我的世界大探访 Mojang幕后故事

我的世界大探访 Mojang幕后故事 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[瑞典] Thomas Arnroth 著,李杭,王翼瑞 译
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115467669
版次:1
商品编码:12292672
包装:平装
丛书名: i创客
开本:小16开
出版时间:2018-01-01
用纸:纯质纸
页数:124
正文语种:中文

具体描述

产品特色


编辑推荐

  探访驰名全球的电子游戏《我的世界》(Minecraft)背后的团队——Mojang!
  了解Markus Persson(Notch)、Jens Bergensten、Carl Manneh,以及Mojang其余的核心人员。
  Thomas Arnroth作为一名记者,在这个电子游戏时代为您带来电子游戏明星的点滴趣事。

  在短短的3年里,Notch就从默默无闻变得闻名遐迩且富可敌国。他和其他Mojang雇员用游戏改变了独立游戏市场,且撬动了整个游戏产业。这款游戏不仅被全世界的玩家所喜爱,还被教育业者们和联合国作为必要的教学工具。
  《〈我的世界〉大探访——Mojang幕后故事》提供了一个全新的、充满趣味性的个人视角,描写了Mojang的运作方式。本书值得《我的世界》爱好者、游戏玩家以及任何想要理解《我的世界》的影响力以及其改变世界的途径的人一读。

内容简介

  本书作者对驰名全球的电子游戏《我的世界》(Minecraft)开发商—瑞典 Mojang 公司进行了近一年的跟踪采访,对以创始人兼灵魂核心Markus Persson(Notch)为首的 Mojang 员工们的日常活动与处事风格以轻松形象的语言进行描写,并穿插介绍Mojang 公司对《我的世界》的开发历程与周边经历。在短短的 3 年里,Notch 就从默默无闻变得闻名遐迩且富可敌国,他和同事们究竟经历了什么? Mojang公司是如何从一家小工作室变成如今独立游戏界的标杆的?相信你在本书中都能找到答案。本书适合大众及游戏爱好者阅读。

作者简介

  [瑞典]Thomas Arnroth,是瑞典知名视频游戏记者之一,他写了一些非常突出的论文和新闻电讯社。同时他也是瑞典国家电视台的视频游戏评论家、专家。
  译者:李杭,《我的世界》玩家。在浙江大学就读期间接触游戏,并创建了校服务器,亦成为某相关社区管理者,作为国内社区代表两度受邀参与Minecon,与本书内涉及的部分Mojang员工有过直接的交流。参与《我的世界》PC/Mac版、官方启动器与《我的世界》国际版网站的中文化工作。目前与人民邮电出版社合作致力于多部国外游戏著作的翻译引进工作。

  王翼瑞,同为《我的世界》玩家,同时也是社区中游戏地图制作者之一。同为某相关社区管理者,亦作为国内游戏同好小组The Redpixel、Command block logic以及The Command’s Power管理者之一。曾受邀作为网易赞助的MCBBS与Bilibili协办的擂台赛的技术评委,亦在会场有幸见到了Jens等Mojang员工。

内页插图

目录

1. 访问研究中心
2. 你愿意来 Mojang 工作吗?
3. 我们又拿了个奖
4. 永不完结的游戏
5. 不需要咖啡,谢谢
6. 有人能喊出“哇哦”吗?
7. 其他版本
8. 瞧,我犯了个错误
9. 开诚布公
10. 这就是我们
11. Carl 想要拯救世界
12. MineCon 梦游仙境
13. 将《我的世界》带进校园
14. 另外 15000 个快乐的理由


《像素之外:Mojang 的崛起与创造》 在数字浪潮汹涌澎湃的时代,有一款游戏以其独特的魅力,连接了全球数以亿计的玩家,它就是《我的世界》。而在这款现象级游戏的背后,隐藏着一家名为 Mojang 的工作室。这本书,《像素之外:Mojang 的崛起与创造》,并非要为你揭示《我的世界》这款游戏的具体玩法、游戏攻略,或是那些在游戏中你可能已经熟稔的每一个方块、每一次探险。相反,它将带你深入 Mojang 的核心,去探索那些塑造了这家工作室,进而影响了整个游戏产业的、更为宏观和深邃的故事。 这不仅仅是一本关于一家公司的传记,更是一次关于创造力、坚持、以及在这个瞬息万变的科技世界中,如何孕育和 nurturing 一个文化现象的深度剖析。我们将拂去《我的世界》光鲜亮丽的游戏界面,去探寻它最原始的DNA,去理解那些促使马库斯·佩尔松(Markus Persson,也被称为 Notch)——这位游戏的创始人,以及他早期团队——开启这段令人难以置信的旅程的初心与驱动力。 第一章:灵感的火花与最初的构想 故事的开端,总是源于一个微小的火花。在《我的世界》诞生之前,马库斯·佩尔松的经历是什么?他对游戏的热爱从何而来?这本书将回溯他早期的编程经历,那些在无数个夜晚敲击键盘,学习、实验、创造的日子。我们将了解他曾经尝试过的其他项目,那些成功的尝试和失败的教训,是如何为《我的世界》的最终形态奠定基础的。 这个章节将重点关注“概念”的诞生。一个开放世界,一个允许玩家自由建造、探索、生存的游戏,在当时的游戏市场中,并非是主流。是什么让马库斯坚信这个想法的可行性?他从哪些地方汲取了灵感?是早期的沙盒游戏,还是他对自由探索的渴望?我们不会去罗列游戏中的具体资源,而是去理解这个“概念”所蕴含的哲学意义——一种对玩家自主性的赋权,一种对无尽创造力的释放。 第二章:Mojang 的孕育:从独立开发者到初具规模 当《我的世界》的雏形开始显现,最初的团队是如何聚集起来的?Mojang 这个名字的由来,它所承载的意义,以及早期工作室的运作模式,都将是本章的焦点。我们将看到,这并非是一个庞大的、有系统运作的商业帝国,而更像是一个充满激情和梦想的集体。 这个章节不会告诉你Mojang办公室的布局,或是团队成员的具体职责分工,而是会着重于“氛围”的营造。早期 Mojang 的工作环境是怎样的?是什么样的文化吸引了第一批加入的成员?我们将深入探讨这种“小而美”的工作室模式,它如何促进了创新和快速迭代,又在面临快速增长时,带来了哪些挑战。 第三章:开源精神与社区的力量 《我的世界》的成功,离不开其早期对开源理念的拥抱,以及与玩家社区之间建立的紧密联系。本书不会详细介绍某个特定版本的更新日志,而是要深入分析“社区驱动”的开发模式。 我们将探讨 Mojang 如何倾听玩家的反馈,并将这些反馈融入到游戏的迭代中。这种开放式的沟通机制,是如何让玩家感受到自己是游戏的一部分,而不是被动的接受者?“Modding”文化,玩家自行创造的扩展内容,在这个过程中扮演了怎样的角色?我们将理解,社区不仅仅是游戏的消费者,更是游戏的创造者和推广者,而 Mojang 如何巧妙地将这种力量转化为自身的优势,是本书要深入探讨的核心。 第四章:挑战与成长:从独立到巨头的过渡 随着《我的世界》的声名鹊起,Mojang 面临的挑战也日益复杂。从一家小型独立工作室,到成为一家在全球范围内都具有影响力的公司,这个过渡时期充满了各种机遇与风险。 本书不会列举 Mojang 曾经推出的其他游戏,也不会深入分析《我的世界》在不同平台上的销售数据。相反,我们将聚焦于“管理”与“发展”的艺术。当用户基数从几千人激增到几亿人时,原有的管理模式是否还能适用?如何平衡游戏的原创理念与商业化的需求?如何在保持核心文化的同时,进行规模化的扩张?这些都是 Mojang 在这个阶段需要面对的深刻问题。 第五章:文化现象的诞生:超越游戏本身 《我的世界》早已超越了“游戏”的范畴,它已经成为了一种文化现象,影响着教育、创意、甚至社交方式。 在这个章节,我们将不讨论游戏中的具体玩法,而是去分析《我的世界》为何能够触及如此广泛的受众。它的“通用语言”是如何实现的?它如何激发不同年龄、不同背景人群的创造力?我们将探讨《我的世界》作为一种“数字乐高”,它如何赋能新一代的创作者,为他们提供了一个表达自我、构建世界的平台。 第六章:巨头的视野:微软的收购与 Mojang 的未来 微软对 Mojang 的收购,是游戏产业历史上的一笔大交易。然而,这笔交易的背后,不仅仅是数字的碰撞,更是两种不同文化、两种不同愿景的融合。 本书不会去分析收购的具体条款,或是预测游戏未来的商业走向。我们更关注的是,这次收购对 Mojang 的“独立精神”和“创造力”带来了怎样的影响。当一个独立工作室融入到一家科技巨头麾下,它如何继续保持原有的创新活力?微软如何理解和尊重《我的世界》的核心价值,并在保持其独特性的同时,将其推向新的高度? 结语:永恒的创造力与未竟的旅程 《像素之外:Mojang 的崛起与创造》将以一个开放式的视角来结束。Mojang 的故事并非一个简单的终点,而是一个持续的演进过程。 我们不会给出任何关于《我的世界》未来更新内容的预测,也不会对游戏本身进行价值判断。取而代之的是,本书将回归到“创造力”的本质。Mojang 的成功,是对那些敢于梦想、勇于尝试、并乐于与世界分享的创造者的致敬。它证明了,即使是在一个高度商业化的时代,那些源于纯粹热情和对玩家的深刻理解的作品,依然能够引发最深刻的共鸣,并书写属于自己的传奇。 这本书,是对 Mojang 精神的一次深入探索,是对游戏产业一次深刻的思考,更是对人类永恒的创造力的一次礼赞。它邀请你,跳出游戏的方块世界,去审视那些孕育了这一切的、更为广阔而深刻的土壤。

用户评价

评分

从一个小小的独立游戏项目,成长为一个全球知名的游戏巨头,Mojang的这段旅程本身就充满了传奇色彩。《我的世界大探访 Mojang幕后故事》这本书的出现,对我来说,就像是寻宝的藏宝图。我一直对游戏产业的发展充满了兴趣,尤其是那些能够颠覆行业格局的作品。在我看来,《我的世界》绝对是其中之一。它不仅仅是像素风格的堆砌,更是一种自由、创造力的象征。我渴望了解,是什么样的理念,让Markus Persson(Notch)能够构思出这样一款独特的游戏?在Mojang成立初期,他们是如何克服资金、技术和市场推广的重重困难?这本书能否揭示那些关于游戏设计、技术实现,甚至是团队管理的关键时刻?我期待这本书能够提供一个相对全面的视角,让我能够理解Mojang是如何在激烈的市场竞争中,凭借其独特的魅力和不懈的创新,最终走向辉煌。

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我一直以来都是《我的世界》的忠实粉丝,游戏中的每一次更新,每一个新的生物群系,每一个独特的方块,都让我充满了探索的欲望。但有时候,我会停下来思考,这个庞大的游戏世界,究竟是如何被一点一滴地构建起来的?Mojang的开发团队,他们有着怎样的工作流程?他们是如何在保持游戏核心乐趣的同时,不断注入新的生命力?《我的世界大探访 Mojang幕后故事》这本书,就像是一张邀请函,邀请我去了解这一切的起源和发展。我希望这本书能够深入到游戏的细节层面,例如,某些经典玩法的灵感来源,或者某个重要功能的开发历程。同时,我也对Mojang的文化和团队精神感到好奇,他们是如何凝聚一群充满创造力的人,共同打造出这样一个令人难以置信的游戏世界的?我期待从这本书中获得一些关于游戏设计哲学和团队协作的宝贵启示。

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我是一名学生,平常的学习之余,我的世界就是我最大的放松和娱乐方式。我非常喜欢在游戏里自由地建造,探索,甚至和朋友们一起联机冒险。但我总觉得,这个游戏不仅仅是游戏,它背后一定有着更深的故事。这本书的名字《我的世界大探访 Mojang幕后故事》让我眼前一亮,感觉像是一扇通往游戏“心脏”的大门。我一直很好奇,为什么《我的世界》能够吸引如此广泛的玩家群体?它的核心魅力到底在哪里?Mojang的团队是怎么做到让一个如此开放的游戏保持生命力的?我希望通过阅读这本书,能够了解到游戏的设计理念,了解到那些让《我的世界》与众不同的决策是如何做出的。我更想知道,在那些创造了无数奇迹的方块背后, Mojang的团队成员们有着怎样的付出和热情,他们是如何一步步将自己的梦想变成现实的。

评分

这本书的封面设计就足够吸引眼球,那种颗粒感的像素风格,搭配上“我的世界”熟悉的卡通形象,瞬间就能勾起我对这个游戏世界的无限回忆。我一直以来都是《我的世界》的忠实玩家,从最初的生存模式摸爬滚打,到后来接触各种红石机械和指令,我对这个游戏的热爱从未减退。但说实话,我总觉得对这个游戏背后的故事了解太少,它究竟是如何从一个简单的沙盒游戏,发展成如今席卷全球的现象级作品?Mojang工作室又是如何一步步走到今天的?这本书的标题《我的世界大探访 Mojang幕后故事》正是我一直以来都在寻找的答案。我迫不及待地想要翻开这本书,深入了解那些创造了这个神奇世界的程序员、设计师和艺术家们,看看他们是如何将脑海中的奇思妙想,一点点变成我们眼前触手可及的方块世界。我非常期待能从中了解到游戏早期开发时的种种挑战,以及那些影响游戏后续发展的关键决策。

评分

作为一名资深的游戏爱好者,我总是对那些成就斐然的游戏作品背后的故事充满好奇。尤其是像《我的世界》这样一款具有划时代意义的游戏,它不仅改变了玩家的游戏方式,甚至在一定程度上影响了互联网文化。《我的世界大探访 Mojang幕后故事》这本书的出现,无疑满足了我这种“探秘癖”。我一直对游戏开发的过程感到着迷,那些充满创意和挑战的研发阶段,那些为了实现一个设想而付出的无数努力,都让我觉得既伟大又充满戏剧性。这本书似乎能够带我走进Mojang的工作室,感受那里紧张而又充满激情的氛围,聆听那些开发者们讲述他们是如何克服技术难题,如何平衡玩家的意见,以及如何在不断变化的游戏市场中保持创新的。我希望这本书能够提供一些我从未听过的、鲜为人知的故事,挖掘出那些隐藏在游戏光鲜外表下的真实经历,让我对《我的世界》和Mojang有更深层次的认识。

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