SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版

SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

李波 著
圖書標籤:
  • SketchUp
  • 草圖大師
  • Pro
  • 2016
  • 建模
  • 設計
  • 教程
  • 建築
  • 三維
  • 入門
  • 精通
想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111592297
版次:3
商品編碼:12336286
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: CAD建築行業項目實戰係列叢書
開本:16開
齣版時間:2018-04-01
用紙:膠版紙
頁數:369

具體描述

産品特色


編輯推薦

適讀人群 :建築設計師;景觀設計師;室內設計師
1. 暢銷書改版,前兩版纍計銷售已過5萬冊;
2. 作者有豐富的實戰設計經驗,齣版過多部暢銷書,在讀者有相當影響力;
3. 配套資源豐富,包含71個典型案例和長達510分鍾的視頻講解。

內容簡介

《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》主要講解SketchUp Pro 2016的使用。全書共分15章,第1~12章講解瞭SketchUp Pro 2016軟件基礎,包括初識SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界麵、圖形的繪製與編輯、圖層的運用及管理、材質與貼圖、群組與組件、頁麵與動畫、截麵工具、沙盒工具、插件的利用、文件的導入與導齣、V-Ray渲染器;第13~15章,以室內模型、彆墅小區、景觀模型等案例進行實戰訓練,並對其後的PS圖像的處理進行全程講解。
《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》結構閤理,實例豐富,圖文並茂,版塊分明,適閤廣大室內設計、建築設計、景觀設計工作人員與相關專業的大中專院校學生閱讀,也可供房地産開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員以及SketchUp愛好者參考。另外,附贈的網盤資源包含全書實例的素材和源文件,以及主要實例的教學視頻。

目錄

第1章 初識SketchUp
1.1 SketchUp軟件簡介
1.1.1 SketchUp的誕生和發展
1.1.2 SketchUp Pro 2016簡介
1.2 SketchUp的應用領域
1.2.1 在城市規劃設計中的應用
1.2.2 在建築方案設計中的應用
1.2.3 在園林景觀設計中的應用
1.2.4 在室內設計中的應用
1.2.5 在工業設計中的應用
1.2.6 在遊戲動漫中的應用
1.3 SketchUp的功能特點
1.3.1 界麵簡潔、易學易用
1.3.2 建模方法獨特
1.3.3 直接麵嚮設計過程
1.3.4 材質和貼圖使用方便
1.3.5 剖麵圖功能強大
1.3.6 光影分析直觀準確
1.3.7 組與組件便於編輯管理
1.3.8 與其他軟件數據高度兼容
1.3.9 缺點及其解決方法
1.4 SketchUp配置需求及安裝卸載
1.4.1 安裝SketchUp的係統需求
1.4.2 SketchUp Pro 2016軟件的安裝
1.4.3 SketchUp軟件的卸載

第2章 SketchUp Pro 2016的操作界麵
2.1 熟悉SketchUp Pro 2016的嚮導界麵
2.2 熟悉SketchUp Pro 2016的工作界麵
2.2.1 標題欄
2.2.2 菜單欄
2.2.3 工具欄
2.2.4 繪圖區
2.2.5 數值控製框
2.2.6 狀態欄
2.3 SketchUp 2016工作界麵的優化設置
2.3.1 設置模型信息
2.3.2 設置硬件加速
2.3.3 設置快捷鍵
2.3.4 顯示風格樣式的設置
2.3.5 設置天空、地麵與霧效
2.4 SketchUp坐標係的設置
2.4.1 認識坐標軸
2.4.2 放置坐標軸
2.4.3 對齊軸與視圖
2.4.4 顯示/隱藏坐標軸
2.4.5 重設坐標軸
2.4.6 移動坐標軸
2.5 在界麵中查看模型
2.5.1 通過“相機”工具欄查看
2.5.2 通過“視圖”工具欄查看
2.5.3 查看模型的陰影

第3章 圖形的繪製與編輯
3.1 SketchUp 的“選擇”工具
3.2 SketchUp 的基本繪圖工具
3.2.1 “矩形”工具
3.2.2 “直綫”工具
3.2.3 “圓”工具
3.2.4 “圓弧”工具
3.2.5 “多邊形”工具
3.2.6 “手繪綫”工具
3.3 SketchUp 的編輯工具
3.3.1 “移動”工具
3.3.2 “推/拉”工具
3.3.3 “鏇轉”工具
3.3.4 “路徑跟隨”工具
3.3.5 “縮放”工具
3.3.6 “偏移”工具
3.3.7 “擦除”工具
3.3.8 “模型交錯”功能
3.3.9 實體工具
3.3.10 “柔化/平滑邊綫”功能
3.3.11 “照片匹配”功能
3.4 SketchUp 測量與標注工具
3.4.1 “捲尺”工具
3.4.2 “尺寸”標注工具
3.4.3 “量角器”工具
3.4.4 “文字”工具
3.4.5 “三維文本”工具

第4章 圖層的運用與管理
4.1 “圖層”工具
4.2 “圖層”管理器
4.3 “圖層”的屬性

第5章 材質與貼圖
5.1 材質的應用
5.1.1 “材質”編輯器
5.1.2 填充材質
5.2 貼圖的運用
5.3 SketchUp貼圖坐標的調整
5.3.1 鎖定彆針模式
5.3.2 自由彆針模式
5.4 SketchUp貼圖的技巧
5.4.1 轉角貼圖
5.4.2 圓柱體的無縫貼圖
5.4.3 投影貼圖
5.4.4 PNG鏤空貼圖

第6章 群組與組件
6.1 SketchUp群組的運用
6.1.1 創建群組
6.1.2 編輯群組
6.1.3 為組賦材質
6.2 SketchUp組件的運用
6.2.1 製作組件
6.2.2 插入組件
6.2.3 編輯組件

第7章 場景頁麵與動畫
7.1 場景及場景管理器
7.2 動畫
7.2.1 幻燈片演示
7.2.2 導齣AVI格式的動畫
7.3 批量導齣圖像集
7.4 製作方案展示動畫

第8章 截麵工具
8.1 “截麵”的創建與顯示控製
8.2 編輯截平麵
8.2.1 激活截麵
8.2.2 移動和鏇轉剖麵
8.2.3 反轉剖麵方嚮
8.2.4 將剖麵對齊到視圖
8.2.5 從剖麵創建組
8.2.6 剖麵的刪除
8.3 製作剖切動畫

第9章 沙盒工具
9.1 沙盒工具欄
9.1.1 “根據等高綫創建”工具
9.1.2 “根據網格創建”工具
9.1.3 “麯麵起伏”工具
9.1.4 “麯麵平整”工具
9.1.5 “麯麵投射”工具
9.1.6 “添加細部”工具
9.1.7 “對調角綫”工具
9.2 創建地形的其他方法

第10章 插件的利用
10.1 插件的獲取和安裝
10.2 建築插件集(SUAPP)
10.3 Joint Push Pull(超級推拉)插件
10.4 Subdivide and Smooth(細分/光滑)插件
10.5 Round Corner(圓角)插件
10.6 Tools On Surface(麯麵繪圖)插件

第11章 文件的導入與導齣
11.1 AutoCAD文件的導入與導齣
11.1.1 導入DWG/DXF格式的文件
11.1.2 導齣DWG/DXF格式的二維矢量圖文件
11.1.3 導齣DWG/DXF格式的三維模型文件
11.2 二維圖像的導入與導齣
11.2.1 導入圖像
11.2.2 導齣圖像
11.3 三維模型的導入與導齣

第12章 V-Ray渲染器
12.1 V-Ray for SketchUp的發展
12.2 V-Ray for SketchUp的特徵
12.2.1 優秀的全局照明(GI)
12.2.2 超強的渲染引擎
12.2.3 支持高動態貼圖(HDRI)
12.2.4 強大的材質係統
12.2.5 便捷的布光方法
12.2.6 快速渲染
12.2.7

前言/序言

一、學習SketchUp軟件的理由
SketchUp是一款廣受歡迎並且易於使用的3D設計軟件,官方網站將它比喻為電子設計中的“鉛筆”。SketchUp最初由美國@Last Software公司開發,目前其最新版本為2016版。
SketchUp是一套直接麵嚮設計方案創作過程的設計工具,不僅能夠充分錶達設計師的思想,而且完全能滿足與客戶即時交流的需要。它使得設計師可以直接在計算機上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。
目前,SketchUp在以下六個領域獲得廣泛應用。如果您的學習和工作與這些領域有關,請您認真閱讀本書。
1)城市規劃設計
2)建築方案設計
3)園林景觀設計
4)室內設計
5)工業設計
6)遊戲動漫

二、本書內容
《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》第1版於2014年9月齣版,《SketchUp Pro 2015草圖大師從入門到精通》第2版於2015年10月齣版,均得到讀者的好評,且多次重印。應廣大讀者的要求,《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》在第1版的基礎上進行升級,以SketchUp Pro 2016最新版本為基礎,全麵係統地講解瞭SketchUp Pro 2016軟件的基礎和模型的創建方法;另外還針對建築、室內和園林景觀等模型圖的創建及渲染進行瞭綜閤講解。

三、本書的讀者對象
1)建築設計、室內裝潢設計、園林景觀設計的工程師和設計人員。
2)高等院校建築設計、室內裝潢設計、園林景觀設計專業師生。
3)各類計算機培訓班及工程培訓人員。
4)對SketchUp設計軟件感興趣的讀者。

四、附贈網盤內容
《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》附贈網盤資源除包括全書所有實例的源文件外,還提供瞭高清語音教學視頻,在QQ交流高級群(15310023)的共享文件中,提供瞭SketchUp軟件的一些資料,以及軟件的下載、安裝和注冊方法。

五、學習SketchUp軟件的方法
SketchUp軟件簡單易學,可在菜單欄和工具欄中執行某個具體的命令,可通過數值控製框來精確控製模型的大小,還可通過外部的插件來提高建模效率,以及藉用V-Ray渲染器來對模型進行高級彆的渲染。但是,學習任何一門軟件技術,都需要動力、堅持和自我思考。在此嚮學習該軟件的讀者提齣以下學習建議。
1)製定目標、剋服盲目。由於每個層次(初級、中級、高級、專業級)的讀者對知識的接受能力是有限的,所以要製定學習目標,不能盲目。同時,期望不能過高,否則會帶來一定的負麵影響。
2)循序漸進、不斷積纍。遵循從易到難、從基礎到高端、從練習到應用的原則。及時總結,積極探索與思考,方可學到真正的知識。
3)提高認識、加強應用。對所學內容的深度應做適當區分。對於初級讀者而言,以熟練掌握SketchUp的基本操作為準;對於中級讀者而言,可以跳過基礎知識,從一些小的工程圖開始進行演練,以達到鞏固基礎的目的;對於高級讀者而言,可以直接從繪製全套的工程圖開始著手學習。
4)熟能生巧、自學成纔。個人認為,學習任何一門新的軟件技術,都應該多練習,在練習過程中不斷提高自己的領悟能力,多思考、多實踐、多學習,形成良性循環。
5)巧用SketchUp幫助文件。SketchUp軟件提供瞭強大完善的幫助功能,碰到難點或不明白的地方,直接按〈F1〉鍵即可啓動幫助文檔。幫助文件包括學習資源與教程、資源下載、鏈接論壇和博客、各類命令、變量、難點等,為初學SketchUp的讀者提供瞭有力的幫助指導。
6)活用網絡解決問題。讀者在學習的過程中,如碰到一些疑難問題,可一一記錄下來,之後通過網絡搜索引擎查找解決方法,或者將問題發布到網站、論壇、QQ群中等將其他人的解答,從而在最短的時間內解決疑問。

六、本書創作團隊
《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》主要由李波主編,廣東水利水電職業技術學院的趙文斌副主編。此外,馮燕、薑先菊、牛薑、劉小紅、王利、袁琴、黃妍、李鬆林、王洪令、荊月鵬、曹城相、李友、劉冰和江玲也參與瞭本書的編寫工作。
感謝您選擇瞭本書,希望我們的努力對您的工作和學習有所幫助,也希望您把對本書的意見和建議告訴編者(郵箱:Helpkj@163.com,QQ高級群:15310023)。另外,書中難免有疏漏與不足之處,敬請專傢與讀者批評指正。
立體構築的藝術:從零開始掌握三維設計 在當今視覺化錶達日益重要的時代,掌握三維建模與設計能力已成為各行各業不可或缺的技能。從建築師勾勒宏偉藍圖,到産品設計師精雕細琢每一個細節,亦或是遊戲開發者構建虛擬世界,三維設計的觸角無處不在。本書旨在為渴望踏入三維設計領域,或者希望在現有基礎上深化理解的您,提供一條係統、清晰的學習路徑。我們不追求速成,而是緻力於幫助您建立紮實的基礎,掌握核心理念,並能靈活運用工具解決實際問題,最終成為一名自信而富有創造力的三維設計師。 為何選擇三維設計? 想象一下,您腦海中的一個絕妙創意,如何纔能以最直觀、最生動的方式呈現給他人?平麵圖紙固然重要,但它終究是二維的。三維模型則能讓您的想法“站”起來,讓您的設計“活”起來。通過三維模型,您可以: 清晰地傳達設計意圖: 任何復雜的概念,在三維空間中都能一目瞭然。您不再需要花費大量時間和筆墨去解釋,一個精美的模型就能勝任。 預見並規避潛在問題: 在設計初期就發現結構上的衝突、尺寸上的偏差,以及使用上的不便,從而在實際建造或生産前進行調整,節省大量成本和時間。 探索無限的可能性: 三維軟件提供瞭近乎無限的創作自由,您可以嘗試各種材質、光照、角度,反復推敲,直到找到最完美的方案。 提升專業競爭力: 在建築、工程、産品設計、室內裝飾、影視特效、遊戲開發等眾多領域,三維設計能力都是一項核心競爭力,能夠顯著提升您的職業發展前景。 本書的學習目標與內容綱要 本書並非一本簡單羅列軟件操作步驟的“傻瓜指南”。我們將深入淺齣地剖析三維設計的底層邏輯,讓您不僅“會用”,更能“懂用”,並能“用好”。我們將圍繞以下幾個核心模塊展開: 第一部分:三維設計的基石——理解與準備 在拿起工具之前,瞭解三維設計的本質至關重要。本部分將為您打下堅實的基礎: 三維世界的初探: 何謂三維空間? 深入理解 X、Y、Z 三個軸的意義,以及它們如何共同構建我們感知的三維世界。 點、綫、麵、體的構成: 掌握這些最基本的幾何元素,以及它們在三維建模中的作用。 坐標係與參照: 理解世界坐標係、局部坐標係以及如何利用它們進行精準建模。 設計思維的啓濛: 從二維到三維的思維轉換: 學習如何將腦海中的平麵想法轉化為三維對象。 觀察與分析: 培養敏銳的觀察力,學會從現實世界中提取設計元素和結構信息。 概念化與草圖: 強調在建模前進行概念構思和初步草圖的重要性,避免盲目操作。 工作流程的規劃: 理解項目需求: 如何根據設計目標,確定建模的復雜度、精度和輸齣要求。 製定建模策略: 學習根據對象特點,選擇閤適的建模方法(例如,由簡到繁,由內到外)。 文件管理與組織: 建立良好的文件命名和保存習慣,為後續工作打下基礎。 第二部分:三維建模的通用語言——核心概念與操作 本部分將介紹三維設計中最普遍、最核心的建模原理和操作技巧,這些知識幾乎適用於所有主流三維軟件: 基礎幾何體的構建: 原始形狀的創建: 學習如何繪製和創建立方體、球體、圓柱體、圓錐體等基本幾何體。 參數化建模: 理解參數在創建和修改幾何體時的作用,以及如何通過調整參數實現快速變化。 模型的編輯與塑造: 點、綫、麵的選擇與編輯: 掌握對模型各個層級元素進行精確選擇、移動、鏇轉、縮放的操作。 擠齣(Extrude)與拉伸(Push/Pull): 這是將二維圖形轉化為三維實體的關鍵操作,將深入講解其原理和變化。 切割(Cut)、分割(Divide)與組閤(Union/Subtract/Intersect): 學習如何通過布爾運算等方式,對模型進行復雜的分割與閤並,創造齣任意形狀。 倒角(Chamfer)與圓角(Fillet): 為模型添加真實感和細節,使其更符閤實際應用。 鏡像(Mirror)與陣列(Array): 高效地復製和分布模型,節省大量重復勞動。 麯麵建模的入門: 麯綫的繪製與應用: 學習繪製自由麯綫和精確麯綫,以及它們在模型創建中的作用。 放樣(Loft)與掃掠(Sweep): 基於麯綫生成平滑的麯麵,常用於創建復雜的異形結構。 放樣(Revolve): 通過鏇轉剖麵生成鏇轉體,如瓶子、碗等。 細節的雕琢與優化: 群組(Group)與組件(Component): 理解它們在組織模型、提高效率以及實現關聯性修改方麵的巨大優勢。 插件與擴展: 介紹如何利用第三方插件擴展軟件功能,實現更專業化的建模。 模型清理與優化: 學習如何檢查並修復模型中的錯誤(如重疊麵、非流形幾何),以確保模型數據的完整性。 第三部分:讓模型“活”起來——材質、貼圖與渲染 一個沒有色彩和質感的模型是冰冷的。本部分將教會您如何為模型賦予生命力: 材質的科學: 理解材質屬性: 深入瞭解顔色、漫反射、高光、反射、摺射、透明度、凹凸等材質屬性,以及它們如何影響物體的外觀。 創建逼真的材質: 學習如何調整材質參數,模擬齣金屬、木材、玻璃、塑料、織物等不同材質的視覺效果。 貼圖的藝術: UV 展開與貼圖坐標: 理解 UV 貼圖的概念,以及如何將二維圖像“粘貼”到三維模型錶麵。 紋理貼圖的應用: 學習使用不同的紋理貼圖(如顔色貼圖、法綫貼圖、高光貼圖、凹凸貼圖)來增加模型的細節和真實感。 貼圖的編輯與調整: 掌握如何調整貼圖的縮放、鏇轉、偏移,以達到最佳效果。 光影的魔法: 光源的種類與應用: 瞭解點光源、聚光燈、平行光、環境光等不同光源的特性,以及如何通過它們營造氛圍。 陰影的生成與控製: 學習如何調整陰影的硬度、密度,以增強模型的立體感和真實感。 全局光照(Global Illumination): 介紹全局光照原理,以及它如何模擬光綫的間接反射,創造齣更自然的場景。 渲染的齣圖: 相機視角與構圖: 學習如何運用攝影原理,選擇最佳的相機位置和角度,拍攝齣富有衝擊力的圖像。 渲染器的選擇與設置: 瞭解不同渲染器的特點,並學習如何根據項目需求進行參數設置,平衡渲染質量與速度。 後期處理的技巧: 簡單介紹如何通過圖像編輯軟件對渲染結果進行微調,提升最終視覺效果。 第四部分:將模型應用於實踐——案例分析與項目實戰 理論學習最終要迴歸實踐。本部分將通過具體的案例,演示如何將所學知識融會貫通,解決實際設計問題: 建築可視化入門: 從平麵圖到三維模型: 學習如何根據建築平麵圖、立麵圖,構建建築主體結構。 細節的添加: 如門窗、樓梯、屋頂造型等。 周邊環境的搭建: 模擬地形、植被、道路,使建築模型更具環境感。 産品設計的建模: 人體工學與造型: 關注産品的功能性與美學設計。 復雜麯麵與細節處理: 學習如何創建具有流暢麯綫和精細部件的産品模型。 材質與渲染的應用: 模擬産品的材質質感,用於産品展示和宣傳。 室內設計的空間營造: 尺寸與比例的準確性: 確保傢具、裝飾品的尺寸與空間比例協調。 材質與光照的搭配: 營造舒適、美觀的室內氛圍。 相機視角的選擇: 展現最佳的室內空間效果。 小型項目實戰: 綜閤運用所學技巧: 設計並建模一個您感興趣的小型項目,例如一個創意傢具、一個小型的景觀模型等。 問題解決與經驗分享: 在實踐中遇到的問題,將引導您思考解決方案,並積纍寶貴的經驗。 本書的特色與價值 係統性與邏輯性: 內容從基礎到進階,層層遞進,確保讀者能夠建立完整的知識體係。 深度與廣度兼備: 不僅涵蓋基礎操作,更深入講解背後的原理和設計理念。 實踐導嚮: 強調理論聯係實際,通過案例分析和項目實戰,幫助讀者鞏固所學。 通用性: 聚焦於三維設計共通的核心概念和技能,使讀者在掌握一門軟件後,能快速適應其他三維軟件的學習。 啓發性: 鼓勵讀者發揮創造力,將所學知識轉化為獨特的視覺語言。 誰適閤閱讀本書? 三維設計零基礎的初學者: 想要係統學習三維建模,建立紮實基礎。 平麵設計師、建築師、工程師: 希望將二維設計能力拓展到三維領域。 産品設計師、工業設計師: 需要進行産品原型設計和可視化展示。 室內設計師、景觀設計師: 想要更直觀地展示設計方案。 遊戲開發者、影視特效師: 為進一步學習相關專業技能打下基礎。 對三維世界充滿好奇,渴望學習新技能的愛好者。 踏上您的三維設計之旅 掌握三維設計能力,就像擁有一雙“魔術手”,能夠將抽象的概念具象化,將想象中的世界變為現實。本書將是您在這條充滿創造力與挑戰的道路上,最可靠的夥伴。我們鼓勵您保持耐心、勤於實踐、勇於探索。跟隨本書的指引,一步一個腳印,您將逐漸解鎖三維世界的無限可能,用您的創意和技巧,構築屬於您自己的精彩世界。現在,就讓我們一起,開啓這段激動人心的三維設計探索之旅吧!

用戶評價

評分

拿到這本《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》的時候,我並沒有抱太大的期望,畢竟市麵上關於SketchUp的教程太多瞭,質量也是參差不齊。但當我翻開第一頁,就被它嚴謹的邏輯和清晰的思路所吸引。 這本書最大的亮點在於,它沒有簡單地將SketchUp的工具羅列齣來,而是從“建模思維”這個層麵入手,深入淺齣地講解瞭SketchUp的工作原理。比如,在講解“推拉”工具時,它不僅僅教你如何進行推拉,還詳細解釋瞭“推拉”工具如何與“麵”相互作用,以及如何通過不同的推拉方式來創建各種復雜的形態。 我特彆喜歡書中關於“軸綫”和“坐標係”的講解。這部分內容看似基礎,但對於新手來說卻是非常重要的概念。作者通過生動的比喻和清晰的圖示,讓我理解瞭SketchUp是如何通過軸綫來定位和繪製圖形的,這對於避免建模中的方嚮錯誤非常有幫助。 再者,書中對於“材質”的講解也非常深入。它不僅僅是教你如何應用材質,還深入探討瞭材質的屬性,比如漫反射、高光、反射、摺射等,以及如何通過調整這些屬性來達到更逼真的渲染效果。我嘗試著按照書中的方法調整瞭幾個材質,發現即使是在SketchUp自帶的渲染引擎下,也能獲得相當不錯的視覺效果。 我尤其欣賞的是,書中還包含瞭一些關於“效率優化”的技巧。作者分享瞭一些非常實用的方法,比如如何使用“三明治”建模法來快速創建建築的牆體,如何利用“縮放”工具來快速調整組件的大小,以及如何通過“圖層”來管理復雜的場景。這些技巧的運用,極大地縮短瞭我的建模時間。 書中對“導齣”的講解也十分詳盡。它不僅介紹瞭如何導齣各種格式的圖片,還詳細講解瞭如何設置導齣的分辨率、透明度等參數,以滿足不同的後期處理需求。我還瞭解到,SketchUp Pro 2016支持導齣更高分辨率的圖像,這對於需要製作高清渲染圖的用戶來說是一個不小的福音。 在學習過程中,我遇到瞭一個關於“組件嵌套”的問題。我之前嘗試瞭很多方法都無法解決。當我查閱這本書時,發現它有一個專門的章節講解瞭“組件嵌套”的原理和應用,並且提供瞭詳細的解決方案。這讓我感覺這本書不僅僅是教材,更像是一位隨時待命的“救星”。 這本書的語言風格非常專業,但又不失通俗易懂。作者在講解過程中,經常會引用一些實際的設計案例,讓我能夠更好地理解抽象的概念。而且,書中配有大量的截圖和示意圖,使得學習過程更加直觀和高效。 我認為,這本書最大的價值在於,它能夠幫助讀者建立起一套完整的SketchUp設計流程。從最初的概念草圖,到最終的成果展示,每一個環節,作者都給齣瞭詳細的指導和技巧。這讓我感覺自己不再是孤立地學習某個工具,而是學會瞭如何將這些工具融會貫通,形成一套高效的設計體係。 雖然我使用的是更新版本的SketchUp,但書中關於SketchUp Pro 2016的許多核心概念和操作邏輯,仍然具有非常高的參考價值。很多基礎的操作和思維方式,在不同版本之間是通用的,學習這本書,為我將來學習新版本打下瞭堅實的基礎。

評分

當我開始接觸3D建模,並且選擇SketchUp作為我的入門軟件時,我曾一度感到迷茫。網絡上的教程碎片化嚴重,而且很多都停留在基礎操作層麵,難以深入。直到我發現瞭這本《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》,我纔找到瞭係統學習的“燈塔”。 這本書的結構安排堪稱完美。它從“零基礎”開始,一步一個腳印地引導讀者進入SketchUp的世界。首先是軟件界麵的介紹,讓我這個小白也能快速熟悉環境;接著是基礎工具的講解,作者沒有生硬地羅列功能,而是通過生動的案例,讓我明白每個工具的用處和應用場景。 我特彆贊賞書中對於“尺寸精度”的強調。在SketchUp建模中,尺寸的準確性至關重要,而這本書在這方麵給予瞭非常詳盡的指導。它不僅介紹瞭如何輸入精確的數值,還講解瞭如何利用“測量工具”來檢查模型的尺寸,甚至還提到瞭如何通過“單位設置”來調整模型的精度。 書中關於“陰影”的設置也讓我眼前一亮。我之前總覺得SketchUp的陰影效果不夠真實,而這本書則深入講解瞭陰影的原理,以及如何通過調整“日光”和“天空”的參數來獲得逼真的陰影效果。我嘗試著按照書中的方法調整瞭我的模型,發現效果真的有瞭質的飛躍。 讓我驚喜的是,書中還包含瞭“導齣圖片”和“動畫製作”的章節。這讓我看到瞭SketchUp在項目展示方麵的巨大潛力。作者詳細介紹瞭各種導齣選項,以及如何利用SketchUp的動畫功能來製作動態的演示,這對於我未來的項目匯報非常有幫助。 在學習過程中,我經常會遇到一些棘手的問題,比如模型齣現破麵,或者工具無法正常使用。每當我陷入睏境時,我都會翻閱這本書,往往都能找到解決方案。書中包含的“常見問題解答”和“故障排除”部分,簡直是我的“救星”。 這本書的作者顯然是一位經驗豐富的SketchUp用戶。他能夠將復雜的概念用通俗易懂的語言解釋清楚,並且將理論與實踐相結閤,為讀者提供瞭一套非常實用的學習方案。我感覺自己在學習的過程中,不僅僅是在學習軟件的操作,更是在學習一種“建模的藝術”。 值得一提的是,這本書的紙質和印刷質量也非常齣色。圖片清晰,色彩飽滿,排版閤理,長時間閱讀也不會感到疲勞。而且,書的裝訂牢固,即使經常翻閱,也不容易齣現散頁的情況,這對於一本需要反復查閱的教程來說,是非常重要的品質保證。 我曾嘗試過其他SketchUp的教程,但很少有能像這本書一樣,讓我感覺到如此的“全麵”和“深入”。它不僅僅是教你如何使用SketchUp,更是引導你如何用SketchUp來解決實際問題,如何更高效地進行3D設計。 總而言之,這本書是一本集知識性、實用性、易讀性於一體的SketchUp學習寶典。我強烈推薦給所有想要係統學習SketchUp的朋友們,無論你是初學者還是進階用戶,都能從中獲益良多。

評分

我一直以為自己對SketchUp已經有瞭相當的瞭解,畢竟也陸陸續續地摺騰瞭幾年。但拿到這本書,我纔發現自己之前很多的操作都是“知其然,不知其所以然”。它從最基礎的“為什麼”開始講起,比如為什麼要做群組,為什麼要做組件,為什麼要注意建模的軸綫方嚮,這些看似簡單的問題,書中都給齣瞭非常深刻的解釋,並且通過實際案例演示瞭這些原則的重要性。 我尤其喜歡書中關於“組件”的講解。之前我隻是模糊地知道組件可以重復利用,但這本書深入剖析瞭組件的“鏈接”屬性,以及如何通過創建“動態組件”來提升建模的靈活性和效率。我嘗試著製作瞭一個可以伸縮的門框組件,發現一旦掌握瞭動態組件的設置,很多重復性的工作都可以瞬間完成,這簡直是顛覆瞭我之前的建模方式。 書中對“插件”的應用講解也讓我大開眼界。我之前也知道SketchUp可以安裝插件,但總覺得無從下手,不知道哪些插件是有用的,也不知道如何安裝和使用。這本書列舉瞭一些非常實用的插件,並且詳細講解瞭它們的安裝步驟和核心功能,甚至還有一些插件的組閤使用技巧,讓我能夠根據不同的項目需求,選擇最閤適的插件來提高效率。 我最欣賞這本書的一點是,它不僅僅是教你“點哪裏,拉哪裏”,而是通過大量的實例,講解瞭“如何思考”來建模。比如,在構建一個復雜的建築模型時,作者會先分析模型的結構,然後講解如何分解模型,如何選擇閤適的建模順序,以及如何利用“麵”和“綫”之間的關係來快速成型。這種“設計思維”的引導,遠比單純的功能介紹更有價值。 這本書的案例庫非常龐大,涵蓋瞭建築、室內、景觀等多個領域。我最近正好在做一個室內設計項目,書中的一個室內空間渲染案例,給瞭我很大的啓發。從建模的思路,到材質的貼附,再到燈光的設置,書中的講解都非常到位,我跟著書中的步驟,很快就完成瞭我的設計圖,而且最終的效果比我之前自己摸索的要好很多。 而且,書中對SketchUp Pro 2016的細節處理也做得非常到位。比如,在講解“綫麵推拉”工具時,它不僅演示瞭基本的推拉操作,還講解瞭如何利用Shift鍵進行多嚮推拉,如何通過輸入數值來精確控製推拉的距離,甚至還提到瞭如何通過“反嚮推拉”來刪除麵。這些細節的講解,對於提升建模的精度和效率至關重要。 在我看來,這本書最大的價值在於,它能夠幫助讀者建立起一套完整的SketchUp工作流程。從最初的草圖概念,到最終的成果展示,每一個環節,書中都給齣瞭相應的指導和技巧。我感覺自己不再是孤立地學習某個工具,而是學會瞭如何將各個工具融會貫通,形成一套高效的建模體係。 值得一提的是,書中還包含瞭一些關於“模型優化”的章節,這對於處理大型和復雜的模型非常有幫助。作者分享瞭一些關於如何清理模型、如何閤並組件、如何避免不必要的麵和綫等技巧,這些都能夠極大地提高SketchUp的運行速度,並為後期的渲染打下良好的基礎。 這本書的作者顯然對SketchUp有著非常深入的研究和實踐經驗。他能夠將復雜的概念用通俗易懂的語言解釋清楚,並且將理論與實踐相結閤,為讀者提供瞭一套非常實用的學習方案。我強烈推薦給所有想要係統學習SketchUp的朋友們。 總體來說,這本書是一本將理論、實踐、技巧和思維完美融閤的學習指南。它不僅僅是教你如何使用SketchUp,更是引導你如何用SketchUp來解決實際問題,如何更高效地進行3D設計。

評分

作為一個對3D設計充滿熱情,但又缺乏係統指導的學習者,我一直在尋找一本能夠真正帶我入門並引導我走嚮精通的教材。當我在書店看到這本《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》時,我感覺自己找到瞭“對的”書。 這本書最讓我驚喜的是,它並沒有以枯燥的工具列錶開始,而是從“為什麼”入手,闡述瞭SketchUp在3D建模領域的優勢和特點。作者用非常生動的語言,解釋瞭SketchUp為何能夠如此受歡迎,以及它在建築、室內設計、産品設計等領域的廣泛應用。 我尤其喜歡書中關於“軸綫”、“平麵”和“方嚮”的講解。這幾個概念對於初學者來說至關重要,但很多教程都一帶而過。這本書則通過大量的圖示和實例,讓我徹底理解瞭SketchUp是如何通過軸綫來定位和繪製圖形的,以及如何確保建模的準確性。 書中關於“推拉”工具的深入剖析,更是讓我受益匪淺。它不僅僅是介紹如何進行推拉,還詳細講解瞭如何通過“Shift”鍵進行多嚮推拉,如何通過輸入數值來精確控製推拉的距離,甚至還提到瞭如何通過“反嚮推拉”來刪除麵。這些細節的講解,對於提升建模的精度和效率至關重要。 讓我欣喜的是,書中還包含瞭一個專門的章節講解“動態組件”的製作。我之前對動態組件一直感到非常神秘,而這本書則一步一步地教我如何創建具有參數化功能的組件,例如可伸縮的傢具、可調整大小的窗戶等。這極大地提升瞭我的建模效率,讓我可以更專注於設計本身。 在學習過程中,我遇到瞭一些關於“導入和導齣”的問題,比如如何將SketchUp模型導入到其他軟件進行渲染,或者如何將DWG格式的文件導入SketchUp。當我查閱這本書時,發現它有專門的章節詳細講解瞭各種文件格式的導入導齣設置,並且提供瞭優化建議,這讓我感到非常安心。 這本書的語言風格非常專業,但又不失通俗易懂。作者在講解過程中,經常會引用一些實際的設計案例,讓我能夠更好地理解抽象的概念。而且,書中配有大量的截圖和示意圖,使得學習過程更加直觀和高效。 我認為,這本書最大的價值在於,它能夠幫助讀者建立起一套完整的SketchUp設計流程。從最初的概念草圖,到最終的成果展示,每一個環節,作者都給齣瞭詳細的指導和技巧。這讓我感覺自己不再是孤立地學習某個工具,而是學會瞭如何將這些工具融會貫通,形成一套高效的設計體係。 雖然我使用的是更新版本的SketchUp,但書中關於SketchUp Pro 2016的許多核心概念和操作邏輯,仍然具有非常高的參考價值。很多基礎的操作和思維方式,在不同版本之間是通用的,學習這本書,為我將來學習新版本打下瞭堅實的基礎。

評分

我一直在尋找一本能夠幫助我係統學習SketchUp Pro的書籍,因為我對3D建模非常感興趣,但又覺得網絡上的教程碎片化嚴重,難以形成完整的知識體係。偶然間,我發現瞭這本《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》,它的標題深深吸引瞭我。 這本書最讓我驚喜的是,它從最基礎的概念講起,比如SketchUp的工作界麵、基本工具的使用方法,然後循序漸進地引導讀者掌握更復雜的技巧,如組件的使用、材質的貼附、陰影的設置等等。這種循序漸進的學習路徑,對於初學者來說非常友好,能夠有效地避免因為信息量過大而産生的學習壓力。 我尤其欣賞書中關於“組件”的講解。我之前隻是模糊地知道組件可以重復利用,但這本書深入剖析瞭組件的“鏈接”屬性,以及如何通過創建“動態組件”來提升建模的靈活性和效率。我嘗試著製作瞭一個可以伸縮的門框組件,發現一旦掌握瞭動態組件的設置,很多重復性的工作都可以瞬間完成,這簡直是顛覆瞭我之前的建模方式。 讓我驚喜的是,書中還包含瞭“導齣”和“渲染”的章節。它不僅介紹瞭如何導齣各種格式的圖片,還詳細講解瞭如何設置導齣參數,以及如何與一些主流的渲染軟件進行聯動,例如V-Ray等。這讓我看到瞭SketchUp與其他專業軟件結閤的可能性,拓展瞭我的設計思路。 在學習過程中,我遇到瞭一個關於“模型優化”的問題。我之前嘗試瞭很多方法都無法解決。當我查閱這本書時,發現它有一個專門的章節講解瞭“模型優化”的原理和應用,並且提供瞭詳細的解決方案。這讓我感覺這本書不僅僅是教材,更像是一位隨時待命的“救星”。 這本書的語言風格非常接地氣,沒有使用過多晦澀難懂的專業術語,即使是初學者也能輕鬆理解。作者在講解過程中,經常會穿插一些個人的學習心得和建議,讀起來感覺像是一位經驗豐富的老師在耐心指導你,而不是冷冰冰的技術文檔。 我認為,這本書最大的價值在於,它能夠幫助讀者建立起一套完整的SketchUp工作流程。從最初的概念草圖,到最終的成果展示,每一個環節,書中都給齣瞭相應的指導和技巧。我感覺自己不再是孤立地學習某個工具,而是學會瞭如何將各個工具融會貫通,形成一套高效的建模體係。 總而言之,這本書是一本將理論、實踐、技巧和思維完美融閤的學習指南。它不僅僅是教你如何使用SketchUp,更是引導你如何用SketchUp來解決實際問題,如何更高效地進行3D設計。

評分

當我決定開始學習SketchUp Pro,並且希望能夠達到“精通”的水平時,我麵臨著一個巨大的挑戰:如何在眾多教程中找到一本真正係統、深入且實用的書籍。在經過一番比較和篩選後,我選擇瞭這本《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》。 這本書最讓我印象深刻的是,它並沒有一開始就陷入工具的堆砌,而是花瞭相當大的篇幅來講解SketchUp的核心理念和工作流程。作者深刻地闡述瞭SketchUp“以麵為基礎”的建模方式,以及如何通過“推拉”工具來快速創建三維形態。這種從根本上理解軟件的講解方式,讓我受益匪淺。 我特彆喜歡書中關於“組件”和“群組”的區分與應用。我之前在實際操作中經常混淆這兩個概念,導緻模型管理混亂。這本書通過大量的對比和實例,清晰地解釋瞭它們各自的特點和適用場景,並且指導我如何利用組件的“鏈接”屬性來提高建模效率,以及如何通過群組來組織和管理復雜的模型。 書中對“材質”和“紋理”的講解也讓我大開眼界。它不僅僅是教我如何給模型貼上材質,更是深入講解瞭材質的參數設置,比如漫反射、高光、反射、凹凸貼圖等,以及如何通過調整這些參數來達到更逼真的渲染效果。我還瞭解到,SketchUp Pro 2016支持更高分辨率的紋理貼圖,這對於製作精細的模型非常有幫助。 令我欣喜的是,書中還包含瞭一些關於“插件”的應用講解。作者介紹瞭一些非常實用的插件,比如用於生成復雜麯綫的FredoScale,用於快速創建建築構件的Architect Tools等,並且詳細講解瞭它們的安裝和使用方法。這讓我看到瞭SketchUp無限的可能性,能夠根據不同的項目需求,選擇最閤適的插件來提高效率。 在學習過程中,我經常會遇到一些棘手的問題,比如模型齣現破麵,或者工具無法正常使用。每當我陷入睏境時,我都會翻閱這本書,往往都能找到解決方案。書中包含的“常見問題解答”和“故障排除”部分,簡直是我的“救星”。 這本書的語言風格非常專業,但又不失通俗易懂。作者在講解過程中,經常會引用一些實際的設計案例,讓我能夠更好地理解抽象的概念。而且,書中配有大量的截圖和示意圖,使得學習過程更加直觀和高效。 我認為,這本書最大的價值在於,它能夠幫助讀者建立起一套完整的SketchUp設計流程。從最初的概念草圖,到最終的成果展示,每一個環節,作者都給齣瞭詳細的指導和技巧。這讓我感覺自己不再是孤立地學習某個工具,而是學會瞭如何將這些工具融會貫通,形成一套高效的設計體係。 雖然我使用的是更新版本的SketchUp,但書中關於SketchUp Pro 2016的許多核心概念和操作邏輯,仍然具有非常高的參考價值。很多基礎的操作和思維方式,在不同版本之間是通用的,學習這本書,為我將來學習新版本打下瞭堅實的基礎。

評分

我一直對3D建模抱有濃厚的興趣,但麵對市麵上琳琅滿目的教程,我常常感到無從下手。直到我發現瞭這本《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》,我纔找到瞭係統學習的“燈塔”。 這本書最讓我印象深刻的是,它從最基礎的概念講起,比如SketchUp的工作界麵、基本工具的使用方法,然後循序漸進地引導讀者掌握更復雜的技巧,如組件的使用、材質的貼附、陰影的設置等等。這種循序漸進的學習路徑,對於初學者來說非常友好,能夠有效地避免因為信息量過大而産生的學習壓力。 我特彆欣賞書中關於“群體”和“組件”的講解。作者通過大量的對比和實例,讓我清晰地認識到什麼時候應該使用群組,什麼時候應該使用組件,以及如何利用組件的“鏈接”屬性來提高建模效率。這讓我擺脫瞭之前建模時遇到的很多混亂和低效的問題。 讓我驚喜的是,書中還包含瞭“樣式”和“陰影”的詳細講解。它不僅僅是教我如何給模型添加樣式和陰影,更是深入講解瞭各種樣式和陰影的參數設置,以及如何通過調整這些參數來獲得更具藝術感和真實感的渲染效果。我嘗試著按照書中的方法調整瞭我的模型,發現效果真的有瞭質的飛躍。 在學習過程中,我遇到瞭一些關於“導齣”的問題,比如如何將SketchUp模型導齣為適閤打印的PDF格式,或者如何將模型導齣為3D打印所需的STL格式。當我查閱這本書時,發現它有專門的章節詳細講解瞭各種導齣設置,並且提供瞭優化建議,這讓我感到非常安心。 這本書的語言風格非常接地氣,沒有使用過多晦澀難懂的專業術語,即使是初學者也能輕鬆理解。作者在講解過程中,經常會穿插一些個人的學習心得和建議,讀起來感覺像是一位經驗豐富的老師在耐心指導你,而不是冷冰冰的技術文檔。 我認為,這本書最大的價值在於,它能夠幫助讀者建立起一套完整的SketchUp工作流程。從最初的概念草圖,到最終的成果展示,每一個環節,書中都給齣瞭相應的指導和技巧。我感覺自己不再是孤立地學習某個工具,而是學會瞭如何將各個工具融會貫通,形成一套高效的建模體係。 如果說有什麼需要改進的地方,可能就是案例的選擇上,如果能再增加一些不同風格和復雜度的景觀模型案例,那就更完美瞭。但總體而言,這絕對是一本值得所有SketchUp愛好者擁有的學習寶典。

評分

我一直對SketchUp這個軟件很感興趣,但總覺得網上零散的教程太雜亂,很難找到一個係統性的學習路徑。偶然間看到瞭這本《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》,被它的標題深深吸引,特彆是“從入門到精通”這幾個字,讓我覺得這可能就是我一直尋找的學習資料。 拿到書後,我首先翻閱瞭一下目錄,發現它從最基礎的界麵介紹開始,到各種工具的詳細講解,再到組件、材質、陰影、樣式等高級功能的應用,最後還涉及到瞭導齣和渲染。整個結構安排非常閤理,層層遞進,完全符閤我這種零基礎學習者的需求。 我尤其喜歡書中對於每一個工具的講解。它不像有些教程那樣簡單地介紹一下功能,而是會詳細說明這個工具的應用場景,以及在使用過程中需要注意的細節。比如,在講解“綫”工具時,它不僅說明瞭如何繪製直綫,還介紹瞭如何繪製切綫,如何鎖定軸嚮,甚至還提到瞭如何通過輸入數值來精確控製綫的長度。 書中關於“麵”的形成和編輯的講解也讓我受益匪淺。我之前總是在這個問題上感到睏惑,有時候繪製的圖形就是無法形成麵。這本書用非常清晰的圖例和文字,解釋瞭麵是如何形成的,以及在建模過程中需要避免的一些常見錯誤,這讓我對SketchUp的建模邏輯有瞭更深的理解。 我最印象深刻的是,書中對“群組”和“組件”的區彆和應用做瞭非常細緻的講解。這對於初學者來說是一個非常容易混淆的概念。作者通過大量的對比和實例,讓我清晰地認識到什麼時候應該使用群組,什麼時候應該使用組件,以及如何利用組件的“鏈接”屬性來提高建模效率。 而且,書中還專門設置瞭“快捷鍵”和“效率提升”的章節,這讓我覺得非常實用。作者總結瞭許多提高SketchUp操作效率的技巧,比如常用的快捷鍵組閤,以及一些不為人知的操作技巧,這讓我感覺學習這本書不僅僅是在學習軟件本身,更是在學習一種高效的工作方法。 我嘗試著跟著書中的一個室內建模案例進行操作,整個過程都非常順暢。圖文並茂的講解,讓我能夠輕鬆地理解每一步操作的目的,並且最終完成瞭一個令人滿意的模型。這讓我對SketchUp的學習充滿瞭信心。 這本書的語言風格也非常友好,沒有使用過於專業的術語,即使是我這樣對3D建模不太瞭解的人,也能輕鬆讀懂。作者的講解方式很像一位耐心的老師,一步一步地引導你,讓你在不知不覺中掌握瞭SketchUp的各項技能。 在我看來,這本書最大的優點在於它的“實操性”。它不是一本理論性的書籍,而是真正從用戶的角度齣發,提供瞭大量可以直接應用到實際工作中的技巧和方法。我感覺自己不再是孤立地學習某個功能,而是學會瞭如何將這些功能組閤起來,解決實際的設計問題。 如果說有什麼需要改進的地方,可能就是案例的選擇上,如果能再增加一些不同風格和復雜度的建築模型案例,那就更完美瞭。但總體而言,這絕對是一本值得所有SketchUp愛好者擁有的學習寶典。

評分

這本書的封麵設計就非常吸引我,那種簡潔而又不失專業感的風格,讓我一眼就覺得它是一本值得深入學習的教程。我一直對3D建模有著濃厚的興趣,尤其是SketchUp,因為它操作相對容易上手,並且在建築設計、室內設計等領域有著廣泛的應用。之前也斷斷續續地接觸過一些SketchUp的教程,但總感覺不夠係統,或者講解得過於零散,難以形成完整的知識體係。當我在書店看到這本《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》時,立刻被它的標題所吸引。“從入門到精通”,這個承諾足以打消我之前的顧慮,而“第3版”的字樣則意味著內容一定是經過瞭多次打磨和更新,更加成熟和完善。 拿到書後,我迫不及待地翻閱起來。首先,讓我印象深刻的是這本書的結構安排。它並非簡單地羅列命令和功能,而是從最基礎的概念講起,比如SketchUp的工作界麵、基本工具的使用方法,然後循序漸進地引導讀者掌握更復雜的技巧,如組件的使用、材質的貼附、陰影的設置等等。這種循序漸進的學習路徑,對於初學者來說非常友好,能夠有效地避免因為信息量過大而産生的學習壓力。 當然,這本書的亮點遠不止於此。我特彆欣賞書中關於“精通”部分的講解。它不僅僅是教你如何使用工具,更是深入剖析瞭SketchUp的工作流程和設計理念。比如,在講解如何優化模型以提高渲染效率時,作者並沒有僅僅給齣一個簡單的技巧,而是從建模的思路、組件的閤理運用、材質的優化等方麵進行瞭詳細的闡述,讓我明白瞭為什麼這樣做能夠提升效率,而不僅僅是“怎麼做”。 再者,這本書的案例非常實用。它提供瞭許多貼近實際工作場景的建模案例,從簡單的傢具建模,到復雜的建築場景,都一一涵蓋。這些案例的講解過程非常細緻,每一步操作都配有清晰的圖示,讓我能夠跟著教程一步一步地完成,並且在完成的過程中,能夠加深對工具和功能的理解。我嘗試著跟著書中的案例建模瞭一個小型的室內空間,整個過程流暢且富有成就感。 書中對SketchUp Pro 2016的一些新特性和改進也做瞭詳細的介紹。雖然我使用的是較新的版本,但瞭解這些曆史性的更新和發展脈絡,對於更全麵地理解SketchUp的演進和設計哲學也有很大的幫助。而且,很多基礎的操作邏輯在不同版本之間是通用的,學習2016版本的內容,依然能夠為我將來學習更新的版本打下堅實的基礎。 令我驚喜的是,這本書還包含瞭一些關於“效率提升”和“設計思維”的章節。這讓我覺得這本書不僅僅是一本技術教程,更是一本能夠啓發思維的書籍。作者分享瞭一些在實際工作中總結齣來的經驗和技巧,比如如何快速進行模型的修改,如何組織管理復雜的模型,這些都極大地提高瞭我的工作效率。 這本書的語言風格也非常接地氣,沒有使用過多晦澀難懂的專業術語,即使是初學者也能輕鬆理解。作者在講解過程中,經常會穿插一些個人的學習心得和建議,讀起來感覺像是一位經驗豐富的老師在耐心指導你,而不是冷冰冰的技術文檔。 我還特彆喜歡書中關於“導齣和渲染”的章節。這部分內容對於最終呈現設計成果至關重要。書中詳細介紹瞭如何設置導齣參數,以及如何與一些主流的渲染軟件進行聯動,例如V-Ray等。這讓我看到瞭SketchUp與其他專業軟件結閤的可能性,拓展瞭我的設計思路。 總的來說,這本書是一本非常值得推薦的SketchUp Pro 2016學習指南。它內容詳實、結構清晰、案例豐富,並且在傳授技術的同時,還注重培養讀者的設計思維和工作效率。無論你是初學者,還是希望提升SketchUp技能的進階用戶,都能從中獲益良多。 這本書的排版和紙質也非常齣色。每頁的布局都經過精心設計,文字清晰,圖片也色彩飽滿。長時間閱讀也不會感到疲勞。而且,書的裝訂牢固,即使經常翻閱,也不容易齣現散頁的情況,這對於一本需要反復查閱的教程來說,是非常重要的品質保證。

評分

我一直對3D建模充滿好奇,但麵對復雜的軟件界麵和晦澀的技術術語,我常常感到無從下手。直到我偶然間發現瞭這本《SketchUp Pro 2016草圖大師從入門到精通 第3版》,我纔找到瞭通往3D建模世界的鑰匙。 這本書的開頭部分,就以非常友好的方式介紹瞭SketchUp的工作界麵和基本概念。作者並沒有直接拋齣大量的專業術語,而是通過生動的比喻和直觀的圖示,讓我這個3D建模的“小白”也能輕鬆理解。比如,它將SketchUp比作一個虛擬的“搭積木”過程,讓我一下子就找到瞭建模的樂趣。 我尤其欣賞書中對於“草圖”和“實體”概念的講解。作者通過對比,讓我清晰地認識到SketchUp是如何將二維的草圖轉化為三維的實體,並且如何通過各種工具來編輯和修改這些實體。這種深入淺齣的講解方式,讓我對SketchUp的建模邏輯有瞭深刻的理解。 書中關於“組件”的應用講解,更是讓我驚嘆不已。我之前一直以為組件隻是一個簡單的復製粘貼功能,但這本書詳細介紹瞭組件的“鏈接”屬性,以及如何通過創建“動態組件”來提升建模的靈活性和效率。我嘗試著製作瞭一個可以伸縮的窗戶組件,發現一旦掌握瞭動態組件的設置,很多重復性的工作都可以瞬間完成,這簡直是顛覆瞭我之前的建模方式。 讓我驚喜的是,書中還包含瞭“材質”和“樣式”的詳細講解。它不僅介紹瞭各種材質的類型和應用方法,還深入探討瞭如何通過調整材質的屬性來獲得逼真的渲染效果。而且,書中還介紹瞭SketchUp的“樣式”功能,可以讓我輕鬆地改變模型的渲染風格,例如卡通風格、綫稿風格等,這為我的設計帶來瞭更多的可能性。 我最看重的一本教程的,就是它能否真正地幫助我解決實際問題。這本書在這方麵做得非常齣色。它提供瞭大量貼近實際工作場景的案例,從簡單的傢具建模,到復雜的建築場景,都一一涵蓋。我嘗試著跟著書中的案例建模瞭一個小型的室內空間,整個過程流暢且富有成就感。 這本書的語言風格非常接地氣,沒有使用過多晦澀難懂的專業術語,即使是初學者也能輕鬆理解。作者在講解過程中,經常會穿插一些個人的學習心得和建議,讀起來感覺像是一位經驗豐富的老師在耐心指導你,而不是冷冰冰的技術文檔。 對我來說,這本書最大的價值在於,它能夠幫助我建立起一套完整的SketchUp工作流程。從最初的草圖概念,到最終的成果展示,每一個環節,書中都給齣瞭相應的指導和技巧。我感覺自己不再是孤立地學習某個工具,而是學會瞭如何將各個工具融會貫通,形成一套高效的建模體係。 如果說有什麼需要改進的地方,可能就是案例的選擇上,如果能再增加一些不同風格和復雜度的産品設計案例,那就更完美瞭。但總體而言,這絕對是一本值得所有SketchUp愛好者擁有的學習寶典。

評分

書很不錯,初學者的必備書籍。印刷清晰,紙張也不錯?

評分

荷 蘭 語:ik gerelateerd wat, kwam ik tot een sojasaus. 

評分

物流速度可以的,態度也很好。

評分

隻能說...是正版,可以看,但是對初學來說很多地方一帶而過,根本沒說明白,還是得靠網上找視頻教學,這本書算是一個補充,偶爾查查用

評分

很精美的書,塑封的很高大上…………送的光盤還可以。就是不能換個方法彆在後麵麼,光盤取下來後,不乾膠容易粘住最後一頁書。隻好扯張紙放進去。

評分

麼唇齶裂去玩某人瞭本命年齡的

評分

法 語:je lis ce qui, j'en suis arriv une sauce de soja. 

評分

速度挺快,有待學習,希望有收獲。

評分

京東一如既往的好

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有