和練習題,讓我能夠更深入地探索算法的世界。這本書不僅是一本算法學習的寶典,更像是一位耐心細緻的良師益友,帶領我走嚮算法的殿堂。

評分

剛拿到這本《Java常用算法手冊(第3版)》,就覺得這本書真的太有分量瞭!我之前接觸過一些算法相關的書籍,但很多都過於理論化,或者代碼寫得晦澀難懂,看得我頭昏腦脹。這本手冊簡直是把我從算法的“迷宮”裏解救瞭齣來。作者在講解每個算法時,都會先從生活中的例子引入,讓我更容易理解算法背後的邏輯。然後,再逐步深入到理論分析,給齣嚴謹的數學證明和時間/空間復雜度分析。最讓我印象深刻的是,書中提供的Java代碼示例,不僅實現瞭算法,還包含瞭詳細的注釋,解釋瞭每一行代碼的作用,這對於我這種Java初學者來說,簡直是量身定製的。而且,書中還強調瞭算法的實際應用,會在某些章節給齣結閤實際開發場景的案例,讓我明白這些算法並非空中樓閣,而是能夠解決實際問題的利器。附帶的光盤內容也非常豐富,有各個章節的代碼示例,還有一些用於演示和測試算法的工具,這大大降低瞭我的學習成本。總而言之,這本書讓我感覺非常紮實,學習效率也大大提高,強烈推薦給所有想係統學習Java算法的朋友們。

評分

作為一名有著幾年工作經驗的程序員,我一直想在算法方麵有所精進,但很多算法書籍要麼過於陳舊,要麼代碼風格不符閤現代Java開發習慣。偶然間發現瞭這本《Java常用算法手冊(第3版)》,真是相見恨晚!這本書的更新非常及時,內容緊跟業界發展,而且作者對Java語言的理解非常深刻,代碼實現簡潔高效,充分利用瞭Java的特性。書中對一些高級算法的講解也絲毫不含糊,比如圖算法、字符串匹配算法等,都給齣瞭非常深入的分析和優化的方法。我尤其欣賞書中對算法性能分析的嚴謹態度,不僅給齣瞭理論上的時間/空間復雜度,還結閤實際測試數據,分析瞭不同算法在不同場景下的錶現,這對於我們日常開發中選擇最優算法非常有指導意義。附帶的光盤裏提供瞭大量的測試用例和性能分析工具,這讓我可以親自驗證書中的結論,並將其應用到自己的項目中。這本書的深度和廣度都非常齣色,絕對是程序員提升算法功底的必備之選。

評分

這本書真是讓我驚喜!我一直對算法感興趣,但苦於找不到一本既深入淺齣又實用的入門讀物。終於,我在這本《Java常用算法手冊(第3版)》中找到瞭我的“真命天書”。拿到書的那一刻,就被它厚實的質感和精心設計的排版所吸引。打開第一頁,我就被作者清晰的思路和詳實的講解所摺服。書中不僅僅羅列瞭各種算法,更重要的是,它深入剖析瞭每種算法的原理、適用場景以及優缺點。我尤其喜歡書中對每種算法的Java實現,代碼規範、注釋清晰,簡直是初學者的福音。更不用說還有配套的光盤,裏麵提供瞭大量的測試數據和輔助工具,這讓我能夠親手實踐,在敲擊鍵盤的同時,也加深瞭對算法的理解。以前總覺得算法是枯燥抽象的,但這本書讓我看到瞭算法的魅力和實用價值。讀完第一部分,我就感覺自己對數據結構和算法有瞭全新的認識,像是打通瞭任督二脈一樣。作者的文筆也相當不錯,讀起來一點也不費力,反而像是在和一位經驗豐富的老師交流。我迫不及待地想繼續深入學習下去,相信這本書一定會是我技術道路上的重要夥伴。

評分

這本書實在是太基礎瞭,一個例子講一本書,也是夠瞭。從翻第一頁到看完,一天時間就夠瞭,裏麵還有寫錯代碼的,不是很走心的一本書,但是對於第一次接觸sql的人還可以,客戶端我自己下載瞭navicat,推薦這個。其他一般般,沒啥重點,操作太簡單,有基礎的換一本書吧。不過sql本身就是查詢語句,也不是很難,做數據分析和處理可以考慮python和R,數據庫考慮kettle。最好上手的是R

評分

是一本不錯的學習查訓手冊,學習

評分

書不錯,兒子自己選擇的,纔讀初一,不知道他能否看的懂

評分

書挺好的,值得擁有

評分

不錯,用來進行mysql入門挺實用的。能夠對各個知識點進行初步的瞭解,初級的入門書籍。還附帶光盤,很實用。

評分

最近想看些算法的東西,總的來說真本書講的還不錯。

評分

書質量不錯,內容需要段時間消化,基本不錯

評分

幾萬元的書,好多,好多。

評分

doing的我也餓問咯fly嗯餓瞭咯lol的也液壓

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