越玩越聪明的数学游戏——数学达人9787030437976 科学出版社 吴长顺

越玩越聪明的数学游戏——数学达人9787030437976 科学出版社 吴长顺 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

吴长顺 著
图书标签:
  • 数学游戏
  • 数学思维
  • 儿童数学
  • 益智游戏
  • 小学数学
  • 吴长顺
  • 科学出版社
  • 数学启蒙
  • 趣味数学
  • 数学达人
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 悟元图书专营店
出版社: 科学出版社
ISBN:9787030437976
商品编码:29456020600
包装:平装
出版时间:2015-05-01

具体描述

   图书基本信息
图书名称 越玩越聪明的数学游戏——数学达人
作者 吴长顺
定价 29.8元
出版社 科学出版社
ISBN 9787030437976
出版日期 2015-05-01
字数 200000
页码
版次 2
装帧 平装
开本 16开
商品重量 0.4Kg

   内容简介
为给广大中小学生提供一套规范、实用的经典数学趣题读本,按照中小学不同的学段,结合一线学生的实际,精心编撰了这套益智数学读本。这套读本是依据教育部新印发的义务教育学科课程标准进行编写的,涵盖了中小学数学课程标准规定的相关内容,由一个个的益智数学题组成,有助于提高小读者的智力。体现了数学活动新、奇、妙、趣的设计理念,可供全国各地中小学生及广大数学爱好者学习使用。《越玩越聪明的数学游戏——数学达人》按照'奥运'理念进行编排设计,以体现数学竞赛的'更快、更高、更好',突出数学的趣味性,用现在时兴的'闯关、晋级'来提高图书的趣味性。《越玩越聪明的数学游戏——数学达人》是丛书的本,是数学游戏的'训练营',让读者熟悉基本的数学游戏知识。

   作者简介
吴长顺,山东省科普作家协会理事,《小学生之歌》的词作者,具有丰富的益智题创编经验,创作数学游戏和益智游戏30年。为《新民晚报》《羊城晚报》《中国少年报》《现代中小学生报》等撰写趣题专栏,发表益智题万余则。山东卫视曾根据其作品拍摄《思维的钥匙,智慧的跳板》。著有《疯狂数学》《达人游戏》《脑力竞赛》《数字魔法》等。

   目录

   编辑推荐
数学游戏专家吴长顺老师新作,全新趣题,震撼上市!
一本让你爱不释手的数学趣味科普!
对于喜欢数学和不喜欢数学的人,都是一种的挑战!

   文摘
一、填数
  1.移动数字
  这是一个神奇的数字算式游戏。
  当然,这道算式是不相等的。但是,如果将算式中的一个数字移动一下位
  置,它则可变为等式。
  试试看,你能很快成功吗?
  2.39之谜
  128 x 34=12384
  请在空格内填人适当的数字,使每条直线上的六个数之和都得39。
  你能填出来吗?
  越玩越聪明的数学游戏2数学达人
  3.六个数字
  请在每道算式的空格内,填人数字1、2、3、4、5、6,使三道等式都能够成立。
  你能填m来吗?
  4.填数巧算1 1 1
  口口口一口口口= 78
  口口口一口口口= 278
  口口口一口口口= 478
  请将数字填人空格内,使每条直线上(共六条)的六个数之和都得111。如果告诉你每个圆环(共三个)上的12个数之和都是222。
  试一试,你能填出来吗?
  5.填数求和
  一、.填数
  请在空格内填入适当的数,使每条直线上的四个数之和都得24。先填写缺少一个数的,然后就不难填了。
  试一试,你行吗?
  6.椭圆填数
  图中6个椭圆相互交叉,上面共有12个小圆圈。看一看,填有数的4个网圈,它们的和为多少呢?对,是26。请在其余的网圈内,填人8个不同的数,使每个椭圆上的4个数之和都得26。
  试试看,你行吗?
  提示:这个数阵是由1~12各个数组成。
  越玩越聪明的数学游戏2数学达人
  7.图形互变
  二、神奇图形
  周末,妈妈跟小娜一同玩起了趣味拼板游戏。
  妈妈说:“拼成这个八边形A的7块拼板,还可以重新拼卅-个三角形B来。”娜娜感觉特别好玩,就找来厚纸板将上面的线复制下来,制成了一套拼板
  问题1:你认为能拼成吗?
  娜娜很快完成了拼成三角形的任务。
  这时,她们余兴未尽。妈妈又说:“这样吧,咱们反过来玩。这里有个拼成三角形A的7块拼板,它也可以拼成八边形B。这就叫条条大路通罗马。愿意试试不?”
  “当然,真好玩,不同的剪法呀,也能出现相同的结果。奇妙,真奇妙!”
  说着,小娜又忙活开了
  问题2:这可能吗?
  8.图形幻方之1
  二、碍申奇图形
  这张图中有九种不同的图案,请你将它们重新排列,使每横行、竖列、对角线上的三个图形的面积和相等。
  试试看,你能顺利完成吗?
  9.图形幻方之2
  这张图中有九种不同的图案,请你将它们重新排列,使每横行、竖列、对角线上三个图形的面积和相等。
  试试看,你能顺利完成吗?
  越玩越聪明的数学游戏2数学达人
  10.图形平分
  请将这个图形沿线剪成面积相等、形状相同的两块。
  你能找出多少种不同的分法呢?
  11.涂色分图
  请在小正六边形内涂上色,使每个图形被巧妙地分为形状相同、面积相等的
  三部分。四种分法不得相同,也不能是旋转或反转的图。
  试试看,你能行吗?
  ……

   序言

《数学探秘:思维的乐章》 引言 在浩瀚的知识宇宙中,数学以其严谨的逻辑、精妙的结构和强大的应用性,扮演着至关重要的角色。它不仅仅是一门学科,更是一种思维方式,一种探索世界、解决问题的工具。从日常生活中的购物与计费,到科学研究的尖端领域,数学无处不在,深刻地影响着我们的生活和认知。 然而,对于许多人来说,数学常常被视为枯燥、抽象甚至令人望而生畏的学科。堆积如山的公式、繁复的计算,似乎与我们轻松愉快的学习体验相去甚远。但事实并非如此。数学的本质是趣味、是挑战、是智慧的闪光,它蕴藏着无数令人惊叹的规律和美妙的模式。一旦我们打开通往数学世界的大门,就会发现那里充满了无限的乐趣和惊喜,每一次的探索都是一次智力的冒险,每一次的解谜都是一次思维的飞跃。 《数学探秘:思维的乐章》正是为了揭示数学的这一迷人面向而诞生。本书并非传统的数学教材,它摒弃了死记硬背的模式,而是以一种全新的视角,带领读者走进一个生动、有趣、充满智慧挑战的数学世界。本书的核心在于,通过精心设计的游戏、谜题和实际应用场景,激发读者对数学的兴趣,培养严谨的逻辑思维能力,锻炼灵活的解决问题能力,最终在玩乐中,让数学真正成为我们思考和创造的强大助力。 本书内容概述 《数学探秘:思维的乐章》致力于为不同年龄段、不同数学基础的读者提供一场精彩的数学体验。本书内容广泛,涵盖了数学的多个经典领域,但其独特之处在于,所有内容都以一种游戏化的、互动性的方式呈现,让学习过程充满乐趣和成就感。 第一部分:数字的魔术与游戏的智慧 数字是数学最基本的构成元素,也是最迷人的“魔术师”。本部分将从最基础的数字概念出发,带领读者探索数字的奇妙世界。 趣味数论: 我们将一同揭开质数、合数、回文数、斐波那契数列等数字的神秘面纱。通过设计巧妙的数字游戏,例如“质数猜猜猜”、“斐波那契螺旋的秘密”等,让读者在猜测、验证的过程中,体会数论的无穷魅力。例如,我们将探讨如何用简单的规则生成看似随机却蕴含着深刻规律的数列,以及如何运用这些数列解决一些趣味性的计数问题。 逻辑推理的挑战: 数学是逻辑的艺术。本部分将通过一系列经典的逻辑谜题,锻炼读者的演绎推理、归纳推理和溯因推理能力。从简单的“谁是小偷”到复杂的“过河问题”,再到“称重问题”,每一个谜题都将引导读者一步步分析线索,排除干扰,最终找到唯一的答案。这些谜题不仅能提高逻辑思维的敏锐度,更能培养在复杂信息中抓住关键的能力。 概率与统计的直观感受: 概率和统计常常令人感到困惑,但它们却是理解世界不确定性必不可少的工具。本书将通过模拟实验、游戏化的数据分析,让读者直观地理解概率的含义和统计的规律。例如,通过抛硬币、掷骰子等简单易行的游戏,观察随机事件发生的频率,并从中引申出概率分布的概念。我们还会设计一些小型的“数据挖掘”游戏,让读者从一组看似杂乱的数据中发现隐藏的趋势和模式,体会统计分析的实际应用。 组合与排列的奥秘: 在许多问题中,我们需要计算不同元素组合或排列的可能性。本部分将通过一些趣味性的情境,如“不同颜色的珠子有多少种排列方式”、“参加比赛的选手有多少种晋级组合”,引导读者理解组合和排列的基本原理,并通过游戏化的练习,掌握计算组合数和排列数的方法。 第二部分:图形的语言与空间的想象 几何图形不仅仅是二维或三维的形状,它们更是数学美学的载体,是理解空间结构和物理世界的钥匙。 图形的拼组与变换: 我们将从最基本的点、线、面出发,探索平面图形和立体图形的各种性质。通过“图形拼图”、“对称之美”、“图形变换的乐趣”等游戏,让读者在动手操作中,感受图形的周长、面积、体积等概念。例如,我们将设计一些利用不同形状的积木进行拼搭的挑战,让读者在创造中理解图形的组合与分解。 空间想象力的培养: 立体几何常常是抽象的,但通过一些巧妙的设计,我们可以让空间想象变得生动有趣。本部分将通过“折纸的数学”、“魔方解谜”、“三维图形的展开与折叠”等游戏,锻炼读者的空间感知能力。例如,通过分析魔方的转动规律,读者将能理解置换群的基本思想,并在解决问题的过程中,培养对复杂空间结构的理解。 地图与导航的数学: 地图的绘制、导航系统的运行,都离不开数学的支撑。我们将通过一些实际应用的场景,例如“城市最短路径规划”、“星座的几何学”,让读者了解坐标系、距离计算、角度测量等几何学知识在现实生活中的应用。 分形艺术的魅力: 分形是近年来备受关注的数学概念,它展现了自然界中普遍存在的自相似性和无限复杂性。本书将通过一些易于理解的例子,例如“雪花的生成”、“海岸线的长度”,引导读者初步认识分形,并尝试用简单的规则生成一些有趣的图形,体会数学与艺术的结合。 第三部分:算法的思维与程序的智慧 在信息时代,算法思维已经成为解决现代问题不可或缺的技能。本部分将以一种轻松的方式,引导读者接触算法的世界。 解决问题的步骤: 算法的本质是解决问题的清晰步骤。我们将通过一些生活化的场景,例如“煮一碗面条的步骤”、“整理房间的步骤”,引导读者思考如何将一个复杂的问题分解成一系列简单、有序的指令。 简单的排序与搜索: 我们将通过一些游戏化的练习,例如“给扑克牌排序”、“在杂乱的书中找到特定的书”,让读者直观地理解排序和搜索算法的基本思想。这些练习将帮助读者理解效率在解决问题中的重要性。 流程图的语言: 流程图是描述算法的直观工具。我们将通过一些简单的例子,引导读者绘制流程图,将解决问题的思路可视化,为进一步学习编程打下基础。 计算思维的萌芽: 计算思维是一种将问题分解、识别模式、抽象化和设计算法的能力。本部分将通过一系列的思考题和挑战,潜移默化地培养读者的计算思维,让他们在解决问题的过程中,学会用计算机的逻辑去思考。 第四部分:数学在生活中的妙用 数学并非只存在于书本和实验室,它深深地根植于我们生活的方方面面,为我们的生活增添了便利和色彩。 经济与理财的数学: 从购物时的折扣计算,到存款的利息复利,再到简单的投资理财,数学在经济活动中扮演着核心角色。本书将通过一些模拟场景,例如“家庭预算规划”、“小额投资的收益分析”,让读者理解数学在个人财务管理中的重要性。 科技与创新的数学: 现代科技的飞速发展,离不开数学的支撑。从手机通信的编码技术,到人工智能的算法模型,再到宇宙探索的轨道计算,数学都是最坚实的基础。本书将以通俗易懂的方式,介绍一些数学在这些领域的应用,例如“信息加密的原理”、“机器学习的初步概念”,激发读者对科技创新的兴趣。 艺术与设计的数学: 黄金分割、对称、比例,这些数学概念在绘画、建筑、音乐等艺术领域中无处不在,它们赋予了作品和谐与美感。我们将通过一些经典的艺术作品和设计案例,展示数学在艺术创作中的作用。 生活中的统计学: 体育比赛的评分、天气预报的概率、健康数据的分析,都离不开统计学。我们将通过一些贴近生活的例子,让读者了解如何用统计学知识来解读信息,做出更明智的判断。 本书的特点与价值 《数学探秘:思维的乐章》的独特之处在于其“玩中学”的理念,它强调: 趣味性与互动性: 所有内容都以游戏、谜题、挑战的形式呈现,让学习过程充满乐趣,激发读者的好奇心和探索欲。 启发式教学: 引导读者主动思考,而非被动接受。通过层层递进的引导,让读者在自我发现中获得成就感。 跨学科融合: 将数学与其他领域,如逻辑、艺术、生活常识等相结合,展现数学的广泛应用和深厚底蕴。 循序渐进: 从易到难,从基础到进阶,确保不同水平的读者都能找到适合自己的挑战,并逐步提升。 培养思维能力: 核心目标是培养读者的逻辑思维、分析能力、解决问题的能力和创新能力,这些能力在任何领域都至关重要。 结语 数学不是冰冷的符号和公式,它是关于模式、关系、结构和逻辑的精彩探索,是人类智慧的瑰宝,是理解宇宙的语言。掌握数学,不仅仅是掌握一门学科,更是拥有一种强大的思维工具,一种洞察世界的眼光。 《数学探秘:思维的乐章》邀请您踏上这场别开生面的数学之旅。在这里,您将发现数学的无限乐趣,体验思维的奇妙跃迁,让智慧在每一次游戏和挑战中闪耀。愿这本书成为您打开数学世界大门的钥匙,让您在玩乐中,成为那个“越玩越聪明”的数学达人!

用户评价

评分

对于吴长顺教授的大名,我早已耳熟能详。他的科普作品总是能以一种非常接地气的方式,将深奥的数学知识讲解得浅显易懂,甚至让我这个对数学有些畏惧的人也能读得津津有味。这次看到他推出的“数学达人”系列,尤其是这本《越玩越聪明的数学游戏》,我更是按捺不住内心的激动。我一直认为,最好的学习方式就是寓教于乐,而数学游戏恰恰是实现这一目标的神器。我期待这本书能够提供一系列精心设计的数学游戏,这些游戏不应该仅仅是简单的加减乘除,而应该包含更深层次的数学思想,比如逻辑推理、模式识别、组合分析等等。我希望这些游戏能够挑战我的思维极限,让我跳出固有的思维定势,学会用不同的角度去思考问题。此外,我也非常关心这本书的实用性,它是否能真正帮助我在日常生活中发现数学的乐趣,甚至在解决一些实际问题时,能够运用到书中的数学方法。

评分

拿到这本书的时候,我首先被它的封面设计所吸引。简约而不失活力,色彩的搭配也恰到好处,给人一种清新、智慧的感觉。这不禁让我对书的内容充满了期待。我一直觉得,数学不应该是考试科目里那些冰冷枯燥的数字和公式,它应该是一种思维方式,一种观察世界、解决问题的工具。而“游戏”这个词,则为这种思维方式注入了生命力。我希望这本书能够打破我固有的对数学的认知,让我看到数学更广阔、更有趣的一面。我非常好奇书中究竟包含了哪些类型的数学游戏,是经典的益智类游戏,还是作者独创的新型游戏?它们是否能够适用于不同的年龄段和数学基础的读者?我设想,也许书中会提供一些关于概率、统计的有趣实验,或者是一些关于数字规律的探秘。我特别关注那些能够培养批判性思维和创新能力的游戏,因为在信息爆炸的时代,拥有独立思考的能力比任何知识都重要。如果这本书能够帮助我提升这些能力,那么它就不仅仅是一本数学游戏书,更是一本关于思维训练的宝典。

评分

我一直坚信,数学的魅力不仅仅在于其严谨的逻辑和精妙的公式,更在于它能够帮助我们理解和改造世界。而“游戏”的引入,更是将这种魅力放大到了极致。我从这本书的书名中,嗅到了浓浓的趣味性和挑战性。“越玩越聪明”这几个字,像是一种承诺,也像是一种邀请,邀请我去探索数学的无限可能。我渴望这本书能够为我打开一扇新的大门,让我看到数学游戏中隐藏的智慧与乐趣。我猜想,书中可能包含了各种各样的数学谜题,从简单的数字排序到复杂的空间几何,每一个谜题都可能是一次思维的洗礼。我希望这些游戏能够循序渐进,难度适中,让我在不断挑战自我的过程中,收获知识和自信。更重要的是,我希望通过这些游戏,能够培养我发现规律、分析问题的能力,让我对周围的世界产生更深刻的理解。

评分

这本书给我最直观的感受就是,它颠覆了我对数学的刻板印象。我一直觉得数学是一门需要天赋的学科,但《越玩越聪明》这个书名,却像是在告诉我,数学的智慧可以通过玩耍来获得。这让我充满了好奇心。我期待这本书能够提供一些我从未接触过的数学游戏,这些游戏或许能考验我的逻辑思维,或许能锻炼我的空间想象力,又或许能启发我发现数字的奥秘。我希望这些游戏的设计能够足够巧妙,既有挑战性,又不至于让人望而却步。我也很关心这本书的讲解方式,是否能够清晰易懂,并且能让我看到游戏背后的数学原理。我希望它不仅能带给我乐趣,更能让我理解并掌握其中的数学概念,真正做到“越玩越聪明”。我脑海中已经勾勒出一幅画面:我坐在书桌前,沉浸在一场又一场精彩的数学游戏之中,每一次的闯关成功,都伴随着一次智慧的提升。

评分

这本书的名字和作者我早就听说过,一直想找机会入手一本。吴长顺教授在数学普及领域的声誉可是响当当的,他写的书总是能把那些枯燥的数学概念变得生动有趣,让人忍不住想一探究竟。我尤其期待他在书中能分享一些我从未接触过的数学游戏,毕竟“越玩越聪明”这个副标题就充满了诱惑力。想象一下,在玩乐中不知不觉就掌握了新的数学思维方式,这简直是学习的最高境界了。我脑海中已经浮现出许多可能性,也许是那些考验逻辑推理的谜题,也许是能够锻炼空间想象力的图形游戏,又或者是能够培养数据分析能力的趣味挑战。我希望这本书的排版设计能同样出色,图文并茂,让阅读体验更加愉悦。纸张的质感、字体的选择、插图的风格,这些细节都会影响到我阅读时的心情。如果能有一点互动性,比如每章后面留有一些思考题或者实际应用的小案例,那我会更加欣喜,这样就能立刻将学到的知识运用到实践中,检验自己的理解程度。我迫不及待地想要翻开这本书,看看它究竟能给我带来怎样的惊喜。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有