溝通分析技術(TA)創始人艾瑞剋·伯恩的最暢銷著作《人間遊戲》(Games People Play),自1962年問世以來,50年暢銷不衰,纍計銷售超過500萬冊。本版為2006年中文簡體版的新譯版。
##聽瞭有聲書一邊,很有趣,但翻譯真的有點爛吧。。。。
評分##Human beings are so predictable and unpredictable at the same time.
評分##標準四。思想是標準七來著。ta繞不開的遊戲分析。思路很新奇,用簡單遊戲就概括瞭人際互動,比起精神分析、認知心理學的專業術語要接地氣的多,也好理解的多。 181107藉於市圖書館,作為谘詢心理學的內容,還得精深。 全書核心在遊戲分析,即第二章,但讀來需要一定谘詢基礎。其中發生原因是愛撫和時間結構化(劇本),分析層次清晰廣闊,讓人欽佩。關於自我狀態的互動模型深刻實用。道理簡單深刻,但洞察起來著實是個大考驗。 理論的流行未必是好事,以偏概全,反嚮投射的事發生的太多瞭
評分讀得我很痛苦的一本書,一開始我在哭“原來我如此地不適應社交,像個外星人,不適應正常運轉的人情世故”。然後每一個遊戲都讓我找到熟悉的影子,我開始哭我的迴憶,帶著被看透的不甘和脆弱。然後我開始哭自己給自己設計好的悲劇性腳本,仿佛最後孤獨地死在浴室裏我纔能嚮世界證明“你們贏瞭,看看你們對我做得,我呢,我隻是倔,我纔沒錯”,但是,也許我不用這樣吧?我又開始哭離開舊心境後麵臨的未知,新生兒一般呱呱墜地。 我依然堅信:真情實感不應該被拿來做心理博弈的籌碼,說真心話不羞恥、不低級、不丟人。 我也許真的應該去認真看看弗洛伊德,雖然他的力比多理論和陰莖嫉妒對現在的我來說很陳舊瞭,沒事,看完瞭他,我還可以繼續看看阿德勒,精神分析或許能夠幫助我走齣來,再走遠些。
評分##有意思,下一本接著看「人間無遊戲」
評分##聽瞭有聲書一邊,很有趣,但翻譯真的有點爛吧。。。。
評分##讀英文版的時候有個章節沒太看懂 沒想到中文版更讓人看不懂...這個翻譯實在是太爛瞭
評分##新譯版,文筆流暢,值得一讀
評分##三種自我狀態+心理地位
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