Erlang趣学指南

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[加] 弗莱德·赫伯特(Fred Hébert) 著,邓辉,孙鸣 译
图书标签:
  • Erlang
  • 函数式编程
  • 并发编程
  • 分布式系统
  • OTP
  • 轻量级
  • 可扩展性
  • 容错性
  • 开发指南
  • 编程语言
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115431905
版次:1
商品编码:11974037
品牌:异步图书
包装:平装
丛书名: 新锐编程语言集萃
开本:16开
出版时间:2016-09-01
页数:469
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

1.经典的Erlang轻松入门指南。
2.原著被广泛认为是学习Erlang的好方法。
3.作者是Erlang专家,有丰富的开发经验。

Erlang是编写健壮的并发应用的优质语言, 但是Erlang语言奇怪的语法和函数式设计让很多初学者望而却步。幸运的是,现在有了一件对抗Erlang恐惧症的新武器——《Erlang趣学指南》!

Erlang专家Fred Hébert从简单概念入手,让你轻松掌握Erlang的基础知识:你会学习Erlang的非传统语法、类型系统以及基本的函数式编程技术。一旦你理解了这些简单的概念,就可以学习Erlang语言中核心的内容——并发、分布式计算、代码热加载以及那些能够让Erlang成为当今有见识的开发者之间热门话题的黑魔法了。

随着深入到Erlang语言解决实际问题的奇妙世界,你将学到:

● 使用EUnit和Common Test对应用进行测试;
● 使用OTP框架构建和发布应用;
● 传递消息、抛出错误异常以及在多节点上启动/终止进程;
● 使用Mnesia和ETS存储和读取数据;
● 使用TCP、UDP和inet模块进行网络编程;
● 编写分布式并发应用带来的简单快乐和其中的潜在陷阱。

本书行文轻松、幽默,示例新颖、实用,是你进入偶尔令人抓狂,但一直令人兴奋的Erlang世界的指引!

内容简介

这是一本讲解Erlang编程语言的入门指南,内容通俗易懂,插图生动幽默,示例短小清晰,结构安排合理。书中从Erlang的基础知识讲起,融汇所有的基本概念和语法。内容涉及模块、函数、类型、递归、错误和异常、常用数据结构、并行编程、多处理、OTP、事件处理,以及所有Erlang的重要特性和强大功能。

作者简介

作者介绍
Fred Hébert是一位自学成才的程序员,具有Web前端、Web 服务开发经验以及全面的后端多语言编程经验。他撰写的Erlang在线教程Learn You Some Erlang for Great Good! 被公认为好的Erlang学习教程。在Erlang Solutions工作期间,他撰写过Erlang培训资料,并在西方国家到处教授Erlang编程。目前,他在用Erlang开发一款实时竞价平台(AdGear),他被提名为2012年度Erlang User。

译者介绍
邓辉 独立咨询顾问,捷中科技首席架构师,有10年Erlang编程经验。《敏捷软件开发:原则、模式与实践》一书的译者,Erlang领域两本重要著作《面对软件错误构建可靠的分布式系统》《硝烟中的Erlang》中文译本的审校者和译者。对指示语义、类型理论、程序语言理论和分布式系统设计有浓厚的兴趣。目前在研究学习TLA+。

孙鸣 中兴通讯杰出架构师,具有丰富的电信软件架构设计经验。《敏捷软件开发:原则、模式与实践》(C#版)、《硝烟中的Erlang》等书的译者。对函数式编程有浓厚的兴趣,平时喜欢设计各种各样的小语言。喜欢的编程语言是Scheme和Erlang,并用Erlang语言重写了Structure and Interpretation of Computer Programs一书中的全部代码。

目录

第1章 启程 1
1.1 使用Erlang shell 1
1.1.1 输入shell命令 1
1.1.2 退出shell 2
1.2 Erlang基础知识 3
1.2.1 数值类型 3
1.2.2 不变的变量 4
1.2.3 原子 5
1.2.4 布尔代数和比较操作符 6
1.2.5 元组 8
1.2.6 列表 10
1.2.7 列表推导式 13
1.3 处理二进制数据 14
1.3.1 位语法 15
1.3.2 二进制数的按位操作 17
1.3.3 二进制字符串 18
1.3.4 二进制推导式 19
第2章 模块 20
2.1 什么是模块 20
2.2 创建模块 21
2.3 编译代码 23
2.4 定义宏 26
2.5 模块的其他内容 27
2.5.1 元数据 27
2.5.2 环形依赖 28
第3章 函数 29
3.1 模式匹配 29
3.1.1 模式进阶 31
3.1.2 绑定中的变量 31
3.2 卫语句 33
3.3 if表达式 34
3.4 case ... of表达式 37
3.5 如何选择 38
第4章 类型 39
4.1 动态强类型 39
4.2 类型转换 40
4.3 数据类型检测函数 41
4.4 致静态类型爱好者 43
第5章 递归 44
5.1 递归的工作原理 44
5.1.1 列表的长度 45
5.1.2 列表长度的尾递归实现 46
5.2 更多递归函数 47
5.2.1 duplicate函数 47
5.2.2 reverse函数 48
5.2.3 sublist函数 49
5.2.4 zip函数 50
5.2.5 快速排序 51
5.3 不仅仅是列表 53
5.4 递归思维 55
第6章 高阶函数 58
6.1 一切都是函数 58
6.2 匿名函数 60
6.2.1 匿名函数的其他用途 60
6.2.2 函数的作用域和闭包 61
6.3 映射、过滤器、折叠以及其他 63
6.3.1 过滤器 63
6.3.2 折叠一切 64
6.3.3 其他抽象 66
第7章 错误和异常 67
7.1 错误编译 67
7.1.1 编译期错误 67
7.1.2 逻辑错误 69
7.1.3 运行时错误 69
7.2 引发异常 71
7.2.1 出错异常 71
7.2.2 退出异常 72
7.2.3 抛出异常 73
7.3 处理异常 74
7.3.1 处理不同类型的异常 74
7.3.2 catch后的after语句 76
7.3.3 尝试多个表达式 76
7.3.4 更多选择 78
7.4 在树中使用try语句 80
第8章 用函数式思维解决问题 82
8.1 逆波兰式计算器 82
8.1.1 RPN计算器的工作原理 82
8.1.2 实现RPN计算器 84
8.1.3 代码测试 85
8.2 从希思罗到伦敦 87
8.2.1 递归地解决问题 87
8.2.2 编写代码 89
8.2.3 不使用Erlang shell运行程序 93
第9章 常用数据结构简介 95
9.1 记录 95
9.1.1 定义记录 95
9.1.2 读取记录字段值 97
9.1.3 更新记录 99
9.1.4 共享记录定义 99
9.2 键/值存储 100
9.2.1 小数据量存储 100
9.2.2 大数据量存储:字典和通用平衡树 101
9.3 集合 102
9.4 有向图 104
9.5 队列 104
9.6 小结 105
第10章 并发编程漫游指南 106
10.1 不必惊慌 106
10.2 并发概念 107
10.2.1 伸缩性 108
10.2.2 容错 108
10.2.3 并发实现 109
10.3 并非完全不能线性伸缩 110
10.4 再见,谢谢你的鱼 111
10.4.1 创建进程 112
10.4.2 发送消息 113
10.4.3 接收消息 114
第11章 深入多重处理 118
11.1 定义进程状态 118
11.2 隐藏消息实现 120
11.3 超时 121
11.4 选择性接收 123
11.4.1 选择性接收的风险 124
11.4.2 邮箱使用的其他风险 126
第12章 错误与进程 127
12.1 链接 127
12.1.1 捕获退出信号 129
12.1.2 老异常,新概念 130
12.2 监控器 133
12.3 命名进程 134
第13章 并发应用设计 139
13.1 理解问题 139
13.2 设计协议 141
13.3 目录结构 143
13.4 事件模块 143
13.4.1 事件和循环 144
13.4.2 增加接口 146
13.5 事件服务器 148
13.5.1 处理消息 149
13.5.2 代码热升级 152
13.5.3 隐藏消息细节 153
13.6 测试 155
13.7 增加监督功能 156
13.8 命名空间 157
第14章 OTP简介 158
14.1 提炼通用进程 158
14.2 基础服务器 159
14.2.1 kitty服务器 159
14.2.2 通用化同步调用 161
14.2.3 通用化服务器循环 162
14.2.4 启动函数 164
14.2.5 通用化kitty服务器 165
14.3 专用与通用 166
14.4 面向未来的回调 167
14.4.1 init函数 167
14.4.2 handle_call函数 168
14.4.3 handle_cast函数 169
14.4.4 handle_info函数 169
14.4.5 terminate函数 169
14.4.6 code_change函数 169
14.5 gen_server实践 170
第15章 令人愤怒的有限状态机 174
15.1 什么是有限状态机 174
15.2 通用有限状态机 178
15.2.1 init函数 178
15.2.2 StateName函数 178
15.2.3 handle_event函数 179
15.2.4 handle_syn_event函数 179
15.2.5 code_change和terminate函数 179
15.3 交易系统规格说明 179
15.3.1 操作定义 180
15.3.2 定义状态图和状态迁移 181
15.4 游戏交易 186
15.4.1 公共接口 186
15.4.2 FSM到FSM的函数 187
15.4.3 gen_fsm回调函数 189
15.5 为自己骄傲 196
15.6 适用于真实世界吗 197
第16章 事件处理器 198
16.1 处理它!*泵式散弹枪* 198
16.2 通用事件处理器 199
16.2.1 init和terminate函数 200
16.2.2 handle_event函数 200
16.2.3 handle_call函数 201
16.2.4 handle_info函数 201
16.2.5 code_change函数 201
16.3 现在是冰壶比赛时间 201
16.3.1 记分牌 202
16.3.2 比赛事件 203
16.3.3 通知新闻界 206
第17章 谁来监督监督者 211
17.1 监督者中的概念 211
17.2 使用监督者 213
17.2.1 重启策略 213
17.2.2 重启限制 215
17.2.3 子进程规格说明 215
17.3 乐队排练 217
17.3.1 音乐人 217
17.3.2 乐队监督者 220
17.4 动态监督 223
17.4.1 动态使用标准监督者 223
17.4.2 使用simple_one_for_one监督者 224
第18章 构建应用 226
18.1 进程池 226
18.1.1 洋葱理论 227
18.1.2 进程池监督树 228
18.2 实现监督者 230
18.3 进程池服务器 233
18.4 实现工作者 239
18.5 运行进程池 240
18.6 小结 242
第19章 构建OTP应用 243
19.1 我还有辆车是一个游泳池 243
19.2 应用资源文件 244
19.3 把ppool转换成OTP应用 246
19.4 application行为 247
19.5 从混乱到应用 249
19.6 库应用 251
第20章 深入OTP应用 253
20.1 从OTP应用到真实的应用 253
20.1.1 应用文件 254
20.1.2 应用回调模块和监督者 255
20.1.3 分派器 256
20.1.4 计数模块 264
20.2 运行应用 265
20.3 包含应用 267
20.4 复杂的终止 267
第21章 发布 268
21.1 修理漏水的管道 268
21.1.1 终止VM 268
21.1.2 更新应用文件 269
21.1.3 编译应用 270
21.2 使用systools构建发布 270
21.2.1 创建启动文件 271
21.2.2 发布打包 272
21.3 使用Reltool构建发布 273
21.4 Reltool技巧集 279
21.5 基于release文件发布 282
第22章 升级Process Quest 283
22.1 升级面临的问题 283
22.2 Erlang学习的第9级 285
22.3 Process Quest 286
22.3.1 regis-1.0.0应用 287
22.3.2 processquest-1.0.0 应用 287
22.3.3 sockserv-1.0.0应用 288
22.3.4 发布 289
22.4 改进Process Quest 291
22.4.1 更改code_change函数 291
22.4.2 增加appup文件 293
22.4.3 发布升级 296
22.5 Relup回顾 299
第23章 套接字编程 301
23.1 IO列表 301
23.2 UDP和TCP:伙伴协议 302
23.2.1 UDP套接字 303
23.2.2 TCP套接字 306
23.3 使用Inet进行更多的控制 308
23.4 重新审视sockserv 310
23.5 下一步的工作 319
第24章 EUnit:单元测试框架 320
24.1 什么是EUnit 320
24.2 测试生成器 324
24.3 测试夹具 326
24.3.1 其他测试控制方法 328
24.3.2 测试文档 329
24.4 测试regis 329
24.5 EUnit小结 338
第25章 ETS:免费的内存NoSQL数据库 339
25.1 为什么需要ETS 339
25.2 ETS的概念 340
25.3 ETS的基本操作 342
25.3.1 表的创建和删除 342
25.3.2 数据的插入和查询 343
25.4 匹配操作 345
25.5 选择操作 347
25.6 DETS 351
25.7 少说一点,多做一点 351
25.7.1 接口 352
25.7.2 实现细节 352
第26章 分布式编程 357
26.1 这是我的火枪 358
26.2 分布式计算中的谬误 359
26.2.1 网络是可靠的 360
26.2.2 网络没有延迟 360
26.2.3 带宽是无限的 361
26.2.4 网络是安全的 361
26.2.5 网络拓扑不会变化 362
26.2.6 只有一个管理员 363
26.2.7 传输成本是零 363
26.2.8 网络是同质的 363
26.2.9 谬误小结 364
26.3 死亡还是失去联系 364
26.4 CAP定理 365
26.4.1 一致性 366
26.4.2 可用性 366
26.4.3 分区容忍 366
26.4.4 僵尸幸存者和CAP 367
26.5 搭建Erlang集群 369
26.5.1 节点命名 369
26.5.2 连接节点 370
26.5.3 更多工具 371
26.6 cookie 373
26.7 远程shell 374
26.8 隐藏节点 375
26.9 防火墙问题 376
26.10 高级调用 376
26.10.1 net_kernel模块 376
26.10.2 global模块 377
26.10.3 rpc模块 378
26.11 小结 380
第27章 分布式OTP应用 381
27.1 更多OTP内容 381
27.2 接管和故障切换 382
27.3 神奇8号球 383
27.3.1 构建应用 384
27.3.2 变身分布式应用 387
第28章 不寻常的Common Test 391
28.1 什么是Common Test 391
28.2 Common Test的组织结构 392
28.3 创建一个简单的测试套件 393
28.4 带状态的测试 396
28.5 测试组 397
28.5.1 定义测试组 398
28.5.2 测试组属性 399
28.5.3 会议室 400
28.6 再谈测试套件 404
28.7 测试规格说明 404
28.7.1 规格说明文件内容 405
28.7.2 创建规格说明文件 406
28.7.3 通过规格说明文件运行测试 407
28.8 大规模测试 407
28.8.1 创建分布式测试规格说明文件 409
28.8.2 运行分布式测试 410
28.9 集成Common Test和EUint 411
28.10 还有其他内容吗 411
第29章 Mnesia—记忆的艺术 412
29.1 Mnesia是什么 412
29.2 应该存储什么呢 413
29.2.1 需要存储的数据 413
29.2.2 表结构 414
29.3 从记录到表 415
29.4 Mnesia数据模式和表 416
29.5 创建表 418
29.5.1 安装数据库 418
29.5.2 启动应用 421
29.6 数据表存取上下文 422
29.7 读、写以及其他操作 423
29.8 实现第一个请求 424
29.8.1 测试增加服务 424
29.8.2 测试查询 427
29.8.3 账目和新的需求 430
29.9 满足老板 432
29.10 删除操作示例 434
29.11 列表推导式查询 437
29.12 记住Mnesia 438
第30章 类型规格说明与Dialyzer 439
30.1 PLT是最好的三明治 439
30.2 成功类型化 440
30.3 类型推导和错误 442
30.4 类型的种类 445
30.4.1 单例类型 445
30.4.2 联合类型和内置类型 445
30.4.3 定义类型 448
30.4.4 记录类型 449
30.5 为函数增加类型声明 450
30.6 类型定义实践 453
30.7 类型导出 457
30.8 OTP行为类型 459
30.9 多态类型 460
30.9.1 我们买了一个动物园 460
30.9.2 注意事项 462
30.10 Dialyzer,我的好朋友 463
30.11 朋友们,就这么多 463
后记 464
附录 Erlang语法 467
《并发世界的秘密:深入探索函数式编程的魅力》 在数字浪潮席卷全球的今天,软件开发正面临着前所未有的挑战:如何构建稳定、高效、可扩展的系统,以应对日益复杂的业务需求和海量的数据洪流?传统命令式编程范式在处理高并发、分布式以及容错性等方面,逐渐显露出其局限性。而函数式编程,作为一种优雅且强大的编程思想,正以其独特的优势,成为解决这些难题的关键。 本书并非一本关于某个具体编程语言的入门手册,而是一次对函数式编程核心理念的深度探索,一次对并发世界奥秘的揭示。我们将跳脱出语言的束缚,深入理解函数式编程的本质,探究其为何能成为构建现代高并发系统的基石。 第一部分:思想的基石——函数式编程的哲学之辩 在开始任何技术实践之前,理解其背后的思想至关重要。本部分将带您走进函数式编程的殿堂,追溯其思想渊源,并与命令式编程进行深入的对比。 不变性(Immutability): 我们将详细阐述为什么“数据一旦创建,便不可改变”这一核心原则,能够极大地简化并发程序的推理,消除竞态条件(Race Conditions)和死锁(Deadlocks)等棘手的并发问题。您将了解如何通过构建新的数据结构来模拟“修改”,而不是直接改变现有状态,从而拥抱这种“不可变”的哲学。我们将探讨不变性带来的好处,例如更容易调试、更清晰的代码逻辑以及更强大的并行化能力。 纯函数(Pure Functions): 纯函数是函数式编程的另一块重要基石。本书将深入讲解纯函数的定义:给定相同的输入,总是产生相同的输出,并且没有任何副作用(Side Effects)。我们将分析纯函数如何使代码更具可预测性,易于测试和重用。您将理解为什么避免副作用对于构建健壮的并发系统至关重要,并学习如何识别和重构可能产生副作用的代码。 高阶函数(Higher-Order Functions): 函数不仅仅是执行某些操作的工具,它们本身也可以作为参数传递给其他函数,或者作为函数的返回值。本部分将深入探讨高阶函数的概念,例如`map`、`filter`、`reduce`等,这些强大的抽象工具如何帮助我们以声明式的方式处理数据集合,极大地提高代码的简洁性和表达力。您将学习如何利用高阶函数来编写更具复用性和可读性的代码。 递归(Recursion): 在函数式编程中,递归往往扮演着迭代的角色。我们将探索递归的优雅之处,以及它在处理复杂数据结构和算法时的强大威力。您将学习如何设计有效的递归函数,并理解尾递归优化(Tail Recursion Optimization)如何帮助我们避免栈溢出(Stack Overflow)等问题,使其在性能上不输于传统的迭代。 组合(Composition): 函数式编程鼓励将小的、独立的函数组合起来,构建出更复杂的行为。本部分将深入研究函数组合的艺术,学习如何通过将简单函数“粘合”在一起,来创造出优雅且功能强大的解决方案。您将理解组合如何促进代码的模块化和可维护性。 第二部分:并发世界的利器——函数式编程的应用实践 在牢固掌握了函数式编程的思想基石后,我们将进一步深入到它在并发世界中的实际应用。我们将探讨函数式编程如何为构建高性能、高可靠性的分布式系统提供强大的支持。 Actor模型与并发的解耦: 您将深入理解Actor模型这一在并发编程领域备受推崇的范式。Actor是独立的计算单元,它们通过消息传递进行通信,并且每个Actor内部的状态是私有的,不受外部直接访问。我们将剖析Actor模型的强大之处,它如何实现“无共享”(No Shared State)的并发,从而天然地避免了传统并发模型中常见的锁(Locks)和信号量(Semaphores)等复杂机制。我们将探讨Actor模型在构建高可用、容错性强的分布式系统中的优势。 状态管理与事件驱动: 在高并发系统中,如何有效地管理状态是关键。函数式编程通过不变性,将状态管理变得更加可控。我们将探讨如何利用函数式思维来构建事件驱动的架构,理解事件流(Event Streams)以及如何对其进行函数式变换。您将学习如何构建清晰、可追踪的状态流,从而轻松应对复杂的状态变化。 分布式系统的挑战与函数式解决方案: 分布式系统引入了网络延迟、节点故障等新的挑战。函数式编程的声明式特性和不变性,为应对这些挑战提供了天然的优势。我们将探讨如何利用函数式编程的思想来构建能够优雅处理节点故障、自动恢复的分布式应用。您将了解如何设计具有弹性的分布式系统,即便部分节点失效,整个系统仍能继续运行。 容错性设计与故障隔离: 构建健壮的系统离不开对故障的处理。函数式编程中的Actor模型以及其消息传递机制,为实现强大的容错机制提供了基础。我们将深入研究如何通过Supervisor(监督者)等概念,来构建能够自我修复、隔离故障的系统。您将学习如何设计能够优雅地处理异常和意外情况的应用。 可伸缩性与弹性伸展: 随着业务的发展,系统需要能够轻松地扩展以应对不断增长的用户和数据。函数式编程的无状态特性以及Actor模型的松耦合设计,使得系统更容易进行水平扩展。我们将探讨如何利用函数式编程的理念来构建能够弹性伸展的系统,根据负载情况动态调整资源。 第三部分:思维的升华——函数式编程的进阶之路 在掌握了函数式编程的核心概念和应用实践后,本书还将引导您走向更深入的探索。 类型系统与静态分析: 我们将探讨静态类型系统在函数式编程中的重要性,以及它们如何帮助我们在编译时捕捉潜在的错误,进一步提升代码的可靠性。您将了解强类型系统如何与函数式编程相结合,构建出更安全、更易于维护的代码。 模式匹配(Pattern Matching): 模式匹配是函数式编程中一种强大的解构数据结构并根据其结构执行不同逻辑的机制。我们将深入讲解模式匹配的用法,它如何使代码更加清晰、简洁,并能有效处理复杂的数据结构。 函数式响应式编程(Functional Reactive Programming - FRP): 这是一个将函数式编程与响应式编程相结合的范式,特别适合处理时间相关的事件流和数据变化。您将初步了解FRP的概念,以及它在构建用户界面、实时数据处理等领域的潜力。 函数式编程的未来展望: 我们将展望函数式编程在软件开发领域的未来趋势,以及它将如何继续影响和重塑我们构建软件的方式。 谁适合阅读本书? 本书并非仅面向有特定函数式语言经验的开发者。无论您是正在探索新的编程范式、希望提升并发编程能力、致力于构建高可用分布式系统的工程师,还是对函数式编程的思想感到好奇的技术爱好者,都能从本书中受益。 我们鼓励您带着开放的心态来阅读本书,将书中的理念与您现有的编程经验相结合。这不是一本“填鸭式”的书籍,而是一次思维的旅程,一次对构建更优秀软件的共同探索。 通过本书,您将不再仅仅是编写代码的实践者,更将成为理解并发世界运作机制的思考者,掌握构建未来软件的强大工具。让我们一同踏上这段精彩的函数式编程探索之旅,揭开并发世界的层层奥秘!

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这本书的书名《Erlang趣学指南》,读起来就有一种轻松愉快的感觉,这正是我作为一名对函数式编程和并发编程充满好奇但又怕被复杂概念吓倒的读者所期待的。我曾经尝试过一些Erlang的入门教程,但往往在面对那些抽象的概念和大量的代码示例时,感到力不从心,学习的热情也随之消退。然而,《Erlang趣学指南》这个名字,让我觉得它可能提供了一种全新的学习路径,一种更贴近生活、更易于理解的方式来掌握Erlang。我猜测书中会用一些生活化的例子来解释Erlang的“万物皆消息”的哲学,或者用一些有趣的类比来阐述进程间的通信机制。我希望这本书能够让我感受到Erlang的优雅和强大,而不是被它的语法和并发模型所困扰。我特别期待书中能够有一些巧妙的设计,能够将学习过程变成一种“游戏”,让我乐在其中,不知不觉地提升自己的技能。或许书中会提供一些能够快速看到成果的小项目,让我体验到Erlang在实际开发中的应用,从而增强我的信心和学习动力。总而言之,我希望这本书能像一位耐心又风趣的老师,把我从Erlang的门外,一步步引向其核心,让我真正体会到学习编程的乐趣。

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《Erlang趣学指南》这个书名,对我来说就像一剂解药,专门医治我那总是被技术难题吓退的“恐学症”。我一直对Erlang在构建稳定、可扩展的分布式系统方面的能力非常着迷,但以往接触到的资料,要么过于理论化,要么就是一堆生硬的代码,读起来让人昏昏欲睡。这本书的名字,却点出了“趣学”二字,让我看到了突破口。我非常期待它能以一种更轻松、更直观的方式来介绍Erlang。我猜想书中可能会用到一些非常规的比喻,比如用“邮局”来解释进程间的消息传递,或者用“乐高积木”来展示Erlang的模块化设计。我希望它能提供一些能够激发我“哇塞”一声的例子,让我深刻理解Erlang的容错机制和热代码升级是如何实现的。而且,“趣学”不仅仅是趣味,更意味着实践,我希望这本书能够有大量的代码示例,而且这些示例都能够快速运行,让我能亲手操作,体验Erlang的魅力。我更期待书中能有一些隐藏的小彩蛋,一些作者独到的见解,或者是一些鲜为人知的Erlang技巧,让我在学习的过程中获得意想不到的收获。如果这本书能让我觉得学习Erlang是一件“会上瘾”的事情,那它绝对是神作。

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《Erlang趣学指南》,这个名字本身就充满了诱惑力,尤其对于我这种渴望在技术海洋中寻找乐子的人来说。我不是那种喜欢死记硬背的人,更倾向于在玩中学,在实践中悟。Erlang,作为曾经的电信巨头 Ericsson 的核心语言,其在构建容错性强、高并发的系统方面的声誉早已如雷贯耳,但我之前接触过的资料,总是显得过于理论化,像是在啃一本厚重的教科书,让人望而却步。看到《Erlang趣学指南》这个名字,我仿佛看到了希望的曙光。我猜想这本书会以一种非常人性化的方式来呈现Erlang,也许会用一些生动的比喻来解释Actor模型,或者通过一些精心设计的游戏化场景来教授并发编程的概念。我希望书中能够避免过多的术语堆砌,而是用通俗易懂的语言,将Erlang的强大功能娓娓道来。我特别期待书中能够提供一些能够激发我好奇心的小谜题,或者是一些需要我动脑筋去解决的小难题,让我在不知不觉中掌握Erlang的精髓。而且,“趣学”二字也暗示了这本书的实践性,我希望它不仅仅是纸上谈兵,而是能够引导我去动手实践,去编写属于我自己的Erlang程序。如果这本书能够让我觉得学习Erlang是一场充满惊喜的冒险,那我绝对会毫不犹豫地推荐给我的朋友们。

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这本书的书名《Erlang趣学指南》,一开始就抓住了我的眼球,让我觉得这不仅仅是一本技术手册,更像是一次有趣的探索之旅。我一直觉得编程学习最怕的就是枯燥,尤其是像Erlang这样在特定领域非常有优势但相对小众的语言,如果教程不够吸引人,很容易就半途而废了。我希望这本书能够提供一种全新的学习视角,也许是通过一些生动的例子,或者是一些小挑战,让我在实践中体会Erlang的强大之处。我个人对Erlang在构建高可用、高并发系统方面的能力非常好奇,比如它的容错机制和分布式特性,这些都是我一直想要深入了解的。这本书的名字暗示了它会以一种轻松有趣的方式来讲解这些复杂的概念,这正是我所需要的。我希望它不会让我感到头晕目眩,而是能够循序渐进,一步步带我领略Erlang的独特魅力。或许书中会有一些非常规的代码风格展示,或者是一些意想不到的解决方案,让我在惊叹之余,能够更深刻地理解Erlang的设计理念。我非常期待书中能够包含一些能够激发思考的小练习,或者是一些需要动手实践的小项目,让我能够快速将学到的知识应用起来,获得成就感。总而言之,我希望这本书能让我觉得学习Erlang是一件快乐的事情,而不是一项艰巨的任务。

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这本书的名字叫做《Erlang趣学指南》,光听这个名字就觉得很有意思,我一直对函数式编程和并发编程很感兴趣,Erlang在这方面可是赫赫有名,之前也尝试过一些入门资料,但总觉得枯燥乏味,难以深入。这次看到《Erlang趣学指南》,立刻就被吸引了,抱着试试看的心态入手了,希望它能带我领略Erlang的魅力。封面设计就很简洁大方,给人一种专业又不失活力的感觉,不像有些技术书死气沉沉。翻开目录,感觉内容安排得很有条理,从基础概念到实际应用,循序渐进,对于我这种初学者来说,应该是个不错的指引。我特别期待书中关于Erlang在电信、分布式系统等领域的实际应用案例,理论知识需要结合实践才能真正理解,也更容易激发学习的兴趣。而且“趣学”二字,也暗示了这本书在教学方式上可能会有创新,不再是枯燥的公式和代码堆砌,而是用一种更生动有趣的方式来讲解,这对于我来说是极大的福音。我猜想书中可能会用到一些比喻、类比,或者是一些小故事来帮助理解抽象的概念,这会让学习过程更加轻松愉快。当然,我也希望这本书的深度足够,不仅仅是停留在表面,能够让我真正掌握Erlang的核心精髓,为后续更深入的学习打下坚实的基础。总之,对这本书充满了期待,希望它能成为我探索Erlang世界的得力助手。

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Erlang是最适合做分布式并行系统的语言,非常适合做云计算系统开发,这本书非常好。最好看看英文原版的,文思清晰。

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好好好好的好好好好好好好好好好好好好好好

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还不错,值得入手还不错,值得入手

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写的不错,翻译的也不错

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学习用的 还是很不错的入门书

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质量很好,第二次购买了,之前的给了同事,额;

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拿到书了,印刷质量还OK,以后用到的时候可以查啦!京东图书活动赞!

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京东商城购物很方便又快!

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很好,初学必备。。。。。

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