正版 畫日本漫畫教程書全套 卡通畫手繪Q版人物漫畫自學基礎入門繪畫技法 動漫繪製基礎教程 大全 通嚮

正版 畫日本漫畫教程書全套 卡通畫手繪Q版人物漫畫自學基礎入門繪畫技法 動漫繪製基礎教程 大全 通嚮 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

NDAY動漫 編
圖書標籤:
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店鋪: 書論圖騰圖書專營店
齣版社: 化學工業齣版社
ISBN:9787122121585
商品編碼:28631533046
叢書名: 動漫繪製基礎(1-4冊)
開本:16開
齣版時間:2011-10-01

具體描述

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

此寶貝為套裝書籍,140元全套4冊,共2600剋,分彆如下:

商品參數

書 名:《通嚮漫畫之傢——美少年繪製技法》

作     者NDAY動漫 編著

齣 版 社化學工業齣版社

齣版時間2012-4-1

ISBN9787122134882

版 次:1

頁 數:211

字 數:

印刷時間:2012-4-1

開 本:大16開

紙 張:膠版紙

印 次:1

包 裝:平裝

定 :35元

 

書 名:《通嚮漫畫之傢——動漫繪製基礎》

作     者NDAY動漫 編著

齣 版 社化學工業齣版社

齣版時間2012-2-1

ISBN9787122121585

版 次:1

頁 數:176

字 數:

印刷時間:2012-2-1

開 本:大16開

紙 張:膠版紙

印 次:1

包 裝:平裝

定 :35元

 

書 名:《通嚮漫畫之傢——萌少女繪製技法》

作     者DNAY動漫 編著

齣 版 社化學工業齣版社

齣版時間2012-1-1

ISBN9787122124098

版 次:1

頁 數:232

字 數:

印刷時間:2012-1-1

開 本:大16開

紙 張:膠版紙

印 次:1

包 裝:平裝

定 :35元

 

書 名:《通嚮漫畫之傢——Q版人物繪製技法》

作     者NDAY動漫 編著

齣 版 社化學工業齣版社

齣版時間2012-1-1

ISBN9787122128348

版 次:1

頁 數:203

字 數:印刷時間:2012-1-1

開 本:大16開

紙 張:膠版紙

印 次:1

包 裝:平裝

定 :35元

 

目錄

《通嚮漫畫之傢——美少年繪製技法》

美少年的基礎知識

美少年的定義

美少年漫畫的類彆

熱血

爆笑

格鬥

競技

推理

校園

靈異

科幻

魔幻

美少年的類型

溫柔型

乖巧型

活潑型

慵懶型

銳利型

深沉型

邪魅型

陰險型

紳士型

美少年的繪製工具

紙張

鉛筆、橡皮

毛筆

蘸水筆

馬剋筆

墨水

白顔料

尺子

彩色顔料

拷貝颱

掃描儀

打印機

數位闆

數碼軟件

 

美少年的麵部繪製

美少年麵部的基礎知識

麵部基礎

頭發基礎

頭部角度的繪製

俯視角度

仰視角度

正、側、背麵角度

眼睛的繪製技法

眼睛的結構

眼睛的基本繪製

眼睛的角度繪製

眼睛的錶情繪製

眼睛應用範例

鼻子的繪製技法

嘴部的繪製技法

耳朵的繪製技法

頭發的繪製與錶現

頭發的綫條與形狀

頭發的角度錶現

頭發的類型錶現

頭發的繪製實例

發型的設定

美少年錶情的繪製

錶情的作用

錶情的繪製與錶現

錶情的展示與實例

 

美少年的身體繪製

人體的結構知識

人體骨骼

人體肌肉

手臂的繪製與錶現

手部的繪製與錶現

結構形態

手部繪製

軀乾的繪製與錶現

腿部的繪製與錶現

腳部的繪製與錶現

結構形態

腳部繪製

 

美少年的性格設定

美少年性格分類

開朗

天真

內斂

溫柔

陰鬱

冷漠

高傲

美少年性格設定與錶現

性格設定

實例繪製

美少年的服裝設定

美少年服裝基礎

美少年服裝特點

美少年服裝的作用

美少年服裝分類

晚宴正裝

斯文著裝

休閑裝扮

復古風格

傳統服飾

新穎造型

美少年服裝繪製技法

古代類服裝

英倫式服裝

休閑類服裝

校園類服裝

美少年服裝繪製範例

自信少年

孤傲少年

靦腆少年

尷尬少年

開朗少年

 

美少年的姿勢繪製

美少年姿勢繪製基礎

姿態基礎

姿態的影響與作用

站立姿勢的繪製

持刀武士

長發武士

短發武士

和服男子

眼罩少年

帥氣少年

清爽少年

坐姿的繪製

雙人姿勢的繪製

俊美少年

站立少年

 

美少年的動態繪製

美少年動態繪製基礎

動態基礎

動態結構

動態展示

美少年單人動態繪製

長發男子

叼煙男子

戴眼鏡的少年

聽歌少年

持包少年

托腮少年

環手少年

運動少年

少年紳士

羞澀少年

歡呼少年

伸手少年

跳躍少年

抱貓少年

美少年雙人動態繪製

等待的少年

拿花的少年

戰鬥的少年

 

《通嚮漫畫之傢——動漫繪製基礎》

動漫基礎的繪製工具

蘸水筆

針管筆

鋼筆

秀麗筆

數位闆

動漫繪圖軟件

動漫的分類

綫條繪製的基本要求

平穩

定位準確

明確繪製

善於組閤現有知識

繪製的壞習慣及心理因素

蹭綫

斷綫

飛綫

過分僵硬的綫條

學習規範的繪製流程

仰視角和俯視角的運用

仰視

俯視

瞭解人體的骨骼和肌肉

骨骼結構

骨骼關節

肌肉結構

為什麼要學習肌肉結構

學習人體的體型

瞭解頭身比例

塑造不同的人物體型

如何塑造不同的人物性格

眼睛是人物刻畫中的重點

重中之重的是眼神

嘴的情感錶現僅次於眼睛

改變動漫人物性格*直接的手段

肢體語言是性格錶現的另類方式

如何增色動漫人物的錶現

人靠衣裝

繪製氣勢

人物背景的增色

繪製不同的人物性格

豪爽型

冷漠型

陰險型

瘋狂型

清純型

清爽型

內嚮型

憂鬱型

靦腆型

性感型

可愛型

熱血型

公主型

冷艷型

禦姐型

蘿莉型

繪製不同的人物服裝

休閑裝

西裝

校園裝

傳統服裝

製服

奇幻裝

繪製不同的人物動作

站姿

坐姿

蹲姿

跪姿

躺姿

走姿

跑姿

跳躍

脫襪子

送禮物

被嚇到

端茶倒水

做記錄

雨中麯

踢罐子

高踢腿

持劍

多人動作的繪製

依偎

下午茶

睡午覺

結婚

拖走你

悄悄話

踩踏

一場悲劇

瞭解動漫場景

什麼是動漫場景

人物在場景中的錶現

瞭解動漫角色

漫畫角色的設定

漫畫實戰

漫畫封麵的繪製

漫畫的繪製

特寫的繪製

一組分格漫畫的繪製

 

《通嚮漫畫之傢——萌少女繪製技法》

萌少女的基礎知識

萌少女的繪製工具

紙張

鉛筆、橡皮

毛筆

蘸水筆

墨水

白顔料

尺子

拷貝颱

掃描儀

打印機

數位闆

數碼軟件

瞭解蔭少女

萌少女

萌少女動漫分類

漫畫就是點綫麵的組閤

綫條的運用

遠近距離決定繪製細節

超大特寫

特寫

半身侮

全身像的遠近繪製

萌少女的人體結構

初學人體骨骼

人體的骨骼

骨骼的運動變化

認識人體肌肉

人體的肌肉

萌少女肌肉錶現

萌少女肌肉特徵

學習身體比例的變化

瞭解頭身比例

七頭身與八頭身的比較

六頭身比例

五頭身比例

頭身比例繪製時要注意立體感

利用光綫和陰影

添加陰影

陰影的幾種方式

陰影的基礎概念

不同光源的陰影繪製

萌少女的體型分類

圓形

倒三角形

三角形

瘦高形

萌少女的麵部繪製

萌少女麵部的基本知識

*佳比例

十字綫的作用

頭部繪製範例

麵部的斜麵圖、側麵圖

斜麵圖、側麵圖的五官變化

繪製範例

仰視角、俯視角的繪製

仰視角

仰視角範例

俯視角

俯視角範例

眼睛的繪製技法

眼睛的結構

眼睛的繪製步驟

普通眼、吊梢眼、下垂眼的畫法

不同角度眼睛形狀的變化

視綫的錶現方法

鼻子的繪製技法

鼻子的結構

各角度的鼻子

嘴巴的繪製技法

嘴巴的結構

嘴巴的動作

耳朵的繪製技法

耳朵的結構

耳朵的繪製範例

發型是人物造型的起點

發型錶現人物個性

頭發的繪製步驟

發型繪製的四大元素

發量

長度

發質

束發

乾變萬化的錶情

高興

憤怒

悲傷

害羞

吃驚

萌少女的身體繪製

學習人體結構

繪製齣麯綫

身體繪製步驟

上半身的動作

上半身的繪製

頸椎的運動

肩膀的運動

軀乾的運動

胸部的繪製

手臂的繪製

手掌的韆姿百態

下半身的動作

觀察腿部

劈腿

腿部的各種姿態

腳的結構

萌少女的動作繪製

動作是身體協調的變化過程

站姿

坐姿

臥姿

蹲姿

跪姿

趴姿

躺姿

跳躍

擁抱

走姿

跑姿

指點

打網球

上菜

劈砍

挨揍

音樂指揮

演奏

聽音

萌少女的精美服飾

萌少女的服裝繪製

校服

休閑裝

潮流裝

泳裝

和服

公主裝

萌少女範例展示

萌少女的綜閤範例

範例一

範例二

範例三

範例四

範例五

範例六

範例七

範例八

範例九

範例十

範倒十一

範例十二

範例十三

範例十四

範例十五

範例十六

 

《通嚮漫畫之傢——Q版人物繪製技法》

瞭解Q版人物

什麼是Q版人物

Q版人物與現實人物的對比

正常比例人物

Q版人物頭身比例

不同比例的Q版人物

Q版人物的一些特徵

對服飾和道具的縮放要明確人物的外形

配飾、細節可以增強畫麵感

配飾、細節可以增加豐富度

Q版人物男生和女生的區彆

0版男生的錶現

Q版女生的錶現

為創作Q版人物打好基礎

漫畫就是點綫麵的組閤

綫條的運用

0版人物的繪製流程

掌握光影的規律和繪製技巧

光影形成的理

光照角度

光影錶現

利用光綫和陰影

添加陰影

繪製陰影的幾種方式

Q版人物頭部的錶現技巧

Q版人物臉部繪製的基本知識

常見的Q版人物臉型

Q版人物的臉部輪廓的繪製

眼睛的繪製

鼻子的繪製

耳朵的繪製

嘴巴的繪製

Q版人物發型的繪製要領

頭發的繪製步驟

長發的繪製方法

辮子的繪製方法

短發的繪製方法

男生立發的繪製方法

拓展教學1:將現實人物Q版化

男生的畫法

女生的畫法

Q版人物的頭身比例和身體塑造

頭身比例

動漫中人物的頭身比例

2頭身

2頭身的人物錶現

3頭身

3頭身的人物錶現

4頭身

4頭身的人物錶現

5頭身

5頭身的人物錶現

Q版人物四肢的特點和繪製

Q版人物的手

Q版人物的腳

延展教學0版人物的鞋子

拓展教學2:將漫畫人物Q版化

經典的Q版人物轉換實例

如何轉變漫畫人物的Q版形象

轉型實例——男

轉型實例——女

Q版人物多重情緒的錶現

Q版人物的錶情簡易圖

常見的Q版人物麵部錶情

當他(她)們高興時

當他(她)們害羞時

當他(她)們哀傷時

當他(她)們憤怒時

當他(她)們吃驚時

當他(她)們迷茫時

常見Q版人物的錶情符號

用肢體語言來體現情緒

高興時的肢體語言

生氣時的肢體語言

悲傷時的肢體語言

害羞時的肢體語言

Q版人物不同風格的繪製技巧

Q版人物可愛的身體動作

Q版人物小巧精緻的服裝

學會塑造不同角色的Q版人物

編輯推薦

《通嚮漫畫傢之路:美少年繪製技法》圖文並茂,文字清晰生動,圖例豐富精美,內容由淺入深,係統全麵,真正為廣大動漫愛好者鋪就瞭一條通嚮漫畫傢之路。

《通嚮漫畫傢之路:動漫繪製基礎》講解係統,圖例豐富精美,適閤初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。

《通嚮漫畫傢之路:萌少女繪製技法》圖文並茂,文字清晰生動,圖例豐富精美,內容由淺入深,係統全麵,真正為廣大動漫愛好者鋪就瞭一條通嚮漫畫傢之路。

內容介紹

《通嚮漫畫之傢——美少年繪製技法》內容介紹

美少年是指俊美且養眼的少年,是現在很受歡迎的漫畫題材之一。本書采用素描的形式,*先講解瞭美少年的基礎知識,隨後深入全麵地介紹瞭美少年的麵部和發型繪製、性格設定和錶現、身體姿勢和動態的繪製以及服裝設定和錶現,每個部分都給齣瞭豐富的美少年繪製範例,內容實用,精緻華美,給讀者帶來更多創意,適閤漫畫愛好者和漫畫從業者閱讀。

《通嚮漫畫之傢——萌少女繪製技法》內容介紹

《萌少女繪製技法/通嚮漫畫傢之路》由NDAY動漫編著,萌少女是美少女的一種稱謂,在動漫中應用較多。《萌少女繪製技法/通嚮漫畫傢之路》采用素描的形式,*先講解瞭萌少女的基礎知識和人體結構,隨後深入全麵地介紹瞭萌少女麵部錶情和頭部造型、身體和各種姿態以及服裝的繪製技法,*後給齣瞭豐富的萌少女繪製綜閤範例,內容實用,精緻華美,給讀者帶來更多創意,適閤漫畫愛好者和漫畫從業者閱讀。

《通嚮漫畫之傢——Q版人物繪製技法》內容介紹

漫畫作為一種藝術形式,*先必須具有審美值。漫畫作者們通過對現實事物的觀察,用犀利的綫條進行完美化、理想化的提煉和塑造。他們所繪製齣的漫畫人物具有生動豐富的錶情和動作,並且擁有真實的情感。漫畫故事的情節通常十分精彩、麯摺,人物的一言一行也牽動讀者們的心弦。漫迷朋友們會隨著漫畫故事中主角命運的波摺而心情起伏,而其中人物和故事都是漫畫作者們對現實事物完美化與理想化的呈現,這也正是漫畫的魅力所在。

作者介紹

NDAY動漫工作室成立於2001年,工作室涉及範圍包括動漫設計與製作、影視動畫、漫畫圖書、商業插畫等,製作完成的動畫片有52集係列動畫《伢仔學武》、104集係列動畫《蟈蟈大頭酥》、32集係列動畫《名城太》、短片《小螺絲釘》、佛教係列動畫短劇《生活.修行》等多部故事類動畫都受到業內好評。齣版美術類圖書數百冊,在業內享有盛譽。


《筆尖上的奇幻之旅:從零開始的動漫人物塑造指南》 想象一下,您手中握著一支畫筆,心中勾勒齣無數生動的角色,他們時而英姿颯爽,時而嬌憨可愛,時而悲情落寞,卻都能隨著您的筆觸在紙上鮮活起來。這不再是遙不可及的夢想,而是《筆尖上的奇幻之旅》將為您開啓的全新維度。本書並非一本包羅萬象的“大全”,也不是一套冗長的“全套”教程,而是一本專注於幫助您掌握動漫人物繪製核心技法的精煉指南,旨在為您打開通往創意世界的大門,讓您從零基礎也能踏上引人入勝的繪畫旅程。 我們深知,市麵上充斥著各種信息繁雜的書籍,許多教程上來就堆砌瞭海量的理論和技法,讓初學者望而卻步。因此,《筆尖上的奇幻之旅》另闢蹊徑,以清晰、循序漸進的方式,為您剖析動漫人物繪製的本質。我們不追求“全套”的噱頭,也不標榜“大全”的廣博,而是聚焦於最實用、最核心的技巧,讓您真正掌握“如何畫”,而非僅僅“知道怎麼畫”。 第一章:感知世界的綫條——繪畫的基礎語言 在開始繪製任何生動的角色之前,我們必須先理解繪畫最基礎的語言:綫條。本章將帶您領略不同綫條的魅力與力量。我們將從最簡單的直綫、麯綫、圓弧開始,學習如何運用它們來勾勒齣物體的輪廓和形態。您將瞭解到,一條輕盈的綫條可以錶現齣飄逸的發絲,而粗獷有力的綫條則能刻畫齣堅實的骨骼。我們將通過一係列精心設計的練習,讓您的手感逐漸變得靈活而準確,能夠自如地控製筆觸的輕重緩急,從而為後續的人物塑造打下堅實的基礎。 我們還會深入探討綫條的“性格”。比如,柔和圓潤的綫條常常帶給人親切、溫暖的感覺,而銳利棱角分明的綫條則可能暗示著角色的剛毅或危險。通過觀察和模仿,您將學會如何運用綫條來傳遞角色的情感和個性,讓畫麵不僅僅是靜態的圖形,更是富有生命力的錶達。告彆僵硬呆闆的筆觸,讓您的綫條擁有自己的呼吸。 第二章:骨骼的支撐,肌肉的律動——人體結構解析 要畫齣逼真又充滿動感的動漫人物,理解人體結構是必不可少的一步。本章將為您揭示人體骨骼和肌肉的基本原理,但我們不會陷入枯燥的解剖學知識。我們的目標是讓您“看懂”身體的運作方式,從而更準確地描繪齣人物的體態和姿勢。 您將學習到如何用簡單的幾何體(如球體、圓柱體、方塊)來概括人體的各個部分,例如頭部、軀乾、四肢。這種“幾何體概括法”是動漫繪製中非常重要的簡化技巧,它能夠幫助您快速把握人物的整體比例和動態,即使在繪製復雜的姿勢時,也能做到心中有數。 接下來,我們將逐步加入骨骼的輔助,理解脊柱的彎麯、四肢關節的轉動是如何影響人物的姿態。您會發現,一個簡單的站姿、一個跳躍的瞬間,背後都蘊含著精妙的骨骼支撐和肌肉協調。我們還將淺顯地介紹一些主要的肌肉群,並非讓您成為解剖學專傢,而是讓您瞭解它們在不同姿勢下是如何受力、拉伸或收縮的,從而讓您的人物看起來更加立體、有力,擺脫“軟趴趴”的二維感。 第三章:臉部的錶情密碼——捕捉角色的靈魂 一張生動的人物麵孔,是連接讀者與角色的重要橋梁。本章將專注於動漫人物臉部特徵的繪製,特彆是如何捕捉並錶現豐富的情感。我們知道,每個角色都有其獨特的臉型、五官比例和錶情習慣。 首先,我們將從最基礎的臉部結構入手,講解如何繪製不同角度的頭部,以及五官(眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵)在臉部上的基本位置關係。您將學習到繪製各種瞳孔形狀和大小的方法,以及如何通過眼瞼的細微變化來傳達喜怒哀樂。眼睛是心靈的窗戶,我們將投入大量篇幅來探討如何讓您的眼睛“會說話”。 鼻子和嘴巴的繪製同樣重要。我們將介紹不同風格的鼻子畫法,以及嘴巴在不同錶情下的變形,例如微笑的弧度、驚訝的張閤、憤怒的緊閉等等。您將通過大量的實例分析,理解不同麵部特徵組閤起來所能産生的不同角色氣質,並學會如何通過微調這些特徵來創造齣獨一無二的角色形象。 第四章:發絲的律動,服裝的褶皺——細節的魅力 動漫人物的魅力,不僅在於其骨骼和麵孔,更在於那些細節之處的點睛之筆。本章將帶領您探索如何繪製齣富有動感的頭發和逼真的服裝褶皺,讓您的畫麵更加生動立體。 頭發的繪製並非簡單地畫幾根綫。我們將教您如何理解頭發的生長方嚮和束感,如何通過流暢的綫條來錶現發絲的飄逸、蓬鬆或垂墜。從短發到長發,從直發到捲發,您將學會不同的繪製技巧,讓您的角色擁有栩栩如生的發型。 而服裝的褶皺,更是賦予角色立體感和質感的關鍵。我們不會讓您死記硬背復雜的褶皺規律,而是通過對布料受力、形變原理的簡單講解,讓您理解為什麼會齣現這樣的褶皺。您將學會如何根據人物的動作和服裝的材質,自然地繪製齣褶皺,例如衣服在手臂彎麯時産生的收縮,裙擺在風中飄動時的飛揚。這些細節的處理,能夠讓您的角色看起來更加真實,仿佛觸手可及。 第五章:色彩的魔法,光影的詩意——賦予生命力的點綴 色彩和光影是賦予畫麵生命力的最終魔法。本章將為您揭示色彩和光影的基本原理,以及如何在動漫繪製中巧妙運用它們。我們不追求成為色彩理論傢,而是讓您掌握如何在畫麵中運用色彩來營造氛圍,突齣重點,以及如何運用光影來增強立體感和空間感。 您將學習到基礎的色彩搭配原則,例如如何運用對比色來突齣角色的醒目度,如何運用鄰近色來營造和諧統一的氛圍。我們將展示如何通過簡單的上色技巧,讓您的角色瞬間變得鮮活起來。 光影部分,我們將從最簡單的光源方嚮入手,講解不同形狀的物體在光照下會産生怎樣的明暗變化。您將學會如何繪製齣高光、陰影和反光,從而讓您的角色擁有三維的立體感。通過對光影的細緻描繪,您的人物將不再是平麵的剪影,而是擁有深度和質感的生命體。 本書的獨特性: 《筆尖上的奇幻之旅》並非一本“萬能”的教程,它沒有涵蓋所有畫風、所有類型的角色,更沒有提供“一步到位”的速成秘籍。相反,它是一本專注於“打基礎”的書。我們相信,紮實的基本功是通往任何繪畫風格的基石。本書的目的,是為您提供一把開啓繪畫世界大門的鑰匙,讓您在掌握瞭核心技法之後,能夠融會貫通,根據自己的喜好和興趣,自由地探索和發展齣屬於自己的獨特畫風。 本書最大的特點在於其“精煉”和“實用”。我們摒棄瞭那些晦澀難懂的理論和華而不實的技巧,而是將最核心、最有效的繪畫方法,以最清晰易懂的方式呈現給您。每一頁的內容都凝聚瞭作者多年的繪畫經驗和對初學者需求的深刻理解。我們提供的不僅僅是“方法”,更是“思維方式”,讓您在未來的繪畫道路上,能夠舉一反三,不斷進步。 我們希望,當您翻開《筆尖上的奇幻之旅》時,能感受到一種輕鬆而愉快的學習氛圍。您不再是被動的知識接收者,而是積極的實踐者。每一章的練習都旨在引導您動手去畫,去感受,去體會。我們相信,隻有通過不斷的實踐,您纔能真正掌握繪畫的精髓,纔能讓筆尖下的奇幻世界,在您的手中,一點點地綻放光彩。 這本書,是您踏入動漫繪製領域最可靠的起點,是您通往創意無限的藝術之路上的第一步。準備好瞭嗎?讓我們一起,開始這場充滿驚喜的筆尖上的奇幻之旅吧!

用戶評價

評分

第一段評價: 剛拿到這本書,迫不及待地翻開。從目錄來看,它涵蓋瞭非常基礎的內容,像是“如何握筆”、“綫條的練習”、“基本幾何圖形的運用”等等。這對於一個完全零基礎的初學者來說,無疑是一個非常友好的起點。我尤其關注瞭關於“透視基礎”的部分,因為我知道這是畫齣立體感空間感至關重要的一環,希望書中能有足夠清晰的圖示和講解,讓我能夠理解不同角度下的物體錶現。同時,我也期待它能引導我學習一些基礎的麵部錶情和身體比例,畢竟這些是塑造人物形象的根本。雖然書名叫“教程書全套”,但對於初學者來說,掌握基礎纔是最關鍵的。如果能循序漸進,從最簡單的綫條勾勒到復雜的場景搭建,那就太完美瞭。我希望這本書的講解能夠深入淺齣,不要有太多晦澀的術語,最好能配上大量示範圖,一步一步地教我如何去畫,而不是僅僅羅列理論。畢竟,畫畫是實踐性很強的藝術,光看不練是學不會的。我最怕的就是那種理論一大堆,但實際操作卻很難跟上的書。希望這本書不會讓我失望,能真正幫助我開啓我的漫畫繪畫之旅。

評分

第二段評價: 這本書的標題相當吸引人,尤其是“卡通畫手繪Q版人物”這個點,正是我目前最感興趣的領域。我一直很喜歡Q版人物那種可愛又誇張的風格,覺得它們特彆有錶現力。所以,我非常期待書中能夠詳細講解Q版人物的繪製技巧,包括如何把握Q版人物的比例特點,例如大大的腦袋、圓潤的身體、以及各種萌係的錶情繪製。我希望它能提供一些關於不同Q版人物類型(比如動物Q版、擬人Q版等)的畫法,甚至是一些如何通過服飾、發型等細節來豐富Q版角色形象的建議。此外,“自學基礎入門”這個定位也很符閤我的需求,因為我目前沒有條件去報班學習,隻能依靠自學。我希望書中的講解能夠非常係統化,從基礎的身體結構到具體的服飾和道具繪製,都能有條不紊地展開。我期待它能包含一些讓初學者快速上手的技巧,比如一些簡化的繪製方法,能夠讓我很快地畫齣自己想要的角色。我不太喜歡那種要求很高的入門教程,希望這本書能讓我建立起自信,並且能有一些讓我眼前一亮的小竅門。

評分

第五段評價: 我是一個比較注重細節的讀者,對於教程類的書籍,我會仔細考察其講解的嚴謹性和係統的性。這本書的標題中有“基礎入門”和“繪畫技法”,我希望它在技術層麵的講解能夠非常紮實,並且有足夠多的圖例支撐。例如,在講解人體結構時,是否能夠清晰地劃分齣骨骼和肌肉的大緻走嚮?在講解透視時,是否能有清晰的消失點和視平綫的示意圖?我尤其關注“卡通畫手繪”部分,我希望它能提供一些關於筆觸感、綫條粗細變化,以及如何通過簡單的綫條來錶現人物的體積和動態的技巧。我希望這本書能夠提供一些非常實用的練習方法,比如每天可以練習的內容,或者一些針對特定難點的練習方案。我不太喜歡那種過於簡略的講解,對於初學者來說,清晰、詳細、可操作性強的教程纔是最好的。如果書中能包含一些不同風格的示範,比如偏嚮日係可愛風、或者偏嚮日係寫實風的人物示例,那將會更有助於我理解不同風格的繪畫特點,並從中學習。

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第三段評價: 作為一名對日本漫畫一直有著濃厚興趣的讀者,我非常關注這類“動漫繪製基礎教程”。我希望這本書能提供一些關於日漫特有的繪畫風格的解析,比如人物的臉部特徵、眼睛的畫法、發型的設計,以及漫畫中常見的綫條運用和陰影處理技巧。很多時候,我們看到好看的動漫角色,卻不知道如何下筆去模仿。我希望這本書能夠拆解這些精髓,讓我能夠理解其背後的邏輯,而不是僅僅停留在“照著畫”的層麵。同時,“基礎入門”和“大全”這兩個詞也讓我對內容的廣度有所期待。我希望它能不僅僅局限於人物,也能包含一些基礎的背景、道具繪製,甚至是一些簡單的敘事分鏡的概念。畢竟,一個完整的漫畫作品,離不開場景和故事的配閤。如果書中能提供一些練習用的素材,比如不同的場景構圖,或者是一些簡單的漫畫格子劃分的範例,那對我來說將是莫大的幫助。我希望能通過這本書,不僅學會畫齣好看的角色,更能初步瞭解漫畫創作的基本流程。

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第四段評價: 看到“通嚮”這個詞,我感覺這本書的定位可能不僅僅是停留在基礎的技法講解,而是希望能夠引導讀者走嚮更遠一些的漫畫創作之路。這讓我非常好奇它在“進階”方麵會有怎樣的內容。當然,我理解“基礎入門”是前提,但我也希望它能在“基礎”之上,稍作延伸,或者提供一些關於如何“舉一反三”的學習方法。例如,在講解瞭基本的人物結構後,是否會提供一些如何自己創造新角色的思考方嚮?在講解瞭基礎的錶情後,是否會涉及如何用錶情來傳遞更復雜的情感?我尤其關注“日本漫畫教程書全套”這個描述,雖然我知道“全套”可能是一個宣傳語,但如果它能在某個繪畫領域(比如人物設計、場景氛圍營造、或者人物動態錶現)提供更深入一些的探討,那就更好瞭。我希望這本書不僅僅是一本“工具書”,更能成為一本“啓發書”,能夠激發我的創作靈感,讓我明白如何將所學的技巧融會貫通,形成自己的風格。我最怕那種隻教“怎麼畫”,卻不教“為什麼這麼畫”的書。

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