Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)

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[美] Adobe 公司 著,陈宗斌 译
图书标签:
  • Adobe Flash CS5
  • Flash
  • 动画
  • 教程
  • 设计
  • 图形
  • 多媒体
  • 中文版
  • CS5
  • 软件教程
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115238887
版次:1
商品编码:10380481
品牌:异步图书
包装:平装
丛书名: Adobe公司经典教程
开本:16开
出版时间:2010-12-01
用纸:胶版纸
页数:292
字数:448000
正文语种:中文
附件:光盘
附件数量:1

具体描述

编辑推荐

   Adobe公司推出的经典教程
   畅销全球17年的著名品牌图书
   在全世界以27种语言火爆发行

内容简介

  

《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》由adobe公司的专家编写,是adobe flash cs5软件的官方指定培训教材。
   全书共分为10课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了adobe flash cs5的基础知识、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制flash内容以及发布flash文档等内容,并在适当的地方穿插介绍了adobe flash cs5中的新功能。
   《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》中学到大量高级功能和adobe flash cs5的新增功能。《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》也适合作为相关培训班的教材。

内页插图

目录

第1课 flash cs5快速入门
1.1 启动flash并打开文件
1.2 了解工作区
1.3 使用“库”面板
1.4 了解“时间轴”
1.5 在“时间轴”中组织图层
1.6 使用“属性”检查器
1.7 使用“工具”面板
1.8 在flash中撤消执行的步骤
1.9 预览影片
1.10 发布影片
1.11 保存影片
1.12 查找关于使用flash的资源
1.13 检查更新

第2课 处理图形
2.1 开始
2.2 了解笔触和填充
2.3 创建形状
2.4 进行选择
2.5 编辑形状
2.6 使用渐变填充和位图填充
2.7 制作图案和装饰
2.8 创建曲线
2.9 创建透明度
2.10 创建和编辑文本

第3课 创建和编辑元件
3.1 开始
3.2 导入illustrator文件
3.3 关于元件
3.4 创建元件
3.5 导入photoshop文件
3.6 编辑和管理元件
3.7 更改实例的大小和位置
3.8 更改实例的色彩效果
3.9 了解混合效果
3.10 应用滤镜以获得特效
3.11 在3d空间中定位

第4课 添加动画
4.1 开始
4.2 关于动画
4.3 了解项目文件
4.4 制作位置的动画
4.5 更改播放速度和播放时间
4.6 制作透明度的动画
4.7 制作滤镜的动画
4.8 制作变形的动画
4.9 更改运动的路径
4.10 交换补间目标
4.11 创建嵌套的动画
4.12 使用“动画编辑器”
4.13 缓动
4.14 制作3d运动的动画
4.15 预览动画

第5课 关节运动和变形
5.1 开始
5.2 利用反向运动学制作关节运动
5.3 约束连接点
5.4 形状的反向运动学
5.5 骨架选项
5.6 利用补间形状进行变形
5.7 使用形状提示
5.8 利用反向运动模拟物理学

第6课 创建交互式导航
6.1 开始
6.2 关于交互式影片
6.3 创建按钮
6.4 了解actionscript 3.0
6.5 准备“时间轴”
6.6 添加停止动作
6.7 为按钮创建事件处理程序
6.8 创建目标关键帧
6.9 创建源按钮
6.10 在目的地播放动画
6.11 动画式按钮

第7课 使用文本
7.1 开始
7.2 了解tlf文本
7.3 添加简单的文本
7.4 添加多个列
7.5 环绕文本
7.6 超链接文本
7.7 创建用户输入的文本
7.8 加载外部文本

第8课 处理声音与视频
8.1 开始
8.2 了解项目文件
8.3 使用声音
8.4 了解flash视频
8.5 使用adobe media encoder
8.6 了解编码选项
8.7 回放外部视频
8.8 处理视频和透明度
8.9 使用提示点
8.10 嵌入flash视频

第9课 加载和控制flash内容
9.1 开始
9.2 加载外部内容
9.3 删除外部内容
9.4 控制影片剪辑
9.5 创建遮罩

第10课 发布flash文档
10.1 开始
10.2 测试flash文档
10.3 了解“带宽设置”面板
10.4 添加元数据
10.5 为web发布影片
10.6 备用的发布选项




前言/序言

  Adobe Flash Pressional CS5为创建数字动画和交互式Web站点提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其他Adobe应用程序(如Photoshop或:Illustrutor)导人它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActionScrcrpt 3.0开发高级的交互式项目。
  但是Adobe Flash Prfessional仅仅是Flash CS5工具套件当中的一个产品。除了Flash Professional之外,Adobe还提供了Flash Catalyst和Flash Builder。Flash Catalyst是一个设计工具,它无需编写代码即可快速创建富有表现力的界面和交互式内容。Flash Builder(以前称为Flex Builder。)是适合于开发人员(而不是动画师或设计师)创建交互式内容的以代码为中心的环境。尽管开发平台不同,这3种工具最终都将生成相同的结果——Flash内容(SwF文件)。FlashSWF文件在浏览器上的Flash播放器中、浏览器外面的桌面上的AIR(Adobe Integrated Runtuntime,Adobe集成运行环境)中或者在移动电话上运行。关于经典教程
  本书是在Adobe产品专家的支持下开发的Adobe图形和出版软件的官方培训系列教材中的一本。精心合理的课程设计,可使你按自己的进度来学习。如果你是Flash的初学者,可以学到使用这款软件的基础知识。如果你是经验丰富的用户,则会发现本书讲解了许多高级特性,包括使用Flash最新版本的提示和技巧。新特性本书中的课程提供了使用Flash Profssional CS5中的一些新特性和改进的机会,包括以下内容。Deco工具:它具有一些扩展的富有表现力的选项,可以帮助你轻松、自动地创建复杂的图案和装饰。“文本”工具:它已经被彻底革新了,用以支持更复杂的布局,比如多栏和文本绕行。“弹簧”:一个物理模拟选项,用于利用反向运动学创建动画。“代码片断”:一个新面板,为你的项目提供了准备就绪的.ActionScript代码,并且提供了保存以及与其他人共享代码的方式。
《Flash动画与交互式网站设计实战》 内容简介 在数字创意产业蓬勃发展的今天,掌握动态视觉表现和交互式内容设计的能力,已成为广大设计爱好者、在校学生乃至专业设计师不可或缺的核心技能。本书《Flash动画与交互式网站设计实战》正是为顺应这一时代需求而精心打造,它并非仅仅是软件操作的堆砌,而是深入浅出地引导读者掌握Flash平台的强大功能,并将其灵活运用于实际项目开发,无论你是初涉三维动画,还是渴望打造令人耳目一新的网页交互体验,本书都将是你不可多得的良师益友。 一、 深度解析Flash核心功能,构建坚实技术基石 本书将带领你从最基础的Flash界面布局、工作区设置入手,逐步深入理解其核心概念。我们将详细讲解: 绘图工具的精妙运用: 不止于基础的形状绘制,更将深入探究路径编辑、笔触与填充的混合模式、渐变与滤镜的艺术化应用,让你能够精确而富有创意地描绘出任何你想要的图形元素。我们将通过大量的实例,演示如何利用这些工具塑造出细腻的人物、生动的场景,以及具有科技感的UI组件。 时间轴动画的奥秘: 从逐帧动画到经典的补间动画(形状补间、运动补间),再到更高级的骨骼动画,我们将层层剖析其工作原理和应用技巧。本书将指导你如何创建流畅自然的动作序列,实现物体的大小、位置、旋转、透明度等属性的平滑过渡,并讲解如何利用关键帧精确控制动画的每一个细节,让你的动画作品栩栩如生。 元件与实例的强大体系: 理解元件(图形、按钮、影片剪辑)的概念及其与实例的关系,是掌握Flash高效创作的关键。我们将详细阐述如何创建、编辑和管理各类元件,以及如何通过实例的实例化、复制、缩放、旋转等操作,实现素材的重用和动画的快速构建,极大地提升设计效率。 滤镜与混合模式的视觉魔术: 探索Flash提供的丰富滤镜效果,如模糊、发光、投影、颜色变换等,以及各种混合模式的应用,让你能够为图形和动画增添无限的视觉层次感和表现力。我们将通过实际案例,展示如何运用这些工具营造出光影交错、色彩斑斓的视觉效果。 遮罩与剪贴蒙版的创意表达: 学习如何运用遮罩和剪贴蒙版技术,创造出独特的视觉效果,例如物体在运动中逐渐显现、隐藏,或者将复杂图形限制在特定区域内展示,为你的设计增添更多巧思。 二、 掌握ActionScript 3.0,赋予Flash作品生命力 对于希望将Flash作品提升至交互式新高度的读者,本书将重点讲解ActionScript 3.0(AS3.0)这一强大的脚本语言。我们将从AS3.0的基础语法、数据类型、变量、运算符、流程控制语句(如if-else、for、while)入手,逐步深入到: 面向对象编程(OOP)的核心概念: 深入理解类(Class)、对象(Object)、属性(Property)、方法(Method)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)等概念,让你能够构建出结构清晰、易于维护和扩展的代码。 Flash专业API的应用: 学习如何使用AS3.0与Flash舞台上的各种元素进行交互,包括控制影片剪辑的播放、停止、跳转帧,改变其位置、大小、透明度等。 事件处理机制: 理解并掌握如何响应用户的鼠标点击、键盘输入、鼠标移动等各种事件,从而实现网页的动态反馈和用户交互。 用户界面(UI)元素的动态控制: 学习如何通过AS3.0编程创建和控制按钮、文本框、列表框等标准UI组件,并实现复杂的用户交互逻辑。 多媒体内容的集成与控制: 学习如何导入和播放音频、视频文件,并对其进行精确控制,为你的作品增添丰富的媒体元素。 加载外部资源: 掌握如何使用AS3.0加载外部图片、XML数据等,实现动态内容的更新和丰富,极大地拓展Flash应用的灵活性。 动画与AS3.0的融合: 深入探讨如何通过AS3.0代码生成或驱动动画,实现比传统时间轴动画更复杂、更具逻辑性的动态效果。例如,实现粒子系统、物理模拟效果等。 三、 实战项目驱动,全面提升解决问题的能力 本书最大的亮点在于其丰富的实战项目。我们精心挑选了多个具有代表性的项目,涵盖了Flash应用中最常见和最有价值的领域: 精美Flash动画短片制作: 从故事板的构思、角色设计、场景搭建,到逐帧动画和补间动画的综合运用,再到音效和配乐的后期合成,我们将一步步指导你完成一部完整的动画短片。我们将重点讲解如何塑造生动的角色表情和肢体语言,以及如何通过镜头语言和剪辑技巧增强故事的表现力。 交互式产品展示与宣传片: 学习如何利用Flash创建具有吸引力的产品展示页面,包括360度产品模型展示、动态功能介绍、用户评价轮播等。我们将侧重于如何通过交互设计,引导用户探索产品信息,提升用户体验和转化率。 网页广告与Banner动画: 掌握制作动态、吸引眼球的网页广告和Banner的设计技巧。我们将讲解如何在有限的空间内,运用简洁而富有创意的动画,在短时间内抓住用户的注意力。 Flash游戏开发入门: 迈出游戏开发的第一步。本书将带领你制作一些简单的Flash小游戏,让你理解游戏循环、碰撞检测、得分计算、关卡设计等基本概念。我们将从最基础的操控和逻辑入手,让你体验游戏开发的乐趣。 动态UI设计与原型制作: 学习如何使用Flash设计和制作高保真的交互式原型。我们将演示如何创建可交互的页面流程,模拟真实的用户操作,为产品设计和开发团队提供清晰的沟通工具。 数据可视化动态图表: 探索如何将枯燥的数据转化为生动、直观的动态图表。我们将讲解如何利用AS3.0从数据源获取信息,并将其转化为各种类型的动态图表,如柱状图、折线图、饼图的动态绘制和交互。 四、 拓展视野,与时俱进 虽然Flash作为曾经的霸主,在某些领域已被新技术所取代,但其核心的设计理念、动画原理和交互逻辑,仍然对现代的数字创意领域具有深远的指导意义。本书在讲解Flash技术的同时,也将适时地引导读者思考: 跨平台与迁移: 探讨Flash技术与HTML5、CSS3、JavaScript等现代Web技术的结合点,以及如何将Flash中的设计理念和动画效果迁移到新的平台。 动效设计的通用原则: 强调动画时间、缓动、运动预见性等核心动效设计原则,这些原则在任何动画制作领域都至关重要。 用户体验(UX)与交互设计(UI)的结合: 深入理解如何通过Flash的强大功能,实现优秀的用户体验和直观的交互设计。 本书的特色: 理论与实践紧密结合: 每一个知识点都配有清晰的讲解和相关的实例代码,让读者在理解概念的同时,能够立即动手实践。 循序渐进,由浅入深: 从零基础开始,逐步引导读者掌握Flash的各项功能,直至能够独立完成复杂的项目。 项目驱动,实战导向: 丰富的项目案例,覆盖了Flash应用中最广泛的领域,让读者学以致用。 通俗易懂的语言: 避免使用过于晦涩的技术术语,用最平实的语言解释复杂的概念。 启发式教学: 鼓励读者发挥创意,在掌握基本技巧的基础上,进行个性化的设计和拓展。 无论你是一位怀揣梦想的设计新人,还是希望拓展技术视野的在校学生,抑或是希望为工作注入更多创意活力的行业从业者,这本《Flash动画与交互式网站设计实战》都将是你开启数字创意之旅的理想选择。它将赋予你驾驭动态视觉和交互世界的强大能力,让你在数字浪潮中脱颖而出。

用户评价

评分

我是一个对视觉艺术和互动体验有着执着追求的人,一直以来都想深入学习Flash CS5,但总是找不到一本能够真正激发我创造力、同时又能提供扎实技术支撑的教材。当我看到《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》这本书时,我被它“经典教程”的定位所吸引,决定尝试一下。事实证明,我的选择是正确的。这本书并非仅仅是罗列命令和操作,而是从“如何思考”和“如何设计”的角度切入,引导读者去理解动画和交互的本质。书中对于“时间轴”的讲解,简直是前所未有的深入,它不仅仅是演示了如何拖动关键帧,更是剖析了“缓动”、“补间”等概念的数学原理,让我能够更科学地控制动画的节奏和流畅度。此外,书中对“代码组件”的讲解也相当有深度,它并没有止步于简单的“拖拽即用”,而是逐步引导读者去理解AS3.0的基础语法,从而能够实现更复杂的交互逻辑。光盘里提供的各种演示文件和练习素材,更是极大地丰富了我的学习体验,让我能够边学边练,快速掌握书中的技巧。

评分

作为一名多年的Flash爱好者,我一直在寻找一本能够真正帮助我突破瓶颈、提升技术深度的书籍。市面上关于Flash的教程琳琅满目,但我总觉得它们要么过于浅薄,要么过于理论化,难以转化为实际操作。直到我发现了这本《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》,我才找到了“对味”的教材。这本书的编写风格非常独特,它并没有一味地堆砌枯燥的知识点,而是通过大量精心设计的实战案例,将复杂的概念融入到实际操作中。例如,书中关于“遮罩动画”的讲解,不仅演示了如何制作出炫酷的遮罩效果,还深入剖析了其背后的原理,并提供了多种应用场景的拓展思路。更难得的是,作者在讲解过程中,经常会引用一些实际项目中的经验和技巧,这些“干货”让我在学习过程中受益匪浅。光盘中的配套资源也非常丰富,包含了大量高质量的源文件和素材,这为我进行二次创作提供了极大的便利。总而言之,这本书不仅是一本教程,更像是一位经验丰富的导师,带领我一步步走向Flash技术的巅峰。

评分

这本书,我真的是爱不释手。我是一名刚刚接触Flash CS5的新手,之前完全没有接触过相关的软件,甚至对动画制作也只是停留在“好看”的层面。在朋友的推荐下,我入手了这本《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》。拿到书后,我第一感觉就是“太贴心了!”。书中从软件的安装配置开始,一步一步地引导我熟悉界面,了解每一个工具的用途。让我特别感动的是,它并没有直接跳到复杂的案例,而是从最简单的“画一个圆”、“做一个闪烁效果”开始,让我慢慢建立信心。而且,书中对于每一个操作都提供了非常详细的图文解释,即使是我这样的小白,也能轻松理解。光盘里的内容更是让我惊叹,里面有大量的练习文件,我可以跟着书中的讲解一步一步去操作,遇到不明白的地方,还可以直接打开书中的源文件进行对比学习,这种“边学边练”的方式,让我学习效率大大提高。这本书真的是我学习Flash CS5的“启蒙老师”,让我从一个完全的门外汉,一步步走进了Flash动画的世界,真的非常感激。

评分

这本书简直是我学习Flash CS5的“圣经”!刚拿到手的时候,光是厚度和那沉甸甸的附带光盘,就让我觉得值回票价。翻开第一页,就被那清晰的排版和精美的插图吸引了。我一直对Flash动画充满好奇,但苦于没有门路,网上零散的教程质量参差不齐,学起来总是断断续续,摸不着头绪。这本书从最基础的界面介绍,到各种工具的详细用法,再到动画原理、交互设计,几乎把Flash CS5的方方面面都囊括了。尤其让我印象深刻的是,书中对每一个案例都进行了深入浅出的讲解,从构思到实现,每一个步骤都抠得很细,甚至还附带了一些“小技巧”和“注意事项”,这些都是我在其他地方很少看到的。光盘里的素材更是锦上添花,直接拿来练习,事半功倍。虽然我还没有完全看完,但已经能感受到这本书带给我的巨大提升,感觉以前那些困扰我的难题,现在都豁然开朗了。对于想要系统学习Flash CS5的朋友来说,这本书绝对是值得入手的不二之选。

评分

说实话,我一开始对这本书并没有抱太大的期望,毕竟市面上太多“挂羊头卖狗肉”的教材了。但当我真正翻开它,尤其是看到附带的那张光盘时,我的看法就彻底改变了。这本书的讲解逻辑非常清晰,从最基础的软件操作,到复杂的动画制作流程,层层递进,毫不含糊。让我特别赞赏的是,它不像有些书那样只教“怎么做”,而是会告诉你“为什么这么做”,并且会探讨不同方法的优劣。例如,在讲解“元件”的使用时,它不仅展示了如何创建和编辑元件,还详细解释了为什么使用元件能够提高效率,以及如何通过元件的实例属性来实现更灵活的控制。书中的配图也非常到位,很多关键步骤都配有详细的截图,让我这个“视觉型”学习者能够轻松跟上。而光盘里的素材,更是让我看到了无限的可能性,可以直接将案例中的资源导入到自己的项目中使用,或者作为灵感来源。这本书真的做到了“经典”二字,它不仅仅是教程,更是一本能让我受益终生的技术宝典。

评分

送货速度快,挺好的,正品。

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很实用的一本书,很好

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解析步骤详细,内容充实,对动画学习有很大帮助。

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很不错,内容比较适合初学者

评分

送货速度快,挺好的,正品。

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对于软件一窍不通啊!有时间还是要学习的,买了好久了 都没有翻开过!

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总的来说还是可以的,凑十字

评分

不错的书不错的书不错的书不错的书

评分

很好,讲的很细致,不愧是官方出版!

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