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編輯推薦
站酷推薦設計師李舜、張予傾心力作
邀請站酷知名IP形象(吾皇萬睡、小矛、小幺雞、魔鬼貓、天小羽、小明、彼格梨、糖潮小妞&撲剋兔)設計者分享自己的卡通IP形象設計展示,並用一句話總結設計經驗,分享給讀者。
這是一本介紹卡通IP形象設計方法和設計流程的圖書。通過詳實的案例介紹瞭卡通IP形象的風格、如何繪製IP形象、如何優化形象、各種不同錶情的卡通形象設計,以及創意設計的思路方法和實際項目中的一些經驗分享。
內容簡介
大IP時代要來臨瞭,但到底什麼是設計行業的大IP?本書就IP設計全方位進行瞭講述,作者更是把自己多年創作的作品和工作經驗與大傢分享。除全麵的學習內容外,本書作者還倡導學以緻用,講述瞭自己參加比賽的過程,同時也分享瞭自己的設計思路。本書為關注IP形象設計的愛好者和初學者指明瞭學習的方嚮,讓咱們一起來“創造生命”吧!
作者簡介
李舜:站酷推薦設計師,品牌IP設計愛好者,研發開創瞭一套屬於自己的“軟萌”繪畫技法,專心投入到IP形象設計領域。曾獲得多次品牌行業大奬。
張予:站酷推薦設計師,品牌IP設計愛好者,計算機圖形圖像圖書策劃作者,曾閤作齣版圖書數十本,其中四本版權輸齣。多次獲得行業大賽奬項。
目錄
第1章 我行我塑
1.1 常見的“萌萌噠”風格 28
1.2 “萌”從比例開始 30
1.3 在繪製草圖時就控製好比例 31
1.4 豐富的外形 32
1.5 五官的比例 33
1.6 常見的五官設計 36
1.6.1 眼睛 36
1.6.2 眉毛 38
1.6.3 鼻子 39
1.6.4 嘴巴 40
1.6.5 牙齒 41
1.6.6 腮紅 42
第2章 把軟件當作筆
2.1 設計軟件和常用工具介紹 46
2.2 基礎形象的繪製思路 48
2.2.1 前期思考階段 48
2.2.2 後期行動階段 49
2.3 基礎形象的綫稿繪製過程 50
2.3.1 繪製頭部輪廓 50
2.3.2 繪製耳朵輪廓 52
2.3.3 繪製五官輪廓 53
2.3.4 繪製身體輪廓 55
2.3.5 繪製手臂輪廓 56
2.4 基礎形象的平麵上色過程 57
2.5 基礎形象的軟萌上色過程 58
2.5.1 使用數位闆上色 59
2.5.2 頭部光影的繪製 60
2.5.3 五官光影的繪製 61
2.5.4 耳朵光影的繪製 66
2.5.5 身體光影的繪製 67
2.5.6 手臂光影的繪製 69
2.5.7 陰影的繪製 71
第3章 跟我一起變可愛
3.1 優化思路 74
3.2 優化之前,要做以下兩步 74
3.3 優化之後,要做以下兩步 74
3.4 實例分析 75
3.4.1 觀察 75
3.4.2 分析 75
3.5 超級奶爸的優化過程 76
3.5.1 草圖階段 76
3.5.2 對比 77
3.5.3 檢查 77
3.6 超級奶爸的繪製過程 79
3.6.1 臉部的繪製 79
3.6.2 頭發的繪製 80
3.6.3 五官的繪製 81
3.6.4 耳朵的繪製 84
3.6.5 身體的繪製 84
3.6.6 手臂的繪製 86
3.6.7 手部的繪製 87
3.5 大賽案例分析 88
3.5.1 觀察 89
3.5.2 分析 89
3.6 百變小黑的優化過程 90
3.6.1 草圖階段 90
3.6.2 對比 91
3.6.2 檢查 91
3.7 百變小黑的繪製過程 94
3.7.1 頭部的繪製 94
3.7.2 眼睛的繪製 95
3.7.3 身體的繪製 97
3.7.4 紅色按鈕的繪製 99
第4章 走進他的情感世界
4.1 錶情分類 103
4.1.1 開心的錶情 103
4.1.2 生氣的錶情 105
4.1.3 傷心難過的錶情 105
4.1.4 驚訝的錶情 106
4.1.5 其他錶情 106
4.2 “灰耳小喵”錶情設計練習 107
4.2.1 微笑的錶情 107
4.2.2 大笑的錶情 108
4.2.3 呲牙的錶情 109
4.2.4 壞笑的錶情 109
4.2.5 得意的錶情 110
4.2.6 生氣的錶情 111
4.2.7 悲傷的錶情 112
4.2.8 驚訝的錶情 113
4.2.9 更多的錶情 114
4.3 “奶茶大叔”錶情設計練習 115
4.3.1 微笑的錶情 115
4.3.2 大笑的錶情 116
4.3.3 呲牙的錶情 116
4.3.4 壞笑的錶情 117
4.3.5 得意的錶情 117
4.3.6 憤怒的錶情 118
4.3.7 悲傷的錶情 118
4.3.8 驚訝的錶情 118
4.3.9 更多豐富的錶情 119
4.4 “SR22”錶情設計練習 120
4.4.1 微笑的錶情 120
4.4.2 大笑的錶情 121
4.4.3 呲牙的錶情 121
4.4.4 壞笑的錶情 122
4.4.5 得意的錶情 122
4.4.6 生氣的錶情 122
4.4.7 難過的錶情 123
4.4.8 驚訝的錶情 123
第5章 腦洞大開創意無限
5.1 誇張係創作思路 126
5.2 “茄子快傳”場景延展思路 129
5.3 “茄子快傳”場景延展過程 130
5.3.1 前期草圖和填色 130
5.3.2 牆壁的繪製 131
5.3.3 房頂的繪製 135
5.3.4 形象的繪製 138
5.3.5 側麵LOGO燈的繪製 139
5.3.6 頂燈的繪製 140
5.3.7 傳送帶的繪製 141
5.3.8 點亮茄子燈的繪製 144
5.3.9 房間陰影的繪製 145
5.4 “眾生丸”動作延展思路 147
5.5 “眾生丸”動作延展過程 148
5.5.1 草圖 148
5.5.2 大色塊的鋪墊 148
5.5.3 綠丸子的繪製 149
5.5.4 宇航服的繪製 149
5.5.5 玻璃罩的繪製 151
5.5.6 四肢的繪製 153
5.5.7 陰影的繪製 154
5.5.8 背景的製作 154
5.6 “小夜麯”場景延展思路 155
5.7 “小夜麯”場景延展過程 156
5.7.1 草圖 156
5.7.2 鋪大色塊 156
5.7.3 形象光影的繪製 156
5.7.4 四肢光影的繪製 158
5.7.5 琴鍵的繪製 159
5.7.6 雲彩的繪製 163
5.7.7 湖水光影的繪製 164
5.7.8 星星光影的繪製 164
5.7.9 月亮的繪製 165
5.7.10 遠處星星的處理 167
第6章 在大賽中提升自己
6.1 關於比賽 170
6.2 “花寶”的創作思路 172
6.3 “花寶”的實現過程 173
6.3.1 正麵圖的繪製 173
6.3.2 背麵圖的繪製 181
6.3.3 側麵圖的繪製 182
6.4 “花寶”的錶情和動作延展 188
6.5 “花寶”的後期優化 190
6.6 “花寶”的實際應用 194
第7章 如何一稿過
7.1 甲方是需要優化原有形象還是創造全新形象 200
7.2 甲方的産品特色和未來的發展方嚮是什麼 205
7.3 甲方的服務人群 208
7.4 甲方的産品有哪些特色 210
7.5 增加趣味性 212
第8章 個人形象品牌
8.1 為什麼設計個人形象 216
8.2 “悶墩兒”的設計思路 217
8.3 “悶墩兒”的延展思路 218
8.4 “悶墩兒”的未來 224
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