《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》由adobe公司的专家编写,是adobe flash cs5软件的官方指定培训教材。
全书共分为10课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了adobe flash cs5的基础知识、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制flash内容以及发布flash文档等内容,并在适当的地方穿插介绍了adobe flash cs5中的新功能。
《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》中学到大量高级功能和adobe flash cs5的新增功能。《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》也适合作为相关培训班的教材。
第1课 flash cs5快速入门
1.1 启动flash并打开文件
1.2 了解工作区
1.3 使用“库”面板
1.4 了解“时间轴”
1.5 在“时间轴”中组织图层
1.6 使用“属性”检查器
1.7 使用“工具”面板
1.8 在flash中撤消执行的步骤
1.9 预览影片
1.10 发布影片
1.11 保存影片
1.12 查找关于使用flash的资源
1.13 检查更新
第2课 处理图形
2.1 开始
2.2 了解笔触和填充
2.3 创建形状
2.4 进行选择
2.5 编辑形状
2.6 使用渐变填充和位图填充
2.7 制作图案和装饰
2.8 创建曲线
2.9 创建透明度
2.10 创建和编辑文本
第3课 创建和编辑元件
3.1 开始
3.2 导入illustrator文件
3.3 关于元件
3.4 创建元件
3.5 导入photoshop文件
3.6 编辑和管理元件
3.7 更改实例的大小和位置
3.8 更改实例的色彩效果
3.9 了解混合效果
3.10 应用滤镜以获得特效
3.11 在3d空间中定位
第4课 添加动画
4.1 开始
4.2 关于动画
4.3 了解项目文件
4.4 制作位置的动画
4.5 更改播放速度和播放时间
4.6 制作透明度的动画
4.7 制作滤镜的动画
4.8 制作变形的动画
4.9 更改运动的路径
4.10 交换补间目标
4.11 创建嵌套的动画
4.12 使用“动画编辑器”
4.13 缓动
4.14 制作3d运动的动画
4.15 预览动画
第5课 关节运动和变形
5.1 开始
5.2 利用反向运动学制作关节运动
5.3 约束连接点
5.4 形状的反向运动学
5.5 骨架选项
5.6 利用补间形状进行变形
5.7 使用形状提示
5.8 利用反向运动模拟物理学
第6课 创建交互式导航
6.1 开始
6.2 关于交互式影片
6.3 创建按钮
6.4 了解actionscript 3.0
6.5 准备“时间轴”
6.6 添加停止动作
6.7 为按钮创建事件处理程序
6.8 创建目标关键帧
6.9 创建源按钮
6.10 在目的地播放动画
6.11 动画式按钮
第7课 使用文本
7.1 开始
7.2 了解tlf文本
7.3 添加简单的文本
7.4 添加多个列
7.5 环绕文本
7.6 超链接文本
7.7 创建用户输入的文本
7.8 加载外部文本
第8课 处理声音与视频
8.1 开始
8.2 了解项目文件
8.3 使用声音
8.4 了解flash视频
8.5 使用adobe media encoder
8.6 了解编码选项
8.7 回放外部视频
8.8 处理视频和透明度
8.9 使用提示点
8.10 嵌入flash视频
第9课 加载和控制flash内容
9.1 开始
9.2 加载外部内容
9.3 删除外部内容
9.4 控制影片剪辑
9.5 创建遮罩
第10课 发布flash文档
10.1 开始
10.2 测试flash文档
10.3 了解“带宽设置”面板
10.4 添加元数据
10.5 为web发布影片
10.6 备用的发布选项
我是一个对视觉艺术和互动体验有着执着追求的人,一直以来都想深入学习Flash CS5,但总是找不到一本能够真正激发我创造力、同时又能提供扎实技术支撑的教材。当我看到《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》这本书时,我被它“经典教程”的定位所吸引,决定尝试一下。事实证明,我的选择是正确的。这本书并非仅仅是罗列命令和操作,而是从“如何思考”和“如何设计”的角度切入,引导读者去理解动画和交互的本质。书中对于“时间轴”的讲解,简直是前所未有的深入,它不仅仅是演示了如何拖动关键帧,更是剖析了“缓动”、“补间”等概念的数学原理,让我能够更科学地控制动画的节奏和流畅度。此外,书中对“代码组件”的讲解也相当有深度,它并没有止步于简单的“拖拽即用”,而是逐步引导读者去理解AS3.0的基础语法,从而能够实现更复杂的交互逻辑。光盘里提供的各种演示文件和练习素材,更是极大地丰富了我的学习体验,让我能够边学边练,快速掌握书中的技巧。
评分作为一名多年的Flash爱好者,我一直在寻找一本能够真正帮助我突破瓶颈、提升技术深度的书籍。市面上关于Flash的教程琳琅满目,但我总觉得它们要么过于浅薄,要么过于理论化,难以转化为实际操作。直到我发现了这本《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》,我才找到了“对味”的教材。这本书的编写风格非常独特,它并没有一味地堆砌枯燥的知识点,而是通过大量精心设计的实战案例,将复杂的概念融入到实际操作中。例如,书中关于“遮罩动画”的讲解,不仅演示了如何制作出炫酷的遮罩效果,还深入剖析了其背后的原理,并提供了多种应用场景的拓展思路。更难得的是,作者在讲解过程中,经常会引用一些实际项目中的经验和技巧,这些“干货”让我在学习过程中受益匪浅。光盘中的配套资源也非常丰富,包含了大量高质量的源文件和素材,这为我进行二次创作提供了极大的便利。总而言之,这本书不仅是一本教程,更像是一位经验丰富的导师,带领我一步步走向Flash技术的巅峰。
评分这本书,我真的是爱不释手。我是一名刚刚接触Flash CS5的新手,之前完全没有接触过相关的软件,甚至对动画制作也只是停留在“好看”的层面。在朋友的推荐下,我入手了这本《Adobe Flash CS5中文版经典教程(附光盘)》。拿到书后,我第一感觉就是“太贴心了!”。书中从软件的安装配置开始,一步一步地引导我熟悉界面,了解每一个工具的用途。让我特别感动的是,它并没有直接跳到复杂的案例,而是从最简单的“画一个圆”、“做一个闪烁效果”开始,让我慢慢建立信心。而且,书中对于每一个操作都提供了非常详细的图文解释,即使是我这样的小白,也能轻松理解。光盘里的内容更是让我惊叹,里面有大量的练习文件,我可以跟着书中的讲解一步一步去操作,遇到不明白的地方,还可以直接打开书中的源文件进行对比学习,这种“边学边练”的方式,让我学习效率大大提高。这本书真的是我学习Flash CS5的“启蒙老师”,让我从一个完全的门外汉,一步步走进了Flash动画的世界,真的非常感激。
评分这本书简直是我学习Flash CS5的“圣经”!刚拿到手的时候,光是厚度和那沉甸甸的附带光盘,就让我觉得值回票价。翻开第一页,就被那清晰的排版和精美的插图吸引了。我一直对Flash动画充满好奇,但苦于没有门路,网上零散的教程质量参差不齐,学起来总是断断续续,摸不着头绪。这本书从最基础的界面介绍,到各种工具的详细用法,再到动画原理、交互设计,几乎把Flash CS5的方方面面都囊括了。尤其让我印象深刻的是,书中对每一个案例都进行了深入浅出的讲解,从构思到实现,每一个步骤都抠得很细,甚至还附带了一些“小技巧”和“注意事项”,这些都是我在其他地方很少看到的。光盘里的素材更是锦上添花,直接拿来练习,事半功倍。虽然我还没有完全看完,但已经能感受到这本书带给我的巨大提升,感觉以前那些困扰我的难题,现在都豁然开朗了。对于想要系统学习Flash CS5的朋友来说,这本书绝对是值得入手的不二之选。
评分说实话,我一开始对这本书并没有抱太大的期望,毕竟市面上太多“挂羊头卖狗肉”的教材了。但当我真正翻开它,尤其是看到附带的那张光盘时,我的看法就彻底改变了。这本书的讲解逻辑非常清晰,从最基础的软件操作,到复杂的动画制作流程,层层递进,毫不含糊。让我特别赞赏的是,它不像有些书那样只教“怎么做”,而是会告诉你“为什么这么做”,并且会探讨不同方法的优劣。例如,在讲解“元件”的使用时,它不仅展示了如何创建和编辑元件,还详细解释了为什么使用元件能够提高效率,以及如何通过元件的实例属性来实现更灵活的控制。书中的配图也非常到位,很多关键步骤都配有详细的截图,让我这个“视觉型”学习者能够轻松跟上。而光盘里的素材,更是让我看到了无限的可能性,可以直接将案例中的资源导入到自己的项目中使用,或者作为灵感来源。这本书真的做到了“经典”二字,它不仅仅是教程,更是一本能让我受益终生的技术宝典。
评分送货速度快,挺好的,正品。
评分很实用的一本书,很好
评分解析步骤详细,内容充实,对动画学习有很大帮助。
评分很不错,内容比较适合初学者
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评分对于软件一窍不通啊!有时间还是要学习的,买了好久了 都没有翻开过!
评分总的来说还是可以的,凑十字
评分不错的书不错的书不错的书不错的书
评分很好,讲的很细致,不愧是官方出版!
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