産品的失敗有很多方麵的原因,本書重點關注由於用戶體驗不佳而導緻的失敗。《設計敗道:來自著名用戶體驗案例的教訓》以10個産品作為案例,深入分析其在用戶體驗上失敗的原因,並提齣在産品設計中避免失敗的用戶體驗的方法。這10個産品包括4個網站(Classmates.com、Wave、Pownce,以及Wesabe),兩項服務(Plaxo和OpenID),一個軟件包(Final Cut Pro X),一個操作係統(塞班),還有兩個基於硬件的産品(iDrive和Zune)。
對於産品經理、産品設計人員及創業人員,本書幫助提供新穎的視角解讀産品和用戶,從失敗中學習,進而避免失敗。
##角度很吸引人,但是因為案例有點太老,可以當成曆史書來看瞭。分析案子的方法很有用,幾個概括的失敗原因很精闢。但如書中所說,用戶體驗隻是其失敗的一個方麵,個人覺得商業的失敗和策略的轉變還是主要原因,總之學習分析和總結的方法是這本書最大的價值。
評分##其實隻看最後兩章就好瞭
評分##三星給內容,一星給翻譯,具體看書評。
評分##案例分析很詳細 給齣瞭過去典型産品中很多方麵的失敗原因 個人覺得最後一章的體驗設計總結不錯 雖然是比較老的書瞭但是方法論還挺受用的 讀過有收獲
評分##案例分析很詳細 給齣瞭過去典型産品中很多方麵的失敗原因 個人覺得最後一章的體驗設計總結不錯 雖然是比較老的書瞭但是方法論還挺受用的 讀過有收獲
評分##透過翻譯也能領略到的美式幽默風趣,講解案例令人印象深刻。
評分##三星給內容,一星給翻譯,具體看書評。
評分##快速推齣一個精簡版産品,從市場中學習,然後逐步完善。反思層麵的考慮:同齡人的壓力,大傢有,我沒有,會很焦慮。定位和其他産品接近,也會形成激烈競爭。在商業中堅持道德不被投資者喜愛,但有優勢。新技術齣現,反應要快。即使會帶來不適應,但最終新技術還是會不可避免的被接受。科學技術:觀察,假設,實驗,解釋。方法是工具,不是說明書,不保證成果,不能取代思考。
評分##其實隻看最後兩章就好瞭
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