Scratch编程趣味卡:让孩子们爱上编程游戏

Scratch编程趣味卡:让孩子们爱上编程游戏 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] NatalieRusk(娜塔莉腊斯克) 著,于欣龙,李泽 译
图书标签:
  • Scratch
  • 编程
  • 儿童
  • 少儿
  • 游戏化学习
  • STEM教育
  • 启蒙
  • 图形化编程
  • 趣味编程
  • 教育
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121330230
版次:1
商品编码:12290926
品牌:Broadview
包装:盒装
开本:32开
出版时间:2018-01-01
用纸:铜版纸
页数:184
字数:118000

具体描述

产品特色

编辑推荐

适读人群 :喜爱编程的少年儿童,以及愿意子女学习编程锻炼的家长;图形化编程学习研究者;青少年创客;与创客、少儿编程领域相关的培训教育人员。

该套卡是Scratch软件创始人的作品,使用卡片的方式,一卡一例进行Scratch项目编程实践教育,具新颖性、易用性的特点,相比一般的图书,更容易吸引孩子们阅读和“玩耍”,在国外受到读者很高评价!

内容简介

Scratch是目前比较热门的儿童编程学习软件,自诞生之日起就受到国内外编程学习者、游戏创作者、青少年创客、相关培训教育人员的欢迎。该套卡是Scratch软件创始人的作品,使用卡片的方式,一卡一例进行Scratch项目编程实践教育,具有新颖性、易用性,在国外收到读者很高评价,如今引进国内。该套卡包括十个部分,分别为你的名字动画、换装游戏、冲向终点、乒乓球游戏、编写乐曲、一起舞蹈、捉迷藏、接物游戏、创作故事、虚拟宠物等。用通俗、简单的方式讲解Scratch使用。

作者简介

Natalie Rusk:麻省理工学院媒体实验室的面向幼儿园小组的研究科学家,开发创意学习技术,是Scratch编程语言的主要开发人员。另外,她也是是麻省理工学院媒体实验室在线课程学习创意学习的领导者之一。MIT Scratch语言研究组是麻省理工学院Scratch语言研究的团队。


译者简介

于欣龙,工学硕士。毕业于哈尔滨工程大学机械设计及理论专业。著名创客教育畅销书译作者,新生代“85后”机器人创业教育布道师,中国青少年机器人竞赛国家二级裁判员,被媒体誉为“机器人爸爸”,国内将Arduino引入中国的资深创客。现任奥松机器人公司(www.alsrobot.cn)董事长,曾指导多家出版社引进三十多部STEAM教育相关图书出版,曾出版《爱上Arduino》《Arduino机器人木又威指南》《动手玩转Scratch2.0编程》等译著。

李泽,国内资深创客,软件设计师、信息系统项目管理师,毕业于新疆医科大学信管专业,有10年编程实战经验.善于分解知识点,构建课程体系,将复杂的概念简单化。自媒体“科技创播坊”(微信公众号:kejicbf)拍摄百余集创客教育教学视频。

目录

关于这套Scratch编程套卡

你可以使用套卡创建不同主题的项目。编程套卡包含10大部分:

你的名字动画

冲向终点

编写乐曲

捉迷藏

创作故事

换装游戏

乒乓球游戏

一起舞蹈

接物游戏

虚拟宠物

每张卡片的正面展示了你将要创作的内容。

卡片的背面展示了创作此内容的步骤。

前言/序言

编程套卡的世界

你可以用Scratch创作属于自己的游戏、动画和交互式故事。

而这套Scratch编程套卡则为你的创意提供了10种不同的主题,例如:你的名字动画、接物游戏和编写乐曲。

进入Scratch官网,准备开始吧:scratch.mit.edu

创造、想象、分享、点击,你想在没有网络的时候进行创作吗?进入scratch.mit.edu/download下载Scratch离线版。

开始编程吧!

Scratch的编程方法很简单,只要将积木卡合在一起。首先我们拖曳一块移动积木。

试试点击这块积木,你的猫咪移动了吗?

接着让猫咪说说话!

点击外观分类。

拖曳一块说积木,把它卡合在移动积木的下方。

再次点击积木,看看最终效果。

Scratch编辑器

Scratch编辑器是你创作Scratch项目的区域。它包含如下几个主要部分。

什么是角色?

在Scratch中,任何人物或物体都被称为角色。在新项目中默认包含了一只猫咪角色。

你想要一个不同的角色吗?

你可以使用剪刀工具删除已有角色。

点击这个图标,选择一个新的角色。

点击文件夹图标,从计算机中上传图像,保存项目并分享。

只有当登录或创建Scratch账号后,你才可以保存项目并将其分享。

当你分享了项目后,Scratch社区的其他成员就可以看到并运行它。


《编程小魔法:解锁孩子的创意无限》 在这本充满奇思妙想的指南中,我们将一同踏上一段令人兴奋的编程探索之旅,让孩子们在玩乐中悄然掌握数字世界的语言,点燃他们无穷的创意火花。本书旨在以一种轻松、直观且引人入胜的方式,为初次接触编程的孩子们打开一扇通往逻辑思维、问题解决和创造力爆发的大门。我们摒弃了枯燥乏味的理论灌输,转而采用寓教于乐的方式,通过生动有趣的项目和挑战,引导孩子们一步步深入理解编程的核心概念。 第一章:打开编程的神秘大门——为什么学习编程? 在进入编程的世界之前,让我们先聊聊为什么编程对孩子们如此重要。它不仅仅是关于编写代码,更是关于培养一种全新的思维方式。 逻辑思维的训练营: 编程就像是一场精妙的思维游戏。你需要将一个大的问题拆解成一系列小的、可管理的步骤,然后按照逻辑顺序一步步去解决。这个过程极大地锻炼了孩子的逻辑推理能力,让他们学会条理清晰地思考,分析因果关系,并找到解决问题的最佳路径。 问题解决的超级能力: 在编程中,错误(bug)是家常便饭。孩子们会学习如何发现错误,理解错误的原因,并思考如何修正它们。这种“失败并不可怕,关键在于如何改进”的心态,是他们在未来学习和生活中应对挑战的宝贵财富。他们将学会不畏惧困难,积极寻找解决方案。 创意的无限画布: 编程赋予了孩子们将脑海中的奇思妙想变为现实的能力。他们可以创造出自己设计的游戏、动画、故事,甚至是解决现实生活中一些小问题的工具。这是一种前所未有的掌控感和创造力释放,能够极大地增强他们的自信心和成就感。 未来世界的通行证: 随着科技的飞速发展,编程已经渗透到我们生活的方方面面。掌握编程技能,不仅能让孩子更好地理解正在发生的世界,更能为他们未来在 STEM(科学、技术、工程、数学)领域的学习和职业发展打下坚实的基础。它就像是未来世界的通行证,让他们更有竞争力。 团队协作与沟通的桥梁: 许多编程项目需要多人协作完成。孩子们在合作中学习如何清晰地表达自己的想法,理解他人的思路,并共同为实现一个目标而努力。这是一种宝贵的团队合作和沟通能力的培养。 第二章:我的第一个编程伙伴——可视化编程初体验 我们将从最容易上手,也是最有趣的可视化编程环境开始。这里没有复杂的语法,只有拖拽积木式的指令,让孩子们轻松搭建起自己的程序。 积木拼图的魔法: 想象一下,你有一堆色彩斑斓的积木,它们代表着不同的指令,比如“前进”、“转向”、“播放声音”、“改变颜色”等等。你只需要像搭积木一样,将它们按照一定的顺序组合起来,就可以让屏幕上的角色动起来,完成各种有趣的动作。这就是可视化编程的魅力。 角色与舞台的互动: 我们将认识屏幕上的“角色”(sprite)——那些活泼可爱的动画形象,以及它们活动的“舞台”(stage)。孩子们将学习如何控制角色的移动、跳跃、旋转,如何让它们与其他角色互动,如何根据指令改变它们的造型和大小。 事件驱动的奥秘: 编程不仅仅是线性的执行,更多时候是响应“事件”。比如,当“按下绿旗”时,角色开始表演;当“鼠标碰到角色”时,角色发出声音;当“按下某个按键”时,角色做出特定的动作。孩子们将理解这些事件是如何触发程序执行的,学会编写能够对外界刺激做出反应的程序。 循环与重复的艺术: 许多动作需要重复执行,比如让一个角色不断地左右移动,或者让一串灯光有规律地闪烁。我们将学习“循环”的概念,用最少的指令实现重复性的任务,这不仅节省了精力,更体现了编程的效率和智慧。 条件判断的智慧: “如果……那么……”这是编程中最强大的逻辑之一。比如,“如果角色碰到边缘,就反弹回来”;“如果得分达到100,就宣布获胜”。孩子们将学习如何使用“条件判断”来控制程序的走向,让程序变得更加智能和灵活。 第三章:让故事活起来——创作你的第一个动画短片 谁不想拥有自己的动画世界?在这一章,我们将利用可视化编程工具,让孩子们从零开始,创造出独一无二的动画短片。 角色设计与造型变换: 我们可以选择现有的角色,也可以尝试简单的角色绘制。更重要的是,学习如何让角色在不同时刻呈现不同的造型,比如眨眼、挥手、跑步的姿态,让动画更加生动自然。 场景的搭建与背景切换: 一个精彩的动画离不开一个合适的场景。我们将学习如何选择或绘制背景,如何让背景在故事进行中发生切换,为动画增加层次感和叙事性。 对话与情节的编排: 角色之间如何对话?故事如何一步步展开?我们将学习如何让角色说出预设的台词,如何利用角色的动作和表情来表达情绪,如何巧妙地编排情节,让观众引人入胜。 声音与音乐的魔力: 声音是动画的灵魂。我们将学习如何为动画添加背景音乐,如何录制或选择角色发出的音效,让整个动画更加饱满和富有感染力。 简单的互动体验: 即使是简单的动画,也可以加入一些基本的互动。比如,当观众点击某个角色时,它会做出反应;或者当观众按下某个按键时,故事会进入下一个环节。这让孩子们感受到他们不仅是创作者,也是游戏的参与者。 第四章:游戏的乐趣无穷——设计你的专属互动游戏 孩子们天生热爱游戏,而编程正是创造游戏的绝佳工具。我们将一步步带领孩子们设计和实现各种简单但充满乐趣的互动游戏。 经典游戏元素解析: 从简单的躲避游戏到反应类游戏,再到基础的平台跳跃游戏,我们将拆解这些经典游戏的核心玩法和逻辑。 得分与生命值的管理: 游戏怎么知道谁赢了?怎么知道玩家还剩下多少机会?我们将学习如何设置变量,用来记录得分、生命值、关卡进度等关键信息,并让它们根据游戏规则实时变化。 碰撞检测与触发机制: 在游戏中,角色之间、角色与道具之间、角色与障碍物之间的“碰撞”是至关重要的。我们将学习如何让程序检测到这些碰撞,并触发相应的效果,比如得分、减生命值、角色消失等。 玩家的输入与控制: 如何让玩家通过键盘、鼠标或者触摸屏来控制游戏角色?我们将学习如何捕捉玩家的输入信号,并将其转化为角色在游戏中的行动指令。 游戏结束与胜利条件: 每一个游戏都需要有明确的结束条件。是玩家生命值归零,还是达到了某个目标?我们将学习如何设定这些条件,并实现相应的游戏结束界面和胜利提示。 第五章:让创意飞翔——进阶与拓展 在掌握了基础的编程概念和实践技能后,我们将鼓励孩子们进行更深入的探索和创造。 函数的魔力: 当我们发现一段代码需要反复使用时,就可以将其封装成“函数”。这就像是给一串指令起了一个名字,下次需要时直接调用这个名字就可以了。这将大大提高代码的复用性和程序的效率。 列表与数据的管理: 当我们需要存储和处理大量信息时,比如一个游戏中的所有敌人,或者一个故事的所有台词,我们就需要用到“列表”。孩子们将学习如何创建、添加、删除和遍历列表中的元素。 更复杂的逻辑构建: 结合前面学到的各种指令和控制结构,孩子们可以尝试构建更复杂的逻辑,实现更具挑战性的游戏和互动应用。 跨平台与分享的乐趣: 许多可视化编程工具支持将创作的作品导出成独立的应用,或者在线分享给朋友。孩子们将体验到将自己的创意成果与他人分享的喜悦。 激发自主学习的兴趣: 本书的目的不仅是教会孩子们如何编程,更是要激发他们对探索和学习新知识的持续兴趣。我们鼓励孩子们在完成书中的项目后,尝试修改、拓展,甚至创造出完全属于自己的新项目。 结语:开启无限可能 《编程小魔法:解锁孩子的创意无限》不仅仅是一本书,它是一扇门,一束光,一个起点。它将帮助孩子们在轻松愉快的氛围中,建立起对编程的兴趣,掌握解决问题的能力,并释放他们内心深处的创意潜能。在这个数字时代,让您的孩子掌握这门强大的语言,让他们用逻辑和创意,编织属于自己的精彩未来。这趟充满惊喜和发现的旅程,即将从这里开始!

用户评价

评分

说实话,我拿到这本书之前,对Scratch编程以及少儿编程教育都知之甚少。我只知道编程是未来的趋势,但如何让孩子接触并喜欢上它,一直是我很困惑的问题。这本书的出现,简直就是为我这样的家长量身定做的。它没有用那些高深的术语吓唬人,而是用非常形象、有趣的方式,将编程的逻辑和方法呈现在读者面前。那些“趣味卡”的设计,简直是天才之举!它们就像一个个精心设计的关卡,让孩子在闯关的过程中,不知不觉地学会了如何控制角色、如何让它们做出各种动作、如何添加音效等等。我尤其喜欢书中那种鼓励探索和尝试的氛围,它告诉孩子,编程不是一成不变的,而是可以发挥想象力去创造的。我看着孩子跟着书上的引导,一步步地制作出属于自己的小游戏,从一开始的手足无措,到后来的熟练操作,再到最后能够自己修改和创新,这个过程简直太美妙了。这本书不仅让孩子掌握了编程技能,更重要的是,它培养了孩子独立思考、解决问题的能力,以及对未知世界的好奇心和探索欲。

评分

作为一名家长,我一直希望能给孩子找一些既能学到知识又能培养兴趣的学习材料。市面上关于编程的书籍不少,但很多都过于理论化,或者难度太大,孩子根本坚持不下来。直到我发现了这本书,它就像一股清流,彻底改变了我对少儿编程书籍的看法。这本书的设计非常人性化,它没有采用传统的章节式讲解,而是用“趣味卡”的形式,将复杂的编程概念拆解成一个个小模块。每个模块都像一个小游戏,孩子们在玩耍中就能掌握编程的技巧。我最欣赏的是它那种“玩中学”的理念,孩子们不是被动地接受知识,而是主动地去探索、去尝试。书中提供了丰富的素材和案例,孩子们可以根据自己的想法进行修改和创作,这极大地激发了他们的创造力和想象力。而且,这本书的语言风格非常活泼生动,充满了趣味性,让孩子们在轻松愉快的氛围中学习。我看到孩子从一开始对编程的陌生和畏惧,到后来越来越投入,甚至主动提出想要尝试制作更复杂的项目,这让我感到非常欣慰。这本书不仅仅是一本编程教材,更是一本激发孩子潜能、培养他们创新思维的“魔法书”。

评分

这本书简直打开了新世界的大门!我一直觉得编程是一件很枯燥、很抽象的事情,尤其是对于小孩子来说,更是难以理解。但是,当我看到这本书的名字时,就被深深吸引了——“趣味卡”,这暗示着它不是那种填鸭式的教学,而是充满乐趣的探索。拿到书后,我迫不及待地翻开,果然,书中的设计理念非常棒!它没有上来就抛出一堆晦涩的术语,而是从孩子们最熟悉、最感兴趣的游戏入手。通过一个个精心设计的“趣味卡”,孩子们可以一步步地接触到Scratch编程的概念,比如角色移动、造型切换、声音播放等等。这些概念不再是冰冷的代码,而是变成了他们在游戏中可以直观感受到的变化。我特别喜欢它那种循序渐进的教学方式,每一张“趣味卡”都像是一个小小的挑战,完成后会给孩子带来成就感,让他们更有动力去挑战下一张。而且,书中还提供了很多实际的案例,比如制作一个会跳舞的小猫、一个可以发射炮弹的飞机等等,这些都极大地激发了孩子们的创造力。我感觉,这本书不仅仅是在教编程,更是在培养孩子逻辑思维、解决问题的能力,以及最重要的——对学习的兴趣。看着孩子在电脑前专注的样子,我真的觉得,这笔投资太值了!

评分

这本书的出现,简直就是给那些担心孩子沉迷游戏又想让他们接触科技的家长们的一剂良药。它巧妙地将游戏的概念融入到编程教学中,让孩子们在玩游戏的过程中,不知不觉地学会了编程。我非常喜欢它那种“趣味卡”的设计理念,每一张卡片都像是一个小小的任务,完成任务就能解锁新的技能,这极大地激发了孩子们的学习兴趣和动力。我看到孩子在玩这本书的过程中,眼睛里闪烁着兴奋的光芒,那是一种对未知的好奇,也是一种对创造的渴望。它不仅仅是教授编程的语法,更重要的是,它在培养孩子们的逻辑思维能力、解决问题的能力以及创造性思维。我惊喜地发现,孩子在学习这本书的过程中,变得更加专注、更加有耐心,也更加勇于尝试。以前他玩游戏只是被动地接受,现在他开始思考如何去创造自己的游戏,如何去实现自己的想法。这本书让我看到了少儿编程的无限可能,也让我更加坚信,让孩子在快乐中学习,是最好的教育方式。

评分

我一直觉得,让孩子学习编程,最重要的不是让他们成为未来的程序员,而是通过编程来培养他们的逻辑思维、创造力和解决问题的能力。这本书完美地诠释了这一点。它不像很多市面上的编程书籍那样,上来就讲一堆理论,而是通过“趣味卡”这种非常直观、有趣的方式,让孩子们在玩乐中学习。每一张“趣味卡”都像一个小小的挑战,孩子们通过完成这些挑战,就能逐渐掌握Scratch编程的核心概念。我最欣赏的是书中那种鼓励孩子们自由发挥、大胆尝试的精神。它不是告诉你“必须怎么做”,而是引导孩子们去思考“可以怎么做”,然后让他们自己去实现。这种自主探索的过程,对于培养孩子的自信心和创新能力非常有帮助。我看到我家孩子在学习这本书的过程中,变得越来越主动,越来越有创造力。他不再仅仅是跟着书上的例子做,而是开始自己思考,自己设计,自己去实现一些我都没有想到的功能。这本书让我看到了孩子身上无限的潜能,也让我对少儿编程教育有了更深刻的理解。

评分

送货速度快,包装完整,做活动购买的,非常实惠,孩子也很喜欢。

评分

正版书籍,包装精美,字体清晰,值得泡杯咖啡细细品读

评分

书一到,小孩就拆开来看,很是喜欢。书的内容和印刷都不错。

评分

儿童编程入门教程,依棒!

评分

非常好的编程教学入门书,非常适合小孩子学习编程入门,价格实惠。

评分

不错的一本书,小孩学校正好再教这个,买给小孩自己看看。

评分

不错,儿子自己选的。。。。

评分

还没看,速度挺快,第二天上午就到了

评分

京东购物就是快,买书,买大家电一直都是京东自营,值得信赖

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有