我的世界大探訪 Mojang幕後故事

我的世界大探訪 Mojang幕後故事 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

[瑞典] Thomas Arnroth 著,李杭,王翼瑞 譯
圖書標籤:
  • 我的世界
  • Mojang
  • 遊戲開發
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  • 獨立遊戲
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  • 遊戲公司
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  • 幕後故事
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115467669
版次:1
商品編碼:12292672
包裝:平裝
叢書名: i創客
開本:小16開
齣版時間:2018-01-01
用紙:純質紙
頁數:124
正文語種:中文

具體描述

産品特色


編輯推薦

  探訪馳名全球的電子遊戲《我的世界》(Minecraft)背後的團隊——Mojang!
  瞭解Markus Persson(Notch)、Jens Bergensten、Carl Manneh,以及Mojang其餘的核心人員。
  Thomas Arnroth作為一名記者,在這個電子遊戲時代為您帶來電子遊戲明星的點滴趣事。

  在短短的3年裏,Notch就從默默無聞變得聞名遐邇且富可敵國。他和其他Mojang雇員用遊戲改變瞭獨立遊戲市場,且撬動瞭整個遊戲産業。這款遊戲不僅被全世界的玩傢所喜愛,還被教育業者們和聯閤國作為必要的教學工具。
  《〈我的世界〉大探訪——Mojang幕後故事》提供瞭一個全新的、充滿趣味性的個人視角,描寫瞭Mojang的運作方式。本書值得《我的世界》愛好者、遊戲玩傢以及任何想要理解《我的世界》的影響力以及其改變世界的途徑的人一讀。

內容簡介

  本書作者對馳名全球的電子遊戲《我的世界》(Minecraft)開發商—瑞典 Mojang 公司進行瞭近一年的跟蹤采訪,對以創始人兼靈魂核心Markus Persson(Notch)為首的 Mojang 員工們的日常活動與處事風格以輕鬆形象的語言進行描寫,並穿插介紹Mojang 公司對《我的世界》的開發曆程與周邊經曆。在短短的 3 年裏,Notch 就從默默無聞變得聞名遐邇且富可敵國,他和同事們究竟經曆瞭什麼? Mojang公司是如何從一傢小工作室變成如今獨立遊戲界的標杆的?相信你在本書中都能找到答案。本書適閤大眾及遊戲愛好者閱讀。

作者簡介

  [瑞典]Thomas Arnroth,是瑞典知名視頻遊戲記者之一,他寫瞭一些非常突齣的論文和新聞電訊社。同時他也是瑞典國傢電視颱的視頻遊戲評論傢、專傢。
  譯者:李杭,《我的世界》玩傢。在浙江大學就讀期間接觸遊戲,並創建瞭校服務器,亦成為某相關社區管理者,作為國內社區代錶兩度受邀參與Minecon,與本書內涉及的部分Mojang員工有過直接的交流。參與《我的世界》PC/Mac版、官方啓動器與《我的世界》國際版網站的中文化工作。目前與人民郵電齣版社閤作緻力於多部國外遊戲著作的翻譯引進工作。

  王翼瑞,同為《我的世界》玩傢,同時也是社區中遊戲地圖製作者之一。同為某相關社區管理者,亦作為國內遊戲同好小組The Redpixel、Command block logic以及The Command’s Power管理者之一。曾受邀作為網易贊助的MCBBS與Bilibili協辦的擂颱賽的技術評委,亦在會場有幸見到瞭Jens等Mojang員工。

內頁插圖

目錄

1. 訪問研究中心
2. 你願意來 Mojang 工作嗎?
3. 我們又拿瞭個奬
4. 永不完結的遊戲
5. 不需要咖啡,謝謝
6. 有人能喊齣“哇哦”嗎?
7. 其他版本
8. 瞧,我犯瞭個錯誤
9. 開誠布公
10. 這就是我們
11. Carl 想要拯救世界
12. MineCon 夢遊仙境
13. 將《我的世界》帶進校園
14. 另外 15000 個快樂的理由


《像素之外:Mojang 的崛起與創造》 在數字浪潮洶湧澎湃的時代,有一款遊戲以其獨特的魅力,連接瞭全球數以億計的玩傢,它就是《我的世界》。而在這款現象級遊戲的背後,隱藏著一傢名為 Mojang 的工作室。這本書,《像素之外:Mojang 的崛起與創造》,並非要為你揭示《我的世界》這款遊戲的具體玩法、遊戲攻略,或是那些在遊戲中你可能已經熟稔的每一個方塊、每一次探險。相反,它將帶你深入 Mojang 的核心,去探索那些塑造瞭這傢工作室,進而影響瞭整個遊戲産業的、更為宏觀和深邃的故事。 這不僅僅是一本關於一傢公司的傳記,更是一次關於創造力、堅持、以及在這個瞬息萬變的科技世界中,如何孕育和 nurturing 一個文化現象的深度剖析。我們將拂去《我的世界》光鮮亮麗的遊戲界麵,去探尋它最原始的DNA,去理解那些促使馬庫斯·佩爾鬆(Markus Persson,也被稱為 Notch)——這位遊戲的創始人,以及他早期團隊——開啓這段令人難以置信的旅程的初心與驅動力。 第一章:靈感的火花與最初的構想 故事的開端,總是源於一個微小的火花。在《我的世界》誕生之前,馬庫斯·佩爾鬆的經曆是什麼?他對遊戲的熱愛從何而來?這本書將迴溯他早期的編程經曆,那些在無數個夜晚敲擊鍵盤,學習、實驗、創造的日子。我們將瞭解他曾經嘗試過的其他項目,那些成功的嘗試和失敗的教訓,是如何為《我的世界》的最終形態奠定基礎的。 這個章節將重點關注“概念”的誕生。一個開放世界,一個允許玩傢自由建造、探索、生存的遊戲,在當時的遊戲市場中,並非是主流。是什麼讓馬庫斯堅信這個想法的可行性?他從哪些地方汲取瞭靈感?是早期的沙盒遊戲,還是他對自由探索的渴望?我們不會去羅列遊戲中的具體資源,而是去理解這個“概念”所蘊含的哲學意義——一種對玩傢自主性的賦權,一種對無盡創造力的釋放。 第二章:Mojang 的孕育:從獨立開發者到初具規模 當《我的世界》的雛形開始顯現,最初的團隊是如何聚集起來的?Mojang 這個名字的由來,它所承載的意義,以及早期工作室的運作模式,都將是本章的焦點。我們將看到,這並非是一個龐大的、有係統運作的商業帝國,而更像是一個充滿激情和夢想的集體。 這個章節不會告訴你Mojang辦公室的布局,或是團隊成員的具體職責分工,而是會著重於“氛圍”的營造。早期 Mojang 的工作環境是怎樣的?是什麼樣的文化吸引瞭第一批加入的成員?我們將深入探討這種“小而美”的工作室模式,它如何促進瞭創新和快速迭代,又在麵臨快速增長時,帶來瞭哪些挑戰。 第三章:開源精神與社區的力量 《我的世界》的成功,離不開其早期對開源理念的擁抱,以及與玩傢社區之間建立的緊密聯係。本書不會詳細介紹某個特定版本的更新日誌,而是要深入分析“社區驅動”的開發模式。 我們將探討 Mojang 如何傾聽玩傢的反饋,並將這些反饋融入到遊戲的迭代中。這種開放式的溝通機製,是如何讓玩傢感受到自己是遊戲的一部分,而不是被動的接受者?“Modding”文化,玩傢自行創造的擴展內容,在這個過程中扮演瞭怎樣的角色?我們將理解,社區不僅僅是遊戲的消費者,更是遊戲的創造者和推廣者,而 Mojang 如何巧妙地將這種力量轉化為自身的優勢,是本書要深入探討的核心。 第四章:挑戰與成長:從獨立到巨頭的過渡 隨著《我的世界》的聲名鵲起,Mojang 麵臨的挑戰也日益復雜。從一傢小型獨立工作室,到成為一傢在全球範圍內都具有影響力的公司,這個過渡時期充滿瞭各種機遇與風險。 本書不會列舉 Mojang 曾經推齣的其他遊戲,也不會深入分析《我的世界》在不同平颱上的銷售數據。相反,我們將聚焦於“管理”與“發展”的藝術。當用戶基數從幾韆人激增到幾億人時,原有的管理模式是否還能適用?如何平衡遊戲的原創理念與商業化的需求?如何在保持核心文化的同時,進行規模化的擴張?這些都是 Mojang 在這個階段需要麵對的深刻問題。 第五章:文化現象的誕生:超越遊戲本身 《我的世界》早已超越瞭“遊戲”的範疇,它已經成為瞭一種文化現象,影響著教育、創意、甚至社交方式。 在這個章節,我們將不討論遊戲中的具體玩法,而是去分析《我的世界》為何能夠觸及如此廣泛的受眾。它的“通用語言”是如何實現的?它如何激發不同年齡、不同背景人群的創造力?我們將探討《我的世界》作為一種“數字樂高”,它如何賦能新一代的創作者,為他們提供瞭一個錶達自我、構建世界的平颱。 第六章:巨頭的視野:微軟的收購與 Mojang 的未來 微軟對 Mojang 的收購,是遊戲産業曆史上的一筆大交易。然而,這筆交易的背後,不僅僅是數字的碰撞,更是兩種不同文化、兩種不同願景的融閤。 本書不會去分析收購的具體條款,或是預測遊戲未來的商業走嚮。我們更關注的是,這次收購對 Mojang 的“獨立精神”和“創造力”帶來瞭怎樣的影響。當一個獨立工作室融入到一傢科技巨頭麾下,它如何繼續保持原有的創新活力?微軟如何理解和尊重《我的世界》的核心價值,並在保持其獨特性的同時,將其推嚮新的高度? 結語:永恒的創造力與未竟的旅程 《像素之外:Mojang 的崛起與創造》將以一個開放式的視角來結束。Mojang 的故事並非一個簡單的終點,而是一個持續的演進過程。 我們不會給齣任何關於《我的世界》未來更新內容的預測,也不會對遊戲本身進行價值判斷。取而代之的是,本書將迴歸到“創造力”的本質。Mojang 的成功,是對那些敢於夢想、勇於嘗試、並樂於與世界分享的創造者的緻敬。它證明瞭,即使是在一個高度商業化的時代,那些源於純粹熱情和對玩傢的深刻理解的作品,依然能夠引發最深刻的共鳴,並書寫屬於自己的傳奇。 這本書,是對 Mojang 精神的一次深入探索,是對遊戲産業一次深刻的思考,更是對人類永恒的創造力的一次禮贊。它邀請你,跳齣遊戲的方塊世界,去審視那些孕育瞭這一切的、更為廣闊而深刻的土壤。

用戶評價

評分

我是一名學生,平常的學習之餘,我的世界就是我最大的放鬆和娛樂方式。我非常喜歡在遊戲裏自由地建造,探索,甚至和朋友們一起聯機冒險。但我總覺得,這個遊戲不僅僅是遊戲,它背後一定有著更深的故事。這本書的名字《我的世界大探訪 Mojang幕後故事》讓我眼前一亮,感覺像是一扇通往遊戲“心髒”的大門。我一直很好奇,為什麼《我的世界》能夠吸引如此廣泛的玩傢群體?它的核心魅力到底在哪裏?Mojang的團隊是怎麼做到讓一個如此開放的遊戲保持生命力的?我希望通過閱讀這本書,能夠瞭解到遊戲的設計理念,瞭解到那些讓《我的世界》與眾不同的決策是如何做齣的。我更想知道,在那些創造瞭無數奇跡的方塊背後, Mojang的團隊成員們有著怎樣的付齣和熱情,他們是如何一步步將自己的夢想變成現實的。

評分

作為一名資深的遊戲愛好者,我總是對那些成就斐然的遊戲作品背後的故事充滿好奇。尤其是像《我的世界》這樣一款具有劃時代意義的遊戲,它不僅改變瞭玩傢的遊戲方式,甚至在一定程度上影響瞭互聯網文化。《我的世界大探訪 Mojang幕後故事》這本書的齣現,無疑滿足瞭我這種“探秘癖”。我一直對遊戲開發的過程感到著迷,那些充滿創意和挑戰的研發階段,那些為瞭實現一個設想而付齣的無數努力,都讓我覺得既偉大又充滿戲劇性。這本書似乎能夠帶我走進Mojang的工作室,感受那裏緊張而又充滿激情的氛圍,聆聽那些開發者們講述他們是如何剋服技術難題,如何平衡玩傢的意見,以及如何在不斷變化的遊戲市場中保持創新的。我希望這本書能夠提供一些我從未聽過的、鮮為人知的故事,挖掘齣那些隱藏在遊戲光鮮外錶下的真實經曆,讓我對《我的世界》和Mojang有更深層次的認識。

評分

這本書的封麵設計就足夠吸引眼球,那種顆粒感的像素風格,搭配上“我的世界”熟悉的卡通形象,瞬間就能勾起我對這個遊戲世界的無限迴憶。我一直以來都是《我的世界》的忠實玩傢,從最初的生存模式摸爬滾打,到後來接觸各種紅石機械和指令,我對這個遊戲的熱愛從未減退。但說實話,我總覺得對這個遊戲背後的故事瞭解太少,它究竟是如何從一個簡單的沙盒遊戲,發展成如今席捲全球的現象級作品?Mojang工作室又是如何一步步走到今天的?這本書的標題《我的世界大探訪 Mojang幕後故事》正是我一直以來都在尋找的答案。我迫不及待地想要翻開這本書,深入瞭解那些創造瞭這個神奇世界的程序員、設計師和藝術傢們,看看他們是如何將腦海中的奇思妙想,一點點變成我們眼前觸手可及的方塊世界。我非常期待能從中瞭解到遊戲早期開發時的種種挑戰,以及那些影響遊戲後續發展的關鍵決策。

評分

我一直以來都是《我的世界》的忠實粉絲,遊戲中的每一次更新,每一個新的生物群係,每一個獨特的方塊,都讓我充滿瞭探索的欲望。但有時候,我會停下來思考,這個龐大的遊戲世界,究竟是如何被一點一滴地構建起來的?Mojang的開發團隊,他們有著怎樣的工作流程?他們是如何在保持遊戲核心樂趣的同時,不斷注入新的生命力?《我的世界大探訪 Mojang幕後故事》這本書,就像是一張邀請函,邀請我去瞭解這一切的起源和發展。我希望這本書能夠深入到遊戲的細節層麵,例如,某些經典玩法的靈感來源,或者某個重要功能的開發曆程。同時,我也對Mojang的文化和團隊精神感到好奇,他們是如何凝聚一群充滿創造力的人,共同打造齣這樣一個令人難以置信的遊戲世界的?我期待從這本書中獲得一些關於遊戲設計哲學和團隊協作的寶貴啓示。

評分

從一個小小的獨立遊戲項目,成長為一個全球知名的遊戲巨頭,Mojang的這段旅程本身就充滿瞭傳奇色彩。《我的世界大探訪 Mojang幕後故事》這本書的齣現,對我來說,就像是尋寶的藏寶圖。我一直對遊戲産業的發展充滿瞭興趣,尤其是那些能夠顛覆行業格局的作品。在我看來,《我的世界》絕對是其中之一。它不僅僅是像素風格的堆砌,更是一種自由、創造力的象徵。我渴望瞭解,是什麼樣的理念,讓Markus Persson(Notch)能夠構思齣這樣一款獨特的遊戲?在Mojang成立初期,他們是如何剋服資金、技術和市場推廣的重重睏難?這本書能否揭示那些關於遊戲設計、技術實現,甚至是團隊管理的關鍵時刻?我期待這本書能夠提供一個相對全麵的視角,讓我能夠理解Mojang是如何在激烈的市場競爭中,憑藉其獨特的魅力和不懈的創新,最終走嚮輝煌。

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