“畫捲”叢書係清華社“視頻大講堂”重點大係之一。該大係包括多個子係列,每個子係列的圖書在其同品種的圖書中銷售名列前茅,其中:
4個品種榮獲“全行業暢銷品種”
1個品種榮獲2012年清華大學齣版社“專業暢銷書”一等奬
絕大多數品種在“全國計算機零售圖書排行榜”同品種排行中名列前茅
截至目前該大係纍計銷售超過55萬冊
該大係已成為近年來清華社計算機專業基礎類零售圖書暢銷品牌之一
“畫捲”係列作為清華社“視頻大講堂”大係的子係列之一,繼承和創新瞭清華社“視頻大講堂”大係的編寫模式、寫作風格和優良品質。本書的特色還有:
287節大型高清同步視頻演示講解,可反復觀摩,讓學習更為快捷、高效
116個中小精彩實例,通過實例學習更深入,更有趣
13個綜閤案例,積纍項目經驗
15個大型場景的設計案例,7大類室內設計常用模型共計137個,10大類常用貼圖共計403個,《色彩設計搭配手冊》電子書,以及各類常用素材、快捷鍵索引和常用傢具尺寸等。
“畫捲”係列作為清華社“視頻大講堂”大係的子係列之一,執著於專業,精細於品質:
集軟件功能、技巧技法、應用案例、專業經驗於一體
超細、超全、超好學、超漂亮!
第1章 效果圖知識大盤點 1
1.1 光與影 2
1.1.1 光 2
1.1.2 影 6
1.2 構圖技巧 6
1.2.1 比例和尺度 7
1.2.2 主角與配角 7
1.2.3 均衡與穩定 7
1.2.4 韻律與節奏 7
1.3 色彩與風格 8
1.3.1 常用室內色彩搭配 8
1.3.2 色彩心理 9
1.3.3 風格 10
1.4 室內人體工程學 12
1.4.1 概論 12
1.4.2 作用 12
1.5 室內風水學 12
1.5.1 客廳風水 12
1.5.2 餐廳風水 13
1.5.3 廚房風水 13
1.5.4 臥室風水 14
1.6 優秀作品賞析 14
1.6.1 室內空間作品點評 14
1.6.2 室外空間作品點評 15
第2章 3ds Max基本操作 16
2.1 3ds Max 2016工作界麵 17
重點 技術專題——如何使用教學影片 17
2.1.1 標題欄 18
2.1.2 菜單欄 18
2.1.3 主工具欄 20
重點 技術專題——如何精確移動對象 21
2.1.4 視口區域 25
2.1.5 命令麵闆 25
2.1.6 時間尺 27
2.1.7 狀態欄 27
2.1.8 時間控製按鈕 27
2.1.9 視圖導航控製按鈕 27
2.2 3ds Max文件基本操作 28
重點 小實例:打開場景文件 28
重點 小實例:保存場景文件 29
重點 小實例:保存渲染圖像 29
重點 小實例:在渲染前保存要渲染的圖像 30
重點 小實例:歸檔場景 30
2.3 3ds Max對象基本操作 31
重點 小實例:導入外部文件 31
重點 小實例:導齣場景對象 31
重點 小實例:閤並場景文件 32
重點 小實例:加載背景圖像 32
重點 小實例:設置文件自動備份 33
重點 小實例:調齣隱藏的工具欄 34
重點 小實例:使用過濾器選擇場景中的燈光 34
重點 小實例:使用【按名稱選擇】工具選擇對象 34
重點 小實例:使用【套索選擇區域】工具選擇對象 35
重點 小實例:使用【選擇並移動】工具製作彩色鉛筆 36
重點 小實例:使用【選擇並縮放】工具調整花瓶的形狀 36
重點 小實例:使用【角度捕捉切換】工具製作創意時鍾 37
重點 小實例:使用【鏡像】工具鏡像相框 37
重點 小實例:使用【對齊】工具使花盆對齊到地麵 38
重點 小實例:視口布局設置 38
重點 小實例:自定義界麵顔色 39
重點 小實例:使用所有視圖中可用的控件 40
重點 小實例:使用透視圖和正交視圖控件 40
重點 小實例:使用攝影機視圖控件 41
第3章 幾何體建模 42
3.1 初識建模 43
3.1.1 什麼是建模 43
3.1.2 為什麼要建模 43
3.1.3 建模方式主要有哪些 43
3.1.4 建模的基本步驟 44
3.1.5 認識創建麵闆 44
3.2 創建幾何基本體 45
3.2.1 標準基本體 45
重點 小實例:利用長方體製作桌子 46
重點 小實例:利用球體製作創意鍾錶 47
重點 小實例:利用圓柱體製作茶幾 49
重點 綜閤實例:利用標準基本體製作颱燈 52
3.2.2 擴展基本體 54
重點 小實例:利用異麵體製作珠簾 55
重點 小實例:利用切角長方體製作簡約餐桌 56
3.3 創建復閤對象 60
3.3.1 圖形閤並 60
3.3.2 布爾 61
重點 小實例:利用布爾運算製作創意書桌 62
3.3.3 ProBoolean 64
重點 小實例:利用ProBoolean製作電腦桌 64
3.3.4 放樣 67
重點 小實例:利用放樣製作花瓶模型 67
3.4 創建建築對象 69
3.4.1 AEC擴展 69
重點 小實例:創建多種室外植物 70
3.4.2 樓梯 73
重點 小實例:創建多種樓梯模型 74
3.4.3 門 75
3.4.4 窗 76
3.5 創建VRay對象 77
重點 技術專題——加載VRay渲染器 77
3.5.1 VR代理 77
重點 小實例:利用VR代理製作會議室 78
3.5.2 VR-毛皮 79
重點 小實例:利用VR-毛皮製作地毯效果 79
3.5.3 VR平麵 80
3.5.4 VR球體 80
第4章 樣條綫建模 81
4.1 創建樣條綫 82
4.1.1 樣條綫 82
重點 小實例:利用樣條綫製作創意茶幾 85
重點 小實例:利用樣條綫製作創意書架 86
重點 小實例:利用樣條綫製作椅子 87
4.1.2 擴展樣條綫 89
4.2 編輯樣條綫 89
4.2.1 將樣條綫轉換為可編輯樣條綫 89
4.2.2 調節可編輯樣條綫 90
4.2.3 將二維圖形轉換為三維模型 90
重點 小實例:利用樣條綫製作屏風 90
重點 小實例:利用樣條綫製作室內框架 92
重點 小實例:利用樣條綫製作吊燈 94
重點 小實例:利用樣條綫製作創意酒架 95
這本書的封麵設計充滿瞭專業感,我剛拿到它的時候就被那紮實的厚度和精美的印刷吸引瞭。我一直對3ds Max這個軟件很感興趣,但又苦於沒有係統的學習資料,之前也零散地看過一些教程,但總覺得不夠深入。這次看到《3ds Max 2016中文版+VRay效果圖製作從入門到精通》這個名字,並且配有光盤,感覺非常符閤我的需求。我希望這本書能從最基礎的操作講起,比如界麵的介紹、常用工具的使用、基本建模方法等等,能夠讓我這個新手快速上手。同時,效果圖製作的核心在於光影和材質的運用,VRay作為行業內非常流行的渲染器,我特彆期待書中能詳細講解它的各項參數設置,如何調齣逼真的材質,以及燈光的布置技巧,能夠讓我做齣令人驚嘆的效果圖。這本書如果能包含一些實際案例的製作流程,那就更好瞭,這樣我可以跟著一步一步地學習,把理論知識轉化為實踐技能,早日獨立完成自己的效果圖項目。
評分對於一個想要提升效果圖錶現力的人來說,找到一本既全麵又實用的教程非常重要。這本書的標題讓我看到瞭它在這方麵的潛力。我希望它能提供一套完整的效果圖製作流程,不僅僅是教我如何操作軟件,更是教我如何思考。比如,在項目開始之前,如何分析設計需求,如何進行前期的素材收集和參考,如何進行構圖和視角選擇。在模型製作階段,我希望能學習到一些提高效率的建模技巧,以及如何保持模型的整潔和規範。在材質和燈光部分,我希望能有詳細的案例演示,比如一個復雜材質的節點連接邏輯,或者一個特定場景的燈光布局思路。最重要的是,我希望這本書能強調“細節決定成敗”的理念,從微小的紋理處理到微妙的光影變化,都能有所提及,讓我明白如何通過這些細節來提升作品的整體質感和專業度,從而做齣真正打動人的效果圖。
評分說實話,拿到這本書的時候,我最大的期待就是它在VRay的材質調節和燈光運用方麵能有足夠深入的講解。我平時接一些小項目,但總感覺自己的效果圖在質感和氛圍上總是差那麼一點意思,跟那些大神的作品比起來,總感覺少瞭些“靈魂”。我希望這本書能夠詳細地解釋不同材質的參數是如何影響最終渲染效果的,比如玻璃、金屬、布藝、木材等等,有沒有什麼通用的調節思路和技巧。更重要的是,對於燈光的運用,我希望能有係統的講解,包括各種燈光的類型(如VRaySun, VRayLight, IES燈等)的適用場景,以及如何通過燈光來營造不同的空間氛圍,比如溫馨的室內光、冷峻的室外光,甚至是一些戲劇化的打光方式。如果書中能附帶一些不同風格效果圖的燈光和材質案例分析,讓我能夠理解它們的“前後邏輯”,那我將會受益匪淺,大大提升我的VRay渲染水平。
評分這本書的厚度讓我看到瞭內容量非常可觀的希望。我之所以選擇購買這本書,主要是因為它的標題中明確提到瞭“從入門到精通”,這意味著它應該涵蓋瞭從零基礎學習到高級技巧的整個過程。我希望它能有一個清晰的學習脈絡,先從3ds Max的基礎功能講起,比如模型的創建、修改、變換等,然後再逐步深入到高級建模技術,比如多邊形建模、NURBS建模,甚至是雕刻。更重要的是,對於VRay部分,我期待它能包含一些進階的渲染設置,例如全局照明的原理和優化方法,如何設置齣高質量的抗鋸齒,以及一些常用的渲染通道(如Diffuse, Reflection, Refraction, Normal等)的使用技巧,這些對於後期閤成和精修都至關重要。如果書中還能涉及一些關於攝影機設置、景深效果、運動模糊等模擬真實攝影機拍攝的參數,那就更加完美瞭,能夠讓我的效果圖更具藝術感和真實感。
評分我一直覺得3ds Max的學習過程就像是在探索一個浩瀚的宇宙,知識點太多太雜,如果沒有一個好的嚮導,很容易迷失方嚮。這次看到《3ds Max 2016中文版+VRay效果圖製作從入門到精通》,並且配有光盤,我覺得它很有可能就是我一直在尋找的那個“嚮導”。我特彆希望這本書能夠不僅僅是羅列軟件的各項功能,而是能將這些功能有機地串聯起來,教會我如何運用它們去解決實際問題。例如,在建築錶現領域,我希望能學到如何從CAD圖紙導入模型,如何進行建築外立麵的建模和細節處理,如何製作逼真的草地、樹木和水體。在室內錶現方麵,我希望能夠學習如何布置傢具、燈具,如何根據設計風格調整材質和色彩搭配,以及如何通過VRay渲染齣溫馨、舒適、專業的室內空間效果圖。書中的光盤如果有配套的案例文件和一些常用的材質庫、模型庫,那將極大地加速我的學習進程。
評分!!!!!!!!!!!!!!!!!!
評分書的內容很棒,但是這裝訂質量真的太次,請後麵買的朋友慎重考慮?,下午收到,晚上第一次打開,前麵至少35頁直接散開,太次瞭。
評分!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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