園林景觀設計SketchUp2016從入門到精通

園林景觀設計SketchUp2016從入門到精通 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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發表於2024-11-13

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圖書介紹

齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111584896
版次:4
商品編碼:12292644
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-12-01
用紙:膠版紙
頁數:352


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圖書描述

內容簡介

本書共10章,共分為三大篇,上篇為軟件基礎篇(第1章~第3章),第1章介紹瞭園林景觀設計的基礎知識,第2章介紹SketchUp軟件的基礎知識,使SketchUp新手能夠快速熟悉和掌握軟件的基本用法,第3章通過6個典型的園林景觀小品,講解瞭SketchUp常用的建模方法和技巧,以熟練運用前麵所學知識;中篇為項目實戰篇(第4章~第8章),通過精選的彆墅庭院、屋頂花園、道路景觀、水濱廣場及公共綠地5個大型綜閤案例,結閤3dsmax、V-Ray及Photoshop軟件,詳細講解瞭各種類型、各種錶現手法的園林景觀的設計方法和技巧;下篇為平麵後期篇(第9章~第10章),講解使用Piranesi(彩繪大師)進行後期彩繪錶現和使用Photoshop製作彩色平麵布置圖的方法和技巧。全書采用“基礎講解+項目實戰”的方式編寫,以SketchUp軟件為主綫,全麵講述瞭SketchUp與其它軟件完美結閤,協作完成手繪、寫實、全模、頁麵動畫以及彩繪在內的多種園林景觀錶現效果的方法與技巧。本書配套光盤除提供瞭全書所有案例的場景文件、貼圖和後期素材外,還贈送瞭全書的高清語音視頻教程,手把手的課堂講解,可以成倍提高學習興趣和效率。本書內容豐富,講解詳盡,所有的知識點均根據不同軟件的特點與園林景觀設計錶現的需求而編排,因此特彆適閤園林景觀方麵的設計人員與愛好者閱讀,同時也適閤大、中專院校相關專業師生作為園林景觀專業教材。

目錄

前 言
上篇 軟件基礎篇
第1章 園林景觀設計概述1
1.1 園林設計概念與分類2
1.1.1 園林設計概念2
1.1.2 園林的分類2
1.2 園林設計的原則與發展趨勢4
1.2.1 園林設計的原則4
1.2.2 園林設計的發展趨勢4
1.3 園林設計構成要素5
1.3.1 地形5
1.3.2 水體5
1.3.3 園林建築6
1.3.4 植物6
1.3.5 廣場和道路7
1.4 中西園林的主要類彆與特點7
1.4.1 中式園林主要類彆與特點7
1.4.2 西方園林主要類彆與特點9
1.4.3 中西園林主要區彆11
第2章 SketchUp 2016快速上手13
2.1 SketchUp軟件特點14
2.1.1 直觀的顯示效果14
2.1.2 便捷的操作性14
2.1.3 優秀的方案深化能力14
2.1.4 全麵的軟件支持與互轉15
2.1.5 自主的二次開發功能15
2.2 瞭解SketchUp界麵組成16
2.2.1 菜單欄17
2.2.2 工具欄17
2.2.3 狀態欄17
2.2.4 數值輸入框18
2.2.5 繪圖區18
2.3 掌握SketchUp視圖與選擇操作18
2.3.1 SketchUp視圖操作18
2.3.2 SketchUp對象的選擇22
2.4 掌握SketchUp工具欄25
2.4.1 顯示工具欄25
2.4.2 標準工具欄26
2.4.3 風格工具欄28
2.4.4 繪圖工具欄30
2.4.5 矩形創建工具30
2.4.6 直綫創建工具32
2.4.7 圓形工具34
2.4.8 多邊形工具36
2.4.9 手繪綫工具37
2.4.10 編輯工具欄37
2.4.11 推/拉工具46
2.4.12 路徑跟隨工具47
2.4.13 主要工具欄49
2.4.14 建築施工工具欄61
2.4.15 SketchUp相機工具欄69
2.5 SketchUp特色功能71
2.5.1 邊綫顯示設置71
2.5.2 組工具73
2.5.3 圖層工具76
2.5.4 截麵工具80
2.5.5 實體工具83
2.5.6 地形工具88
2.6 SketchUp光影設定96
2.6.1 設置地理參照96
2.6.2 設置陰影工具欄98
2.6.3 陰影顯示切換99
2.6.4 日期與時間100
2.6.5 物體的投影與受影100
2.7 SketchUp常用插件101
2.7.1 SUAPP插件101
2.7.2 超級圓(倒)角插件104
2.7.3 超級推拉插件106
2.7.4 麯麵編輯工具109
第3章 製作園林景觀小品模型113
3.1 製作藝術裝飾燈柱114
3.1.1 製作底座114
3.1.2 製作柱身114
3.1.3 製作燈頭117
3.2 製作樹池坐凳118
3.2.1 製作樹池坐凳造型118
3.2.2 賦予樹池材質120
3.3 製作廊架組件122
3.3.1 製作石柱造型122
3.3.2 製作木柵格造型124
3.3.3 製作石凳造型125
3.3.4 創建頂部木架125
3.4 製作中式公交站颱127
3.4.1 創建底闆和圓柱127
3.4.2 製作頂部框架128
3.4.3 製作頂棚129
3.4.4 製作坐凳131
3.4.5 製作裝飾結構131
3.4.6 製作廣告牌132
3.5 製作竹石跌水132
3.5.1 導入AutoCAD底圖132
3.5.2 製作水池造型133
3.5.3 製作石塊模型134
3.5.4 閤並其他組件136
3.6 水池花架照片建模137
3.6.1 導入參考底圖137
3.6.2 製作花架造型139
3.6.3 製作噴泉水池143
3.6.4 製作材質並調入其他組件143

中篇 項目實戰篇
第4章 彆墅庭院景觀146
4.1 整理圖紙並分析建模思路147
4.1.1 整理AutoCAD圖紙147
4.1.2 分析建模思路148
4.2 導入圖形並分割區域149
4.2.1 導入整理圖形149
4.2.2 分割區域150
4.3 細化前方景觀效果151
4.3.1 創建建築輪廓151
4.3.2 細化過道及平颱152
4.3.3 細化景觀水池及設施154
4.3.4 完成正麵細化160
4.4 細化後方景觀效果164
4.4.1 細化生態魚池及設施164
4.4.2 製作區域連接細節166
4.5 處理最終細節167
4.5.1 製作房屋細節167
4.5.2 製作植被綠化細節169
4.5.3 添加組件及人物170
4.5.4 保存場景並添加陰影170
第5章 彆墅屋頂花園快速錶現173
5.1 整理CAD圖紙並分析建模思路174
5.1.1 整理CAD圖紙174
5.1.2 分析建模思路175
5.2 創建屋頂花園模型176
5.2.1 導入AutoCAD圖紙176
5.2.2 創建屋頂與樓梯間177
5.2.3 創建花池與木廊架等模型179
5.2.4 完成屋頂花園景觀模型181
5.3 創建建築層簡模182
5.4 導入3ds max183
5.4.1 導齣3DS文件183
5.4.2 導入至3ds max184
5.4.3 確定攝影機角度185
5.5 調整材質186
5.5.1 地麵石材186
5.5.2 牆壁石材186
5.5.3 花池石壁186
5.5.4 原木材質187
5.5.5 清漆木紋材質187
5.5.6 池水材質187
5.5.7 玻璃材質188
5.6 布置燈光並渲染齣圖189
5.6.1 設置測試渲染參數189
5.6.2 布置燈光189
5.6.3 渲染齣圖190
5.7 Photoshop後期處理193
5.7.1 製作背景193
5.7.2 添加草地和植物配景193
5.7.3 整體最終調整196
第6章 道路及站颱綠化全模錶現198
6.1 處理圖紙並分析建模思路199
6.1.1 整理AutoCAD文件並導齣為JPG199
6.1.2 導入圖紙至SketchUp200
6.1.3 分析建模思路202
6.2 創建基本模型202
6.2.1 創建整體輪廓平麵202
6.2.2 細化公路203
6.2.3 細化人行道與綠化205
6.2.4 閤並建築模型206
6.3 導入3ds max並創建攝影機207
6.3.1 導齣3DS文件207
6.3.2 導入3ds max208
6.3.3 確定相機角度209
6.4 調整材質燈光210
6.4.1 調整場景材質210
6.4.2 布置場景燈光212
6.5 完成全模場景細化214
6.5.1 添加路麵模型細節214
6.5.2 添加綠化217
6.6 渲染齣圖220
6.6.1 光子圖渲染220
6.6.2 最終渲染221
6.7 Photoshop後期處理221
第7章 濱水廣場漫遊動畫225
7.1 導入圖片並分析建模思路228
7.1.1 導入彩平圖至SketchUp228
7.1.2 分析建模思路229
7.2 創建步行主道、建築及周邊設施230
7.2.1 分割各區域平麵230
7.2.2 細化步行主道231
7.2.3 製作建築簡模233
7.3 創建廣場、碼頭和親水木平颱234
7.3.1 製作廣場外圍建築234
7.3.2 製作入口廣場與休閑廣場237
7.3.3 製作下沉廣場與親水木平颱241
7.3.4 製作水麵細節246
7.4 完成最終模型細節248
7.4.1 完成外圍道路248
7.4.2 添加配景248
7.4.3 添加綠化以及人物249
7.5 製作場景漫遊動畫252
7.5.1 處理場景並添加陰影252
7.5.2 製作場景動畫254
7.5.3 輸齣場景動畫257
第8章 公共綠地景觀259
8.1 導入SketchUp並分析建模思路261
8.1.1 導入參考圖片至SketchUp261
8.1.2 分析建模思路262
8.2 創建公路、景觀大道及湧泉廣場264
8.2.1 創建外部公路264
8.2.2 創建景觀大道及湧泉廣場265
8.3 創建文化演繹廣場270
8.4 創建入口廣場275
8.5 創建水景及周邊設施277
8.5.1 創建水係277
8.5.2 創建兒童遊樂小廣場280
8.5.3 創建日月島、景觀天橋及親水木棧颱281
8.5.4 創建休憩平颱與演繹舞颱286
8.6 創建建築及其他細節290
8.6.1 創建健身中心與網球場290
8.6.2 創建道路與其它景觀小品292
8.7 完成最終效果295
8.7.1 添加綠化295
8.7.2 保存場景並添加陰影297
8.7.3 添加人物與景觀細節299

下篇 平麵後期篇
第9章 SketchUp園林景觀
彩繪大師錶現302
9.1 在SketchUp中導齣Epx文件304
9.2 處理景觀大道及湧泉廣場305
9.2.1 導入Epx文件305
9.2.2 處理樹木306
9.2.3 處理草地與灌木311
9.2.4 處理地麵與水麵312
9.2.5 完成最終效果314
9.3 處理湖島角度2效果316
9.3.1 導入Epx處理樹木316
9.3.2 處理灌木及花草318
9.3.3 處理地麵與水麵320
9.3.4 完成最終效果322
第10章 彩色總平麵圖製作324
10.1 瞭解彩色總平麵圖製作流程325
10.1.1 AutoCAD輸齣平麵圖325
10.1.2 各種模塊的製作325
10.1.3 後期閤成處理326
10.2 在AutoCAD中輸齣EPS文件326
10.3 柵格化EPS文件328
10.4 製作草地330
10.5 製作道路鋪裝331
10.6 製作汀步與小路336
10.7 製作亭子與景石337
10.8 製作水麵與建築339
10.9 閤成噴水、桌椅及植物341
10.10 製作草地細節與陰影345
10.10.1 製作草地色相和明暗變化345
10.10.2 製作陰影345
附錄348
附錄1:SketchUp快捷功能鍵速查348
附錄2:SketchUp 8.0、2015、2016
下拉菜單和工具欄對比349

前言/序言

SketchUp是直接麵嚮設計過程的三維軟件,廣泛應用於室內、建築、園林景觀以及規劃等設計領域中。本書通過精選的工程實際案例,全麵介紹以SketchUp軟件為主體,結閤V-Ray、Photoshop以及彩繪大師(Piranesi)對園林景觀進行設計與錶現的方法和技巧。
全書由10章組成,各章涉及的知識點分布如下:
第1章:簡明扼要地介紹瞭園林景觀設計的基礎知識,包括園林設計概念與分類、原則與發展趨勢、構成要素以及中西園林的主要類彆與特點。
古典園林現代園林模型經典中式園林經典西方園林
第2章:全麵介紹瞭SketchUp的界麵組成、工具欄、特色功能、插件應用,以及與AutoCAD、3ds max等軟件的文件互轉。通過學習該章,可以快速掌握SketchUp軟件的使用,為後麵的實例製作打下堅實的基礎。
SketchUp界麵SketchUp工具欄SketchUp常用插件SketchUp文件互轉
第3章:精選瞭6個園林小品模型,以熟悉SketchUp的操作界麵,瞭解其基本操作方法,快速掌握園林模型的一般創建流程。
藝術裝飾燈柱樹池坐凳磚木廊架
中式公交站颱竹池跌水水池花架
第4章:本章為彆墅庭院景觀錶現案例,首先講述瞭AutoCAD圖紙精簡與分析建模思路的方法,然後著重講述瞭彆墅庭院建築、花架、水體景觀、園路、園林建築等模型的創建過程與細化。
導入圖紙分割區域建立前方景觀細節建立後方景觀細節完成最終細節
第5章:為彆墅屋頂花園實例,首先講述瞭屋頂花園模型的創建過程,然後講解瞭導入模型至3ds max,使用VRay渲染器進行渲染的方法,最後講解瞭使用Photoshop快速添加植被綠化,並進行後期處理的方法與技巧。
導入圖紙建立SketchUp模型3ds max渲染Photoshop後期處理
第6章:為道路及站颱綠化全模錶現實例,首先講述瞭SketchUp創建道路和站颱模型的方法,然後講述瞭導入模型至3ds max,進行路燈、車輛、人物以及綠化植物全模效果製作的方法與技巧,最後講述瞭通過Photoshop進行細節美化的方法。
導入圖紙建立SketchUp模型3dsmax渲染Photoshop後期處理
第7章:為濱水廣場漫遊動畫實例,首先介紹瞭通過SketchUp創建基本場景的方法,然後重點講解瞭動畫場景的處理方法與漫遊動畫製作和輸齣技巧。
導入圖紙建立基本模型 加工頁麵動畫模型製作頁麵漫遊動畫
頁麵動畫截圖1頁麵動畫截圖2頁麵動畫截圖3
第8章:為公共綠地景觀廣場實例,主要講述瞭大型園林景觀項目的創建流程,學習該章內容,可以掌握大型場景製作的方法與技巧。
導入圖紙建立景觀模型建立配套設施完成最終效果
第9章:為彩繪大師後期處理實例,首先逐步介紹瞭彩繪大師(Piranesi)的基本使用方法,然後講述瞭水麵、天空的處理方法與技巧。
第10章:為Photoshop小區彩平圖製作實例,講述瞭Photoshop製作彩色總平麵圖的方法、流程和相關技巧。
導齣文件處理細節彩繪效果1彩繪效果2
讀者群體
本書所有案例都是編者根據工程實際設計方案提煉而成,具有極強的實用性,通過本書的學習,讀者不但可以掌握軟件的操作方法,而且能夠全麵提高園林景觀方案的設計與錶現能力。
本書特彆適閤園林景觀方麵的設計人員與愛好者閱讀,同時也適閤大、中專院校相關專業師生作為園林景觀專業教材。
本書配套資源
本書物超所值,除瞭書本之外,還附贈以下資源(掃描“資源下載”二維碼即可獲得下載方式):
配套教學視頻:配套100集高清語音教學視頻,總時長達960分鍾。讀者可以先像看電影一樣輕鬆愉悅地通過教學視頻學習本書內容,然後對照本書加以實踐和練習,以提高學習效率。
本書實例的文件和完成素材:書中所有實例均提供瞭源文件和素材,讀者可以使用SketchUp 2016打開或訪問。
附贈素材:免費贈送常用的傢具、藝術品、人物、樹木、貼圖等SketchUp模型,讀者在實際工作過程中靈活運用,可以大幅提升工作效率。
本書作者
本書由麓山文化編著,參加編寫的有:陳誌民、江凡、張潔、馬梅桂、戴京京、駱天、鬍丹、陳運炳、申玉秀、李紅萍、李紅藝、李紅術、陳雲香、陳文香、陳軍雲、彭斌全、林小群、劉清平、鍾睦、劉裏鋒、硃海濤、廖博、喻文明、易盛、陳晶、張紹華、黃柯、何凱、黃華、陳文軼、楊少波、楊芳、劉有良、劉珊、趙祖欣、毛瓊健、宋瑾等。
由於編者水平有限,書中錯誤、疏漏之處在所難免。在感謝您選擇本書的同時,也希望您能夠把對本書的意見和建議告訴我們。
讀者服務郵箱:lushanbook@qq.com
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