Go程序设计语言

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艾伦A. A. 多诺万 著,李道兵,高博,庞向才,金鑫鑫,林齐斌 译
图书标签:
  • Go语言
  • 编程
  • 软件开发
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  • 技术
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  • 系统编程
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111558422
版次:1
商品编码:12187988
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 计算机科学丛书
开本:16开
出版时间:2017-05-01
用纸:胶版纸
页数:286

具体描述

内容简介

本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管AlanDonovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。

目录

The Go Programming Language
出版者的话
译者序
前言
第1章 入门 1
1.1 hello,world 1
1.2 命令行参数 3
1.3 找出重复行 6
1.4 GIF动画 10
1.5 获取一个URL 12
1.6 并发获取多个URL 13
1.7 一个Web服务器 14
1.8 其他内容 17
第2章 程序结构 20
2.1 名称 20
2.2 声明 21
2.3 变量 22
2.3.1 短变量声明 22
2.3.2 指针 23
2.3.3 new函数 25
2.3.4 变量的生命周期 26
2.4 赋值 27
2.4.1 多重赋值 27
2.4.2 可赋值性 28
2.5 类型声明 29
2.6 包和文件 30
2.6.1 导入 31
2.6.2 包初始化 33
2.7 作用域 34
第3章 基本数据 38
3.1 整数 38
3.2 浮点数 42
3.3 复数 45
3.4 布尔值 47
3.5 字符串 47
3.5.1 字符串字面量 49
3.5.2 Unicode 49
3.5.3 UTF-8 50
3.5.4 字符串和字节slice 53
3.5.5 字符串和数字的相互转换 56
3.6 常量 56
3.6.1 常量生成器iota 57
3.6.2 无类型常量 59
第4章 复合数据类型 61
4.1 数组 61
4.2 slice 63
4.2.1 append函数 66
4.2.2 slice就地修改 69
4.3 map 71
4.4 结构体 76
4.4.1 结构体字面量 78
4.4.2 结构体比较 80
4.4.3 结构体嵌套和匿名成员 80
4.5 JSON 82
4.6 文本和HTML模板 87
第5章 函数 92
5.1 函数声明 92
5.2 递归 93
5.3 多返回值 96
5.4 错误 98
5.4.1 错误处理策略 99
5.4.2 文件结束标识 101
5.5 函数变量 102
5.6 匿名函数 104
5.7 变长函数 110
5.8 延迟函数调用 111
5.9 宕机 115
5.10 恢复 118
第6章 方法 120
6.1 方法声明 120
6.2 指针接收者的方法 122
6.3 通过结构体内嵌组成类型 124
6.4 方法变量与表达式 127
6.5 示例:位向量 128
6.6 封装 130
第7章 接口 133
7.1 接口即约定 133
7.2 接口类型 135
7.3 实现接口 136
7.4 使用flag.Value来解析参数 139
7.5 接口值 141
7.6 使用sort.Interface来排序 144
7.7 http.Handler接口 148
7.8 error接口 152
7.9 示例:表达式求值器 154
7.10 类型断言 160
7.11 使用类型断言来识别错误 161
7.12 通过接口类型断言来查询特性 162
7.13 类型分支 164
7.14 示例:基于标记的XML解析 166
7.15 一些建议 168
第8章 goroutine和通道 170
8.1 goroutine 170
8.2 示例:并发时钟服务器 171
8.3 示例:并发回声服务器 174
8.4 通道 176
8.4.1 无缓冲通道 177
8.4.2 管道 178
8.4.3 单向通道类型 180
8.4.4 缓冲通道 181
8.5 并行循环 183
8.6 示例:并发的Web爬虫 187
8.7 使用select多路复用 190
8.8 示例:并发目录遍历 192
8.9 取消 195
8.10 示例:聊天服务器 198
第9章 使用共享变量实现并发 201
9.1 竞态 201
9.2 互斥锁:sync.Mutex 205
9.3 读写互斥锁:sync.RWMutex 208
9.4 内存同步 208
9.5 延迟初始化:sync.Once 210
9.6 竞态检测器 212
9.7 示例:并发非阻塞缓存 212
9.8 goroutine与线程 218
9.8.1 可增长的栈 219
9.8.2 goroutine调度 219
9.8.3 GOMAXPROCS 219
9.8.4 goroutine没有标识 220
第10章 包和go工具 221
10.1 引言 221
10.2 导入路径 221
10.3 包的声明 222
10.4 导入声明 223
10.5 空导入 223
10.6 包及其命名 225
10.7 go工具 226
10.7.1 工作空间的组织 227
10.7.2 包的下载 228
10.7.3 包的构建 229
10.7.4 包的文档化 231
10.7.5 内部包 232
10.7.6 包的查询 233
第11章 测试 235
11.1 go test工具 235
11.2 Test函数 236
11.2.1 随机测试 239
11.2.2 测试命令 240
11.2.3 白盒测试 242
11.2.4 外部测试包 245
11.2.5 编写有效测试 246
11.2.6 避免脆弱的测试 247
11.3 覆盖率 248
11.4 Benchmark函数 250
11.5 性能剖析 252
11.6 Example函数 254
第12章 反射 256
12.1 为什么使用反射 256
12.2 reflect.Type和reflect.Value 257
12.3 Display:一个递归的值显示器 259
12.4 示例:编码S表达式 263
12.5 使用reflect.Value来设置值 266
12.6 示例:解码S表达式 268
12.7 访问结构体字段标签 271
12.8 显示类型的方法 273
12.9 注意事项 274
第13章 低级编程 276
13.1 unsafe.Sizeof、Alignof 和Offsetof 276
13.2 unsafe.Pointer 278
13.3 示例:深度相等 280
13.4 使用cgo调用C代码 282
13.5 关于安全的注意事项 286

前言/序言

The Go Programming Language“Go是一种开源的程序设计语言,它意在使得人们能够方便地构建简单、可靠、高效的软件。”(来自Go官网golang.org)Go在2007年9月形成构想,并于2009年11月发布,其发明人是Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson,这几位都任职于Google。该语言及其配套工具集使得编译和执行既富有表达力又高效,而且使得程序员能够轻松写出可靠、健壮的程序。
Go和C从表面上看起来相似,而且和C一样,它也是专业程序员使用的一种工具,兼有事半功倍之效。但是Go远不止是C的一种升级版本。基于多种其他语言,它取其精华,去其糟粕。它实现并发功能的设施是全新的、高效的,实现数据抽象和面向对象的途径是极其灵活的。它还实现了自动化的内存管理,或称为垃圾回收。
Go特别适用于构建基础设施类软件(如网络服务器),以及程序员使用的工具和系统等。但它的的确确是一种通用语言,而且在诸多领域(如图像处理、移动应用和机器学习)中都能发现它的身影。它在很多场合下用于替换无类型的脚本语言,这是由于它兼顾了表达力和安全性:Go程序通常比动态语言程序运行速度要快,由于意料之外的类型错误而导致崩溃的情形更是少得多。
Go是个开源项目,所以其编译器、库和工具的源代码是人人皆可免费取得的。来自全世界的社区都在积极地向这个项目贡献代码。Go的运行环境包括类UNIX系统——Linux、FreeBSD、OpenBSD和Mac OS X,还有Plan 9和Microsoft Windows。只要在其中一个环境中写了一个程序,那么基本上不加修改它就可以运行在其他环境中。
本书旨在帮助读者立刻开始使用Go,以及熟练掌握这门语言,并充分地利用Go的语言特性和标准库来撰写清晰的、符合习惯用法的、高效的程序。
Go的起源和生物学物种一样,成功的语言会繁衍后代,这些后代语言会从它们的祖先那里汲取各种优点;有时候,语言间的“混血”会产生异常强大的力量;在一些罕见情况下,某个重大的语言特性也可能凭空出现而并无先例。通过考察语言间的影响,我们可以学得不少知识,比如语言为什么会变成这个样子,以及它适合用于哪些环境,等等。
下图展示了更早出现的程序设计语言对Go产生的最重要影响。
Go有时会称为“类C语言”或“21世纪的C”。从C中,Go继承了表达式语法、控制流语句、基本数据类型、按值调用的形参传递和指针,但比这些更重要的是,继承了C所强调的要点:程序要编译成高效的机器码,并自然地与所处的操作系统提供的抽象机制相配合。
可是,Go的家谱中还有其他祖先。产生主要影响的是由Niklaus Wirth设计的、以Pascal为发端的一个语言支流。Modula-2启发了包概念。Oberon消除了模块接口文件和模块实现文件之间的差异。Oberon-2影响了包、导入和声明的语法,并提供了方法声明的语法。
Go的另一支世系祖先——它使得Go相对于当下的程序设计语言显得卓然不群,是在贝尔实验室开发的一系列名不见经传的研究用语言。这些语言都受到了通信顺序进程(Communicating Sequential Process,CSP)的启发,CSP由Tony Hoare于1978年在发表的关于并发性基础的开创性论文中提出。在CSP中,程序就是一组无共享状态进程的并行组合,进程间的通信和同步采用通道完成。不过,Hoare提出的CSP是一种形式语言,仅用于描述并发性的基本概念,并不是一种用来撰写可执行程序的程序设计语言。
Rob Pike等人开始动手做一些实验,尝试把CSP实现为真正的语言。第一种这样的语言称为Squeak(“和鼠类沟通的语言”),它是一种用于处理鼠标和键盘事件的语言,其中具有静态创建的通道。紧接着它的是Newsqueak,它具有类C的语句和表达式语法,以及类Pascal的类型记法。它是一种纯粹的函数式语言,具有垃圾回收功能,同样也以管理键盘、鼠标和窗口事件为目标。通道变成了“一等”值(first-class value),它可以动态创建并用变量存储。
Plan 9操作系统将这些思想都纳入一种称为Alef的语言中。Alef尝试将Newsqueak改造成一种可用的系统级程序设计语言,但垃圾回收功能的缺失使得它在处理并发性时捉襟见肘。
Go中的其他结构也会不时显示出某些并非来自祖先的基因。例如,iota多多少少有点APL的影子,而嵌套函数的词法作用域则来自Scheme(以及由之而来的大部分语言)。在Go语言中,也可以发现全新的变异。Go中新颖的slice不仅为动态数组提供了高效的随机访问功能,还允许旧式链表的复杂共享机制。另外,defer语句也是Go中新引入的。
Go项目所有的程序设计语言都反映了其发明者的程序设计哲理,其中相当大的一部分是对于此前语言已知缺点的应对措施。Go这个项目也诞生于挫败感,这种挫败感来源于Google的若干复杂性激增的软件系统。(而且这个问题绝非Google所独有的。)“复杂性是以乘积方式增长的。”Rob Pike如是说。为了修复某个问题,一点点地将系统的某个部分变得更加复杂,这不可避免地也给其他部分增加了复杂性。在不断要求增加系统功能、选项和配置,以及快速发布的压力之下,简单性往往被忽视了(尽管长期来看,简单性才是好软件的不二法门)。


《Go语言编程实战:从入门到精通》 一、内容概述: 这是一本面向所有希望深入理解并熟练运用Go语言进行软件开发的图书。全书结构严谨,由浅入深,从Go语言的基础语法、核心概念出发,逐步引导读者掌握并发编程、网络通信、工具链使用、性能优化以及现代软件开发模式等高级主题。本书力求做到内容详实、示例丰富、讲解透彻,旨在帮助读者建立扎实的Go语言知识体系,并能将所学知识灵活应用于实际项目开发中,成为一名高效、可靠的Go语言开发者。 二、目标读者: 初学者: 对编程有一定基础,但从未接触过Go语言,希望系统学习Go语言特性并快速上手的开发者。 有其他语言经验的开发者: 熟悉Java、Python、C++等语言,希望了解Go语言的独特优势,并将其作为下一门掌握的语言的开发者。 有一定Go语言基础的开发者: 希望巩固基础知识,深入理解Go语言的底层机制,学习更高级的编程技巧和最佳实践,提升开发效率和代码质量的开发者。 对并发编程和高性能系统感兴趣的开发者: 被Go语言在并发处理和网络服务方面的强大能力所吸引,希望深入探究其实现原理和应用场景的开发者。 三、本书特色: 1. 体系化讲解,结构清晰: 全书内容按照由易到难、由表及里的逻辑顺序编排,从语言的“是什么”和“为什么”开始,到“怎么用”和“如何用好”,层层递进,确保读者能够系统地构建对Go语言的认知。 2. 理论与实践相结合: 每个知识点都配有精心设计的代码示例,这些示例不仅能够直观地展示概念,更贴近实际开发中的应用场景。读者可以通过动手实践,加深理解,触类旁通。 3. 深入剖析核心机制: 对于Go语言的独有特性,如goroutine、channel、interface、defer等,本书会进行深入的原理剖析,揭示其背后的工作机制,帮助读者知其然,更知其所以然。 4. 注重实战技巧和工程实践: 除了语言本身,本书还将大量篇幅用于讲解Go语言在实际工程项目中的应用,包括但不限于模块化设计、错误处理策略、测试方法、性能调优以及构建可维护、可扩展的Go服务。 5. 前沿技术与生态整合: 涵盖了Go语言在微服务、容器化、云原生等领域中的最新应用,并介绍常用的Go语言工具链和第三方库,帮助读者跟上技术发展的步伐。 6. 语言严谨,通俗易懂: 尽管涉及大量技术细节,但本书力求使用清晰、准确、通俗的语言进行阐述,避免晦涩难懂的术语,让不同背景的读者都能轻松理解。 四、内容详述: 第一部分:Go语言基础入门 第一章:初识Go语言 Go语言的起源、设计哲学与优势。 Go语言的应用场景:Web开发、网络服务、分布式系统、命令行工具等。 搭建Go开发环境:安装Go SDK、配置GOPATH和工作区。 第一个Go程序:Hello, World!的实现与运行。 Go语言工具链概览:go build, go run, go fmt, go get等。 第二章:Go语言基础语法 变量声明与赋值:var、:=。 基本数据类型:整型、浮点型、布尔型、字符串。 常量:const关键字。 运算符:算术、关系、逻辑、位运算符。 类型转换。 第三章:流程控制 条件语句:if、else if、else。 选择语句:switch。 循环语句:for循环(多种形式)。 跳转语句:break、continue、goto。 第四章:复合数据类型 数组:声明、初始化、访问。 切片(Slice):概念、创建、操作(append、copy、len、cap)。 多维数组与切片。 映射(Map):概念、创建、操作、遍历。 结构体(Struct):定义、字段、方法。 第二部分:Go语言核心特性进阶 第五章:函数与方法 函数的定义与调用。 参数传递:值传递与引用传递。 多返回值。 匿名函数与闭包。 defer语句:延迟执行。 方法的定义与接收者。 指针接收者与值接收者。 第六章:接口(Interface) 接口的概念与声明。 隐式实现。 空接口(interface{})与类型断言。 接口的组合与嵌入。 接口在多态与解耦中的作用。 第七章:错误处理 Go语言的错误处理哲学:error接口。 创建与返回自定义错误。 Panic与Recover:异常处理机制。 优雅的错误处理策略:避免过度使用panic。 第八章:指针(Pointer) 指针的定义与解引用。 `new`函数与`&`操作符。 指针在函数参数传递中的应用。 指针与内存管理。 第三部分:Go语言并发编程 第九章:并发(Concurrency)基础 并发与并行概念辨析。 goroutine:轻量级线程,Go语言的并发基石。 goroutine的创建与管理。 time.Sleep与goroutine的协作。 第十章:通道(Channel) 通道的概念与作用。 无缓冲通道与有缓冲通道。 通道的发送与接收。 通道的关闭与判断。 `select`语句:处理多个通道。 goroutine与channel的经典并发模式:生产者-消费者、Fan-in/Fan-out。 第十一章:同步与锁 互斥锁(Mutex):sync.Mutex。 读写锁(RWMutex):sync.RWMutex。 原子操作(Atomic Operations):sync/atomic包。 Wait Group:sync.WaitGroup。 并发场景下的常见陷阱与解决之道。 第四部分:Go语言标准库与应用 第十二章:Go语言的包管理 包(Package)的概念与作用。 包的导入与导出。 Go Modules:现代Go项目的依赖管理。 Vendor目录。 第十三章:网络编程 HTTP协议与Go的net/http包。 构建HTTP服务器与客户端。 RESTful API设计与实现。 TCP/UDP编程:net包。 RPC(Remote Procedure Call)简介。 第十四章:文件操作与I/O 文件读写:os包、io包。 缓冲I/O:bufio包。 JSON、XML数据的编解码:encoding/json, encoding/xml。 第十五章:测试与性能 单元测试:testing包。 基准测试(Benchmarking)。 性能分析(Profiling):pprof工具。 内存泄漏排查。 常用的性能优化技巧。 第五部分:Go语言进阶与实战 第十六章:反射(Reflection) `reflect`包的使用。 `Type`和`Value`。 反射在动态调用和元编程中的应用。 反射的性能开销与注意事项。 第十七章:设计模式与并发模式 Go语言中常见的设计模式。 并发模式的深度实践:Worker Pool、Pipeline等。 第十八章:构建可维护的Go项目 代码组织与目录结构。 日志记录最佳实践。 配置管理。 代码规范与风格。 第十九章:Go语言生态与未来 常用的Go语言框架与库:Gin, Echo, gRPC, Docker, Kubernetes等。 Go语言在云原生、微服务领域的应用。 Go语言的社区与发展趋势。 五、结语 本书的最终目标是让读者不仅掌握Go语言的语法和特性,更能理解Go语言的设计哲学,并能将这些知识融会贯通,应用于解决复杂的软件工程问题。通过本书的学习,相信您将能够自信地使用Go语言构建高效、稳定、可扩展的应用程序,为您的职业生涯添砖加瓦。

用户评价

评分

作为一名资深的软件工程师,我在技术选型上向来非常谨慎,但 Go 语言的出现,无疑为我提供了一个全新的思考维度。《Go程序设计语言》这本书,更是将 Go 语言的魅力展现得淋漓尽致。书中不仅仅停留在语法层面,而是深入探讨了 Go 语言的设计哲学和其在现代软件开发中的定位。我尤其欣赏书中对“少即是多”原则的贯彻,以及对简洁、高效代码的推崇。作者在讲解过程中,常常会穿插一些关于软件架构和设计模式的讨论,将 Go 语言的特性与实际项目开发紧密结合。例如,关于接口的使用,书中提供了多种不同的设计模式,并分析了它们各自的优缺点,这对于我来说是非常宝贵的经验。此外,书中关于错误处理的章节,也让我耳目一新。不同于很多语言中繁琐的异常捕获,Go 语言独特的错误处理机制,在保证代码健壮性的同时,也保持了代码的清晰度。这本书绝对是任何希望深入理解 Go 语言的开发者不可或缺的参考。

评分

我一直认为,一本优秀的编程书籍,应该能够激发读者的学习兴趣,并且真正帮助他们解决实际问题。《Go程序设计语言》这本书,无疑做到了这一点。它并没有枯燥地罗列语法规则,而是以一种“授人以渔”的方式,教会读者如何思考 Go 语言,如何利用 Go 语言来构建优秀的软件。书中在介绍每一种新特性时,都会先阐述其出现的背景和解决的问题,让我们明白为什么需要这个特性,以及它能带来什么好处。这让我不再是被动地接受知识,而是主动地去探索和理解。我特别喜欢书中关于性能优化的章节,作者分享了一些实用的技巧和工具,让我能够更有效地识别和解决程序中的性能瓶颈。此外,书中对测试的重视,也让我开始重新审视自己的开发习惯,并努力将测试融入到日常的开发流程中。这本书不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,指引我如何在 Go 语言的世界里不断进步。

评分

我是一位长期从事后端开发的老程序员,虽然接触过多种编程语言,但 Go 语言凭借其高效的并发处理能力和简洁的语法,近几年引起了我的极大兴趣。《Go程序设计语言》这本书,填补了我对 Go 语言深入理解的空白。书中对并发模型,尤其是 Goroutine 和 Channel 的讲解,是我见过最清晰、最透彻的。作者通过大量的图示和实例,将抽象的并发概念具象化,让我能轻松理解其工作原理和适用场景。我尤其赞赏书中关于内存管理和垃圾回收的章节,虽然 Go 语言的内存管理对开发者来说是透明的,但了解其背后的机制,对于优化程序性能至关重要。书中还涉及了 Go 语言的标准库,对一些常用包的介绍,极大地提升了我查找和使用文档的效率。这本书让我对 Go 语言有了更深层次的认识,并开始考虑将其引入到我现有的项目中。

评分

我是一名刚刚毕业的学生,对编程充满热情,也一直在寻找一门适合快速学习和开发的语言。《Go程序设计语言》这本书,简直就是我理想中的教材。它用一种非常友好的方式,将 Go 语言的各种概念娓娓道来,没有复杂的术语,没有生硬的理论。我最喜欢的是书中大量的代码示例,每一个例子都经过精心设计,能够直观地展示所讲授的知识点。我可以通过运行这些代码,亲身体验 Go 语言的特性,加深理解。书中关于包管理和模块化的讲解,也让我对如何组织大型项目有了初步的认识。另外,作者在讲解泛型时,也考虑到了初学者的接受程度,从最简单的场景入手,逐步引导读者理解其强大之处。读完这本书,我感觉自己已经具备了独立开发一些小型 Go 项目的能力,这让我感到非常兴奋和有成就感。

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这本书简直是为我量身定做的!一直以来,我对 Go 语言都充满了好奇,但苦于找不到一个真正能入门且深入的指南。市面上的书要么太浅,要么太理论化,看完之后还是感觉云里雾里。《Go程序设计语言》的出现,彻底改变了我的看法。从最基础的变量、数据类型讲起,循序渐进,每一步都解释得非常到位,让我这种新手也能快速跟上节奏。作者在讲解过程中,总能恰到好处地引入一些实际的应用场景,比如如何用 Go 来构建一个简单的 Web 服务器,或者如何处理文件 I/O。这些实操性的例子,不仅让我理解了概念,更让我看到了 Go 语言的强大和灵活。最让我惊喜的是,书中并没有回避 Go 语言的一些“坑”,而是主动地指出来,并给出最佳实践,这对于避免走弯路至关重要。我特别喜欢其中关于并发的部分,将 Goroutine 和 Channel 的概念讲得清晰明了,配合生动的图示,让我茅塞顿开。总而言之,这本书为我打开了 Go 语言的大门,让我对未来的学习充满了信心。

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内容还不错,但例子稍微少点

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收到了,跟描述的一样,是我想买的书。这么贵的书一定会认真看的。

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还不错,挺好的!

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学了几天,感觉这本书非常实用

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书写的很不错,内容介绍比较全面,例子挺高深

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打算好好学习一下Go语言,未来前途大好。

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包装完整无破损,书的质量很不错,有时间的话了解一下这门语言,虽然工作中暂时用不上

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刚买,正在看,对内容暂时还没有评价。应该不错,毕竟号称是go语言的圣经。印刷质量很一般,需要做收藏的同学们需要注意了。

评分

好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好学习

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