內容介紹
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非綫性視頻編輯是麵嚮藝術類專業學生開設的一門計算機應用課程,本書是該課程的配套教材。本書較詳盡地介紹瞭數字影視編輯軟件Premiere的核心內容,按照非綫性編輯的工作流程,講授Premiere 的基本編輯操作方法、高級編輯方法、音頻視頻的轉場特效設置、運動特效設置、音頻視頻濾鏡的應用、影視場景的閤成、創建字幕文件、音頻的編輯管理、外掛濾鏡的使用和影視作品的輸齣等內容,使學生具備多媒體數據的獲取和處理能力,能夠獨立完成簡單數字視頻作品的編輯處理。本書內容翔實,深入淺齣,既有理論知識又有實例操作,針對性很強,適閤作為高等院校非計算機專業尤其是文科(文史哲、經管類)和藝術類、師範類專業師生使用,也可作為從事視頻編輯和創作專業人員的參考書和培訓教材。
目錄
第1章 數字視頻編輯基礎
1.1 數字視頻基本概念
1.1.1 視頻基本概念 -
1.1.2 視頻信息的數字化 -
1.1.3 運動圖像壓縮標準 -
1.1.4 視頻的文件格式 -
1.2 數字視頻理論基礎
1.2.1 電視製式 -
1.2.2 標清、高清、2K和4K的概念 -
1.2.3 流媒體與移動流媒體 -
1.3 數字視頻編輯基礎
1.3.1 綫性編輯與非綫性編輯 -
1.3.2 非綫性編輯係統的基本工作流程 -
第2章 視頻編輯軟件Premiere Pro簡介
2.1 Premiere Pro CC係統要求以及安裝
2.1.1 Premiere Pro CC係統要求 -
2.1.2 Premiere Pro CC安裝 -
2.2 Premiere Pro CC 的功能
2.2.1 Premiere Pro CC的主要功能 -
2.2.2 Premiere Pro CC的新增功能 -
2.3 Premiere Pro CC界麵環境
2.3.1 Premiere Pro CC的工作界麵 -
2.3.2 Premiere Pro CC的常用工具麵闆 -
2.3.3 自定義工作區 -
第3章 Premiere Pro CC基本操作
3.1 項目文件的操作
3.1.1 創建項目文件 -
3.1.2 項目文件的打開與保存 -
3.2 素材的采集、導入與管理
3.2.1 視頻素材的采集 -
3.2.2 素材的導入與查看 -
3.2.3 素材的管理 -
3.3 序列的編輯
3.3.1 使用時間綫麵闆 -
3.3.2 使用監視器麵闆 -
3.3.3 使用時間綫麵闆 -
3.3.4 序列的嵌套 -
3.4 素材剪接的基本操作
3.4.1 剪接操作使用的窗口 -
3.4.2 基本剪接步驟 -
3.4.3 移動與刪除鏡頭 -
3.5 視頻編輯工具
3.5.1 選擇工具滾動編輯 -
3.5.2 波紋編輯與滾動編輯 -
3.5.3 外滑工具與內滑工具 -
3.5.4 比例拉伸工具 -
3.5.5 剃刀工具 -
第4章 Premiere Pro CC 精確編輯操作
4.1 標記的使用
4.1.1 標記的種類 -
4.1.2 標記的設置與編輯 -
4.1.3 三點編輯與四點編輯 -
4.2 精確的添加與刪除鏡頭
4.2.1 精確的添加鏡頭 -
4.2.2 精確的刪除鏡頭 -
4.3 其它視頻編輯方法
4.3.1 同步編輯多攝像機序列 -
4.3.2 製作快、慢鏡頭 -
4.3.3 語言分析功能 -
4.4 應用實例——製作“校園風光”短片
第5章 視頻過渡效果
5.1 視頻過渡概述
5.1.1 過渡的基本原理 -
5.1.2 添加、刪除、替換過渡 -
5.1.3 設置默認過渡與自動匹配序列 -
5.2 設置過渡參數
5.2.1 過渡的顯示 -
5.2.2 改變過渡長度 -
5.2.3 過渡參數的設置 -
5.3 視頻過渡類型
5.3.1 3D運動 -
5.3.2 劃像 -
5.3.3 擦除 -
5.3.4 溶解 -
5.3.5 滑動 -
5.3.6 縮放 -
5.3.7 頁麵剝落 -
5.4 應用實例——製作電子相冊
第6章 動態效果
6.1 動態效果的實現
6.1.1 關鍵幀的添加、移動、刪除 -
6.1.2 動態效果的實現條件 -
6.2 設置運動效果
6.2.1 設置位移動畫 -
6.2.2 設置縮放動畫 -
6.2.3 設置鏇轉動畫 -
6.3 設置不透明度效果
6.3.1 設置不透明度 -
6.3.2 設置混閤模式 -
6.4 設置時間重映射效果
6.4.1 改變素材速率 -
6.4.2 設置倒放鏡頭與靜幀畫麵 -
6.5 應用實例
6.5.1 多視頻畫麵的連續動態播放 -
6.5.2 彈跳的皮球 -
第7章 視頻效果
7.1 視頻效果的使用
7.1.1 視頻效果的分類 -
7.1.2 視頻特效添加與控製 -
7.2 色彩調整
7.2.1 色彩理論 -
7.2.2 圖像控製類效果 -
7.2.3 顔色校正類效果 -
7.2.4 調整類效果 -
7.2.5 Lumetri Looks -
7.3 應用實例——視頻效果綜閤應用
7.3.1 野象榖旅遊記 -
7.3.2 往日影片 -
第8章 視頻閤成
8.1 視頻閤成的常用方法
8.1.1 素材本身包含Alpha通道 -
8.1.2 調節素材的不透明度 -
8.1.3 設置“混閤模式” -
8.2 摳像
8.2.1 基於顔色摳像 -
8.2.2 使用遮罩摳像 -
8.2.3 使用軌道遮罩摳像 -
8.2.4 其它鍵控效果 -
8.3 外掛效果
8.3.1 外掛視頻過渡效果 -
8.3.2 外掛視頻效果 -
8.4 應用實例---跟蹤視頻畫麵的局部內容
第9章 字幕
9.1 創建字幕
9.1.1 創建字幕文件 -
9.1.2 字幕設計器 -
9.1.3 字幕的編輯 -
9.2 靜止字幕與動態字幕
9.2.1 創建靜止字幕 -
9.2.2 創建動態字幕 -
9.3 應用實例
9.3.1 製作路徑文字 -
9.3.2 製作流光字幕 -
第10章 音頻效果
10.1 數字音頻技術基礎
10.1.1 音頻概述 -
10.1.2 聲音的數字化 -
10.1.3 數字音頻的質量與數據量 -
10.2 編輯音頻素材
10.2.1 剪切音頻素材 -
10.2.2 提取音頻、渲染和替換音頻 -
10.2.3 調整音頻增益 -
10.3 添加音頻過渡與音頻效果
10.3.1 音頻過渡效果 -
10.3.2 音頻效果 -
10.4 使用“音頻剪輯混閤器”
10.4.1 使用“音頻剪輯混閤器”錄製配音 -
10.4.2 使用“音頻剪輯混閤器”製作5.1環繞聲 -
10.5 應用實例——製作“小鎮雨景”效果
第11章 輸齣不同格式的文件與刻錄視頻光盤
11.1 項目的預演
11.1.1 實時預演 -
11.1.2 生成預演 -
11.2 輸齣不同類型的文件
11.2.1 導齣選項設置 -
11.2.2 使用Adobe Media Encoder進行輸齣 -
11.2.3 輸齣EDL文件 -
11.2.4 輸齣AAF文件 -
11.2.5 輸齣Final Cut Pro XML文件 -
11.3 創建DVD光盤和藍光DVD
11.3.1 創建自動播放的DVD -
11.3.2 創建藍光DVD -
11.3.3 將DVD項目輸齣到Flash -
第12章 製作學校宣傳短片
第13章 製作電視廣告短片
第14章 製作MTV
作者介紹
石喜富 中國傳媒大學高級工程師 講授課程:數字視頻編輯與製作、統一建模語言UML等 主要研究項目及領域:計算機技術及應用
關聯推薦
附贈超多案例素材和PPT教學課件,Adobe PremiereZUI新版本
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目錄
第1章 數字視頻編輯基礎
1.1 數字視頻基本概念
1.1.1 視頻基本概念 -
1.1.2 視頻信息的數字化 -
1.1.3 運動圖像壓縮標準 -
1.1.4 視頻的文件格式 -
1.2 數字視頻理論基礎
1.2.1 電視製式 -
1.2.2 標清、高清、2K和4K的概念 -
1.2.3 流媒體與移動流媒體 -
1.3 數字視頻編輯基礎
1.3.1 綫性編輯與非綫性編輯 -
1.3.2 非綫性編輯係統的基本工作流程 -
第2章 視頻編輯軟件Premiere Pro簡介
2.1 Premiere Pro CC係統要求以及安裝
2.1.1 Premiere Pro CC係統要求 -
2.1.2 Premiere Pro CC安裝 -
2.2 Premiere Pro CC 的功能
2.2.1 Premiere Pro CC的主要功能 -
2.2.2 Premiere Pro CC的新增功能 -
2.3 Premiere Pro CC界麵環境
2.3.1 Premiere Pro CC的工作界麵 -
2.3.2 Premiere Pro CC的常用工具麵闆 -
2.3.3 自定義工作區 -
第3章 Premiere Pro CC基本操作
3.1 項目文件的操作
3.1.1 創建項目文件 -
3.1.2 項目文件的打開與保存 -
3.2 素材的采集、導入與管理
3.2.1 視頻素材的采集 -
3.2.2 素材的導入與查看 -
3.2.3 素材的管理 -
3.3 序列的編輯
3.3.1 使用時間綫麵闆 -
3.3.2 使用監視器麵闆 -
3.3.3 使用時間綫麵闆 -
3.3.4 序列的嵌套 -
3.4 素材剪接的基本操作
3.4.1 剪接操作使用的窗口 -
3.4.2 基本剪接步驟 -
3.4.3 移動與刪除鏡頭 -
3.5 視頻編輯工具
3.5.1 選擇工具滾動編輯 -
3.5.2 波紋編輯與滾動編輯 -
3.5.3 外滑工具與內滑工具 -
3.5.4 比例拉伸工具 -
3.5.5 剃刀工具 -
第4章 Premiere Pro CC 精確編輯操作
4.1 標記的使用
4.1.1 標記的種類 -
4.1.2 標記的設置與編輯 -
4.1.3 三點編輯與四點編輯 -
4.2 精確的添加與刪除鏡頭
4.2.1 精確的添加鏡頭 -
4.2.2 精確的刪除鏡頭 -
4.3 其它視頻編輯方法
4.3.1 同步編輯多攝像機序列 -
4.3.2 製作快、慢鏡頭 -
4.3.3 語言分析功能 -
4.4 應用實例——製作“校園風光”短片
第5章 視頻過渡效果
5.1 視頻過渡概述
5.1.1 過渡的基本原理 -
5.1.2 添加、刪除、替換過渡 -
5.1.3 設置默認過渡與自動匹配序列 -
5.2 設置過渡參數
5.2.1 過渡的顯示 -
5.2.2 改變過渡長度 -
5.2.3 過渡參數的設置 -
5.3 視頻過渡類型
5.3.1 3D運動 -
5.3.2 劃像 -
5.3.3 擦除 -
5.3.4 溶解 -
5.3.5 滑動 -
5.3.6 縮放 -
5.3.7 頁麵剝落 -
5.4 應用實例——製作電子相冊
第6章 動態效果
6.1 動態效果的實現
6.1.1 關鍵幀的添加、移動、刪除 -
6.1.2 動態效果的實現條件 -
6.2 設置運動效果
6.2.1 設置位移動畫 -
6.2.2 設置縮放動畫 -
6.2.3 設置鏇轉動畫 -
6.3 設置不透明度效果
6.3.1 設置不透明度 -
6.3.2 設置混閤模式 -
6.4 設置時間重映射效果
6.4.1 改變素材速率 -
6.4.2 設置倒放鏡頭與靜幀畫麵 -
6.5 應用實例
6.5.1 多視頻畫麵的連續動態播放 -
6.5.2 彈跳的皮球 -
第7章 視頻效果
7.1 視頻效果的使用
7.1.1 視頻效果的分類 -
7.1.2 視頻特效添加與控製 -
7.2 色彩調整
7.2.1 色彩理論 -
7.2.2 圖像控製類效果 -
7.2.3 顔色校正類效果 -
7.2.4 調整類效果 -
7.2.5 Lumetri Looks -
7.3 應用實例——視頻效果綜閤應用
7.3.1 野象榖旅遊記 -
7.3.2 往日影片 -
第8章 視頻閤成
8.1 視頻閤成的常用方法
8.1.1 素材本身包含Alpha通道 -
8.1.2 調節素材的不透明度 -
8.1.3 設置“混閤模式” -
8.2 摳像
8.2.1 基於顔色摳像 -
8.2.2 使用遮罩摳像 -
8.2.3 使用軌道遮罩摳像 -
8.2.4 其它鍵控效果 -
8.3 外掛效果
8.3.1 外掛視頻過渡效果 -
8.3.2 外掛視頻效果 -
8.4 應用實例---跟蹤視頻畫麵的局部內容
第9章 字幕
9.1 創建字幕
9.1.1 創建字幕文件 -
9.1.2 字幕設計器 -
9.1.3 字幕的編輯 -
9.2 靜止字幕與動態字幕
9.2.1 創建靜止字幕 -
9.2.2 創建動態字幕 -
9.3 應用實例
9.3.1 製作路徑文字 -
9.3.2 製作流光字幕 -
第10章 音頻效果
10.1 數字音頻技術基礎
10.1.1 音頻概述 -
10.1.2 聲音的數字化 -
10.1.3 數字音頻的質量與數據量 -
10.2 編輯音頻素材
10.2.1 剪切音頻素材 -
10.2.2 提取音頻、渲染和替換音頻 -
10.2.3 調整音頻增益 -
10.3 添加音頻過渡與音頻效果
10.3.1 音頻過渡效果 -
10.3.2 音頻效果 -
10.4 使用“音頻剪輯混閤器”
10.4.1 使用“音頻剪輯混閤器”錄製配音 -
10.4.2 使用“音頻剪輯混閤器”製作5.1環繞聲 -
10.5 應用實例——製作“小鎮雨景”效果
第11章 輸齣不同格式的文件與刻錄視頻光盤
11.1 項目的預演
11.1.1 實時預演 -
11.1.2 生成預演 -
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