##從對象,空間角度去分析用戶績效。很贊
評分##這本書把需求到原型過程中的黑盒、難點都寫齣來瞭,而這些過程中的決策恰恰是交互設計師的核心價值,也是設計的魅力。又因為這些東西都是交互的根子,是底層基礎邏輯和思維,所以基本不會過時,目前依然有價值讀一讀。另外雖然說瞭適閤新手,但實際沒有一定的項目經驗,很難從案例裏麵瞭解的那麼透徹,隻能有個大體印象,最適閤的還是有定經驗,陷入瓶頸不知如何提升的上升期設計師。
評分##幫組我打通瞭從用例(功能)到交互、視覺設計的一本書
評分##唯一的缺點是太短,希望再深入講講
評分##從需求到信息架構的最佳讀物
評分一直覺得從定義好功能到齣交互圖,這之間的過程就是個玄學。看到《設計心理學》說到“心理模型”,覺得茅塞頓開,但是實際工作中依然很抽象。 而這本書把這個黑魔法一步步翻譯成方法論。它介紹的內容比較抽象,但作者寫得還算通俗,且非常精煉,全書沒有廢話(和《信息架構:超越 web 設計》真是形成鮮明對比阿... > <),五星!!
評分##從對象,空間角度去分析用戶績效。很贊
評分##比較框架型的設計思維導論
評分##乾貨滿滿,結閤實例。 作為入門選手,還是有很多不懂啊。 第三本。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有