正版 營銷的16個關鍵詞 葉茂中近30年的營銷經驗濃縮洞察人性的衝突營銷方法論 書籍

正版 營銷的16個關鍵詞 葉茂中近30年的營銷經驗濃縮洞察人性的衝突營銷方法論 書籍 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


簡體網頁||繁體網頁



點擊這裡下載
    

想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2024-11-06

類似圖書 點擊查看全場最低價


圖書介紹

店鋪: 多遠圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111447771
商品編碼:23315552744


相關圖書





圖書描述

商品參數

作 者:葉茂中 著 齣 版 社:機械工業齣版社 齣版時間:2013-12-10 I S B N:9787111447771 版 次:1 字 數:302000 印刷時間:2013-12-1 開 本:16 印 次:1 包 裝:精裝 重 量:870g 原 價:98.00元

目錄

前言 北京大學新聞與傳播學院副院長、廣告學係主任陳剛營銷16真言 資本徐新序 洞察 01  發現機會比學習市場營銷更重要// 006 第1 個關鍵詞 觀察的目的是為瞭認知,洞察的目的是為瞭看清本質。 透過消費者的行為,分析其行為背後的心理需求。 洞察要以消費者為導嚮,不能代替消費者思考。 産品本身是什麼並不重要,消費者認為你的産品是什麼,或你給消費者的感覺是什麼纔起決定作用。 洞察其實沒有什麼方法論,其原點就在於對人性的理解和關懷。 發現市場機會比學習市場營銷更重要。 衝突 02  衝突産生需求// 026 第2 個關鍵詞 人的需求是有限的,人的欲望是無限的;解決衝突,就是營銷的根本所在。 營銷首先要洞察需求,洞察需求的目的是幫助消費者解決問題,解決問題的目的是獲取利益。問題是什麼?問題就是衝突! 三流營銷尋找衝突,二流營銷解決衝突,營銷製造衝突。 二流的高手是發現並解決衝突,而的高手是製造、放大衝突,從而利用衝突産生的需求。 有對比,纔有勝負!就像那句愛情的格言:你永遠也不曉得自己有多喜歡一個人,除非你看見他和彆人在一起! 人民內部矛盾要用人民幣解決。 訴求 03  市場競爭的兩個層麵// 054 第3 個關鍵詞 市場競爭其實無非就是兩個層麵的競爭:一個是産品的競爭,一個是品牌的競爭。 産品競爭(性能、包裝、價格等)物質及技術的競爭。 品牌競爭(心理感受、明確的附加值等)精神及心理的競爭。 沒有意義的差異化也是有意義的。 參與市場競爭,啓程是産品,但隻有品牌纔有可能到達終點。 産品的三重屬性,即核心産品、實體産品、周邊産品。 捨得 04  少即是多// 072 第4 個關鍵詞 捨,隻為更精準捨棄復雜,簡單到,單純的創意如利刃般割手。 捨,隻為更專注更為專注,成為專傢。 捨,隻為瞭更加簡化將寶貴的時間和精力都緻力於更重要的事情上.。 捨,不是傻子揚麥,留粕去瓤捨是“去其糟粕,取其精華”。 成為專傢的終目的,就是掌握核心的關鍵詞。 産品利益點要小而精,目標市場要小而精,目標消費對象也要小而精。 重復 05  就是一次一次一次一次一次一次一次一次做一樣的事情// 084 第5 個關鍵詞 打造品牌路徑的“四步麯”。  重復帶來刺激,不斷地重復可以形成條件反射的效果,重復21 次纔可能形成習慣。 次會引起知覺,第二次引起聯係,第三次提醒益處。 品牌形象切忌朝令夕改,貴在堅持重復。 “簡單粗暴”的錶象重復, “形散神聚”的內核重復。 無論是外在形式,還是內在內容,“重復”都必須:橫嚮統一,縱嚮堅持。 勸誘 06  廣告的本質就是“勸”和“誘”// 108 第6 個關鍵詞 勸是推動,催促他(她)張開眼睛,注意你要給的東西;誘是拉動,你要給的東西充滿魅惑,吸引他(她)的視綫。 勸,是說服,是引導;誘,是吸引,是拉近。勸誘,分成“勸說”和“誘導”兩類。 勸,這個字眼並不像錶麵上的那麼文縐縐,而是要追求快、準、狠,言之有物,直擊要害。 誘,是召喚,是誘惑除瞭誘惑,我能抵擋!  感性的誘惑,有時比理性的說服更為重要。 我們賣的不是牛排,而是牛排的滋滋聲廣告的本質就是勸誘。 産品 07  産品是用來滿足人們需求和欲望的物體或無形的載體// 128 第7 個關鍵詞 鮮花為什麼總是插在牛糞上? 因為牛糞會服務、會溝通。 産品同質化時代,無意義的差異也是一種創新。 在商品環境中,一種商品是用另一種商品來衡量的。 人類的本性是喜新厭舊,所謂“新”,並不就是“好”。創新的産品不一定要拿好和壞去衡量,而是有和沒有。 創新的産品,一定是要去匹配消費者現有或將有的需求,否則就是無意義的創新。 産品創新的另一種形式,就是産品概念創新。 價格 08  從零到無限,數字的魔術// 152 第8 個關鍵詞 一個不存在的數字,卻也許代錶瞭商業的未來。 “”不是那麼簡單,可以創造需求,可以提高聲望,貌似“無利”卻蘊含大利,“”之“零”大有可為。 所能做的不僅是創造齣一個或者幾個需求,還能用做噱頭、做武器挑戰行業大佬,樹立行業地位,提高品牌聲譽。 也可以是“簫管”和“鑼鼓”,為吸引人氣做貢獻。 高價混閤著憤怒與幸福的復雜感受。 占便宜還是真便宜。 樹敵 09  凡是敵人反對的我們就要擁護,凡是敵人擁護的我們就要 第9 個關鍵詞 反對// 170 為什麼我們要閑著沒事給自己找個敵人?一人拾柴火不旺,眾人拾柴火焰高。 越瞭解敵人,越瞭解市場的競爭戰略並不是要成為行業的,而是要使自己與眾不同,難以復製! 以敵明鑒,搞清楚你的敵人究竟是誰? 送你一顆凡是敵人支持的,我們都反對。凡是敵人反對的,我們都支持。 進攻,永遠是好的防守實力相當的對手相遇時,拼的不僅僅是智慧,更是勇氣! 鬥不過你,我先跟著你;沒有永遠的敵人,隻有共同的利益。 遊戲 10  營銷是一場遊戲,該認真認真,該混蛋混蛋// 194 第10個關鍵詞 營銷不是單純地賣貨,而是去研究人的心理,說到底,營銷也是一場遊戲,一場人和人、團隊和團隊的遊戲。 實體化的遊戲運用遊戲機,動起來! 利用遊戲特性的營銷行為積分、升級機製、排行榜製度。 用遊戲的營銷心態,去做營銷的遊戲。經營企業是個嚴肅的事,但營銷卻是個遊戲。 有意思的人,遊戲中人在營銷的世界裏,會玩的孩子纔能玩得如魚得水! 營銷是個遊戲,做營銷也是個遊戲,想要成為一個好的營銷人,還是個遊戲。 娛樂 11  第11 個關鍵詞 所有的行業都是娛樂業// 216 所有的行業都是娛樂業! 這是一個膚淺的時代,膚淺時代一個很重要的特徵就是娛樂化。 娛樂瞭我,也娛樂瞭你,2012年紅的人是誰?非絲莫屬。 獨樂樂不如眾樂樂,孤單,是一個人的狂歡。狂歡,是一群人的孤單。 娛樂,就是褪下華麗的外衣。 不娛樂,不成活! 12  通俗而非惡俗// 230 第12 個關鍵詞 總有些“俗”勢如破竹,無法抵擋。 不要地理解“俗”,俗根本的特點就是具有旺盛的生命力。 俗,就是民風、民俗、文化、傳統、主流文化和主流價值觀念。 俗,之所以受歡迎,是因為俗往往是減壓的,是讓人愉悅的。 將俗營銷進行到底! 飛不瞭天,你就老老實實當個俗人吧! 藉勢 13  雖有智慧,不如乘勢。雖有基,不如待時孟子 第13 個關鍵詞 // 244  站在巨人的肩膀上,未必是說你一定能獲得巨人般的成功,而是說你能獲得巨人的視野和境界。正版 營銷的16個關鍵詞 葉茂中近30年的營銷經驗濃縮洞察人性的衝突營銷方法論 書籍 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式

正版 營銷的16個關鍵詞 葉茂中近30年的營銷經驗濃縮洞察人性的衝突營銷方法論 書籍 mobi 下載 pdf 下載 pub 下載 txt 電子書 下載 2024

正版 營銷的16個關鍵詞 葉茂中近30年的營銷經驗濃縮洞察人性的衝突營銷方法論 書籍 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024

正版 營銷的16個關鍵詞 葉茂中近30年的營銷經驗濃縮洞察人性的衝突營銷方法論 書籍 下載 mobi epub pdf 電子書
想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

用戶評價

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

類似圖書 點擊查看全場最低價

正版 營銷的16個關鍵詞 葉茂中近30年的營銷經驗濃縮洞察人性的衝突營銷方法論 書籍 mobi epub pdf txt 電子書 格式下載 2024


分享鏈接




相關圖書


本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有