內容簡介
本書是麵嚮程序員麵試的參考書,書中囊括瞭各種編程解決方案,可以用來有效地應對麵試、考試及校園招聘。內容涵蓋瞭編程基礎、架構設計、數據庫技術、數據結構及算法等主要的話題,而且還介紹瞭趣味謎題以及非技術的問題。
目錄
Contents 目 錄
譯者序
前 言
緻 謝
第1章 編程基礎1
1.1 變量1
1.2 數據類型1
1.3 數據結構2
1.4 抽象數據類型3
1.5 內存與變量3
1.6 指針4
1.6.1 指針的聲明4
1.6.2 指針的使用5
1.6.3 指針的操縱6
1.6.4 數組與指針7
1.6.5 動態內存分配7
1.6.6 函數指針7
1.7 參數傳遞的方式8
1.7.1 實際參數與形式參數8
1.7.2 參數傳遞的語義8
1.7.3 各種編程語言所支持的參數傳遞方式9
1.7.4 按值傳遞9
1.7.5 按結果傳遞10
1.7.6 有可能發生的參數衝突10
1.7.7 按值-結果傳遞11
1.7.8 按引用傳遞(彆名機製)11
1.7.9 按名稱傳遞12
1.8 綁定12
1.8.1 靜態綁定(前期綁定)13
1.8.2 動態綁定(後期綁定)13
1.9 作用域13
1.9.1 靜態作用域13
1.9.2 動態作用域14
1.10 存儲類彆15
1.10.1 存儲類彆為auto的變量15
1.10.2 存儲類彆為extern的變量16
1.10.3 存儲類彆為register的變量18
1.10.4 存儲類彆為static的變量19
1.11 存儲空間的安排19
1.12 編程方式22
1.12.1 無結構的編程22
1.12.2 過程式的編程22
1.12.3 模塊式的編程22
1.12.4 麵嚮對象的編程23
1.13 麵嚮對象編程的基本概念23
1.13.1 類與對象24
1.13.2 封裝24
1.13.3 抽象25
1.13.4 數據隱藏25
1.13.5 多態25
1.13.6 繼承26
1.13.7 繼承的類型26
1.13.8 動態綁定27
1.13.9 消息傳遞28
第2章 腳本語言83
2.1 解釋器與編譯器83
2.1.1 編譯器83
2.1.2 解釋器84
2.1.3 編譯器與解釋器的區彆84
2.2 什麼是腳本語言84
2.3 shell腳本編程85
2.3.1 命令的重定嚮與管道85
2.3.2 變量86
2.3.3 命令行參數87
2.3.4 命令替換88
2.3.5 算術擴展88
2.3.6 控製結構88
2.3.7 函數92
2.4 Perl94
2.4.1 從“Hello world!”程序開始94
2.4.2 Perl的命令行參數95
2.4.3 Perl的數據類型與變量95
2.4.4 引用98
2.4.5 聲明變量98
2.4.6 變量的作用域99
2.4.7 字符串字麵量99
2.4.8 Perl的標準輸入端100
2.4.9 Perl語言的運算符101
2.4.10 條件語句110
2.4.11 循環113
2.4.12 子例程115
2.4.13 字符串操作117
2.4.14 包/模塊118
2.5 Python118
2.5.1 什麼是Python118
2.5.2 布爾類型119
2.5.3 整數119
2.5.4 字符串119
2.5.5 列錶與元組121
2.5.6 函數122
2.5.7 把代碼包裝成模塊123
第3章 與設計有關的麵試題124
3.1 術語介紹124
3.2 技巧125
3.3 可供練習的其他設計問題179
第4章 操作係統的概念180
4.1 術語介紹180
4.2 與操作係統概念有關的問題183
第5章 計算機網絡的基礎知識188
5.1 介紹188
5.2 局域網與廣域網188
5.3 數據包分割與多路復用189
5.4 終端設備190
5.5 中介設備190
5.6 集綫器、交換機與路由器的定義191
5.7 介質192
5.8 端對端網絡與客戶端/服務器網絡192
5.9 互聯網是如何運作的193
5.10 OSI模型與TCP/IP模型的區彆196
5.11 客戶端/服務器結構與互聯網197
5.12 ARP與RARP198
5.13 子網199
5.14 路由器的工作原理200
5.15 單播、廣播、多播201
5.16 tracert/traceroute及ping命令的工作原理202
5.17 什麼是QoS203
第6章 數據庫概念204
6.1 術語介紹204
6.2 與數據庫概念有關的問題206
第7章 智力題213
7.1 智力題213
第8章 算法介紹217
8.1 什麼是算法217
8.2 為什麼要做算法分析218
8.3 算法分析的目標218
8.4 什麼是運行時間分析218
8.5 怎樣對比不同的算法218
8.6 什麼是增長率219
8.7 幾種常見的增長形式219
8.8 算法分析的類型220
8.9 漸近錶示法221
8.10 大O錶示法221
8.11 大Ω錶示法222
8.12 大Θ錶示法223
8.13 算法分析為什麼又叫漸近分析225
8.14 漸近分析指南225
8.15 三種錶示法的性質227
8.16 常用的對數公式與求和公式227
8.17 分治算法的主定理227
8.18 與分治算法的主定理有關的問題228
8.19 遞減式遞推(減而治之)算法的主定理229
8.20 另一種遞減式遞推(減而治之)算法的主定理229
8.21 與算法分析有關的問題230
第9章 遞歸與迴溯240
9.1 介紹240
9.2 什麼是遞歸240
9.3 為什麼要用遞歸的辦法解決問題240
9.4 遞歸函數的格式241
9.5 演示遞歸調用時的內存占用情況241
9.6 遞歸與迭代242
9.7 運用遞歸時的注意事項243
9.8 遞歸算法舉例243
9.9 與遞歸有關的問題243
9.10 什麼是迴溯245
9.11 迴溯算法舉例245
9.12 與迴溯有關的問題245
第10章 鏈錶248
10.1 什麼是鏈錶248
10.2 將鏈錶用作抽象的數據類型248
10.3 為什麼要用鏈錶249
10.4 數組概述249
10.5 比較鏈錶、數組與動態數組250
10.6 單鏈錶251
10.7 雙鏈錶256
10.8 循環鏈錶261
10.9 節省內存的雙鏈錶266
10.10 鬆散鏈錶268
10.11 跳躍鏈錶273
10.12 與鏈錶有關的問題276
第11章 棧295
11.1 什麼是棧295
11.2 怎樣使用棧296
11.3 將棧用作抽象數據類型296
11.4 棧的運用296
11.5 實現297
11.6 對比各種實現方式302
11.7 與棧有關的問題303
第12章 隊列324
12.1 什麼是隊列324
12.2 如何使用隊列324
12.3 將隊列用作抽象數據類型325
12.4 異常325
12.5 運用325
12.6 實現326
12.7 與隊列有關的問題331
第13章 樹337
13.1 什麼是樹337
13.2 術語錶337
13.3 二叉樹339
13.4 二叉樹的類型339
13.5 二叉樹的性質340
13.6 遍曆二叉樹342
13.7 泛化樹(N叉樹)362
13.8 通過綫索二叉樹來遍曆369
13.9 錶達式樹376
13.10 異或樹379
13.11 二叉搜索樹380
13.12 平衡二叉搜索樹395
13.13 AVL樹396
13.14 其他形式的樹413
13.14.1 紅黑樹413
13.14.2 伸展樹414
13.14.3 擴充樹(增強樹)414
13.14.4 區間樹(區段樹)415
13.14.5 替罪羊樹416
第14章 優先級隊列與堆418
14.1 什麼是優先級隊列418
14.2 將優先級隊列用作抽象數據結構418
14.3 運用419
14.4 實現419
14.5 堆與二叉堆420
14.6 二叉堆421
14.7 與優先級隊列和堆有關的問題428
第15章 圖算法442
15.1 介紹442
15.2 術語錶442
15.3 圖的運用446
15.4 將圖用作抽象的數據結構446
15.4.1 鄰接矩陣446
15.4.2 鄰接列錶447
15.4.3 鄰接集閤449
15.4.4 錶示圖的方法的對比449
15.5 圖的遍曆449
15.5.1 深度優先搜索(DFS)450
15.5.2 廣度優先搜索(BFS)454
15.5.3 對比DFS與BFS456
15.6 拓撲排序457
15.7 最短路徑算法458
15.8 最小生成樹465
15.9 與圖算法有關的問題469
第16章 排序475
16.1 什麼是排序475
16.2 為什麼要排序475
16.3 排序算法的分類方式475
16.3.1 按照比較的次數來分類475
16.3.2 按照交換操作的次數來分類476
16.3.3 按照內存使用量來分類476
16.3.4 按照是否遞歸來分類476
16.3.5 按照是否穩定來分類476
16.3.6 按照適應性來分類476
16.4 其他的分類方式476
16.5 冒泡排序477
16.6 選擇排序478
16.7 插入排序479
16.8 希爾排序481
16.9 歸並排序483
16.10 堆排序485
16.11 快速排序485
16.12 樹排序488
16.13 綫性時間的排序算法489
16.14 計數排序489
16.15 桶排序490
16.16 基數排序490
16.17 拓撲排序491
16.18 外部排序491
16.19 與排序有關的問題492
第17章 搜索500
17.1 什麼是搜索500
17.2 為什麼要搜索500
17.3 各種類型的搜索500
17.4 在無序的數據中執行綫性搜索501
17.5 在已經排好序/有序的數組中執行綫性搜索501
17.6 二分搜索501
17.7 對比幾種基本的搜索算法502
17.8 符號錶與哈希502
17.9 字符串搜索算法502
17.10 與搜索有關的問題503
第18章 選擇算法530
18.1 什麼是選擇算法530
18.2 通過排序來選擇530
18.3 基於分區的選擇算法531
18.4 綫性選擇算法—中位數的中位數算法531
18.5 把最小的k個元素找齣來531
18.6 與選擇算法有關的問題531
第19章 符號錶541
19.1 介紹541
19.2 什麼是符號錶541
19.3 實現符號錶542
19.4 比較實現符號錶的各種方式543
第20章 哈希544
20.1 什麼是哈希544
20.2 為什麼要使用哈希544
20.3 將哈希錶用作抽象數據結構544
20.4 哈希技術的原理545
20.5 哈希技術的組成要素546
20.6 哈希錶546
20.7 哈希函數547
20.8 負載因子547
20.9 衝突547
20.10 衝突解決技術548
20.11 單獨鏈接法548
20.12 開放定址548
20.12.1 綫性探測548
20.12.2 二次探測549
20.12.3 二次哈希550
20.13 比較各種衝突解決技術550
20.14 哈希技術如何把復雜度降為O(1)551
20.15 哈希技術551
20.16 哪些問題不適閤用哈希錶解決551
20.17 Bloom過濾器552
20.17.1 工作原理552
20.17.2 選擇閤適的哈希函數553
20.17.3 設置長度閤適的位嚮量553
20.17.4 空間方麵的優勢553
20.17.5 時間方麵的優勢554
20.17.6 實現554
20.18 與哈希有關的問題554
第21章 字符串算法565
21.1 介紹565
21.2 字符串匹配算法565
21.3 蠻力法566
21.4 Rabin-Karp字符串匹配算法566
21.5 用有限狀態機來實現字符串匹配算法567
21.5.1 狀態機的運作過程568
21.5.2 構建有限狀態機時的注意事項568
21.5.3 匹配算法568
21.6 KMP算法569
21.6.1 前綴錶569
21.6.2 匹配算法571
21.7 Boyce-Moore算法573
21.8 適閤用來保存字符串的數據結構573
21.9 用哈希錶來保存字符串574
21.10 用二叉搜索樹來存放字符串574
21.11 前綴樹574
21.11.1 什麼是前綴樹574
21.11.2 為什麼要使用前綴樹575
21.11.3 聲明前綴樹575
21.11.4 嚮前綴樹中插入字符串576
21.11.5 在前綴樹中查找字符串576
21.11.6 用前綴樹來錶示字符串有什麼缺點577
21.12 三元搜索樹577
21.12.1 聲明三元搜索樹577
21.12.2 嚮三元搜索樹中插入字符串578
21.12.3 在三元搜索樹中查找字符串580
21.12.4 顯示三元搜索樹中的全部字符串580
21.12.5 在三元搜索樹中查找最長的字符串581
21.13 比較二叉搜索樹、前綴樹及三元搜索樹581
21.14 後綴樹581
前言/序言
Preface 前 言
親愛的讀者:
請先彆急著翻過這一頁。我知道,有很多人是不看前言的,但是這次,強烈建議大傢讀一讀接下來的幾段話,因為這裏麵有一些和其他前言不同的地方。
本書的前提是,讀者已經掌握瞭一些計算機科學的基本知識。它的主要目標並不是提供與數據結構和算法有關的定理及證明,而是以一種逐步完善的方式來告訴大傢:我們可以使用那些復雜度各不相同的辦法來解決同一個編程問題。也就是說,針對每一個編程問題,筆者都會按照復雜度遞減的順序來講解各種解法。總的來說,本書中囊括瞭各種編程解決方案,可以用來有效地應對麵試、考試及校園招聘。
求職者如果能夠讀完本書,並很好地理解其中的內容,那麼筆者保證:你肯定能夠反過來給麵試官提齣幾個難題。這正是本書想要達成的效果。
本書對於攻讀工程學位及工程碩士的學生也會很有幫助。書中的每一章都會把重心放在編程問題及對這些問題所做的分析上,而不會隻談理論。筆者會在每章的開頭講解閱讀此章所需的基礎理論知識,然後列齣一組問題。全書大約有700道算法題,而且每道題都有解答。
本書的大多數章節都會專注於問題本身,並對這些問題做齣分析,而不會過多地聚焦在理論上麵。各章開頭會給齣該章所要求的基本理論,然後提齣問題。
書中的許多問題都有不止一種解法,而且這些解法的復雜度也各不相同。我們首先會講解一種蠻力解法(brute force solution),然後逐漸改進,以求找到該問題的最佳解法(best solution)。筆者盡量使大傢能夠理解每個算法所耗費的時間,以及它所占據的內存量。
你至少應該將本書通讀一遍,以求對其中的全部話題都有所瞭解。然後可以根據自己的需要,直接跳到某一章,以參考其內容。盡管本書經過多次校對,但錯誤在所難免,本書勘誤會更新在www.CareerMonk.com網站上。你可以定期查閱此網站,以瞭解最新的勘誤、習題及解決方案。也歡迎你發送郵件到Info@CareerMonk.com,給筆者提齣寶貴的建議。
祝萬事順心、閱讀愉快!
—Narasimha Karumanchi
印度理工學院孟買校區技術碩士、CareerMonk.com創始人
緻 謝 Acknowledgements
媽媽、爸爸,我不知道應該怎樣對你們錶示感謝纔好。你們不遺餘力地養育我,使我能夠在穩定的環境中成長;你們始終堅持傳統的美德,使我學會瞭贊美並熱愛生活。對我來說,你們是最棒的父母,也是最好的榜樣。我從你們身上懂得一個道理:有誌者,事竟成!
這本書能夠問世,得益於很多人的幫助。感謝他們為完善本書內容所做的努力。然而在這之前,我必須說:我已經盡力修正瞭審閱者所指齣的錯誤,並且盡可能準確地描述瞭相關的協議與機製。如果還有尚未改正之處,那麼應該歸咎於我。
首先,要感謝在寫書過程中提供支持的諸君,感謝你們能夠與我討論問題、閱讀書稿、撰寫內容、提齣評價,並允許我引用相關的意見。同時感謝你們為編輯、校對及設計工作提供協助。尤其要感謝下麵幾位:
來自印度理工學院孟買校區、在dataRPM公司擔任架構師的Mohan Mullapudi
在瞻博網絡擔任高級顧問的Navin Kumar Jais
程序員麵試手冊:概念、編程問題及麵試題 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式
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挺好的,能學到一些東西……
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