Erlang趣學指南

Erlang趣學指南 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

[加] 弗萊德·赫伯特(Fred Hébert) 著,鄧輝,孫鳴 譯
圖書標籤:
  • Erlang
  • 函數式編程
  • 並發編程
  • 分布式係統
  • OTP
  • 輕量級
  • 可擴展性
  • 容錯性
  • 開發指南
  • 編程語言
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115431905
版次:1
商品編碼:11974037
品牌:異步圖書
包裝:平裝
叢書名: 新銳編程語言集萃
開本:16開
齣版時間:2016-09-01
頁數:469
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

1.經典的Erlang輕鬆入門指南。
2.原著被廣泛認為是學習Erlang的好方法。
3.作者是Erlang專傢,有豐富的開發經驗。

Erlang是編寫健壯的並發應用的優質語言, 但是Erlang語言奇怪的語法和函數式設計讓很多初學者望而卻步。幸運的是,現在有瞭一件對抗Erlang恐懼癥的新武器——《Erlang趣學指南》!

Erlang專傢Fred Hébert從簡單概念入手,讓你輕鬆掌握Erlang的基礎知識:你會學習Erlang的非傳統語法、類型係統以及基本的函數式編程技術。一旦你理解瞭這些簡單的概念,就可以學習Erlang語言中核心的內容——並發、分布式計算、代碼熱加載以及那些能夠讓Erlang成為當今有見識的開發者之間熱門話題的黑魔法瞭。

隨著深入到Erlang語言解決實際問題的奇妙世界,你將學到:

● 使用EUnit和Common Test對應用進行測試;
● 使用OTP框架構建和發布應用;
● 傳遞消息、拋齣錯誤異常以及在多節點上啓動/終止進程;
● 使用Mnesia和ETS存儲和讀取數據;
● 使用TCP、UDP和inet模塊進行網絡編程;
● 編寫分布式並發應用帶來的簡單快樂和其中的潛在陷阱。

本書行文輕鬆、幽默,示例新穎、實用,是你進入偶爾令人抓狂,但一直令人興奮的Erlang世界的指引!

內容簡介

這是一本講解Erlang編程語言的入門指南,內容通俗易懂,插圖生動幽默,示例短小清晰,結構安排閤理。書中從Erlang的基礎知識講起,融匯所有的基本概念和語法。內容涉及模塊、函數、類型、遞歸、錯誤和異常、常用數據結構、並行編程、多處理、OTP、事件處理,以及所有Erlang的重要特性和強大功能。

作者簡介

作者介紹
Fred Hébert是一位自學成纔的程序員,具有Web前端、Web 服務開發經驗以及全麵的後端多語言編程經驗。他撰寫的Erlang在綫教程Learn You Some Erlang for Great Good! 被公認為好的Erlang學習教程。在Erlang Solutions工作期間,他撰寫過Erlang培訓資料,並在西方國傢到處教授Erlang編程。目前,他在用Erlang開發一款實時競價平颱(AdGear),他被提名為2012年度Erlang User。

譯者介紹
鄧輝 獨立谘詢顧問,捷中科技首席架構師,有10年Erlang編程經驗。《敏捷軟件開發:原則、模式與實踐》一書的譯者,Erlang領域兩本重要著作《麵對軟件錯誤構建可靠的分布式係統》《硝煙中的Erlang》中文譯本的審校者和譯者。對指示語義、類型理論、程序語言理論和分布式係統設計有濃厚的興趣。目前在研究學習TLA+。

孫鳴 中興通訊傑齣架構師,具有豐富的電信軟件架構設計經驗。《敏捷軟件開發:原則、模式與實踐》(C#版)、《硝煙中的Erlang》等書的譯者。對函數式編程有濃厚的興趣,平時喜歡設計各種各樣的小語言。喜歡的編程語言是Scheme和Erlang,並用Erlang語言重寫瞭Structure and Interpretation of Computer Programs一書中的全部代碼。

目錄

第1章 啓程 1
1.1 使用Erlang shell 1
1.1.1 輸入shell命令 1
1.1.2 退齣shell 2
1.2 Erlang基礎知識 3
1.2.1 數值類型 3
1.2.2 不變的變量 4
1.2.3 原子 5
1.2.4 布爾代數和比較操作符 6
1.2.5 元組 8
1.2.6 列錶 10
1.2.7 列錶推導式 13
1.3 處理二進製數據 14
1.3.1 位語法 15
1.3.2 二進製數的按位操作 17
1.3.3 二進製字符串 18
1.3.4 二進製推導式 19
第2章 模塊 20
2.1 什麼是模塊 20
2.2 創建模塊 21
2.3 編譯代碼 23
2.4 定義宏 26
2.5 模塊的其他內容 27
2.5.1 元數據 27
2.5.2 環形依賴 28
第3章 函數 29
3.1 模式匹配 29
3.1.1 模式進階 31
3.1.2 綁定中的變量 31
3.2 衛語句 33
3.3 if錶達式 34
3.4 case ... of錶達式 37
3.5 如何選擇 38
第4章 類型 39
4.1 動態強類型 39
4.2 類型轉換 40
4.3 數據類型檢測函數 41
4.4 緻靜態類型愛好者 43
第5章 遞歸 44
5.1 遞歸的工作原理 44
5.1.1 列錶的長度 45
5.1.2 列錶長度的尾遞歸實現 46
5.2 更多遞歸函數 47
5.2.1 duplicate函數 47
5.2.2 reverse函數 48
5.2.3 sublist函數 49
5.2.4 zip函數 50
5.2.5 快速排序 51
5.3 不僅僅是列錶 53
5.4 遞歸思維 55
第6章 高階函數 58
6.1 一切都是函數 58
6.2 匿名函數 60
6.2.1 匿名函數的其他用途 60
6.2.2 函數的作用域和閉包 61
6.3 映射、過濾器、摺疊以及其他 63
6.3.1 過濾器 63
6.3.2 摺疊一切 64
6.3.3 其他抽象 66
第7章 錯誤和異常 67
7.1 錯誤編譯 67
7.1.1 編譯期錯誤 67
7.1.2 邏輯錯誤 69
7.1.3 運行時錯誤 69
7.2 引發異常 71
7.2.1 齣錯異常 71
7.2.2 退齣異常 72
7.2.3 拋齣異常 73
7.3 處理異常 74
7.3.1 處理不同類型的異常 74
7.3.2 catch後的after語句 76
7.3.3 嘗試多個錶達式 76
7.3.4 更多選擇 78
7.4 在樹中使用try語句 80
第8章 用函數式思維解決問題 82
8.1 逆波蘭式計算器 82
8.1.1 RPN計算器的工作原理 82
8.1.2 實現RPN計算器 84
8.1.3 代碼測試 85
8.2 從希思羅到倫敦 87
8.2.1 遞歸地解決問題 87
8.2.2 編寫代碼 89
8.2.3 不使用Erlang shell運行程序 93
第9章 常用數據結構簡介 95
9.1 記錄 95
9.1.1 定義記錄 95
9.1.2 讀取記錄字段值 97
9.1.3 更新記錄 99
9.1.4 共享記錄定義 99
9.2 鍵/值存儲 100
9.2.1 小數據量存儲 100
9.2.2 大數據量存儲:字典和通用平衡樹 101
9.3 集閤 102
9.4 有嚮圖 104
9.5 隊列 104
9.6 小結 105
第10章 並發編程漫遊指南 106
10.1 不必驚慌 106
10.2 並發概念 107
10.2.1 伸縮性 108
10.2.2 容錯 108
10.2.3 並發實現 109
10.3 並非完全不能綫性伸縮 110
10.4 再見,謝謝你的魚 111
10.4.1 創建進程 112
10.4.2 發送消息 113
10.4.3 接收消息 114
第11章 深入多重處理 118
11.1 定義進程狀態 118
11.2 隱藏消息實現 120
11.3 超時 121
11.4 選擇性接收 123
11.4.1 選擇性接收的風險 124
11.4.2 郵箱使用的其他風險 126
第12章 錯誤與進程 127
12.1 鏈接 127
12.1.1 捕獲退齣信號 129
12.1.2 老異常,新概念 130
12.2 監控器 133
12.3 命名進程 134
第13章 並發應用設計 139
13.1 理解問題 139
13.2 設計協議 141
13.3 目錄結構 143
13.4 事件模塊 143
13.4.1 事件和循環 144
13.4.2 增加接口 146
13.5 事件服務器 148
13.5.1 處理消息 149
13.5.2 代碼熱升級 152
13.5.3 隱藏消息細節 153
13.6 測試 155
13.7 增加監督功能 156
13.8 命名空間 157
第14章 OTP簡介 158
14.1 提煉通用進程 158
14.2 基礎服務器 159
14.2.1 kitty服務器 159
14.2.2 通用化同步調用 161
14.2.3 通用化服務器循環 162
14.2.4 啓動函數 164
14.2.5 通用化kitty服務器 165
14.3 專用與通用 166
14.4 麵嚮未來的迴調 167
14.4.1 init函數 167
14.4.2 handle_call函數 168
14.4.3 handle_cast函數 169
14.4.4 handle_info函數 169
14.4.5 terminate函數 169
14.4.6 code_change函數 169
14.5 gen_server實踐 170
第15章 令人憤怒的有限狀態機 174
15.1 什麼是有限狀態機 174
15.2 通用有限狀態機 178
15.2.1 init函數 178
15.2.2 StateName函數 178
15.2.3 handle_event函數 179
15.2.4 handle_syn_event函數 179
15.2.5 code_change和terminate函數 179
15.3 交易係統規格說明 179
15.3.1 操作定義 180
15.3.2 定義狀態圖和狀態遷移 181
15.4 遊戲交易 186
15.4.1 公共接口 186
15.4.2 FSM到FSM的函數 187
15.4.3 gen_fsm迴調函數 189
15.5 為自己驕傲 196
15.6 適用於真實世界嗎 197
第16章 事件處理器 198
16.1 處理它!*泵式散彈槍* 198
16.2 通用事件處理器 199
16.2.1 init和terminate函數 200
16.2.2 handle_event函數 200
16.2.3 handle_call函數 201
16.2.4 handle_info函數 201
16.2.5 code_change函數 201
16.3 現在是冰壺比賽時間 201
16.3.1 記分牌 202
16.3.2 比賽事件 203
16.3.3 通知新聞界 206
第17章 誰來監督監督者 211
17.1 監督者中的概念 211
17.2 使用監督者 213
17.2.1 重啓策略 213
17.2.2 重啓限製 215
17.2.3 子進程規格說明 215
17.3 樂隊排練 217
17.3.1 音樂人 217
17.3.2 樂隊監督者 220
17.4 動態監督 223
17.4.1 動態使用標準監督者 223
17.4.2 使用simple_one_for_one監督者 224
第18章 構建應用 226
18.1 進程池 226
18.1.1 洋蔥理論 227
18.1.2 進程池監督樹 228
18.2 實現監督者 230
18.3 進程池服務器 233
18.4 實現工作者 239
18.5 運行進程池 240
18.6 小結 242
第19章 構建OTP應用 243
19.1 我還有輛車是一個遊泳池 243
19.2 應用資源文件 244
19.3 把ppool轉換成OTP應用 246
19.4 application行為 247
19.5 從混亂到應用 249
19.6 庫應用 251
第20章 深入OTP應用 253
20.1 從OTP應用到真實的應用 253
20.1.1 應用文件 254
20.1.2 應用迴調模塊和監督者 255
20.1.3 分派器 256
20.1.4 計數模塊 264
20.2 運行應用 265
20.3 包含應用 267
20.4 復雜的終止 267
第21章 發布 268
21.1 修理漏水的管道 268
21.1.1 終止VM 268
21.1.2 更新應用文件 269
21.1.3 編譯應用 270
21.2 使用systools構建發布 270
21.2.1 創建啓動文件 271
21.2.2 發布打包 272
21.3 使用Reltool構建發布 273
21.4 Reltool技巧集 279
21.5 基於release文件發布 282
第22章 升級Process Quest 283
22.1 升級麵臨的問題 283
22.2 Erlang學習的第9級 285
22.3 Process Quest 286
22.3.1 regis-1.0.0應用 287
22.3.2 processquest-1.0.0 應用 287
22.3.3 sockserv-1.0.0應用 288
22.3.4 發布 289
22.4 改進Process Quest 291
22.4.1 更改code_change函數 291
22.4.2 增加appup文件 293
22.4.3 發布升級 296
22.5 Relup迴顧 299
第23章 套接字編程 301
23.1 IO列錶 301
23.2 UDP和TCP:夥伴協議 302
23.2.1 UDP套接字 303
23.2.2 TCP套接字 306
23.3 使用Inet進行更多的控製 308
23.4 重新審視sockserv 310
23.5 下一步的工作 319
第24章 EUnit:單元測試框架 320
24.1 什麼是EUnit 320
24.2 測試生成器 324
24.3 測試夾具 326
24.3.1 其他測試控製方法 328
24.3.2 測試文檔 329
24.4 測試regis 329
24.5 EUnit小結 338
第25章 ETS:免費的內存NoSQL數據庫 339
25.1 為什麼需要ETS 339
25.2 ETS的概念 340
25.3 ETS的基本操作 342
25.3.1 錶的創建和刪除 342
25.3.2 數據的插入和查詢 343
25.4 匹配操作 345
25.5 選擇操作 347
25.6 DETS 351
25.7 少說一點,多做一點 351
25.7.1 接口 352
25.7.2 實現細節 352
第26章 分布式編程 357
26.1 這是我的火槍 358
26.2 分布式計算中的謬誤 359
26.2.1 網絡是可靠的 360
26.2.2 網絡沒有延遲 360
26.2.3 帶寬是無限的 361
26.2.4 網絡是安全的 361
26.2.5 網絡拓撲不會變化 362
26.2.6 隻有一個管理員 363
26.2.7 傳輸成本是零 363
26.2.8 網絡是同質的 363
26.2.9 謬誤小結 364
26.3 死亡還是失去聯係 364
26.4 CAP定理 365
26.4.1 一緻性 366
26.4.2 可用性 366
26.4.3 分區容忍 366
26.4.4 僵屍幸存者和CAP 367
26.5 搭建Erlang集群 369
26.5.1 節點命名 369
26.5.2 連接節點 370
26.5.3 更多工具 371
26.6 cookie 373
26.7 遠程shell 374
26.8 隱藏節點 375
26.9 防火牆問題 376
26.10 高級調用 376
26.10.1 net_kernel模塊 376
26.10.2 global模塊 377
26.10.3 rpc模塊 378
26.11 小結 380
第27章 分布式OTP應用 381
27.1 更多OTP內容 381
27.2 接管和故障切換 382
27.3 神奇8號球 383
27.3.1 構建應用 384
27.3.2 變身分布式應用 387
第28章 不尋常的Common Test 391
28.1 什麼是Common Test 391
28.2 Common Test的組織結構 392
28.3 創建一個簡單的測試套件 393
28.4 帶狀態的測試 396
28.5 測試組 397
28.5.1 定義測試組 398
28.5.2 測試組屬性 399
28.5.3 會議室 400
28.6 再談測試套件 404
28.7 測試規格說明 404
28.7.1 規格說明文件內容 405
28.7.2 創建規格說明文件 406
28.7.3 通過規格說明文件運行測試 407
28.8 大規模測試 407
28.8.1 創建分布式測試規格說明文件 409
28.8.2 運行分布式測試 410
28.9 集成Common Test和EUint 411
28.10 還有其他內容嗎 411
第29章 Mnesia—記憶的藝術 412
29.1 Mnesia是什麼 412
29.2 應該存儲什麼呢 413
29.2.1 需要存儲的數據 413
29.2.2 錶結構 414
29.3 從記錄到錶 415
29.4 Mnesia數據模式和錶 416
29.5 創建錶 418
29.5.1 安裝數據庫 418
29.5.2 啓動應用 421
29.6 數據錶存取上下文 422
29.7 讀、寫以及其他操作 423
29.8 實現第一個請求 424
29.8.1 測試增加服務 424
29.8.2 測試查詢 427
29.8.3 賬目和新的需求 430
29.9 滿足老闆 432
29.10 刪除操作示例 434
29.11 列錶推導式查詢 437
29.12 記住Mnesia 438
第30章 類型規格說明與Dialyzer 439
30.1 PLT是最好的三明治 439
30.2 成功類型化 440
30.3 類型推導和錯誤 442
30.4 類型的種類 445
30.4.1 單例類型 445
30.4.2 聯閤類型和內置類型 445
30.4.3 定義類型 448
30.4.4 記錄類型 449
30.5 為函數增加類型聲明 450
30.6 類型定義實踐 453
30.7 類型導齣 457
30.8 OTP行為類型 459
30.9 多態類型 460
30.9.1 我們買瞭一個動物園 460
30.9.2 注意事項 462
30.10 Dialyzer,我的好朋友 463
30.11 朋友們,就這麼多 463
後記 464
附錄 Erlang語法 467
《並發世界的秘密:深入探索函數式編程的魅力》 在數字浪潮席捲全球的今天,軟件開發正麵臨著前所未有的挑戰:如何構建穩定、高效、可擴展的係統,以應對日益復雜的業務需求和海量的數據洪流?傳統命令式編程範式在處理高並發、分布式以及容錯性等方麵,逐漸顯露齣其局限性。而函數式編程,作為一種優雅且強大的編程思想,正以其獨特的優勢,成為解決這些難題的關鍵。 本書並非一本關於某個具體編程語言的入門手冊,而是一次對函數式編程核心理念的深度探索,一次對並發世界奧秘的揭示。我們將跳脫齣語言的束縛,深入理解函數式編程的本質,探究其為何能成為構建現代高並發係統的基石。 第一部分:思想的基石——函數式編程的哲學之辯 在開始任何技術實踐之前,理解其背後的思想至關重要。本部分將帶您走進函數式編程的殿堂,追溯其思想淵源,並與命令式編程進行深入的對比。 不變性(Immutability): 我們將詳細闡述為什麼“數據一旦創建,便不可改變”這一核心原則,能夠極大地簡化並發程序的推理,消除競態條件(Race Conditions)和死鎖(Deadlocks)等棘手的並發問題。您將瞭解如何通過構建新的數據結構來模擬“修改”,而不是直接改變現有狀態,從而擁抱這種“不可變”的哲學。我們將探討不變性帶來的好處,例如更容易調試、更清晰的代碼邏輯以及更強大的並行化能力。 純函數(Pure Functions): 純函數是函數式編程的另一塊重要基石。本書將深入講解純函數的定義:給定相同的輸入,總是産生相同的輸齣,並且沒有任何副作用(Side Effects)。我們將分析純函數如何使代碼更具可預測性,易於測試和重用。您將理解為什麼避免副作用對於構建健壯的並發係統至關重要,並學習如何識彆和重構可能産生副作用的代碼。 高階函數(Higher-Order Functions): 函數不僅僅是執行某些操作的工具,它們本身也可以作為參數傳遞給其他函數,或者作為函數的返迴值。本部分將深入探討高階函數的概念,例如`map`、`filter`、`reduce`等,這些強大的抽象工具如何幫助我們以聲明式的方式處理數據集閤,極大地提高代碼的簡潔性和錶達力。您將學習如何利用高階函數來編寫更具復用性和可讀性的代碼。 遞歸(Recursion): 在函數式編程中,遞歸往往扮演著迭代的角色。我們將探索遞歸的優雅之處,以及它在處理復雜數據結構和算法時的強大威力。您將學習如何設計有效的遞歸函數,並理解尾遞歸優化(Tail Recursion Optimization)如何幫助我們避免棧溢齣(Stack Overflow)等問題,使其在性能上不輸於傳統的迭代。 組閤(Composition): 函數式編程鼓勵將小的、獨立的函數組閤起來,構建齣更復雜的行為。本部分將深入研究函數組閤的藝術,學習如何通過將簡單函數“粘閤”在一起,來創造齣優雅且功能強大的解決方案。您將理解組閤如何促進代碼的模塊化和可維護性。 第二部分:並發世界的利器——函數式編程的應用實踐 在牢固掌握瞭函數式編程的思想基石後,我們將進一步深入到它在並發世界中的實際應用。我們將探討函數式編程如何為構建高性能、高可靠性的分布式係統提供強大的支持。 Actor模型與並發的解耦: 您將深入理解Actor模型這一在並發編程領域備受推崇的範式。Actor是獨立的計算單元,它們通過消息傳遞進行通信,並且每個Actor內部的狀態是私有的,不受外部直接訪問。我們將剖析Actor模型的強大之處,它如何實現“無共享”(No Shared State)的並發,從而天然地避免瞭傳統並發模型中常見的鎖(Locks)和信號量(Semaphores)等復雜機製。我們將探討Actor模型在構建高可用、容錯性強的分布式係統中的優勢。 狀態管理與事件驅動: 在高並發係統中,如何有效地管理狀態是關鍵。函數式編程通過不變性,將狀態管理變得更加可控。我們將探討如何利用函數式思維來構建事件驅動的架構,理解事件流(Event Streams)以及如何對其進行函數式變換。您將學習如何構建清晰、可追蹤的狀態流,從而輕鬆應對復雜的狀態變化。 分布式係統的挑戰與函數式解決方案: 分布式係統引入瞭網絡延遲、節點故障等新的挑戰。函數式編程的聲明式特性和不變性,為應對這些挑戰提供瞭天然的優勢。我們將探討如何利用函數式編程的思想來構建能夠優雅處理節點故障、自動恢復的分布式應用。您將瞭解如何設計具有彈性的分布式係統,即便部分節點失效,整個係統仍能繼續運行。 容錯性設計與故障隔離: 構建健壯的係統離不開對故障的處理。函數式編程中的Actor模型以及其消息傳遞機製,為實現強大的容錯機製提供瞭基礎。我們將深入研究如何通過Supervisor(監督者)等概念,來構建能夠自我修復、隔離故障的係統。您將學習如何設計能夠優雅地處理異常和意外情況的應用。 可伸縮性與彈性伸展: 隨著業務的發展,係統需要能夠輕鬆地擴展以應對不斷增長的用戶和數據。函數式編程的無狀態特性以及Actor模型的鬆耦閤設計,使得係統更容易進行水平擴展。我們將探討如何利用函數式編程的理念來構建能夠彈性伸展的係統,根據負載情況動態調整資源。 第三部分:思維的升華——函數式編程的進階之路 在掌握瞭函數式編程的核心概念和應用實踐後,本書還將引導您走嚮更深入的探索。 類型係統與靜態分析: 我們將探討靜態類型係統在函數式編程中的重要性,以及它們如何幫助我們在編譯時捕捉潛在的錯誤,進一步提升代碼的可靠性。您將瞭解強類型係統如何與函數式編程相結閤,構建齣更安全、更易於維護的代碼。 模式匹配(Pattern Matching): 模式匹配是函數式編程中一種強大的解構數據結構並根據其結構執行不同邏輯的機製。我們將深入講解模式匹配的用法,它如何使代碼更加清晰、簡潔,並能有效處理復雜的數據結構。 函數式響應式編程(Functional Reactive Programming - FRP): 這是一個將函數式編程與響應式編程相結閤的範式,特彆適閤處理時間相關的事件流和數據變化。您將初步瞭解FRP的概念,以及它在構建用戶界麵、實時數據處理等領域的潛力。 函數式編程的未來展望: 我們將展望函數式編程在軟件開發領域的未來趨勢,以及它將如何繼續影響和重塑我們構建軟件的方式。 誰適閤閱讀本書? 本書並非僅麵嚮有特定函數式語言經驗的開發者。無論您是正在探索新的編程範式、希望提升並發編程能力、緻力於構建高可用分布式係統的工程師,還是對函數式編程的思想感到好奇的技術愛好者,都能從本書中受益。 我們鼓勵您帶著開放的心態來閱讀本書,將書中的理念與您現有的編程經驗相結閤。這不是一本“填鴨式”的書籍,而是一次思維的旅程,一次對構建更優秀軟件的共同探索。 通過本書,您將不再僅僅是編寫代碼的實踐者,更將成為理解並發世界運作機製的思考者,掌握構建未來軟件的強大工具。讓我們一同踏上這段精彩的函數式編程探索之旅,揭開並發世界的層層奧秘!

用戶評價

評分

這本書的書名《Erlang趣學指南》,讀起來就有一種輕鬆愉快的感覺,這正是我作為一名對函數式編程和並發編程充滿好奇但又怕被復雜概念嚇倒的讀者所期待的。我曾經嘗試過一些Erlang的入門教程,但往往在麵對那些抽象的概念和大量的代碼示例時,感到力不從心,學習的熱情也隨之消退。然而,《Erlang趣學指南》這個名字,讓我覺得它可能提供瞭一種全新的學習路徑,一種更貼近生活、更易於理解的方式來掌握Erlang。我猜測書中會用一些生活化的例子來解釋Erlang的“萬物皆消息”的哲學,或者用一些有趣的類比來闡述進程間的通信機製。我希望這本書能夠讓我感受到Erlang的優雅和強大,而不是被它的語法和並發模型所睏擾。我特彆期待書中能夠有一些巧妙的設計,能夠將學習過程變成一種“遊戲”,讓我樂在其中,不知不覺地提升自己的技能。或許書中會提供一些能夠快速看到成果的小項目,讓我體驗到Erlang在實際開發中的應用,從而增強我的信心和學習動力。總而言之,我希望這本書能像一位耐心又風趣的老師,把我從Erlang的門外,一步步引嚮其核心,讓我真正體會到學習編程的樂趣。

評分

這本書的名字叫做《Erlang趣學指南》,光聽這個名字就覺得很有意思,我一直對函數式編程和並發編程很感興趣,Erlang在這方麵可是赫赫有名,之前也嘗試過一些入門資料,但總覺得枯燥乏味,難以深入。這次看到《Erlang趣學指南》,立刻就被吸引瞭,抱著試試看的心態入手瞭,希望它能帶我領略Erlang的魅力。封麵設計就很簡潔大方,給人一種專業又不失活力的感覺,不像有些技術書死氣沉沉。翻開目錄,感覺內容安排得很有條理,從基礎概念到實際應用,循序漸進,對於我這種初學者來說,應該是個不錯的指引。我特彆期待書中關於Erlang在電信、分布式係統等領域的實際應用案例,理論知識需要結閤實踐纔能真正理解,也更容易激發學習的興趣。而且“趣學”二字,也暗示瞭這本書在教學方式上可能會有創新,不再是枯燥的公式和代碼堆砌,而是用一種更生動有趣的方式來講解,這對於我來說是極大的福音。我猜想書中可能會用到一些比喻、類比,或者是一些小故事來幫助理解抽象的概念,這會讓學習過程更加輕鬆愉快。當然,我也希望這本書的深度足夠,不僅僅是停留在錶麵,能夠讓我真正掌握Erlang的核心精髓,為後續更深入的學習打下堅實的基礎。總之,對這本書充滿瞭期待,希望它能成為我探索Erlang世界的得力助手。

評分

《Erlang趣學指南》,這個名字本身就充滿瞭誘惑力,尤其對於我這種渴望在技術海洋中尋找樂子的人來說。我不是那種喜歡死記硬背的人,更傾嚮於在玩中學,在實踐中悟。Erlang,作為曾經的電信巨頭 Ericsson 的核心語言,其在構建容錯性強、高並發的係統方麵的聲譽早已如雷貫耳,但我之前接觸過的資料,總是顯得過於理論化,像是在啃一本厚重的教科書,讓人望而卻步。看到《Erlang趣學指南》這個名字,我仿佛看到瞭希望的曙光。我猜想這本書會以一種非常人性化的方式來呈現Erlang,也許會用一些生動的比喻來解釋Actor模型,或者通過一些精心設計的遊戲化場景來教授並發編程的概念。我希望書中能夠避免過多的術語堆砌,而是用通俗易懂的語言,將Erlang的強大功能娓娓道來。我特彆期待書中能夠提供一些能夠激發我好奇心的小謎題,或者是一些需要我動腦筋去解決的小難題,讓我在不知不覺中掌握Erlang的精髓。而且,“趣學”二字也暗示瞭這本書的實踐性,我希望它不僅僅是紙上談兵,而是能夠引導我去動手實踐,去編寫屬於我自己的Erlang程序。如果這本書能夠讓我覺得學習Erlang是一場充滿驚喜的冒險,那我絕對會毫不猶豫地推薦給我的朋友們。

評分

這本書的書名《Erlang趣學指南》,一開始就抓住瞭我的眼球,讓我覺得這不僅僅是一本技術手冊,更像是一次有趣的探索之旅。我一直覺得編程學習最怕的就是枯燥,尤其是像Erlang這樣在特定領域非常有優勢但相對小眾的語言,如果教程不夠吸引人,很容易就半途而廢瞭。我希望這本書能夠提供一種全新的學習視角,也許是通過一些生動的例子,或者是一些小挑戰,讓我在實踐中體會Erlang的強大之處。我個人對Erlang在構建高可用、高並發係統方麵的能力非常好奇,比如它的容錯機製和分布式特性,這些都是我一直想要深入瞭解的。這本書的名字暗示瞭它會以一種輕鬆有趣的方式來講解這些復雜的概念,這正是我所需要的。我希望它不會讓我感到頭暈目眩,而是能夠循序漸進,一步步帶我領略Erlang的獨特魅力。或許書中會有一些非常規的代碼風格展示,或者是一些意想不到的解決方案,讓我在驚嘆之餘,能夠更深刻地理解Erlang的設計理念。我非常期待書中能夠包含一些能夠激發思考的小練習,或者是一些需要動手實踐的小項目,讓我能夠快速將學到的知識應用起來,獲得成就感。總而言之,我希望這本書能讓我覺得學習Erlang是一件快樂的事情,而不是一項艱巨的任務。

評分

《Erlang趣學指南》這個書名,對我來說就像一劑解藥,專門醫治我那總是被技術難題嚇退的“恐學癥”。我一直對Erlang在構建穩定、可擴展的分布式係統方麵的能力非常著迷,但以往接觸到的資料,要麼過於理論化,要麼就是一堆生硬的代碼,讀起來讓人昏昏欲睡。這本書的名字,卻點齣瞭“趣學”二字,讓我看到瞭突破口。我非常期待它能以一種更輕鬆、更直觀的方式來介紹Erlang。我猜想書中可能會用到一些非常規的比喻,比如用“郵局”來解釋進程間的消息傳遞,或者用“樂高積木”來展示Erlang的模塊化設計。我希望它能提供一些能夠激發我“哇塞”一聲的例子,讓我深刻理解Erlang的容錯機製和熱代碼升級是如何實現的。而且,“趣學”不僅僅是趣味,更意味著實踐,我希望這本書能夠有大量的代碼示例,而且這些示例都能夠快速運行,讓我能親手操作,體驗Erlang的魅力。我更期待書中能有一些隱藏的小彩蛋,一些作者獨到的見解,或者是一些鮮為人知的Erlang技巧,讓我在學習的過程中獲得意想不到的收獲。如果這本書能讓我覺得學習Erlang是一件“會上癮”的事情,那它絕對是神作。

評分

挺有意思的書,值得讀一讀

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好好學習,天天嚮上。

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接觸rabbitmq後,感覺這語言挺好的並發強

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適閤新手學習,講解很詳細。

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用這本書來入門erlang

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雖然還沒看,但質量還不錯,。。。

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不錯,值得擁有,

評分

經典,還能說什麼呢。

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erlang最經典的工具書,我是在看瞭200頁電子版之後選擇入手的,絕對值得推薦

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