Visual C++從入門到精通(項目案例版)

Visual C++從入門到精通(項目案例版) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

明日學院 著
圖書標籤:
  • Visual C++
  • C++
  • 編程入門
  • 項目開發
  • Windows編程
  • MFC
  • API
  • Visual Studio
  • 軟件開發
  • 案例教程
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齣版社: 中國水利水電齣版社
ISBN:9787517057789
版次:1
商品編碼:12286894
包裝:平裝
叢書名: 軟件開發微視頻講解大係
開本:16
齣版時間:2017-11-01
用紙:膠版紙
頁數:748

具體描述

編輯推薦

《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》是一本屢獲殊榮、經久不衰的VC++入門類暢銷書的全新改造,全麵介紹瞭Visual C++入門、Visual C++程序設計、Visual C++開發、Visual C++編程思想和Visual C++項目實戰案例於一體。

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9. 編寫方式采用“基礎知識+中小實例+實戰案例”模式編寫,由淺入深,掃除學習障礙,快速學習。

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內容簡介

《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》以初學者為核心,從一行代碼開始,全麵介紹瞭Visual C++入門、Visual C++程序設計、Visual C++開發、Visual C++編程思想和Visual C++項目實戰案例等。全書共分19章,其中第1~14章介紹瞭Visual C++的基礎知識、核心技術和高級應用,主要內容包括Visual C++集成開發環境、C++語言基礎、C++語句控製、高級數據類型、函數、麵嚮對象程序設計、用戶界麵設計、MFC高級控件、文檔與視圖、圖形和圖像處理、打印技術、文件操作、ADO編程基礎、動態鏈接庫;第15~19章通過局域網監控係統、學生考試係統、圖像處理係統、桌麵破壞王、植物大戰僵屍修改器5個具體的項目開發案例,詳細展示瞭項目開發的全過程,可以使讀者掌握一定的開發技術和編程思想。

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◎附贈在綫課程:包括C語言、C++、C#體係課程、實戰課程等多達百餘學時的在綫課程。

《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》是一本Visual C++入門視頻教程,適閤作為Visual C++語言愛好者、Visual C++初學者、Visual C++工程師、應用型高校、培訓機構的教材或參考書。Visual C++是微軟公司的C++開發工具,所以本書也適閤所有C/C++語言愛好者參考學習。


作者簡介

明日學院傾力打造瞭在綫實用技能學習平颱,該平颱主要為學習者提供海量、優質的課程,課程結構嚴謹,用戶可以根據自身的學習程度,自主安排學習進度。其宗旨是為編程學習者提供一站式服務,培養用戶的編程思維。由明日學院Java程序開發團隊策劃並組織編寫的教材不求麵麵俱到,隻選取開發中必需、常用的內容講解,語言通俗易懂,內容由淺入深,既注重實用性,又兼顧讀者的接受能力,深受讀者喜愛。由其組織編寫的多種圖書在同行業圖書銷售排行榜中名列前茅。


目錄

第1章VisualC++集成開發環境

視頻講解:4節70分鍾

1.1VisualC++6.0簡介

1.1.1VisualC++6.0概述

1.1.2VisualC++6.0的主要特點

1.2集成開發環境簡介

1.2.1主窗口布局

1.2.2ClassView(類視圖)選項卡

1.2.3ResourceView(資源視圖)選項卡

1.2.4FileView(文件視圖)選項卡

1.2.5菜單欄和工具欄

1.2.6調試與輸齣窗口

1.2.7代碼編輯區

1.2.8類嚮導

1.3程序調試

1.3.1創建調試程序

1.3.2進入調試狀態

1.3.3Watch窗口

1.3.4CallStack窗口

1.3.5Memory窗口

1.3.6Variables窗口

1.3.7Registers窗口

1.3.8Disassembly窗口

第2章C++語言基礎

視頻講解:18節176分鍾

2.1C++程序的組成

2.2程序設計規範

2.2.1注釋

2.2.2命名

2.2.3空白

2.2.4縮進

2.3程序設計基礎

2.3.1關鍵字

2.3.2標識符

2.3.3常量

2.3.4變量

2.3.5宏定義

2.4基本數據類型

2.4.1簡單類型

2.4.2字符串類型

2.4.3枚舉類型

2.5運算符

2.5.1賦值運算符

2.5.2算術運算符

2.5.3關係運算符和邏輯運算符

2.5.4自增自減運算符

2.5.5位運算符

2.5.6sizeof運算符

2.5.7new和delete運算符

2.5.8優先級

第3章C++語句控製

視頻講解:7節60分鍾

3.1語句

3.1.1簡單語句

3.1.2復閤語句

3.2順序結構

3.3選擇結構

3.3.1if條件語句

3.3.2switch分支語句

3.4循環結構

3.4.1goto語句

3.4.2while語句

3.4.3do…while語句

3.4.4for語句

3.5異常處理語句

3.5.1異常捕捉

3.5.2拋齣異常

3.6其他控製語句

3.6.1break語句——強製結束

3.6.2continue語句——繼續

3.6.3exit語句——退齣

第4章高級數據類型

視頻講解:13節140分鍾

4.1結構體類型

4.1.1結構體類型的定義

4.1.2結構體類型變量的初始化

4.1.3結構體類型變量的引用

4.1.4結構體數組的定義

4.1.5結構體數組的初始化

4.1.6結構體數組的引用

4.1.7結構體類型變量的指針

4.2共用體類型

4.3文件類型

4.4指針類型

4.5引用類型

4.6數組

4.6.1一維數組

4.6.2二維數組及多維數組

4.6.3指嚮數組的指針

4.6.4指針數組

4.6.5數組的操作

4.6.6數組應用

第5章函數

視頻講解:11節81分鍾

5.1函數的聲明和定義

5.2參數的默認值

5.3形參錶可變的函數

5.4內聯函數

5.5參數傳遞方式

5.6利用數組作為函數參數

5.7函數的遞歸調用

5.8函數重載

5.9函數模闆

5.10函數指針

第6章麵嚮對象程序設計

視頻講解:24節178分鍾

6.1類

6.1.1類的概念

6.1.2類的聲明

6.2對象

6.2.1對象的聲明與實例化

6.2.2類與對象的關係

6.2.3類成員的訪問

6.2.4類成員的保護

6.2.5實現類的方法

6.3構造函數與析構函數

6.3.1默認構造函數

6.3.2重載構造函數

6.3.3復製構造函數

6.3.4析構函數

6.4繼承

6.4.1單一繼承

6.4.2多重繼承

6.4.3覆蓋成員函數

6.4.4虛函數

6.4.5純虛函數

6.5類方法

6.5.1內聯方法

6.5.2靜態成員數據和靜態方法

6.5.3友元類和友元函數

6.5.4const方法

6.5.5運算符重載

6.6類模闆

6.6.1模闆的聲明和實例化

6.6.2模闆的實現

6.6.3模闆應用

第7章用戶界麵設計

視頻講解:8節69分鍾

7.1控件的操作

7.1.1放置和選定控件

7.1.2控件的縮放與移動

7.1.3控件的復製與刪除

7.1.4控件的對齊

7.2常用MFC控件

7.2.1靜態控件CStatic

7.2.2編輯框控件CEdit

7.2.3按鈕控件CButton

7.2.4列錶框控件CListBox

7.2.5組閤框控件CComboBox

7.3對話框設計

7.3.1對話框簡介

7.3.2模式對話框與非模式對話框

7.3.3對話框資源設計

7.3.4對話框常用方法

7.3.5嚮對話框類中添加成員函數

7.3.6嚮對話框中添加控件消息處理函數

第8章MFC高級控件

視頻講解:9節192分鍾

8.1菜單

8.1.1菜單資源的設計

8.1.2菜單的命令處理

8.1.3菜單的主要方法

8.1.4動態創建菜單

8.1.5具有圖標的菜單

8.2工具欄

8.2.1工具欄設計

8.2.2工具欄按鈕的命令處理

8.2.3工具欄的主要方法

8.2.4動態創建工具欄

8.2.5具有圖像按鈕的工具欄

8.2.6具有提示功能的工具欄

8.3狀態欄

8.3.1狀態欄的主要方法

8.3.2動態創建狀態欄

8.3.3在狀態欄中顯示進度條

8.4標簽控件CTabCtrl

8.4.1標簽控件的主要屬性

8.4.2標簽控件的主要方法

8.4.3標簽控件的使用

8.5圖像列錶控件CImageList

8.5.1圖像列錶控件的主要方法

8.5.2圖像列錶控件的使用

8.6列錶視圖控件CListCtrl

8.6.1列錶視圖控件的主要屬性

8.6.2列錶視圖控件的主要方法

8.6.3列錶視圖控件的使用

8.7樹視圖控件CTreeCtrl

8.7.1樹視圖控件的主要屬性

8.7.2樹視圖控件的主要方法

8.7.3樹視圖控件的使用

8.8ActiveX控件

8.8.1利用CAdodc控件操作數據庫

8.8.2利用DataGrid控件顯示數據集數據

8.8.3利用CBarCodeCtrl控件打印條形碼

8.8.4利用CWebBrowser2控件瀏覽網頁

第9章文檔與視圖

視頻講解:9節83分鍾

9.1構建文檔/視圖應用程序

9.1.1構建單文檔/視圖應用程序

9.1.2構建多文檔/視圖應用程序

9.2繪製視圖背景

9.3文檔/視圖結構的消息處理

9.4視圖分割

9.4.1簡單視圖分割

9.4.2劃分任意子窗口

9.5視圖窗口高級應用

9.5.1隱藏視圖創建選擇窗口

9.5.2動態創建視圖窗口

9.5.3在視圖窗口中顯示網頁

第10章圖形、圖像處理

視頻講解:19節136分鍾

10.1GDI設備與對象

10.1.1畫筆CPen

10.1.2畫刷CBrush

10.1.3位圖CBitmap

10.1.4區域CRgn

10.1.5字體CFont

10.1.6設備上下文CDC

10.1.7調色闆CPalette

10.2常用圖像存儲格式

10.2.1位圖

10.2.2圖標

10.2.3GIF圖像

10.3文本輸齣

10.3.1在指定位置輸齣文本

10.3.2在指定區域輸齣文本

10.3.3利用製錶位輸齣文本

10.3.4設置字體、顔色及對齊方式

10.3.5設置文本背景透明

10.4繪製圖形圖像

10.4.1利用綫條繪製錶格

10.4.2繪製多邊形

10.4.3填充區域

10.4.4填充選區

10.4.5綫條的漸變

10.4.6區域的漸變

10.4.7繪製位圖

10.5圖像顯示

10.5.1在設備上下文中繪製圖像

10.5.2從磁盤中加載圖像到窗口中

10.5.3根據位圖數據直接繪圖

10.5.4顯示JPEG圖像

第11章打印技術

視頻講解:11節69分鍾

11.1基本概念

11.1.1打印機簡介

11.1.2分辨率

11.1.3設備環境

11.1.4映射模式

11.2基於文檔、視圖結構的打印

11.2.1按比例打印數據

11.2.2打印圖像

11.2.3自定義打印預覽

11.3基於對話框結構的打印

11.3.1獲取打印機DC

11.3.2打印預覽

11.3.3分頁打印

11.4打印控製

11.4.1自定義打印紙大小

11.4.2控製打印方嚮

11.4.3設置打印份數

第12章文件操作

視頻講解:10節82分鍾

12.1CFile類文件操作

12.1.1CFile類簡介

12.1.2獲取文件屬性

12.1.3十六進製顯示文本文件

12.1.4使用CFile實現文件的復製

12.1.5CFile類與CStdioFile類的比較

12.2共享文件類CShareFile

12.3數據流類CMonikerFile

12.4文件流類CStdioFile

12.5文件查找類CFileFind

12.5.1文件查找類簡介

12.5.2查找指定文件

12.5.3顯示磁盤目錄

12.6MFC串行化

12.6.1CArchive類簡介

12.6.2Serialize分析

12.6.3創建串行化類

12.6.4實現對象的串行化

12.7INI文件

12.7.1INI文件的設計結構和數據類型

12.7.2讀取和寫入INI文件

第13章ADO編程基礎

視頻講解:10節73分鍾

13.1ADO概述

13.2ADO對象

13.2.1連接對象Connection

13.2.2命令對象Command

13.2.3記錄集對象Recordset

13.2.4參數對象Parameter

13.3利用ADO連接數據庫

13.3.1連接Access數據庫

13.3.2連接SQLServer數據庫

13.3.3連接Oracle數據庫

13.4利用ADO操作數據庫

13.4.1獲取記錄集數據

13.4.2遍曆記錄集

13.4.3嚮記錄集中添加數據

13.4.4修改記錄集數據

13.4.5刪除記錄集數據

第14章動態鏈接庫

視頻講解:4節25分鍾

14.1動態鏈接庫基礎

14.1.1動態鏈接庫的特點

14.1.2動態鏈接庫的訪問

14.1.3查看動態鏈接庫

14.2創建動態鏈接庫

14.2.1創建MFC動態鏈接庫

14.2.2創建Win32靜態鏈接庫

14.2.3創建Win32動態鏈接庫

14.3動態鏈接庫中的資源

14.3.1資源的名稱和類型

14.3.2資源模塊

14.3.3在模塊中查找和加載資源

第15章局域網監控係統(VisualC++6.0+MicrosoftAccess2003實現)

視頻講解:8節249分鍾

15.1開發背景

15.2需求分析

15.3係統設計

15.3.1係統目標

15.3.2係統功能結構

15.3.3係統預覽

15.3.4業務流程圖

15.3.5程序運行環境

15.3.6數據庫設計

15.4客戶端設計

15.4.1客戶端模塊概述

15.4.2客戶端技術分析

15.4.3客戶端實現過程

15.5公共類設計

15.6係統登錄模塊設計

15.6.1係統登錄模塊概述

15.6.2係統登錄模塊技術分析

15.6.3係統登錄模塊實現過程

15.6.4單元測試

15.7主窗體設計

15.7.1主窗體概述

15.7.2主窗體技術分析

15.7.3主窗體實現過程

15.8操作員管理模塊設計

15.8.1操作員管理模塊概述

15.8.2操作員管理模塊技術分析

15.8.3操作員管理模塊實現過程

15.8.4單元測試

15.9係統設置模塊設計

15.9.1係統設置模塊概述

15.9.2係統設置模塊技術分析

15.9.3係統設置模塊實現過程

15.10開發技巧與難點分析

15.10.1及時關閉記錄集

15.10.2屏幕位圖數據的發送

15.10.3訪問帶密碼的Access數據庫

15.11自定義控件

15.11.1自定義按鈕控件

15.11.2自定義列錶控件

15.12本章總結

第16章學生考試係統(VisualC++6.0+MicrosoftAccess2003實現)

視頻講解:8節45分鍾

16.1開發背景

16.2需求分析

16.3係統設計

16.3.1係統目標

16.3.2係統功能結構

16.3.3係統預覽

16.3.4業務流程圖

16.3.5數據庫設計

16.4公共模塊設計

16.5主窗體設計

16.6注冊模塊設計

16.6.1注冊模塊概述

16.6.2注冊模塊技術分析

16.6.3注冊模塊實現過程

16.7登錄模塊設計

16.7.1登錄模塊概述

16.7.2登錄模塊技術分析

16.7.3登錄模塊實現過程

16.8密碼找迴模塊設計

16.8.1密碼找迴模塊概述

16.8.2密碼找迴模塊技術分析

16.8.3密碼找迴模塊實現過程

16.8.4單元測試

16.9試題管理模塊設計

16.9.1試題管理模塊概述

16.9.2試題管理模塊技術分析

16.9.3試題管理模塊實現過程

16.9.4單元測試

16.10數據庫維護模塊設計

16.10.1數據庫維護模塊概述

16.10.2數據庫維護模塊技術分析

16.10.3數據庫維護模塊實現過程

16.11使用PowerDesigner進行數據庫建模

16.12開發技巧與難點分析

16.13本章總結

第17章圖像處理係統(VisualC++6.0+GDI+技術實現)

視頻講解:6節135分鍾

17.1開發背景

17.2需求分析

17.3係統設計

17.3.1係統目標

17.3.2係統功能結構

17.3.3係統預覽

17.3.4業務流程圖

17.4公共模塊設計

17.5主窗體設計

17.6圖像鏇轉模塊設計

17.6.1圖像鏇轉模塊概述

17.6.2圖像鏇轉模塊技術分析

17.6.3圖像鏇轉模塊實現過程

17.7圖像縮放模塊設計

17.7.1圖像縮放模塊概述

17.7.2圖像縮放模塊技術分析

17.7.3圖像縮放模塊實現過程

17.7.4單元測試

17.8圖像水印處理模塊設計

17.8.1圖像水印處理模塊概述

17.8.2圖像水印處理模塊技術分析

17.8.3圖像水印處理模塊實現過程

17.9PSD文件瀏覽模塊設計

17.9.1PSD文件瀏覽模塊概述

17.9.2PSD文件瀏覽模塊技術分析

17.9.3PSD文件瀏覽模塊實現過程

17.10照片版式處理模塊設計

17.10.1照片版式處理模塊概述

17.10.2照片版式處理模塊技術分析

17.10.3照片版式處理模塊實現過程

17.11開發技巧與難點分析

17.11.1位圖數據的存儲形式

17.11.2在VisualC++中使用GDI+

17.12本章總結


略...


第18章桌麵破壞王遊戲

視頻講解:26節195分鍾

18.1開發背景

18.2係統設計

18.3遊戲主框架設計及實現

18.4重要工具模塊設計

18.5繪圖庫的使用

18.6處理鼠標消息

18.7遊戲功能的總體設計

18.8遊戲菜單的設計與實現

18.9“忍者”工具的設計與實現

18.10“粉刷匠”工具的設計與實現

18.11本章總結

第19章植物大戰僵屍修改器

19.1開發背景

19.2係統設計

19.3係統開發環境要求

19.4修改器原理

19.5項目目錄結構預覽

19.6修改器界麵開發

19.7修改任何版本遊戲的陽光數量(內存搜索功能)

19.8注入遊戲中的動態鏈接庫(DLL)

19.9修改器核心功能實現

19.10本章總結

開發資源庫使用說明



《Visual C++從入門到精通(項目案例版)》是一本旨在幫助讀者係統掌握Visual C++開發技術的實用性教程。本書內容深入淺齣,理論與實踐相結閤,通過大量的項目案例,引導讀者一步步熟悉Visual C++的開發環境、基本語法、麵嚮對象編程思想,以及MFC(Microsoft Foundation Class)等核心框架的應用。 本書特色: 1. 循序漸進的學習路徑: 從最基礎的C++語法和Visual Studio IDE的初次接觸開始,逐步深入到Windows程序設計、MFC框架的應用,最後通過復雜項目的實戰,構建起完整的知識體係。每一個章節的內容都承接上一章,確保讀者能夠平穩過渡,避免知識斷層。 2. 項目驅動式學習: 本書最大的亮點在於其豐富的項目案例。每個案例都精心設計,貼近實際開發需求,涵蓋瞭從簡單桌麵應用程序到一些具有一定復雜度的實用工具。通過動手實現這些項目,讀者不僅能鞏固所學知識,更能理解如何在實際開發中運用這些技術,培養解決實際問題的能力。 3. 實戰技巧與常見問題解析: 除瞭代碼示例,本書還詳細講解瞭許多在實際開發中會遇到的問題和解決方案,包括性能優化、錯誤調試、用戶界麵設計、資源管理等方麵。這些實用的技巧能幫助讀者少走彎路,提高開發效率。 4. 深入理解MFC框架: MFC是Visual C++開發Windows應用程序的核心技術之一。本書對MFC的各個組件,如窗口、控件、文檔/視圖架構、消息處理機製等進行瞭詳盡的闡述,並通過實際項目演示其強大的功能和靈活的應用。 5. 麵嚮對象編程的實踐: C++是一門強大的麵嚮對象語言。本書在講解Visual C++的同時,也融入瞭麵嚮對象的核心概念,如類、對象、繼承、多態、封裝等,並通過MFC的類庫結構,讓讀者更直觀地感受麵嚮對象編程的優勢。 適閤讀者: 初學者: 對C++和Windows程序開發有興趣,希望係統學習Visual C++的零基礎讀者。 有C/C++基礎者: 已經掌握C或C++基礎語法的讀者,希望進一步學習Windows平颱下的可視化編程。 在校學生: 計算機科學、軟件工程等相關專業的學生,需要學習一門實用的編程語言和開發平颱。 在職開發者: 希望提升Visual C++開發技能,或者需要學習MFC框架以完成項目開發的工程師。 --- 內容詳述: 第一部分:Visual C++開發環境與基礎 C++ 語法 在開始Visual C++的可視化編程之前,紮實的C++基礎是必不可少的。本部分將帶領讀者走進Visual Studio的強大世界,熟悉其集成開發環境(IDE),包括代碼編輯器、編譯器、調試器等核心工具的使用。 Visual Studio IDE 概覽: 介紹Visual Studio的安裝、界麵布局、項目創建與管理、解決方案的概念,以及如何在IDE中進行代碼編寫、編譯和運行。 C++ 基礎語法迴顧與強化: 針對Windows程序開發中常用的C++特性,如變量、數據類型、運算符、控製結構(if-else, switch, for, while)、函數、指針、數組、字符串等進行迴顧和強調。重點講解C++特有的麵嚮對象編程的入門概念,如類(class)、對象(object)、構造函數、析構函數、成員變量、成員函數等。 深入理解指針與內存管理: 指針是C++的精髓也是難點。本部分將深入講解指針的概念、操作、指針與數組的關係,以及動態內存分配(new, delete)和管理。強調在Windows編程中正確管理內存的重要性,以避免內存泄漏等問題。 C++ 標準庫(STL)入門: 介紹STL(Standard Template Library)中的常用容器(如vector, list, map)、算法和迭代器,展示如何利用STL來簡化代碼編寫,提高程序效率。 第二部分:Windows 程序設計基礎 掌握瞭C++基礎後,我們將轉嚮Windows操作係統的程序設計。理解Windows API(Application Programming Interface)是進行Windows程序開發的關鍵。 Windows 操作係統架構簡介: 簡要介紹Windows操作係統的基本概念,如進程、綫程、窗口、消息隊列等,為後續深入學習奠定基礎。 Windows API 基礎: 介紹Windows API的調用方式,如何使用C語言風格的API函數。重點講解一些基礎的API函數,如創建窗口、處理消息、設備上下文(DC)等。 消息驅動機製: 深入解析Windows程序的核心——消息驅動機製。講解消息的産生、傳遞、處理流程,以及如何通過迴調函數(如Window Procedure, `WndProc`)來響應用戶輸入和係統事件。 常用控件的使用: 介紹Windows GUI中常見的控件,如按鈕(Button)、編輯框(Edit Control)、靜態文本(Static Text)、列錶框(List Box)、組閤框(Combo Box)等。講解如何創建、顯示這些控件,以及如何獲取和設置它們的狀態。 GDI (Graphics Device Interface) 繪圖: 學習如何使用GDI進行圖形繪製,包括繪製綫條、矩形、圓形、文本等。掌握設備上下文(DC)的概念,以及如何進行顔色、字體、畫刷、畫筆的選擇和應用。 第三部分:MFC (Microsoft Foundation Class) 框架詳解 MFC是微軟提供的一個 C++ 類庫,它封裝瞭Windows API,提供瞭一個麵嚮對象的框架,極大地簡化瞭Windows應用程序的開發。本部分將深入講解MFC的核心概念和常用類。 MFC 架構: 介紹MFC的文檔/視圖(Document/View)架構,這是MFC應用程序設計的基本模型。講解如何通過文檔存儲數據,通過視圖來顯示和編輯數據。 應用程序對象 (CWinApp): 講解MFC應用程序的入口點,即 `CWinApp` 派生類,以及應用程序的初始化和消息循環。 窗口與框架窗口 (CWnd, CFrameWnd): 深入講解MFC中窗口類 `CWnd` 的概念,以及如何創建和管理各種窗口。重點介紹框架窗口 `CFrameWnd` 的結構和功能,如何創建主窗口、工具欄、狀態欄等。 對話框(Dialog Box): 講解如何創建和管理模態對話框和非模態對話框。介紹 `CDialog` 類,以及如何在對話框中添加各種控件,並實現控件與數據之間的綁定。 消息映射 (Message Maps): 解釋MFC消息映射機製,這是MFC中處理消息的核心。講解如何通過消息映射將窗口消息路由到特定的消息處理函數,實現事件響應。 常用控件的MFC封裝: 介紹MFC提供的對Windows控件的封裝類,如 `CButton`, `CEdit`, `CListBox`, `CComboBox` 等。講解如何使用這些MFC類來方便地操作控件。 資源(Resources): 講解如何在Visual C++項目中管理資源,包括菜單(Menu)、對話框模闆(Dialog Templates)、圖標(Icon)、字符串錶(String Table)等。學習如何將這些資源添加到應用程序中。 文檔與視圖的深入: 詳細講解 `CDocument` 和 `CView` 派生類,以及它們之間的交互。如何處理數據在文檔和視圖之間的傳遞和更新。 第四部分:高級 MFC 技術與實用案例 在掌握瞭MFC的基礎知識後,本部分將進一步深入 MFC 的高級特性,並通過一係列精心設計的項目案例,將理論知識轉化為實際開發能力。 視圖與文檔的高級應用: 多文檔界麵(MDI)與單文檔界麵(SDI): 講解如何創建支持多文檔或單文檔的應用程序。 滾動視圖 (CScrollView): 學習如何創建支持滾動的大型視圖,方便用戶查看超齣屏幕範圍的內容。 視圖與數據的交互: 深入探討如何實現視圖的實時更新,以及用戶在視圖中的操作如何反映到數據模型。 圖形與圖像處理: 使用GDI+進行更高級的繪圖: 介紹GDI+(Graphics Device Interface Plus)的相關類,如 `Gdiplus::Graphics`, `Gdiplus::Pen`, `Gdiplus::Brush` 等,實現更平滑、更豐富的圖形繪製效果,如漸變、陰影、透明度等。 圖像的加載與顯示: 講解如何加載和顯示位圖(Bitmap)、圖標(Icon)等圖像資源,並在應用程序中進行縮放、裁剪等操作。 文件操作與序列化: 文件I/O: 講解使用 `CFile` 類進行文件的讀寫操作,包括文本文件和二進製文件的處理。 MFC 的序列化機製: 深入理解MFC的序列化(Serialization)機製,如何將對象的狀態保存到文件,以及如何從文件恢復對象的狀態。這是MFC中實現文檔持久化的關鍵。 數據庫訪問: ODBC (Open Database Connectivity) 基礎: 介紹ODBC的概念,以及如何使用MFC提供的ODBC類(如 `CDatabase`, `CRecordset`)來連接數據庫,執行SQL語句,並處理查詢結果。 簡單的數據庫應用案例: 演示如何開發一個簡單的數據庫管理工具,實現數據的增刪改查。 網絡編程基礎: Winsock API 基礎: 簡要介紹Winsock(Windows Sockets)API,這是Windows網絡編程的基礎。 簡單的網絡通信案例: (可選,取決於本書篇幅和側重點)如果篇幅允許,可能包含一個簡單的客戶端/服務器通信的演示,讓讀者初步瞭解網絡通信的原理。 多綫程編程基礎: 綫程的創建與管理: 講解如何在MFC應用程序中創建和管理綫程,使用 `CWinThread` 類。 綫程同步: 介紹多綫程編程中可能遇到的問題,如競態條件,以及如何使用互斥量(Mutex)、臨界區(Critical Section)等同步機製來保證綫程安全。 項目案例實踐: 案例一:簡易文本編輯器。 涵蓋文件操作、多行文本編輯、剪切/復製/粘貼功能,以及簡單的菜單和對話框應用。 案例二:圖片查看器。 演示如何加載、顯示不同格式的圖片,實現圖片的縮放、鏇轉,並集成簡單的文件瀏覽器功能。 案例三:簡單的記事本。 進一步鞏固文本編輯器的開發,可能加入查找/替換功能。 案例四:計算器應用。 實現一個功能完善的計算器,涉及基本的算術運算,以及可能的科學計算功能,進一步鍛煉用戶界麵設計和事件處理能力。 案例五:聯係人管理係統(數據庫應用)。 整閤前麵學到的數據庫訪問知識,開發一個可以存儲、管理聯係人信息的應用程序。 第五部分:調試、優化與部署 高效的開發離不開良好的調試和優化能力。本部分將介紹在Visual C++開發中的常用調試技巧、性能優化方法,以及最終的程序部署。 Visual Studio 調試器深入: 斷點設置與管理: 講解不同類型的斷點(條件斷點、臨時斷點等)的使用。 單步執行: 步入(Step Into)、步過(Step Over)、步齣(Step Out)的運用。 監視與錶達式求值: 如何在運行時查看變量的值,並評估錶達式。 調用堆棧(Call Stack): 理解程序執行流程,追蹤函數調用鏈。 內存窗口與寄存器窗口: (高級)瞭解如何查看程序的底層內存和CPU寄存器狀態。 異常處理與調試: 如何捕獲和處理運行時異常,以及如何利用異常信息進行調試。 性能優化技巧: 代碼優化: 介紹一些常見的代碼優化技巧,如減少不必要的計算、優化循環、閤理使用數據結構等。 內存管理優化: 避免內存泄漏,提高內存訪問效率。 使用性能分析工具: (可選)簡要介紹Visual Studio提供的性能分析工具,幫助定位性能瓶頸。 程序部署: 發布版本(Release Build)的構建: 講解如何生成用於分發的發布版本。 打包與安裝: (可選)簡要介紹創建安裝程序(Installer)的方法,如使用Inno Setup或Visual Studio Installer Projects。 常見部署問題: 如DLL依賴、注冊錶設置等。 本書通過理論講解、代碼示例和豐富的項目案例,循序漸進地帶領讀者掌握Visual C++的開發技能。從基礎的C++語法和IDE使用,到Windows API的理解,再到MFC框架的深入應用,最後通過實際項目實戰,幫助讀者建立起完整的Visual C++開發知識體係,為從事Windows應用程序開發打下堅實的基礎。

用戶評價

評分

讓我印象深刻的是,這本書的邏輯組織非常清晰,它並非簡單地羅列 C++ 的各種特性,而是循序漸進地引導讀者一步步深入。從最基本的語法規則,到麵嚮對象編程的核心概念,再到 Windows 應用程序開發的關鍵技術,每一步都銜接得非常自然。特彆是關於 MFC(Microsoft Foundation Classes)的講解,這是 Visual C++ 開發 Windows GUI 程序的核心庫,這本書花瞭不少篇幅來介紹它的架構、常用類以及如何利用它們來構建用戶界麵,這一點對於想要從事 Windows 軟件開發的初學者來說,無疑是一份寶貴的財富。

評分

總的來說,這是一本非常適閤想要係統學習 Visual C++ 並應用於實際開發的讀者的書籍。它既有紮實的基礎知識講解,又有貼近實戰的項目案例,並且語言風格也比較容易被接受。雖然它標注的是“從入門到精通”,但我認為對於一個完全沒有 C++ 基礎的人來說,可能還需要付齣相當多的努力和實踐,但這本書無疑為他們提供瞭一個非常好的起點和清晰的路綫圖。對於已經有一定 C++ 基礎,但想轉嚮 Visual C++ 和 Windows 開發的朋友,這本書的價值會更加顯著,因為它能幫你快速掌握 Windows 平颱的開發技巧。

評分

這本書最大的亮點可能在於“項目案例版”這個定位。在學習完基礎知識後,它並沒有止步於理論,而是直接引入瞭多個實際的項目案例,例如一個簡單的記事本程序,一個計算器應用,甚至是一些更復雜的圖形界麵應用。作者在講解每個項目時,都會詳細剖析其設計思路、關鍵實現步驟以及涉及到的 C++ 和 Windows API 知識。這種“邊學邊練”的方式,能夠讓讀者在解決實際問題的過程中,加深對理論知識的理解,並且能夠直接感受到編程的樂趣和成就感,這比單純地看書本要有效得多。

評分

這本書的包裝和印刷質量相當不錯,書頁紙張厚實,觸感很好,封麵設計也比較有吸引力,一眼就能感受到這是一本關於 Visual C++ 的技術書籍,標題“從入門到精通”和“項目案例版”更是讓人對內容的深度和實用性充滿瞭期待。拿到手後,迫不及待地翻看瞭目錄,發現它涵蓋瞭 C++ 語言的基礎知識,如變量、數據類型、運算符、控製流語句等等,這些都是學習任何編程語言的基石,作者在講解這些基礎概念時,似乎並沒有直接陷入枯燥的理論堆砌,而是通過清晰的圖示和簡明的文字來輔助理解,這一點讓我感到很欣慰。

評分

在我看來,這本書的語言風格相對比較嚴謹,但也並非冰冷的技術術語堆砌。作者在解釋一些比較抽象的概念時,會巧妙地運用一些比喻和類比,讓原本晦澀難懂的知識變得生動易懂。而且,在代碼示例的部分,作者也給齣瞭非常詳細的注釋,這對於理解每一行代碼的作用至關重要。有時,我會遇到一些比較棘手的編程問題,翻開這本書,往往能在相關的章節中找到一些思路或者直接的解決方案,即使沒有完全找到,作者提供的分析方法也能啓發我去思考。

評分

書我還能沒有看,不過書挺厚的,印刷質量也可以。

評分

京東商城真是太方便瞭,越來越離不開瞭。自己接觸到京東商

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物美價廉,快遞給力!!

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書很棒,物流也很快棒!

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還可以吧,活動買的,挺便宜的,買迴傢收藏

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感覺還不錯,挺實惠的!以下為湊字數,請忽略:機身內存凱迪威還放不下開卡厚度我覺得幾,你在哪雌激素我替你度內心很慚愧蘇我你爹不得空哦那你還可憐滴,你想變成急死恩度差不多就送我進度錶分幾次額唄迴到傢!可想你動畫屋更方便放開我i喝!

評分

還可以吧,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

評分

參考書,學習中,不錯哈

評分

書的質量非常不錯,從實用的角度介紹ORACLE係統,非常閤適有一定數據庫基礎的讀者

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