Swift语言实战晋级

Swift语言实战晋级 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

老镇 著
图书标签:
  • Swift
  • iOS
  • 编程
  • 开发
  • 实战
  • 教程
  • 移动开发
  • Apple
  • Xcode
  • SwiftUI
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115378804
版次:1
商品编码:11641501
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-02-01
用纸:胶版纸
页数:448

具体描述

编辑推荐

  《Swift语言实战晋级》深入挖掘Swift语言的使用规律。省略过多讲述基础语法的篇幅,从而把重点放在实践上,通过豆瓣电台、跑酷熊猫、围住神经猫多个案例来与大家一同研究如何用Swift制作有趣的应用和游戏。
  在51CTO学院、SwiftV课堂发布的相关教学视频可配合使用。
  《Swift语言实战晋级》中使用的图片素材、代码包均在线共享。
  51CTO传媒总裁熊平、51CTO学院高级运营经理曹亚莉、SwiftV课堂创始人周鑫、泰课在线创始人杜增强、天地君道培训创始人黑羽鼎力推荐。
  书内附赠51CTO学院100金币的学习卡、SwiftV课堂90元代金券。
  本书附赠的51CTO学院100金币课程学习卡如遇到无法使用、卡片遗漏等任何问题,请联系mahan@ptpress.com.cn,我们将尽快为您解决。

内容简介

  《Swift语言实战晋级》主要通过大量实例来讲解Swift语言在软件开发中的实际应用方法。《Swift语言实战晋级》共9章,前2章快速讲述Swift的基础内容,即开发环境的搭建和Swift的基础语法。由于本书是晋级篇,故不再大篇幅讲解基础内容。第3~6章以UIKit控件为主要内容,通过拖拖看小游戏、豆瓣电台、任务提醒软件几个案例来充分巩固UIKit从基础到高级的知识体系,其中还会涉及网络数据读取、图片缓存等技术。第7~9章我们共同聊一聊SpriteKit的应用,以围住神经猫、跑酷熊猫两个实例来讲述2D游戏的开发技术。《Swift语言实战晋级》适合对Swift语言的基础内容有一定了解的读者提升实战技能。

作者简介

  老镇,本名曾伟,勤劳码农一名,擅长iOS游戏与应用开发。拥有十余年研发经验,是国内最早一批Swift研究者。51CTO学院、SwiftV课堂热门讲师。Swift系列视频教程《跑酷熊猫》、《豆瓣电台》和《Swift动画编程指南》的原作者。

精彩书评

  ★《Swift语言实战晋级》理论与实践相结合,向读者展示了Swift的语法、UIKit和SpriteKit等的使用方法。它是一座精彩的Swift实践城堡。本书配有相关教学视频,同步讲解。书内案例中的素材和代码均在线共享,让你真正做到学以致用。  ——51CTO传媒总裁 熊平
  ★Swift因其语法简单、使用方便、可与OC混合使用等特性,让广大开发者兴奋不已。一时之间各种Swift入门视频、教程兴起,相信经过了这么长时间的入门学习,大家到了需要提高实战技能的时候了,《Swift语言实战晋级》从Swift的语言精要、用Swift控制UIKit控件及Swift实战(包含基于UIKit的应用实例和基于SpriteKit的游戏编程)三部分帮助大家提升Swift语言实战能力。不管你是Swift语言初学者,还是有一定编程经验的开发者都可以把它当作案头工具书。  ——51CTO学院高级运营经理 曹亚莉
  ★Swift正在改变iOS的开发生态,《Swift语言实战晋级》并不局限于理论介绍,而是采用了“项目驱动”的方式来讲授知识点,提供了多个项目实例,极具参考价值。《Swift语言实战晋级》不仅适合作为初级开发者的入门教程,同时也可作为高级开发者参阅的工具书。  ——SwiftV课堂创始人 周鑫
  ★《Swift语言实战晋级》通过多个游戏和应用来讲解Swift的语法、UIKit和SpriteKit等的使用方法,内容由浅入深,以实际案例解析和巩固知识点,是一本不可多得的好书。同时,《Swift语言实战晋级》将作为泰课在线Swift课程官方指定教材使用。  ——泰课在线联合创始人 杜增强
  ★书品如人品。老镇与我相识多年,勤敏敦厚。以“项目驱动”为理念,进行各方向探索和技术研究,重实际,广博而得其味。今于新秀Swift有心得而集成册,相信一定能大有益于学人!作为朋友,至诚推荐!  ——天地君道培训创始人 黑羽

目录

第1章 Swift开发环境的搭建
1.1 下载Xcode
1.2 关于Mac操作系统

第2章 Swift语法速读
2.1 基础知识
2.1.1 变量与常量
2.1.2 注释
2.1.3 整数
2.1.4 浮点数
2.1.5 类型推测
2.1.6 数值型类型转换
2.1.7 布尔值
2.1.8 元组
2.1.9 可选类型
2.1.10 断言
2.2 基本运算符
2.2.1 赋值运算符
2.2.2 数值运算
2.2.3 自增(自减)运算
2.2.4 复合赋值
2.2.5 比较运算
2.2.6 三元运算符号
2.2.7 区间
2.2.8 逻辑运算
2.2.9 括号优先级
2.3 字符串和字符
2.3.1 字符串
2.3.2 字符
2.4 集合类型
2.4.1 数组
2.4.2 字典
2.5 流程控制
2.5.1 for循环
2.5.2 while循环
2.5.3 条件语句
2.5.4 控制转移语句
2.6 函数
2.7 闭包
2.8 枚举
2.9 类和结构体
2.10 属性
2.11 方法
2.12 下标
2.13 继承
2.14 构造过程
2.15 析构过程
2.16 自动引用计数
2.17 可选链
2.18 类型转换
2.19 类型嵌套
2.20 扩展
2.21 协议
2.22 泛型
2.23 访问控制
2.24 高级运算符

第3章 基础UIKit控件概览
3.1 创建工程及基本操作
3.1.1 创建Single View Application工程
3.1.2 基本操作
3.2 Button(按钮)
3.2.1 Button控件的基本属性
3.2.2 Button实例:各类按钮
3.3 Label
3.3.1 Label控件的基本属性
3.3.2 Label实例:各类文本标签
3.4 TextField
3.4.1 文本框控件的属性
3.4.2 实例:登录界面
3.4.3 实例:加法计算器
3.5 TextView
3.5.1 多行文本框的属性
3.5.2 实例:自定义选择内容后的菜单
3.6 Switch
3.6.1 文本框控件的属性
3.6.2 Switch控制TextView的可编辑属性
3.7 SegmentedControl
3.7.1 Segmented Control的属性
3.7.2 Segmented Control实例
3.8 ImageView
3.8.1 图像控件的基本属性
3.8.2 图像控件实例
3.9 ProgressView
3.9.1 进度条控件的属性
3.9.2 进度条控件的实例
3.10 ActivityIndicator View
3.10.1 环形进度条的基本属性
3.10.2 环形进度条实例
3.11 Slider
3.11.1 拖动条的基本属性
3.11.2 实例:拖动条控制图片透明度
3.12 AlertView
3.12.1 警告框的基本属性
3.12.2 实例:各式各样的警告框
3.13 ActionSheet
3.13.1 底部警告框的基本属性
3.13.2 底部警告框的实例
3.14 DatePicker
3.14.1 日期选择器的基本属性
3.14.2 日期选择器的实例
3.15 PickerView
3.15.1 选择器的一些属性
3.15.2 选择器的实例
3.16 Stepper
3.16.1 步进器器的一些属性
3.16.2 实例:属性加点器
3.17 WebView
3.17.1 网页视图控件的一些属性
3.17.2 实例:迷你网页浏览器
3.18 Toolbar与Bar Button Item
3.18.1 工具条的一些属性
3.18.2 Bar Button Item的一些属性
3.18.3 工具条的实例
3.19 TableView
3.19.1 TableView的一些属性
3.19.2 TableView的一个简单例子
3.20 SearchBar
3.20.1 搜索条的简单属性
3.20.2 搜索条的简单例子
3.20.3 Search Bar and Search Display Controller例子
3.21 NavigationBar
3.21.1 导航条的实例
3.22 NavigationController
3.22.1 导航控制器的属性
3.22.2 导航控制器实例
3.23 TabBar
3.23.1 TabBar的一些属性
3.23.2 TabBarItem的一些属性
3.23.3 TabBar实例
3.24 TabBar Controller
3.24.1 TabBar Controller实例
3.25 Page View Control
3.25.1 Page View Controller属性
3.25.2 Page View Controller实例

第4章 拖拖看小游戏
4.1 构建主界面
4.2 基本变量和更新函数
4.3 获取滑块的数值并与目标值进行比较
4.4 重头开始玩游戏
4.5 新增得分规则界面实现跳转
4.6 自定义界面

第5章 豆瓣电台
5.1 动手之前先做一些准备
5.2 实现界面
5.3 设置TableView
5.4 异步获取网络数据
5.5 缓存缩略图
5.6 改变封面图
5.7 播放歌曲
5.8 选择歌曲频道
5.9 Cell的显示动画
5.10 播放时间与播放进度
5.11 简单的手势控制播放与暂停
5.12 最后的细节

第6章 任务提醒软件
6.1 软件预览
6.2 创建项目
6.3 设计Cell
6.4 动态展示Cell
6.5 简述MVC
6.6 Model初体验
6.7 导航控制器
6.8 界面跳转
6.9 处理新界面的一些细节
6.10 编辑任务类别
6.11 本地保存数据
6.12 加载本地数据
6.13 重新规划界面
6.14 任务类型的Model
6.15 动态设置任务列表界面的Title
6.16 增加和编辑任务类型
6.17 任务类型的本地化保存
6.18 数据保护措施
6.19 重构Model
6.20 数据本地化NSUserDefaults
6.21 计算还有多少个需要提醒的任务
6.22 任务类型列表排序
6.23 添加任务类型的图标
6.24 对应用做一些美化
6.25 任务截止时间
6.26 添加日期选择器
6.27 本地消息通知

第7章 SpriteKit 简介
7.1 简单聊一聊
7.1.1 聊一聊SKNode
7.1.2 聊一聊SKScene
7.1.3 聊一聊纹理
7.1.4 聊一聊动作(Action)
7.1.5 聊一聊物理系统
7.2 如何学习SpriteKit
7.2.1 创建SpriteKit项目
7.2.2 创建
第一个场景
7.2.3 往场景中添加内容
7.2.4 让文本动起来
7.2.5 场景的转换
7.2.6 使用SKSpriteNode
7.2.7 添加灯光
7.2.8 物理系统

第8章 游戏实战-围住神经猫
8.1 游戏预览
8.2 创建游戏项目
8.3 创建背景
8.4 创建圆点类
8.5 在场景中生成圆点
8.6 神经猫的类
8.7 寻路
8.8 留个小作业

第9章 游戏实战-跑酷熊猫
9.1 创建游戏工程以及导入素材
9.2 创建熊猫类
9.3 显示一个动态的熊猫
9.4 熊猫的跳和打滚
9.5 踩踏平台是怎么炼成的
9.6 创建平台类以及平台工厂类
9.7 平台的移动
9.8 产生源源不断的移动平台
9.9 移除场景之外的平台
9.10 视差滚动背景
9.11 欢迎进入物理世界
9.12 与平台的碰撞
9.13 二段跳的实现
9.14 熊猫的打滚动作
9.15 起跳特效
9.16 苹果以及苹果工厂类
9.17 计分板
9.18 下沉和升降的平台
9.19 加速度
9.20 重置游戏
9.21 声音类
9.22 修复小bug
后记











精彩书摘

  4.2 基本变量和更新函数  当我们完成了界面的设置,就要思考一下代码方面怎么编写。我们从主界面上看到我们需要一个目标数字,我们用targetValue来储存它。还需要一个变量用来记录滑块拖动的位置,用来和targetValue作比较,这个变量我们命名为currentValue。从主界面上,我们看到还需要两个变量用来存储总分数和总回合数,我们可以将它们命名为score和round。  //目标数字  var targetValue :Int = 0  //拖到的数字  var currentValue :Int = 0  //总分数  var score :Int = 0  //总回合数  var round = 0  目标数字每个回合随机生成,范围是1至100的整数。  最后我们需要写一个函数用来生成目标数字和更新界面上的targetLabel,scoreLabel,roundLabel的数字。  //界面显示更新函数  func updateLabels(){  //目标值  targetValue = Int(1 + arc4random()%100)  //给界面上的目标label赋值  targetLabel!.text = String(targetValue)  //给总分label赋值  scoreLabel!.text = String(self.score)  //回合数+1  round++  //给总回合数label赋值  roundLabel!.text = String(self.round)  //重置滑块的值  slider!.value = 50  }  arc4random()这个全局函数会生成9位数的随机整数,对它100取模(%)运算就会得到0至99的之间的随机数,加上1就得到了1至100的随机数。  这时候我们可以来运行一下程序看看效果,因为程序一启动就开始要有个目标值,所以我们的updateLabels函数在viewDidLoad函数内就要运行一次,viewDidLoad函数就是在界面加载完毕的时候运行的函数,代码如下:  override func viewDidLoad() {  super.viewDidLoad()  //首次运行时生成目标值并更新labels  updateLabels();  }  ……

前言/序言


《Swift语言精要解析与高级应用》 一、 前言:跨越基础,直击精髓,解锁Swift的无限可能 Swift,作为苹果公司推出的现代、强大且直观的编程语言,以其简洁的语法、卓越的性能和对安全性的高度关注,迅速成为iOS、macOS、watchOS及tvOS开发的首选。然而,随着技术的不断演进和开发者需求的日益增长,仅仅掌握Swift的基础语法已不足以应对复杂的项目挑战。从初学者到资深开发者,都渴望深入理解Swift的底层机制,洞悉其设计哲学,并能熟练运用高级特性解决实际问题。 《Swift语言精要解析与高级应用》正是为了满足这一需求而精心打造。本书并非对Swift基础知识的简单罗列,而是聚焦于Swift语言核心的精要概念,辅以大量真实世界的应用场景和实战技巧,旨在帮助读者从“知其然”上升到“知其所以然”,最终达到“运用自如”的境界。我们希望通过本书,让每一位Swift开发者都能更深刻地理解这门语言的强大之处,并能自信地驾驭更复杂、更具挑战性的开发任务。 二、 目标读者: 本书面向具有一定Swift语言基础的开发者,包括但不限于: 进阶iOS/macOS/watchOS/tvOS开发者: 希望深化对Swift的理解,掌握更高效、更优雅的编程范式,解决开发中的瓶颈问题。 追求卓越性能的工程师: 关注Swift性能优化,理解底层内存管理、并发机制等,以构建更流畅、更响应迅速的应用。 对语言设计与原理感兴趣的学习者: 希望深入了解Swift的设计理念、类型系统、协议导向编程等,为更广泛的编程领域打下坚实基础。 希望提升代码质量与可维护性的团队: 寻求在团队开发中推广更规范、更具可读性的Swift代码风格和设计模式。 三、 本书特色与价值: 1. 精要主义,深入浅出: 我们选取Swift中最具代表性、也最能体现其设计哲学和高级特性的部分进行深入剖析,避免冗余和重复,让读者在有限的篇幅内获得最大的知识密度。 2. 原理揭秘,知其所以然: 本书强调对Swift核心机制的理解,例如ARC(自动引用计数)的原理、值类型与引用类型的区别、协议的本质、泛型的实现逻辑等。只有理解了“为什么”,才能更好地“怎么做”。 3. 高级特性解读,赋能复杂场景: 重点讲解Swift的高级特性,如函数式编程思想在Swift中的应用、Combine框架的响应式编程、SwiftUI声明式UI的精髓、并发编程(Actors, async/await)的实践、元编程(Property Wrappers, Opaque Types)的使用等,这些都是构建现代、高效、可维护应用程序的关键。 4. 实战导向,案例驱动: 每一章节都将结合实际开发中的典型场景,提供可运行的示例代码,让读者在学习理论的同时,也能立即动手实践,将所学知识转化为解决实际问题的能力。 5. 性能优化进阶: 深入探讨Swift的性能优化策略,包括内存管理、算法优化、并发调度的使用技巧,以及如何利用Instruments等工具进行性能分析。 6. 代码优雅与设计模式: 强调编写“Swiftic”风格的代码,推广Swift社区推崇的设计模式和最佳实践,帮助读者写出更具可读性、可维护性和扩展性的高质量代码。 7. 前沿技术展望: 关注Swift语言的最新发展和苹果生态系统中的前沿技术,为读者提供未来的学习方向和技术洞察。 四、 内容梗概: 本书将围绕以下几个核心主题展开,逐步深入,构建起一个完整的Swift高级知识体系: 第一部分:Swift核心机制深度剖析 内存管理与ARC的精密运作: 深入理解值类型与引用类型的内存模型。 ARC工作原理的细致讲解,包括引用计数器的增减时机。 弱引用、无主引用、不拥有引用(unowned reference)的精确使用场景与注意事项。 循环引用的检测与解决策略,以及内存泄漏的常见诱因。 `@autoreleasepool` 的作用与应用。 类型系统与协议导向编程(POP): Swift类型系统的强大之处:结构体、枚举、类。 协议的本质:抽象的契约与多态的实现。 协议的继承、关联类型(associatedtypes)、自我类型(Self)的应用。 协议扩展(protocol extensions)与默认实现,实现代码复用与功能增强。 面向协议编程(Protocol-Oriented Programming, POP)的设计原则与优势。 如何利用POP构建可组合、可扩展的架构。 泛型的力量:编写通用、高效的代码: 泛型的基本概念与语法。 泛型函数、泛型类型(结构体、枚举、类)。 泛型约束(constraints):类型约束、协议约束、`where` 子句。 泛型在集合类型、算法实现中的广泛应用。 理解类型擦除(Type Erasure)的概念及其在Swift中的应用。 第二部分:Swift高级特性与现代编程范式 函数式编程在Swift中的实践: 高阶函数(map, filter, reduce)的深入理解与应用。 函数作为一等公民:闭包(closures)的捕获、逃逸(escaping)与非逃逸(non-escaping)闭包。 函数式编程风格如何提升代码的可读性、可测试性和可组合性。 利用`map`, `flatMap`, `compactMap` 处理可选类型和集合。 SwiftUI:声明式UI开发的革命: SwiftUI的核心理念:状态驱动、声明式UI。 `View` 协议的构成与生命周期。 状态管理:`@State`, `@Binding`, `@ObservedObject`, `@StateObject`, `@EnvironmentObject` 的精确区分与使用。 视图布局与容器:`VStack`, `HStack`, `ZStack`, `List`, `ScrollView` 等。 数据流与视图更新机制。 动画与过渡效果的实现。 Combine:响应式编程与数据流管理: 响应式编程的核心思想:异步数据流。 `Publisher` 和 `Subscriber` 的概念。 常用操作符(Operators)的详解与应用:`map`, `filter`, `combineLatest`, `merge`, `zip`, `flatMap` 等。 `Subject` 的不同类型及其用途。 将Combine应用于网络请求、UI事件处理、数据同步等场景。 与SwiftUI的无缝集成。 并发编程:Actors, async/await与Modern Concurrency: 理解Swift并发模型的设计目标:简化并发编程,提高安全性。 `async` / `await` 语法糖:同步代码的优雅写法。 `Task` 的生命周期与管理。 `Actor` 模型:隔离可变状态,实现线程安全。 `Sendable` 协议与数据安全传递。 并发模型中的错误处理。 实战:如何使用并发模型重构现有代码,提升应用响应速度。 属性包装器(Property Wrappers)与元编程: 属性包装器的概念、创建与应用。 利用属性包装器简化代码、实现复用(如 `@Published`, `@Environment` 等)。 自定义属性包装器的设计与实现。 `@autoclosure`,`@escaping` 等编译时属性。 不透明类型(Opaque Types) `@View`, `@Result` 的理解与使用。 Swift的元编程能力如何赋能代码的灵活性和自动化。 第三部分:性能优化与代码质量提升 Swift性能优化深度探索: 值类型与引用类型的性能考量。 ARC对性能的影响与优化。 理解Swift的编译优化(Opaque Types, SIL)。 算法层面的优化与数据结构的选择。 如何有效利用Instruments进行性能分析与瓶颈定位。 并发编程中的性能调优策略。 设计模式在Swift中的应用: MVC, MVVM, VIPER 等常用架构模式在Swift中的实现。 创建型模式(单例、工厂)、结构型模式(装饰器、适配器)、行为型模式(观察者、策略)在Swift中的最佳实践。 如何选择合适的设计模式以提升代码的可维护性与扩展性。 代码风格、可读性与测试: Swift的编码规范与最佳实践。 编写清晰、简洁、易于理解的代码。 利用Swift的强大特性(如 `guard`, `if let`, `switch`)提高代码效率。 单元测试、集成测试与UI测试的重要性与实践。 Swift Package Manager (SPM) 的使用与代码组织。 五、 结语:拥抱Swift,成为卓越的开发者 Swift语言不断发展,其强大的特性和优雅的设计使其在不断变化的移动和桌面应用开发领域中保持领先地位。《Swift语言精要解析与高级应用》将伴随您一起,从容应对Swift的深度挑战,掌握现代软件开发的先进理念和实践。无论您是渴望提升现有技能,还是希望为未来的技术浪潮做好准备,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。让我们一起,用Swift创造更美好的数字体验。

用户评价

评分

作为一名长期从事iOS开发,但对Swift这门语言本身的美感和底层逻辑探索不够深入的程序员,拿到《Swift语言实战晋级》这本书时,我最大的收获就是它成功地激发了我对“为什么”的探究欲。很多时候,我们习惯于拿来就用,但对于Swift的一些特性,比如值类型与引用类型的区别、内存管理机制(ARC)的具体运作方式,以及Swift编译器是如何进行优化等,往往是知其然不知其所以然。这本书在这方面做得相当出色。它用非常生动形象的比喻和清晰的图示,解释了Swift在底层是如何处理数据的,特别是关于Copy-on-write的机制,在以往的学习中我一直对其理解比较模糊,但通过书中的讲解,我仿佛看到了Swift内存管理的一幅全景图。还有一个让我印象深刻的地方是,书中对Swift的协议导向编程(POP)的讲解,不再是停留在表面,而是深入探讨了其设计理念和优势,以及如何通过POP来构建更具弹性和可测试性的代码。我尤其喜欢其中关于如何使用协议来解耦和提高代码可读性的案例,这让我重新审视了许多现有项目中的设计模式,并开始思考如何将POP的思想融入到我的日常开发中。这本书没有提供一蹴而就的“速成秘籍”,而是更像是在给我提供一把钥匙,让我能够自己去打开Swift更深层次的大门,去理解这门语言的精妙之处。

评分

坦白说,我是一名有着多年Objective-C开发经验,近年来才开始拥抱Swift的开发者。在很多时候,我都会下意识地用Objective-C的思维去套用Swift的语法,导致写出来的Swift代码总是有那么点“Objective-C的味道”,不够地道,也不够高效。而《Swift语言实战晋级》这本书,就像是一次对我固有思维模式的“重塑”。它没有简单地告诉我Swift的新特性是什么,而是花了大量篇幅去对比Swift与Objective-C在设计理念上的差异,以及这种差异如何体现在具体的语言特性上。例如,在讲解Swift的面向协议编程(POP)时,它就深刻地剖析了POP与Objective-C中的继承体系在解决多态问题上的根本区别,以及POP如何带来更灵活、更易于扩展的代码设计。书中还有一些关于Swift如何处理异常的章节,也是让我眼前一亮。它详细讲解了Swift的`throws`关键字、`do-catch`语句,以及`Result`类型的用法,并且对比了Objective-C中的`NSError`处理方式,让我明白在Swift中如何写出更符合语言习惯、更健壮的错误处理逻辑。这本书不仅仅是教我Swift的新语法,更重要的是教我如何用“Swift的方式”去思考问题、去设计和编写代码。这对于我这样一个从Objective-C转型过来的开发者来说,价值巨大,让我能够真正地“晋级”到Swift开发者的行列。

评分

《Swift语言实战晋级》这本书,说实话,我入手的时候是带着一丝期待又夹杂着点小忐忑的。期待的是能在这个日新月异的编程领域里找到一些真正能提升我实力的干货,忐忑的是,现在的技术书籍琳琅满目,真正能做到“实战”又“晋级”的,真的凤毛麟角。我是一名在移动开发领域摸爬滚打了几年,但总感觉在某些技术细节上抓得不够牢固的开发者。阅读这本书的过程中,我最深的感受是它提供了一种全新的视角去审视那些我们日常接触的Swift特性。例如,书中对泛型和协议的讲解,不再是简单的概念罗列,而是通过一系列精心设计的案例,将这些强大的抽象工具在实际开发场景中如何运用得淋漓尽致地展现出来。我记得有一个关于如何构建可复用UI组件的章节,它巧妙地将协议的灵活性与泛型的类型安全性结合,让我茅塞顿开,原来很多我之前觉得麻烦的组件化思路,通过Swift的语言特性可以变得如此优雅和高效。而且,书中对于异步编程的论述,也让我受益匪浅。在Swift Concurrency的浪潮下,如何写出清晰、可维护的异步代码一直是很多开发者的痛点,《Swift语言实战晋级》这本书就给了我不少启发。它没有回避实际开发中可能遇到的各种坑,而是循序渐进地引导我理解Actor模型、Task Groups等概念,并提供了实用的调试技巧。总的来说,这本书对我来说,与其说是一本技术手册,不如说是一位经验丰富的导师,在我迷茫时指点迷津,在我遇到瓶颈时提供突破的方向。

评分

我是一名正在努力从初级Swift开发者向中级迈进的同学,参加了不少线上线下的课程,也看了不少技术博客,但总感觉缺乏一个系统性的、能够串联起零散知识点的体系。直到我翻开《Swift语言实战晋级》这本书,我才觉得自己好像终于找到了那个“missing link”。这本书最打动我的地方在于它并非简单地罗列Swift的各种API或语法点,而是将它们置于一个更加宏大的工程实践的背景下进行讲解。比如,书中在讲解Objective-C与Swift的互操作性时,不仅仅是告诉你怎么写桥接文件,而是深入分析了在实际迁移项目或混合开发场景中,可能遇到的性能损耗、内存管理差异等潜在问题,并提供了相应的解决方案。此外,书中对于Swift的错误处理机制,从传统的NSError到Swift的Error Protocol,再到Result Type的应用,都进行了非常详尽的分析,让我明白了在不同的场景下,哪种错误处理方式更合适,并且如何写出更健壮、更易于理解的错误处理代码。我特别喜欢书中关于如何编写可维护的Swift代码的章节,它提出了很多实用的建议,比如代码的命名规范、模块化的设计思路,以及如何利用Swift的语言特性来减少代码的冗余。这本书就像一个经验丰富的开发者,手把手地教你如何在真实的开发环境中写出高质量的Swift代码,让我觉得非常有价值。

评分

作为一个对Swift性能优化有着强烈追求的开发者,《Swift语言实战晋级》这本书给了我太多的惊喜。我一直觉得,掌握Swift的常用语法只是第一步,真正的挑战在于如何写出高效、低内存占用的代码。这本书恰恰满足了我这方面的需求。它没有泛泛而谈,而是深入到了Swift的运行时机制,以及Objective-Cruntime在Swift中的影响。我最喜欢的部分是关于Swift的内存布局和值的拷贝行为的讲解。通过书中对于Struct和Class在内存中的存储方式的对比分析,我更加清晰地理解了为什么在某些情况下使用值类型比引用类型更具优势,以及如何避免不必要的内存拷贝,从而提升应用的性能。书中还专门辟出了章节讲解了Swift的泛型在性能上的考量,以及如何通过具体的技术手段来优化泛型代码的执行效率。这些内容对于我来说是之前接触得比较少的,但却是在实际开发中能够产生巨大影响的。另外,书中对于Swift的并发编程也进行了深入的探讨,不仅仅局限于async/await,还分析了DispatchQueue、OperationQueue等传统并发模型在Swift环境下的最佳实践,以及如何结合使用以达到最优效果。这本书让我看到了Swift的深度,也让我更有信心去优化我自己的代码,让它变得更快、更强。

评分

非常好非常好

评分

挺好的 初学者可以看看

评分

很好,不错很实用,很喜欢

评分

看着挺实用的,正在努力学习中

评分

很好。。。。。。。。。。。。。

评分

好书内容很有趣好书内容很有趣

评分

不错,待看中,学习学习看。

评分

不错的图书............

评分

纸质没想象中好,想学swift挑了半天挑了这书

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有