园林景观设计SketchUp2016从入门到精通

园林景观设计SketchUp2016从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

麓山文化 著
图书标签:
  • SketchUp
  • 园林景观设计
  • 景观设计
  • 设计软件
  • 建模
  • 教程
  • 园艺
  • 景观规划
  • 2016
  • 入门精通
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111584896
版次:4
商品编码:12292644
品牌:机工出版
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-12-01
用纸:胶版纸
页数:352

具体描述

内容简介

本书共10章,共分为三大篇,上篇为软件基础篇(第1章~第3章),第1章介绍了园林景观设计的基础知识,第2章介绍SketchUp软件的基础知识,使SketchUp新手能够快速熟悉和掌握软件的基本用法,第3章通过6个典型的园林景观小品,讲解了SketchUp常用的建模方法和技巧,以熟练运用前面所学知识;中篇为项目实战篇(第4章~第8章),通过精选的别墅庭院、屋顶花园、道路景观、水滨广场及公共绿地5个大型综合案例,结合3dsmax、V-Ray及Photoshop软件,详细讲解了各种类型、各种表现手法的园林景观的设计方法和技巧;下篇为平面后期篇(第9章~第10章),讲解使用Piranesi(彩绘大师)进行后期彩绘表现和使用Photoshop制作彩色平面布置图的方法和技巧。全书采用“基础讲解+项目实战”的方式编写,以SketchUp软件为主线,全面讲述了SketchUp与其它软件完美结合,协作完成手绘、写实、全模、页面动画以及彩绘在内的多种园林景观表现效果的方法与技巧。本书配套光盘除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了全书的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍提高学习兴趣和效率。本书内容丰富,讲解详尽,所有的知识点均根据不同软件的特点与园林景观设计表现的需求而编排,因此特别适合园林景观方面的设计人员与爱好者阅读,同时也适合大、中专院校相关专业师生作为园林景观专业教材。

目录

前 言
上篇 软件基础篇
第1章 园林景观设计概述1
1.1 园林设计概念与分类2
1.1.1 园林设计概念2
1.1.2 园林的分类2
1.2 园林设计的原则与发展趋势4
1.2.1 园林设计的原则4
1.2.2 园林设计的发展趋势4
1.3 园林设计构成要素5
1.3.1 地形5
1.3.2 水体5
1.3.3 园林建筑6
1.3.4 植物6
1.3.5 广场和道路7
1.4 中西园林的主要类别与特点7
1.4.1 中式园林主要类别与特点7
1.4.2 西方园林主要类别与特点9
1.4.3 中西园林主要区别11
第2章 SketchUp 2016快速上手13
2.1 SketchUp软件特点14
2.1.1 直观的显示效果14
2.1.2 便捷的操作性14
2.1.3 优秀的方案深化能力14
2.1.4 全面的软件支持与互转15
2.1.5 自主的二次开发功能15
2.2 了解SketchUp界面组成16
2.2.1 菜单栏17
2.2.2 工具栏17
2.2.3 状态栏17
2.2.4 数值输入框18
2.2.5 绘图区18
2.3 掌握SketchUp视图与选择操作18
2.3.1 SketchUp视图操作18
2.3.2 SketchUp对象的选择22
2.4 掌握SketchUp工具栏25
2.4.1 显示工具栏25
2.4.2 标准工具栏26
2.4.3 风格工具栏28
2.4.4 绘图工具栏30
2.4.5 矩形创建工具30
2.4.6 直线创建工具32
2.4.7 圆形工具34
2.4.8 多边形工具36
2.4.9 手绘线工具37
2.4.10 编辑工具栏37
2.4.11 推/拉工具46
2.4.12 路径跟随工具47
2.4.13 主要工具栏49
2.4.14 建筑施工工具栏61
2.4.15 SketchUp相机工具栏69
2.5 SketchUp特色功能71
2.5.1 边线显示设置71
2.5.2 组工具73
2.5.3 图层工具76
2.5.4 截面工具80
2.5.5 实体工具83
2.5.6 地形工具88
2.6 SketchUp光影设定96
2.6.1 设置地理参照96
2.6.2 设置阴影工具栏98
2.6.3 阴影显示切换99
2.6.4 日期与时间100
2.6.5 物体的投影与受影100
2.7 SketchUp常用插件101
2.7.1 SUAPP插件101
2.7.2 超级圆(倒)角插件104
2.7.3 超级推拉插件106
2.7.4 曲面编辑工具109
第3章 制作园林景观小品模型113
3.1 制作艺术装饰灯柱114
3.1.1 制作底座114
3.1.2 制作柱身114
3.1.3 制作灯头117
3.2 制作树池坐凳118
3.2.1 制作树池坐凳造型118
3.2.2 赋予树池材质120
3.3 制作廊架组件122
3.3.1 制作石柱造型122
3.3.2 制作木栅格造型124
3.3.3 制作石凳造型125
3.3.4 创建顶部木架125
3.4 制作中式公交站台127
3.4.1 创建底板和圆柱127
3.4.2 制作顶部框架128
3.4.3 制作顶棚129
3.4.4 制作坐凳131
3.4.5 制作装饰结构131
3.4.6 制作广告牌132
3.5 制作竹石跌水132
3.5.1 导入AutoCAD底图132
3.5.2 制作水池造型133
3.5.3 制作石块模型134
3.5.4 合并其他组件136
3.6 水池花架照片建模137
3.6.1 导入参考底图137
3.6.2 制作花架造型139
3.6.3 制作喷泉水池143
3.6.4 制作材质并调入其他组件143

中篇 项目实战篇
第4章 别墅庭院景观146
4.1 整理图纸并分析建模思路147
4.1.1 整理AutoCAD图纸147
4.1.2 分析建模思路148
4.2 导入图形并分割区域149
4.2.1 导入整理图形149
4.2.2 分割区域150
4.3 细化前方景观效果151
4.3.1 创建建筑轮廓151
4.3.2 细化过道及平台152
4.3.3 细化景观水池及设施154
4.3.4 完成正面细化160
4.4 细化后方景观效果164
4.4.1 细化生态鱼池及设施164
4.4.2 制作区域连接细节166
4.5 处理最终细节167
4.5.1 制作房屋细节167
4.5.2 制作植被绿化细节169
4.5.3 添加组件及人物170
4.5.4 保存场景并添加阴影170
第5章 别墅屋顶花园快速表现173
5.1 整理CAD图纸并分析建模思路174
5.1.1 整理CAD图纸174
5.1.2 分析建模思路175
5.2 创建屋顶花园模型176
5.2.1 导入AutoCAD图纸176
5.2.2 创建屋顶与楼梯间177
5.2.3 创建花池与木廊架等模型179
5.2.4 完成屋顶花园景观模型181
5.3 创建建筑层简模182
5.4 导入3ds max183
5.4.1 导出3DS文件183
5.4.2 导入至3ds max184
5.4.3 确定摄影机角度185
5.5 调整材质186
5.5.1 地面石材186
5.5.2 墙壁石材186
5.5.3 花池石壁186
5.5.4 原木材质187
5.5.5 清漆木纹材质187
5.5.6 池水材质187
5.5.7 玻璃材质188
5.6 布置灯光并渲染出图189
5.6.1 设置测试渲染参数189
5.6.2 布置灯光189
5.6.3 渲染出图190
5.7 Photoshop后期处理193
5.7.1 制作背景193
5.7.2 添加草地和植物配景193
5.7.3 整体最终调整196
第6章 道路及站台绿化全模表现198
6.1 处理图纸并分析建模思路199
6.1.1 整理AutoCAD文件并导出为JPG199
6.1.2 导入图纸至SketchUp200
6.1.3 分析建模思路202
6.2 创建基本模型202
6.2.1 创建整体轮廓平面202
6.2.2 细化公路203
6.2.3 细化人行道与绿化205
6.2.4 合并建筑模型206
6.3 导入3ds max并创建摄影机207
6.3.1 导出3DS文件207
6.3.2 导入3ds max208
6.3.3 确定相机角度209
6.4 调整材质灯光210
6.4.1 调整场景材质210
6.4.2 布置场景灯光212
6.5 完成全模场景细化214
6.5.1 添加路面模型细节214
6.5.2 添加绿化217
6.6 渲染出图220
6.6.1 光子图渲染220
6.6.2 最终渲染221
6.7 Photoshop后期处理221
第7章 滨水广场漫游动画225
7.1 导入图片并分析建模思路228
7.1.1 导入彩平图至SketchUp228
7.1.2 分析建模思路229
7.2 创建步行主道、建筑及周边设施230
7.2.1 分割各区域平面230
7.2.2 细化步行主道231
7.2.3 制作建筑简模233
7.3 创建广场、码头和亲水木平台234
7.3.1 制作广场外围建筑234
7.3.2 制作入口广场与休闲广场237
7.3.3 制作下沉广场与亲水木平台241
7.3.4 制作水面细节246
7.4 完成最终模型细节248
7.4.1 完成外围道路248
7.4.2 添加配景248
7.4.3 添加绿化以及人物249
7.5 制作场景漫游动画252
7.5.1 处理场景并添加阴影252
7.5.2 制作场景动画254
7.5.3 输出场景动画257
第8章 公共绿地景观259
8.1 导入SketchUp并分析建模思路261
8.1.1 导入参考图片至SketchUp261
8.1.2 分析建模思路262
8.2 创建公路、景观大道及涌泉广场264
8.2.1 创建外部公路264
8.2.2 创建景观大道及涌泉广场265
8.3 创建文化演绎广场270
8.4 创建入口广场275
8.5 创建水景及周边设施277
8.5.1 创建水系277
8.5.2 创建儿童游乐小广场280
8.5.3 创建日月岛、景观天桥及亲水木栈台281
8.5.4 创建休憩平台与演绎舞台286
8.6 创建建筑及其他细节290
8.6.1 创建健身中心与网球场290
8.6.2 创建道路与其它景观小品292
8.7 完成最终效果295
8.7.1 添加绿化295
8.7.2 保存场景并添加阴影297
8.7.3 添加人物与景观细节299

下篇 平面后期篇
第9章 SketchUp园林景观
彩绘大师表现302
9.1 在SketchUp中导出Epx文件304
9.2 处理景观大道及涌泉广场305
9.2.1 导入Epx文件305
9.2.2 处理树木306
9.2.3 处理草地与灌木311
9.2.4 处理地面与水面312
9.2.5 完成最终效果314
9.3 处理湖岛角度2效果316
9.3.1 导入Epx处理树木316
9.3.2 处理灌木及花草318
9.3.3 处理地面与水面320
9.3.4 完成最终效果322
第10章 彩色总平面图制作324
10.1 了解彩色总平面图制作流程325
10.1.1 AutoCAD输出平面图325
10.1.2 各种模块的制作325
10.1.3 后期合成处理326
10.2 在AutoCAD中输出EPS文件326
10.3 栅格化EPS文件328
10.4 制作草地330
10.5 制作道路铺装331
10.6 制作汀步与小路336
10.7 制作亭子与景石337
10.8 制作水面与建筑339
10.9 合成喷水、桌椅及植物341
10.10 制作草地细节与阴影345
10.10.1 制作草地色相和明暗变化345
10.10.2 制作阴影345
附录348
附录1:SketchUp快捷功能键速查348
附录2:SketchUp 8.0、2015、2016
下拉菜单和工具栏对比349

前言/序言

SketchUp是直接面向设计过程的三维软件,广泛应用于室内、建筑、园林景观以及规划等设计领域中。本书通过精选的工程实际案例,全面介绍以SketchUp软件为主体,结合V-Ray、Photoshop以及彩绘大师(Piranesi)对园林景观进行设计与表现的方法和技巧。
全书由10章组成,各章涉及的知识点分布如下:
第1章:简明扼要地介绍了园林景观设计的基础知识,包括园林设计概念与分类、原则与发展趋势、构成要素以及中西园林的主要类别与特点。
古典园林现代园林模型经典中式园林经典西方园林
第2章:全面介绍了SketchUp的界面组成、工具栏、特色功能、插件应用,以及与AutoCAD、3ds max等软件的文件互转。通过学习该章,可以快速掌握SketchUp软件的使用,为后面的实例制作打下坚实的基础。
SketchUp界面SketchUp工具栏SketchUp常用插件SketchUp文件互转
第3章:精选了6个园林小品模型,以熟悉SketchUp的操作界面,了解其基本操作方法,快速掌握园林模型的一般创建流程。
艺术装饰灯柱树池坐凳砖木廊架
中式公交站台竹池跌水水池花架
第4章:本章为别墅庭院景观表现案例,首先讲述了AutoCAD图纸精简与分析建模思路的方法,然后着重讲述了别墅庭院建筑、花架、水体景观、园路、园林建筑等模型的创建过程与细化。
导入图纸分割区域建立前方景观细节建立后方景观细节完成最终细节
第5章:为别墅屋顶花园实例,首先讲述了屋顶花园模型的创建过程,然后讲解了导入模型至3ds max,使用VRay渲染器进行渲染的方法,最后讲解了使用Photoshop快速添加植被绿化,并进行后期处理的方法与技巧。
导入图纸建立SketchUp模型3ds max渲染Photoshop后期处理
第6章:为道路及站台绿化全模表现实例,首先讲述了SketchUp创建道路和站台模型的方法,然后讲述了导入模型至3ds max,进行路灯、车辆、人物以及绿化植物全模效果制作的方法与技巧,最后讲述了通过Photoshop进行细节美化的方法。
导入图纸建立SketchUp模型3dsmax渲染Photoshop后期处理
第7章:为滨水广场漫游动画实例,首先介绍了通过SketchUp创建基本场景的方法,然后重点讲解了动画场景的处理方法与漫游动画制作和输出技巧。
导入图纸建立基本模型 加工页面动画模型制作页面漫游动画
页面动画截图1页面动画截图2页面动画截图3
第8章:为公共绿地景观广场实例,主要讲述了大型园林景观项目的创建流程,学习该章内容,可以掌握大型场景制作的方法与技巧。
导入图纸建立景观模型建立配套设施完成最终效果
第9章:为彩绘大师后期处理实例,首先逐步介绍了彩绘大师(Piranesi)的基本使用方法,然后讲述了水面、天空的处理方法与技巧。
第10章:为Photoshop小区彩平图制作实例,讲述了Photoshop制作彩色总平面图的方法、流程和相关技巧。
导出文件处理细节彩绘效果1彩绘效果2
读者群体
本书所有案例都是编者根据工程实际设计方案提炼而成,具有极强的实用性,通过本书的学习,读者不但可以掌握软件的操作方法,而且能够全面提高园林景观方案的设计与表现能力。
本书特别适合园林景观方面的设计人员与爱好者阅读,同时也适合大、中专院校相关专业师生作为园林景观专业教材。
本书配套资源
本书物超所值,除了书本之外,还附赠以下资源(扫描“资源下载”二维码即可获得下载方式):
配套教学视频:配套100集高清语音教学视频,总时长达960分钟。读者可以先像看电影一样轻松愉悦地通过教学视频学习本书内容,然后对照本书加以实践和练习,以提高学习效率。
本书实例的文件和完成素材:书中所有实例均提供了源文件和素材,读者可以使用SketchUp 2016打开或访问。
附赠素材:免费赠送常用的家具、艺术品、人物、树木、贴图等SketchUp模型,读者在实际工作过程中灵活运用,可以大幅提升工作效率。
本书作者
本书由麓山文化编著,参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、毛琼健、宋瑾等。
由于编者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
读者服务邮箱:lushanbook@qq.com
读 者 QQ 群:155633192

麓山文化
《园林景观设计SketchUp 2016 从入门到精通》是一本面向广大园林景观设计爱好者、初学者以及寻求提升SketchUp技能的专业人士的实用教程。本书以SketchUp 2016为核心软件,深入浅出地讲解了从基础操作到高级应用的完整流程,旨在帮助读者快速掌握SketchUp在园林景观设计领域的强大表现力。 本书结构与内容深度解析: 本书内容设计严谨,循序渐进,确保读者在学习过程中能够扎实掌握每一个知识点,并能将其融会贯通,最终达到“从入门到精通”的目标。 第一部分:SketchUp 2016 基础入门 本部分为整个教程打下坚实的基础,即使是完全没有接触过SketchUp的用户也能快速上手。 软件安装与界面概览: 详细介绍SketchUp 2016的安装步骤,并对软件的菜单栏、工具栏、绘图区域、组件库、样式、阴影等核心界面元素进行逐一讲解。让读者对SketchUp的工作环境有一个全面而清晰的认识。 基本绘图工具与操作: 重点讲解“选择”、“绘制直线”、“绘制矩形”、“绘制圆形”、“绘制弧线”、“绘制多边形”等基础绘图工具的使用方法。并深入介绍“推/拉”、“偏移”、“移动”、“复制”、“旋转”、“缩放”、“镜像”等形体编辑工具,以及“测量”、“卷尺”、“引线”、“尺寸标注”、“文字”等辅助工具。通过大量实例,展示这些工具在绘制简单几何体时的实际应用。 高级选择与编辑技巧: 教授如何使用“框选”、“交叉选择”、“连选”等多种方式高效地选择模型元素。讲解“群组”与“组件”的区别与应用,以及如何进行模型的“分解”、“组合”、“炸开”、“粘贴”等操作。强调通过合理的组织结构来管理复杂模型的重要性。 材质与纹理的应用: 介绍SketchUp自带的材质库,并讲解如何导入外部材质、修改材质属性(如颜色、纹理、透明度、反射等)。教授如何使用“油漆桶”工具为模型赋予逼真的材质效果,以及如何通过“贴图”功能实现更精细的纹理表现,例如草地、石材、木材、水面等在园林景观设计中常用的材质。 视图控制与导航: 详细介绍“相机”、“行走”、“缩放”、“平移”、“查看模型”、“视角”等视图控制工具的使用,让读者能够自如地在三维空间中进行观察和漫游,以便更好地理解和展示设计成果。 场景与动画制作: 讲解如何创建不同的“场景”,保存模型在不同视角和状态下的视图,方便演示和管理。介绍SketchUp基本的动画制作功能,如何设置关键帧,实现模型的简单动画展示,例如植物的生长动画、水景的动态效果等。 第二部分:园林景观场景建模实例 本部分将基础知识转化为实际应用,通过一系列经典的园林景观设计案例,带领读者一步步构建出逼真的景观模型。 地形的创建与处理: 讲解如何导入CAD地形数据,或使用SketchUp内置工具(如“沙盒”工具)创建起伏的地形。介绍“地形工具”中的“添加地形”、“平滑地形”、“等高线”等功能,以及如何对地形进行细致的雕刻和修改,以适应设计的需要。 硬质景观元素的建模: 道路与铺装: 教授如何绘制曲线道路,应用不同的铺装材质,如砖石、汀步、混凝土等。讲解如何创建坡度变化,以及如何利用“联合推/拉”和“路径跟随”工具制作复杂的道路剖面。 构筑物: 详细演示如何建模各类园林构筑物,包括亭、廊、假山、景墙、水景(跌水、喷泉)、花架、围墙等。重点讲解在建模过程中如何运用“对齐”、“镜像”、“阵列”等工具提高效率,以及如何处理曲面和细节。 构件细节: 深入讲解如何对石材、木材、金属等材质进行细节处理,如石材的砌块感、木材的纹理和接缝、金属的质感等,使模型更具真实感。 软质景观元素的建模: 植物的绘制与应用: 介绍SketchUp中常用的植物模型库,如“3D Warehouse”。讲解如何快速导入和摆放不同类型的植物,如乔木、灌乔木、灌木、地被、草坪等。教授如何通过“组件选项”设置植物的大小、密度和随机变化,以达到自然的效果。 植物的动态表现: 演示如何利用“季节”和“生长”功能,以及结合材质的透明度和纹理,来表现植物在不同季节或生长过程中的变化,为景观增添生命力。 水景的建模与表现: 详细讲解如何制作静态水面、跌水、喷泉等水景。教授如何运用带有透明度、反射和水波纹理的材质,并结合阴影效果,营造逼真的水景动态。 场景的整体布置与协调: 讲解如何在建模过程中考虑整体景观的尺度、比例和空间关系。教授如何通过“分组”、“组件”等方式,对模型进行有效的组织和管理,确保场景的协调统一。 第三部分:SketchUp 2016 渲染与后期处理 本部分将帮助读者将SketchUp模型转化为具有商业价值的渲染图和效果图。 导入与设置渲染插件: 介绍SketchUp常用的渲染插件,如V-Ray for SketchUp、Enscape、Lumion等(本书以其中一种或两种主流插件为例进行讲解)。详细说明插件的安装、界面布局和基本设置。 常用渲染参数详解: 深入讲解渲染过程中各项关键参数的含义与设置技巧,包括: 相机设置: 焦距、曝光、白平衡等,以模拟真实相机效果。 材质渲染: 如何优化SketchUp模型中的材质,使其在渲染器中表现更佳。如何设置材质的反射、折射、凹凸、置换等属性,以达到逼真的效果。 灯光设置: 讲解自然光(太阳光、天光)的设置,以及人造光源(点光源、聚光灯、区域光等)的应用,模拟真实的光照环境,营造不同的氛围。 全局照明(GI): 解释全局照明的工作原理,并教授如何根据项目需求调整GI参数,以获得更柔和、自然的阴影和反弹光。 出图设置: 分辨率、采样数、降噪等,以平衡渲染质量与渲染时间。 典型渲染场景应用: 白天日光渲染: 重点讲解如何设置逼真的阳光角度和强度,配合大气效果,渲染出清晰明亮的日间景观效果图。 夜晚灯光渲染: 演示如何通过人造光源的合理布局,表现夜晚景观的温馨、浪漫或神秘氛围。 特定天气与季节渲染: 教授如何通过调整灯光、材质和后期处理,表现雨天、雪天、雾天以及不同季节的景观特征。 SketchUp 导出与后期软件联动: 讲解如何将SketchUp模型导出为适用于Photoshop、Illustrator等后期软件的格式(如DWG、DXF、PNG、JPG等)。 Photoshop 基础后期调色与增强: 演示如何在Photoshop中对渲染图进行基础的调色、对比度调整、色彩饱和度增强、光影处理、添加细节元素(如人物、飞鸟、水波纹等),以提升图像的艺术表现力和视觉冲击力。 Illustrator 配合制作施工图与效果图: 介绍如何将SketchUp模型导出为CAD或矢量格式,并在Illustrator中进行标注、排版,用于制作施工图的平面图、立面图、剖面图等。 第四部分:SketchUp 2016 实用技巧与案例分析 本部分将进一步提升读者的SketchUp运用能力,涵盖一些高级技巧和实际项目应用。 插件的安装与运用: 介绍一些常用的SketchUp插件,如“Fredo6工具集”(如Curviloft, RoundCorner, Tools)、“JHS Powerbar”、“Eneroth Viewport Resizer”等,以及它们在园林景观设计中如何提高效率和实现特殊效果。 模型优化的策略: 讲解如何优化大型复杂模型,提高SketchUp的运行速度,包括组件化、清理未使用的组件和材质、合并几何体、合理设置阴影等。 参数化设计思路: 探讨SketchUp在一定程度上的参数化设计潜力,如何利用插件实现形体的变化和演进。 实战案例分析: 精选几个不同类型、不同风格的园林景观设计项目(如住宅区景观、公园绿地、商业街区景观、私家庭院等),从建模思路、细节处理、渲染表现等方面进行深入剖析,帮助读者理解如何在实际项目中运用SketchUp解决问题。 项目经验分享: 结合实际工作经验,分享在园林景观设计中使用SketchUp的一些心得体会,如如何与甲方沟通设计意图,如何快速响应修改需求,如何高效产出设计成果等。 本书特色: 内容全面且深入: 覆盖SketchUp 2016从零基础到高级应用的每一个环节,尤其侧重于其在园林景观设计领域的实际应用。 实例丰富且实用: 大量结合实际园林景观项目案例进行讲解,让读者学到的知识能够直接应用于工作。 图文并茂,易于理解: 配备大量精美的截图和模型示意图,配合详细的文字说明,使学习过程更加直观和轻松。 强调流程与方法: 不仅教授工具使用,更注重讲解建模思路、工作流程和项目管理方法。 兼顾渲染与后期: 将SketchUp建模与主流渲染器和后期处理软件相结合,帮助读者产出高质量的设计图。 注重实践与效率: 引入插件和优化技巧,帮助读者提高工作效率,应对实际项目挑战。 目标读者: 园林景观设计专业的学生和初学者。 希望学习和掌握SketchUp软件进行园林景观设计的行业从业人员。 需要提升SketchUp建模、渲染和效果图制作能力的园林景观设计师。 对园林景观设计有浓厚兴趣,希望通过三维可视化来表达创意和想法的爱好者。 通过学习《园林景观设计SketchUp 2016 从入门到精通》,读者将能够熟练运用SketchUp 2016这款强大的三维建模软件,为您的园林景观设计项目插上翅膀,将创意从纸面转化为逼真、动人的三维世界。

用户评价

评分

我是一名刚刚接触SketchUp的景观专业学生,这本书简直就是我的救星!它解决了我在学习过程中遇到的所有难题。最让我印象深刻的是书中关于“植物表现”的讲解,以往我总觉得用SketchUp画植物非常困难,形状不自然,颜色也显得僵硬。但这本书详细介绍了各种植物模型的获取和摆放技巧,以及如何利用材质和插件来模拟植物的生长姿态和季节变化,让我能够轻松地创建出丰富多样的绿化景观。此外,书中对“小品设计”的讲解也十分到位,无论是凉亭、座椅还是灯具,都提供了详细的建模步骤和设计灵感,让我能够为我的景观方案增添更多亮点。我特别喜欢书中提到的“渲染后期处理”技巧,它能够让原本看起来比较“电脑味”的模型,瞬间提升到专业水准,色彩更加柔和,光影更加自然。这本书的实用性和指导性都非常强,它让我不仅学会了如何使用SketchUp,更学会了如何用SketchUp来表达我的设计理念。我现在充满信心,能够独立完成一些小型景观项目的设计了。

评分

这本书真是出乎我的意料,我一直以为SketchUp只是一个简单的三维建模工具,但这本书的出现彻底颠覆了我的认知。它不仅仅是教你如何操作SketchUp 2016,更重要的是,它将园林景观设计的核心理念与软件操作紧密结合,让我这个初学者也能够理解并掌握其中的精髓。书中对不同风格的园林设计案例进行了深入剖析,从宏观的场地布局到微观的植物配置,都娓娓道来。我特别喜欢书中关于“光影效果”和“材质表现”的章节,它教会我如何利用SketchUp的强大功能来模拟真实的自然光照,以及如何逼真地表现不同材料的质感,比如石材的粗糙、木材的纹理、水面的粼粼波光等等。这让我原本呆板的三维模型瞬间变得生动起来,仿佛置身于真实的园林之中。更令人惊喜的是,书中还提供了一些实用的插件和扩展工具的介绍,这些工具极大地提升了我的设计效率,让我能够更专注于创意的实现,而不是被繁琐的操作所困扰。总而言之,这本书是一本真正能够带领我从“小白”蜕变为“达人”的宝典,它让我看到了园林景观设计的无限可能,也让我对未来的学习充满了期待。

评分

不得不说,这本《园林景观设计SketchUp 2016从入门到精通》在讲解方式上独具匠心,它不像很多技术类书籍那样枯燥乏味,而是通过大量的图文并茂的案例,循序渐进地引导读者进入SketchUp的世界。我尤其欣赏书中对“空间序列”和“视线引导”等景观设计理论的阐释,这些抽象的概念通过模型和渲染图得以直观展现,让我能够清晰地理解它们在实际项目中的应用。它不仅仅是教授操作技巧,更是培养一种设计的思维方式。书中关于“地形塑造”和“水景设计”的章节,让我受益匪浅。我以前总觉得地形的起伏变化很难用软件表现出来,但这本书提供了一系列行之有效的方法,让我能够轻松地创建出自然流畅的地形。而对于水景,书中更是提供了多种表现形式,从宁静的池塘到动态的溪流,都能够通过细致的材质和动画设置来达到逼真的效果。此外,书中还穿插了一些关于“可持续设计”和“生态景观”的理念,这让我意识到,好的园林设计不仅要美观,更要注重与环境的和谐统一。这本书的价值远超其价格,它为我打开了一扇通往专业园林景观设计的大门,让我看到了自己在这条道路上不断前进的希望。

评分

这本书对于想要深入理解SketchUp在园林景观设计领域应用的读者来说,绝对是一次不容错过的体验。它不仅仅是一本技术手册,更像是一次与经验丰富的景观设计师的对话。书中对“空间尺度”和“比例关系”的把握,让我对如何创造舒适宜人的景观空间有了更深刻的认识。我注意到书中在讲解“坡地景观”和“挡土墙设计”时,都充分考虑了工程的实际可行性,并给出了具体的建模方法,这对于我来说非常有价值。它让我明白,优秀的设计不仅要考虑美学,更要兼顾技术和成本。书中对“雨水收集”和“绿化养护”等一些环保和可持续性设计的理念也有所涉及,这让我意识到,现代景观设计需要更多地考虑生态效益。我特别欣赏书中最后一部分关于“项目管理”和“团队协作”的建议,它帮助我认识到,一个成功的景观项目,离不开高效的沟通和流程。这本书的深度和广度都让我感到惊喜,它让我从一个初学者,逐渐成长为一个对园林景观设计有了更全面理解的设计实践者。

评分

说实话,在我拿到这本书之前,对SketchUp在园林景观设计中的应用一直持观望态度,觉得它可能只是一个辅助工具。但这本书的出现,彻底改变了我的看法。它不仅展示了SketchUp的强大建模能力,更重要的是,它将软件操作与景观设计的实际需求巧妙地结合在了一起。书中关于“场地分析”和“功能分区”的讲解,让我能够更系统地理解如何在设计初期就将各项需求纳入考量,并通过SketchUp进行快速的方案推敲。我尤其喜欢书中关于“流线组织”和“焦点营造”的案例分析,它教会我如何通过模型的对比和视角的切换,来优化人流导向,并创造出引人入胜的空间节点。这本书的图例丰富,步骤清晰,即便是对于一些复杂的场景,也能分解成易于理解的步骤。更让我惊喜的是,书中还介绍了如何利用SketchUp进行“方案汇报”和“效果图制作”,这对于我这个需要经常向客户展示方案的人来说,简直是福音。它让我能够用更专业、更直观的方式来呈现我的设计。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有