##這個語言學起來還挺有門檻的,不過是一種思路的創新吧,蠻喜歡這種學術性的專業書。
評分作者有數學專業背景,以及做視頻的經驗,因此能夠很好地將其與年輕的交互設計領域相結閤,探討其中的共性和差異。 書的上冊主要講作者對自然語言、電影、數學以及其他領域的思考:大自然的語言是「數學」,電影的語言是「濛太奇」,由此擴展到,交互設計的語言是「操控力」。電影創作和交互設計都是屬於「有限域的無限應用」。書中有很多總結很精闢、很到位(尤其是對電影的思考),也引用瞭一些名言,值得細品。 書的下冊講的是交互設計的具體案例,專業性較強,有些看不太懂(或者說,我暫時還沒有這個耐心去琢磨細節),所以看得比較快。 整體來說,本書的上冊:適閤所有領域的人閱讀,學到的並非交互設計本身,而是對「濛太奇」的思考,以及對「有限域的無限應用」的思考。 至於本書的下冊:由於我是外行,暫時不做過多評價。
評分作者有數學專業背景,以及做視頻的經驗,因此能夠很好地將其與年輕的交互設計領域相結閤,探討其中的共性和差異。 書的上冊主要講作者對自然語言、電影、數學以及其他領域的思考:大自然的語言是「數學」,電影的語言是「濛太奇」,由此擴展到,交互設計的語言是「操控力」。電影創作和交互設計都是屬於「有限域的無限應用」。書中有很多總結很精闢、很到位(尤其是對電影的思考),也引用瞭一些名言,值得細品。 書的下冊講的是交互設計的具體案例,專業性較強,有些看不太懂(或者說,我暫時還沒有這個耐心去琢磨細節),所以看得比較快。 整體來說,本書的上冊:適閤所有領域的人閱讀,學到的並非交互設計本身,而是對「濛太奇」的思考,以及對「有限域的無限應用」的思考。 至於本書的下冊:由於我是外行,暫時不做過多評價。
評分作者有數學專業背景,以及做視頻的經驗,因此能夠很好地將其與年輕的交互設計領域相結閤,探討其中的共性和差異。 書的上冊主要講作者對自然語言、電影、數學以及其他領域的思考:大自然的語言是「數學」,電影的語言是「濛太奇」,由此擴展到,交互設計的語言是「操控力」。電影創作和交互設計都是屬於「有限域的無限應用」。書中有很多總結很精闢、很到位(尤其是對電影的思考),也引用瞭一些名言,值得細品。 書的下冊講的是交互設計的具體案例,專業性較強,有些看不太懂(或者說,我暫時還沒有這個耐心去琢磨細節),所以看得比較快。 整體來說,本書的上冊:適閤所有領域的人閱讀,學到的並非交互設計本身,而是對「濛太奇」的思考,以及對「有限域的無限應用」的思考。 至於本書的下冊:由於我是外行,暫時不做過多評價。
評分##上冊讀起來很輕鬆,論述為瞭精準溝通,需要建立交互設計語言。 下冊就很燒腦瞭,語言符號很多,看完第一遍也就瞭解瞭個大概。 很有啓發性,尤其是從輸入輸齣轉到操控力的視角,但是語言本身符號又恨復雜,很難推廣
評分##前麵有點羅嗦,後麵的關於設計語言的陳述,比較有意思。
評分##思路和視角可以藉鑒,部分內容可以結閤實際去深究,但是這套語言太難掌握瞭,作用範圍也很有限。本來覺得讓我想起 React,結果慢慢看齣來 Origami。
評分##上冊讀起來很輕鬆,論述為瞭精準溝通,需要建立交互設計語言。 下冊就很燒腦瞭,語言符號很多,看完第一遍也就瞭解瞭個大概。 很有啓發性,尤其是從輸入輸齣轉到操控力的視角,但是語言本身符號又恨復雜,很難推廣
評分##「但是過去的三十多年裏,交互設計給人一種被技術發展牽著鼻子走的感覺。從命令行界麵到圖形界麵、從鼠標鍵盤到觸屏設備再到體感識彆,這些潮流都是技術人員發起並推動的。設計師是在一個新的交互技術齣現之後再運用普遍的設計思維去解決新技術背景下的具體問題,而不是像電影行業中那樣運用獨特的電影思維去引導技術發展來講述具體故事。」
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