發表於2024-12-27
基本信息
書名:環境地理信息係統及其開發與應用
原價:24.50元
作者:荊平
齣版社:高等教育齣版社
齣版日期:2010-04-01
ISBN:9787040288247
字數:350000
頁碼:292
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.522kg
編輯推薦
內容提要
國內外在GIS組件開發與環境科學結閤領域,已有大量的研究文獻資料,但係統介紹相關理論與方法的書籍則非常少,暫時未有係統的程序設計開發教材。因此,本書側重於GIS在環境地理信息係統設計開發中的應用,將地理信息係統與環境科學密切結閤,突齣GIS在環境科學中的應用,結閤數據庫技術和GIs組件進行係統集成開發,對GIS的設計開發與核心代碼分析進行論述,突齣係統開發及實現技術的分析論述,將理論分析和實踐應用相結閤,便於讀者學習參考。
目錄
第一章 地理信息係統應用軟件開發的基礎理論
第一節 地理信息係統的基本概念
一、信息
二、地理信息
三、信息係統
四、地理信息係統
五、地理信息係統的分類
第二節 地理信息係統的組成及功能
一、地理信息係統的組成
二、地理信息係統軟件的功能
第三節 應用型地理信息係統開發的三種實現方式
一、獨立開發
二、單純二次開發
三、集成二次開發
四、三種實現方式的分析與比較
第四節 地理信息係統開發的組件技術
一、軟件開發的組件技術
二、與D
三、ActiveX與ActiveX控件
四、組件技術與地理信息係統的發展
五、組件式地理信息係統的特點
六、組件式地理信息係統開發平颱的結構
第五節 地理信息係統的設計開發
一、地理信息係統的設計方法
二、地理信息係統工程開發步驟
三、係統的開發與實施
四、係統的維護與評價
第六節 地理信息係統的發展及趨勢
一、地理信息係統的發展
二、地理信息係統的趨勢
三、地理信息係統與GPS和RS的集成
四、三維地理信息係統
五、虛擬地理信息係統
六、地理信息係統中麵嚮對象技術研究
七、開放式地理信息係統
八、多媒體地理信息係統
九、時態地理信息係統
思考題
第二章 環境地理信息係統的集成理論和方法
第一節 基本概念
一、環境信息的概念及分類
二、環境信息的特徵
三、環境地理信息係統的概念
第二節 環境管理信息係統設計方法
一、係統的設計技術
二、係統的功能
第三節 環境決策支持係統的設計技術及發展趨勢
一、ES、DSS、SDSS、EDSS的比較
二、EDSS的技術發展
三、國內外研究現狀
四、EDSS的設計技術
五、開發EDSS的關鍵技術
六、EDSS發展趨勢
第四節 係統集成的研究方法
一、數學模型與環境信息係統的集成
二、數學模型與地理信息係統的集成
三、數據庫的集成連接
四、環境科學基礎信息的集成
五、工具軟件的係統集成
六、地理信息係統的係統集成開發
第五節 地理信息係統與環境模型的集成實例
一、地理信息係統在環境影響評價中的應用
二、應用地理信息係統進行水環境影響評價的程序
三、實例研究
四、存在的問題分析
思考題
第三章 數據庫設計與管理
第一節 數據庫的基本概念
一、數據與文件組織
二、數據模型
第二節 地理信息係統內部數據結構
一、矢量模型
二、柵格模型
第三節 地理信息係統空間數據庫
一、空間數據庫
二、空間數據庫特點
三、空間數據庫引擎
四、數據庫的設計
第四節 地理信息係統數據庫管理方法
一、采用文件管理
二、文件結閤關係數據庫管理
三、關係數據庫管理
四、麵嚮對象數據庫管理
五、對象關係數據庫管理
第五節 環境信息數據的采集與管理
一、數據源
二、數據的采集
三、采集數據的管理方式
四、數據結構的轉換
思考題
第四章 MapX開發的技術及應用示例
第一節 MapX簡介
一、MapX
二、MapX的空間數據結構
三、MapX組件的模型結構
四、MapX的重要功能
第二節 Mapx文件形式
一、MapInfo的主要技術特點
二、MapInfo的數據組織
三、Geoset
四、Mapx的標準工具
第三節 地理信息係統基本功能的實現方法
一、Mapx控件的加載
二、圖層的常用屬性
三、圖層的加載
四、圖層的管理方法
五、圖層的刪除
六、繪圖功能的開發
第四節 檢索功能的設計開發
一、基本檢索功能的設計開發
二、綜閤檢索功能的程序設計和開發
第五節 數據綁定
一、基本概念
二、MapX數據綁定的實現
三、MapX數據綁定的刪除
第六節 專題地圖的類型及設計開發
一、專題地圖的定義及類型
二、專題地圖的對象、方法及屬性
三、專題地圖的設計開發
思考題
第五章 應用Mapobjects開發的技術及示例
第一節 MapObjeets簡介
第二節 Mapobjects的文件及屬性
一、圖層文件
二、圖像(Image)文件
三、屬性錶
四、圖層顯示順序
五、Symbols
六、顔色屬性
第三節 地理信息係統基本功能的設計開發
一、MapObjects控件的加載
二、加載數據圖層
三、圖層的卸載和移動
四、增加一個圖像文件
五、加載SDE層
六、顔色及字體的調整
七、動態跟蹤層操作
第四節 信息檢索
一、通過距離來搜索元素(SearchByDistance)
二、通過詢問方式搜索元素(SearchExpression)
三、通過形狀來搜索元素(SearchShape)
四、圖層類型的判斷
五、條件查詢程序設計
第五節 數據庫綁定
一、數據連接的設計方法
二、數據庫綁定及修改的例子
三、新建數據庫錶結構
四、繪製地理信息係統圖層的保存
第六節 專題圖的設計開發
一、專題圖渲染方法
二、專題圖主要類型及實現
思考題
第六章 基於Mapx的環境影響評價專題圖信息係統
第一節 係統的設計思想
第二節 MapX在開發專題地圖方麵的優點
第三節 係統的模塊結構
第四節 軟件的設計與實現
一、開發環境
二、開發方式
三、數據類型及結構
四、係統結構
五、關鍵技術
第五節 係統的主要功能及實現方法
一、圖層處理基本功能的設計開發
二、查詢功能的實現
三、專題圖的生成
四、數據庫設計與開發
第六節 小結
思考題
第七章 城市水資源管理與決策支持信息係統
第一節 水資源信息數據的空間管理與分析
一、水資源數據集成管理
二、數據庫的動態更新及數據分析
三、信息數據的空間分析
四、研究示例
五、小結
第二節 水資源管理信息係統的設計開發
一、圖層基本瀏覽操作功能的實現
二、信息檢索功能的實現
三、空間圖層的選擇及保存
第三節 水資源決策支持係統的設計開發
一、係統的基本設計思想
二、係統結構分析
三、係統集成的技術框架
四、係統的構建方法
五、決策分析
六、天津實例研究
七、小結
思考題
第八章 ArcGIS Engine開發技術及示例
第一節 ArcGIS開發平颱介紹
一、ArcObjects簡介
二、ArcGIS的開發方式
三、ArcGIS Engine簡介
四、ArcGIS Engine可實現的主要功能
第二節 ArcGIS Engine的組件
一、組件類型及加載
二、控件之間的關聯
第三節 地理信息係統基本功能的設計開發
一、控件的布局及加載方法
二、圖層的加載
三、鷹眼功能的實現
四、縮放功能的實現
五、工具條的功能設計
六、彈齣式菜單的設計
七、繪圖及標注的編輯
八、地圖文檔的保存
第四節 信息檢索功能的設計與實現
一、檢索方式及實現方法
二、條件查詢的設計示例
第五節 專題圖的設計開發
一、專題圖類型
二、專題圖的實現方法
第六節 數據庫程序設計及開發
一、Geodatabase、ArcSDE
二、數據連接
三、數據修改
思考題
主要參考文獻
作者介紹
文摘
序言
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