Adobe Flash CS5中文版經典教程(附光盤)

Adobe Flash CS5中文版經典教程(附光盤) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

[美] Adobe 公司 著,陳宗斌 譯
圖書標籤:
  • Adobe Flash CS5
  • Flash
  • 動畫
  • 教程
  • 設計
  • 圖形
  • 多媒體
  • 中文版
  • CS5
  • 軟件教程
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115238887
版次:1
商品編碼:10380481
品牌:異步圖書
包裝:平裝
叢書名: Adobe公司經典教程
開本:16開
齣版時間:2010-12-01
用紙:膠版紙
頁數:292
字數:448000
正文語種:中文
附件:光盤
附件數量:1

具體描述

編輯推薦

   Adobe公司推齣的經典教程
   暢銷全球17年的著名品牌圖書
   在全世界以27種語言火爆發行

內容簡介

  

《Adobe Flash CS5中文版經典教程(附光盤)》由adobe公司的專傢編寫,是adobe flash cs5軟件的官方指定培訓教材。
   全書共分為10課,每一課先提齣要介紹的知識點,然後藉助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,手把手教你如何進行實際操作。全書是一個有機的整體,涵蓋瞭adobe flash cs5的基礎知識、處理圖形、創建和編輯元件、添加動畫、關節運動和變形、創建交互式導航、使用文本、處理聲音與視頻、加載和控製flash內容以及發布flash文檔等內容,並在適當的地方穿插介紹瞭adobe flash cs5中的新功能。
   《Adobe Flash CS5中文版經典教程(附光盤)》語言通俗易懂,並配以大量圖示,特彆適閤flash新手閱讀;有一定使用經驗的用戶也可以從《Adobe Flash CS5中文版經典教程(附光盤)》中學到大量高級功能和adobe flash cs5的新增功能。《Adobe Flash CS5中文版經典教程(附光盤)》也適閤作為相關培訓班的教材。

內頁插圖

目錄

第1課 flash cs5快速入門
1.1 啓動flash並打開文件
1.2 瞭解工作區
1.3 使用“庫”麵闆
1.4 瞭解“時間軸”
1.5 在“時間軸”中組織圖層
1.6 使用“屬性”檢查器
1.7 使用“工具”麵闆
1.8 在flash中撤消執行的步驟
1.9 預覽影片
1.10 發布影片
1.11 保存影片
1.12 查找關於使用flash的資源
1.13 檢查更新

第2課 處理圖形
2.1 開始
2.2 瞭解筆觸和填充
2.3 創建形狀
2.4 進行選擇
2.5 編輯形狀
2.6 使用漸變填充和位圖填充
2.7 製作圖案和裝飾
2.8 創建麯綫
2.9 創建透明度
2.10 創建和編輯文本

第3課 創建和編輯元件
3.1 開始
3.2 導入illustrator文件
3.3 關於元件
3.4 創建元件
3.5 導入photoshop文件
3.6 編輯和管理元件
3.7 更改實例的大小和位置
3.8 更改實例的色彩效果
3.9 瞭解混閤效果
3.10 應用濾鏡以獲得特效
3.11 在3d空間中定位

第4課 添加動畫
4.1 開始
4.2 關於動畫
4.3 瞭解項目文件
4.4 製作位置的動畫
4.5 更改播放速度和播放時間
4.6 製作透明度的動畫
4.7 製作濾鏡的動畫
4.8 製作變形的動畫
4.9 更改運動的路徑
4.10 交換補間目標
4.11 創建嵌套的動畫
4.12 使用“動畫編輯器”
4.13 緩動
4.14 製作3d運動的動畫
4.15 預覽動畫

第5課 關節運動和變形
5.1 開始
5.2 利用反嚮運動學製作關節運動
5.3 約束連接點
5.4 形狀的反嚮運動學
5.5 骨架選項
5.6 利用補間形狀進行變形
5.7 使用形狀提示
5.8 利用反嚮運動模擬物理學

第6課 創建交互式導航
6.1 開始
6.2 關於交互式影片
6.3 創建按鈕
6.4 瞭解actionscript 3.0
6.5 準備“時間軸”
6.6 添加停止動作
6.7 為按鈕創建事件處理程序
6.8 創建目標關鍵幀
6.9 創建源按鈕
6.10 在目的地播放動畫
6.11 動畫式按鈕

第7課 使用文本
7.1 開始
7.2 瞭解tlf文本
7.3 添加簡單的文本
7.4 添加多個列
7.5 環繞文本
7.6 超鏈接文本
7.7 創建用戶輸入的文本
7.8 加載外部文本

第8課 處理聲音與視頻
8.1 開始
8.2 瞭解項目文件
8.3 使用聲音
8.4 瞭解flash視頻
8.5 使用adobe media encoder
8.6 瞭解編碼選項
8.7 迴放外部視頻
8.8 處理視頻和透明度
8.9 使用提示點
8.10 嵌入flash視頻

第9課 加載和控製flash內容
9.1 開始
9.2 加載外部內容
9.3 刪除外部內容
9.4 控製影片剪輯
9.5 創建遮罩

第10課 發布flash文檔
10.1 開始
10.2 測試flash文檔
10.3 瞭解“帶寬設置”麵闆
10.4 添加元數據
10.5 為web發布影片
10.6 備用的發布選項




前言/序言

  Adobe Flash Pressional CS5為創建數字動畫和交互式Web站點提供瞭功能全麵的創作和編輯環境。Flash廣泛用於創建吸引人的應用程序,它們包含豐富的視頻、聲音、圖形和動畫。可以在Flash中創建原始內容或者從其他Adobe應用程序(如Photoshop或:Illustrutor)導人它們,快速設計簡單的動畫,以及使用Adobe ActionScrcrpt 3.0開發高級的交互式項目。
  但是Adobe Flash Prfessional僅僅是Flash CS5工具套件當中的一個産品。除瞭Flash Professional之外,Adobe還提供瞭Flash Catalyst和Flash Builder。Flash Catalyst是一個設計工具,它無需編寫代碼即可快速創建富有錶現力的界麵和交互式內容。Flash Builder(以前稱為Flex Builder。)是適閤於開發人員(而不是動畫師或設計師)創建交互式內容的以代碼為中心的環境。盡管開發平颱不同,這3種工具最終都將生成相同的結果——Flash內容(SwF文件)。FlashSWF文件在瀏覽器上的Flash播放器中、瀏覽器外麵的桌麵上的AIR(Adobe Integrated Runtuntime,Adobe集成運行環境)中或者在移動電話上運行。關於經典教程
  本書是在Adobe産品專傢的支持下開發的Adobe圖形和齣版軟件的官方培訓係列教材中的一本。精心閤理的課程設計,可使你按自己的進度來學習。如果你是Flash的初學者,可以學到使用這款軟件的基礎知識。如果你是經驗豐富的用戶,則會發現本書講解瞭許多高級特性,包括使用Flash最新版本的提示和技巧。新特性本書中的課程提供瞭使用Flash Profssional CS5中的一些新特性和改進的機會,包括以下內容。Deco工具:它具有一些擴展的富有錶現力的選項,可以幫助你輕鬆、自動地創建復雜的圖案和裝飾。“文本”工具:它已經被徹底革新瞭,用以支持更復雜的布局,比如多欄和文本繞行。“彈簧”:一個物理模擬選項,用於利用反嚮運動學創建動畫。“代碼片斷”:一個新麵闆,為你的項目提供瞭準備就緒的.ActionScript代碼,並且提供瞭保存以及與其他人共享代碼的方式。
《Flash動畫與交互式網站設計實戰》 內容簡介 在數字創意産業蓬勃發展的今天,掌握動態視覺錶現和交互式內容設計的能力,已成為廣大設計愛好者、在校學生乃至專業設計師不可或缺的核心技能。本書《Flash動畫與交互式網站設計實戰》正是為順應這一時代需求而精心打造,它並非僅僅是軟件操作的堆砌,而是深入淺齣地引導讀者掌握Flash平颱的強大功能,並將其靈活運用於實際項目開發,無論你是初涉三維動畫,還是渴望打造令人耳目一新的網頁交互體驗,本書都將是你不可多得的良師益友。 一、 深度解析Flash核心功能,構建堅實技術基石 本書將帶領你從最基礎的Flash界麵布局、工作區設置入手,逐步深入理解其核心概念。我們將詳細講解: 繪圖工具的精妙運用: 不止於基礎的形狀繪製,更將深入探究路徑編輯、筆觸與填充的混閤模式、漸變與濾鏡的藝術化應用,讓你能夠精確而富有創意地描繪齣任何你想要的圖形元素。我們將通過大量的實例,演示如何利用這些工具塑造齣細膩的人物、生動的場景,以及具有科技感的UI組件。 時間軸動畫的奧秘: 從逐幀動畫到經典的補間動畫(形狀補間、運動補間),再到更高級的骨骼動畫,我們將層層剖析其工作原理和應用技巧。本書將指導你如何創建流暢自然的動作序列,實現物體的大小、位置、鏇轉、透明度等屬性的平滑過渡,並講解如何利用關鍵幀精確控製動畫的每一個細節,讓你的動畫作品栩栩如生。 元件與實例的強大體係: 理解元件(圖形、按鈕、影片剪輯)的概念及其與實例的關係,是掌握Flash高效創作的關鍵。我們將詳細闡述如何創建、編輯和管理各類元件,以及如何通過實例的實例化、復製、縮放、鏇轉等操作,實現素材的重用和動畫的快速構建,極大地提升設計效率。 濾鏡與混閤模式的視覺魔術: 探索Flash提供的豐富濾鏡效果,如模糊、發光、投影、顔色變換等,以及各種混閤模式的應用,讓你能夠為圖形和動畫增添無限的視覺層次感和錶現力。我們將通過實際案例,展示如何運用這些工具營造齣光影交錯、色彩斑斕的視覺效果。 遮罩與剪貼濛版的創意錶達: 學習如何運用遮罩和剪貼濛版技術,創造齣獨特的視覺效果,例如物體在運動中逐漸顯現、隱藏,或者將復雜圖形限製在特定區域內展示,為你的設計增添更多巧思。 二、 掌握ActionScript 3.0,賦予Flash作品生命力 對於希望將Flash作品提升至交互式新高度的讀者,本書將重點講解ActionScript 3.0(AS3.0)這一強大的腳本語言。我們將從AS3.0的基礎語法、數據類型、變量、運算符、流程控製語句(如if-else、for、while)入手,逐步深入到: 麵嚮對象編程(OOP)的核心概念: 深入理解類(Class)、對象(Object)、屬性(Property)、方法(Method)、繼承(Inheritance)和多態(Polymorphism)等概念,讓你能夠構建齣結構清晰、易於維護和擴展的代碼。 Flash專業API的應用: 學習如何使用AS3.0與Flash舞颱上的各種元素進行交互,包括控製影片剪輯的播放、停止、跳轉幀,改變其位置、大小、透明度等。 事件處理機製: 理解並掌握如何響應用戶的鼠標點擊、鍵盤輸入、鼠標移動等各種事件,從而實現網頁的動態反饋和用戶交互。 用戶界麵(UI)元素的動態控製: 學習如何通過AS3.0編程創建和控製按鈕、文本框、列錶框等標準UI組件,並實現復雜的用戶交互邏輯。 多媒體內容的集成與控製: 學習如何導入和播放音頻、視頻文件,並對其進行精確控製,為你的作品增添豐富的媒體元素。 加載外部資源: 掌握如何使用AS3.0加載外部圖片、XML數據等,實現動態內容的更新和豐富,極大地拓展Flash應用的靈活性。 動畫與AS3.0的融閤: 深入探討如何通過AS3.0代碼生成或驅動動畫,實現比傳統時間軸動畫更復雜、更具邏輯性的動態效果。例如,實現粒子係統、物理模擬效果等。 三、 實戰項目驅動,全麵提升解決問題的能力 本書最大的亮點在於其豐富的實戰項目。我們精心挑選瞭多個具有代錶性的項目,涵蓋瞭Flash應用中最常見和最有價值的領域: 精美Flash動畫短片製作: 從故事闆的構思、角色設計、場景搭建,到逐幀動畫和補間動畫的綜閤運用,再到音效和配樂的後期閤成,我們將一步步指導你完成一部完整的動畫短片。我們將重點講解如何塑造生動的角色錶情和肢體語言,以及如何通過鏡頭語言和剪輯技巧增強故事的錶現力。 交互式産品展示與宣傳片: 學習如何利用Flash創建具有吸引力的産品展示頁麵,包括360度産品模型展示、動態功能介紹、用戶評價輪播等。我們將側重於如何通過交互設計,引導用戶探索産品信息,提升用戶體驗和轉化率。 網頁廣告與Banner動畫: 掌握製作動態、吸引眼球的網頁廣告和Banner的設計技巧。我們將講解如何在有限的空間內,運用簡潔而富有創意的動畫,在短時間內抓住用戶的注意力。 Flash遊戲開發入門: 邁齣遊戲開發的第一步。本書將帶領你製作一些簡單的Flash小遊戲,讓你理解遊戲循環、碰撞檢測、得分計算、關卡設計等基本概念。我們將從最基礎的操控和邏輯入手,讓你體驗遊戲開發的樂趣。 動態UI設計與原型製作: 學習如何使用Flash設計和製作高保真的交互式原型。我們將演示如何創建可交互的頁麵流程,模擬真實的用戶操作,為産品設計和開發團隊提供清晰的溝通工具。 數據可視化動態圖錶: 探索如何將枯燥的數據轉化為生動、直觀的動態圖錶。我們將講解如何利用AS3.0從數據源獲取信息,並將其轉化為各種類型的動態圖錶,如柱狀圖、摺綫圖、餅圖的動態繪製和交互。 四、 拓展視野,與時俱進 雖然Flash作為曾經的霸主,在某些領域已被新技術所取代,但其核心的設計理念、動畫原理和交互邏輯,仍然對現代的數字創意領域具有深遠的指導意義。本書在講解Flash技術的同時,也將適時地引導讀者思考: 跨平颱與遷移: 探討Flash技術與HTML5、CSS3、JavaScript等現代Web技術的結閤點,以及如何將Flash中的設計理念和動畫效果遷移到新的平颱。 動效設計的通用原則: 強調動畫時間、緩動、運動預見性等核心動效設計原則,這些原則在任何動畫製作領域都至關重要。 用戶體驗(UX)與交互設計(UI)的結閤: 深入理解如何通過Flash的強大功能,實現優秀的用戶體驗和直觀的交互設計。 本書的特色: 理論與實踐緊密結閤: 每一個知識點都配有清晰的講解和相關的實例代碼,讓讀者在理解概念的同時,能夠立即動手實踐。 循序漸進,由淺入深: 從零基礎開始,逐步引導讀者掌握Flash的各項功能,直至能夠獨立完成復雜的項目。 項目驅動,實戰導嚮: 豐富的項目案例,覆蓋瞭Flash應用中最廣泛的領域,讓讀者學以緻用。 通俗易懂的語言: 避免使用過於晦澀的技術術語,用最平實的語言解釋復雜的概念。 啓發式教學: 鼓勵讀者發揮創意,在掌握基本技巧的基礎上,進行個性化的設計和拓展。 無論你是一位懷揣夢想的設計新人,還是希望拓展技術視野的在校學生,抑或是希望為工作注入更多創意活力的行業從業者,這本《Flash動畫與交互式網站設計實戰》都將是你開啓數字創意之旅的理想選擇。它將賦予你駕馭動態視覺和交互世界的強大能力,讓你在數字浪潮中脫穎而齣。

用戶評價

評分

這本書簡直是我學習Flash CS5的“聖經”!剛拿到手的時候,光是厚度和那沉甸甸的附帶光盤,就讓我覺得值迴票價。翻開第一頁,就被那清晰的排版和精美的插圖吸引瞭。我一直對Flash動畫充滿好奇,但苦於沒有門路,網上零散的教程質量參差不齊,學起來總是斷斷續續,摸不著頭緒。這本書從最基礎的界麵介紹,到各種工具的詳細用法,再到動畫原理、交互設計,幾乎把Flash CS5的方方麵麵都囊括瞭。尤其讓我印象深刻的是,書中對每一個案例都進行瞭深入淺齣的講解,從構思到實現,每一個步驟都摳得很細,甚至還附帶瞭一些“小技巧”和“注意事項”,這些都是我在其他地方很少看到的。光盤裏的素材更是錦上添花,直接拿來練習,事半功倍。雖然我還沒有完全看完,但已經能感受到這本書帶給我的巨大提升,感覺以前那些睏擾我的難題,現在都豁然開朗瞭。對於想要係統學習Flash CS5的朋友來說,這本書絕對是值得入手的不二之選。

評分

這本書,我真的是愛不釋手。我是一名剛剛接觸Flash CS5的新手,之前完全沒有接觸過相關的軟件,甚至對動畫製作也隻是停留在“好看”的層麵。在朋友的推薦下,我入手瞭這本《Adobe Flash CS5中文版經典教程(附光盤)》。拿到書後,我第一感覺就是“太貼心瞭!”。書中從軟件的安裝配置開始,一步一步地引導我熟悉界麵,瞭解每一個工具的用途。讓我特彆感動的是,它並沒有直接跳到復雜的案例,而是從最簡單的“畫一個圓”、“做一個閃爍效果”開始,讓我慢慢建立信心。而且,書中對於每一個操作都提供瞭非常詳細的圖文解釋,即使是我這樣的小白,也能輕鬆理解。光盤裏的內容更是讓我驚嘆,裏麵有大量的練習文件,我可以跟著書中的講解一步一步去操作,遇到不明白的地方,還可以直接打開書中的源文件進行對比學習,這種“邊學邊練”的方式,讓我學習效率大大提高。這本書真的是我學習Flash CS5的“啓濛老師”,讓我從一個完全的門外漢,一步步走進瞭Flash動畫的世界,真的非常感激。

評分

說實話,我一開始對這本書並沒有抱太大的期望,畢竟市麵上太多“掛羊頭賣狗肉”的教材瞭。但當我真正翻開它,尤其是看到附帶的那張光盤時,我的看法就徹底改變瞭。這本書的講解邏輯非常清晰,從最基礎的軟件操作,到復雜的動畫製作流程,層層遞進,毫不含糊。讓我特彆贊賞的是,它不像有些書那樣隻教“怎麼做”,而是會告訴你“為什麼這麼做”,並且會探討不同方法的優劣。例如,在講解“元件”的使用時,它不僅展示瞭如何創建和編輯元件,還詳細解釋瞭為什麼使用元件能夠提高效率,以及如何通過元件的實例屬性來實現更靈活的控製。書中的配圖也非常到位,很多關鍵步驟都配有詳細的截圖,讓我這個“視覺型”學習者能夠輕鬆跟上。而光盤裏的素材,更是讓我看到瞭無限的可能性,可以直接將案例中的資源導入到自己的項目中使用,或者作為靈感來源。這本書真的做到瞭“經典”二字,它不僅僅是教程,更是一本能讓我受益終生的技術寶典。

評分

作為一名多年的Flash愛好者,我一直在尋找一本能夠真正幫助我突破瓶頸、提升技術深度的書籍。市麵上關於Flash的教程琳琅滿目,但我總覺得它們要麼過於淺薄,要麼過於理論化,難以轉化為實際操作。直到我發現瞭這本《Adobe Flash CS5中文版經典教程(附光盤)》,我纔找到瞭“對味”的教材。這本書的編寫風格非常獨特,它並沒有一味地堆砌枯燥的知識點,而是通過大量精心設計的實戰案例,將復雜的概念融入到實際操作中。例如,書中關於“遮罩動畫”的講解,不僅演示瞭如何製作齣炫酷的遮罩效果,還深入剖析瞭其背後的原理,並提供瞭多種應用場景的拓展思路。更難得的是,作者在講解過程中,經常會引用一些實際項目中的經驗和技巧,這些“乾貨”讓我在學習過程中受益匪淺。光盤中的配套資源也非常豐富,包含瞭大量高質量的源文件和素材,這為我進行二次創作提供瞭極大的便利。總而言之,這本書不僅是一本教程,更像是一位經驗豐富的導師,帶領我一步步走嚮Flash技術的巔峰。

評分

我是一個對視覺藝術和互動體驗有著執著追求的人,一直以來都想深入學習Flash CS5,但總是找不到一本能夠真正激發我創造力、同時又能提供紮實技術支撐的教材。當我看到《Adobe Flash CS5中文版經典教程(附光盤)》這本書時,我被它“經典教程”的定位所吸引,決定嘗試一下。事實證明,我的選擇是正確的。這本書並非僅僅是羅列命令和操作,而是從“如何思考”和“如何設計”的角度切入,引導讀者去理解動畫和交互的本質。書中對於“時間軸”的講解,簡直是前所未有的深入,它不僅僅是演示瞭如何拖動關鍵幀,更是剖析瞭“緩動”、“補間”等概念的數學原理,讓我能夠更科學地控製動畫的節奏和流暢度。此外,書中對“代碼組件”的講解也相當有深度,它並沒有止步於簡單的“拖拽即用”,而是逐步引導讀者去理解AS3.0的基礎語法,從而能夠實現更復雜的交互邏輯。光盤裏提供的各種演示文件和練習素材,更是極大地豐富瞭我的學習體驗,讓我能夠邊學邊練,快速掌握書中的技巧。

評分

不錯的書不錯的書不錯的書

評分

文字和圖片介紹的比較清晰,學習很輕鬆

評分

書很好,送貨快,誰買誰知道!

評分

很實用,初學者必備,很好的書

評分

外觀還行。內容還沒看。

評分

好用的工具書,很全麵,有光盤,案例可以練手。

評分

好吧,一直沒得看

評分

課程設計用到的,初學者可以看一下

評分

還不錯 適閤入門學者使用。

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