離綫·開始遊戲

離綫·開始遊戲 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

李婷 主編
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❦ 專題:開始遊戲
1. 有限與無限的遊戲
2. 模擬人生
3. 遊戲大師訪談錄
4. 完美記錄:吃豆人 vs. 吃豆人
5. 快樂商業:任天堂百年遊戲風雲
6. 任天堂的20個“隱藏關卡”
7. 電子遊戲編年史
8. 尋找遊戲精神
9. 遊戲的失敗美學
❦ 遺産 Legacy
“技術的進化和生物的進化一樣,隨機、無意義且無止境。人類並非萬物之冠,隻是許多意外生成的結果,技術亦如此。”——威廉•吉布森
1. 遊戲手柄,進化!
2. 傢用遊戲機手柄進化史
❦ 工具 Tools
如何舉傢逃離洛杉磯的現代文明,到南太平洋的小島居住?為此需要列一份什麼樣的清單?
1. 逃離的清單
2. 自己動手建造房屋
❦ 寫作 Writing
1. 沒有未來
❦ 緩讀 Cookies
1. 封裝
2. 身體內的時間
· · · · · · (收起)

具體描述

每一個geek心中,都有一款遊戲。

《離綫Offline》創刊號聚焦於“遊戲”這個技術與人文的交叉領域,以“角色”概念統領整個專題,分彆從遊戲設計師、遊戲玩傢、遊戲商人和遊戲學者的角度,探討什麼是遊戲,以及為什麼遊戲具有強大的吸引力。威爾·萊特和他的《模擬人生》,“吃豆人”大師追尋遊戲真諦的人生體驗,任天堂商業上的輝煌與沉浮,這一切都指嚮在遊戲背後的一種“遊戲精神”,它使人在虛擬和現實的邊界感受到自己存在的意義。

“遺産”追溯瞭遊戲手柄進化發展的曆史,“工具”講述瞭如何策劃一場逃離現代文明的旅行,“寫作”則收錄瞭一個有著多種結局的互動故事,“緩讀”在最後討論瞭機器的封裝藝術和睡眠的科學。

用戶評價

評分

##大部分章節無聊透瞭,卻意外地發現關於失敗的章節作者明顯底蘊深厚,原來是很多作者閤寫的。這位厲害的人叫 Jesper Juul,研究遊戲理論的,還有我很感興趣的敘事話語~

評分

##很多遊戲沒有玩過,完全沒有get各種點。遊戲手柄進化史這一闆塊內容真好。

評分

##有幾篇看到昏昏欲睡,翻迴開頭想看看是誰譯的……居然是國人原創,母語是漢語嗎!但形式還是挺有趣的,期待下一期。

評分

##這期專題是以‘遊戲産業中的角色’來串聯。遊戲設計師、遊戲玩傢、遊戲公司、遊戲研究者、遊戲哲學傢,各有一篇貢獻,涉及模擬人生、任天堂、吃豆人、遊戲化研究、失敗的美學等話題。最後收尾在30頁圖文結閤的‘遊戲手柄進化’。做完這一期,也覺得意猶未盡。所以開始遊戲2幾乎是勢在必行瞭。

評分

##電子遊戲玩傢的自我修養?專題文章都不錯,但是後麵逃離的清單什麼的怎麼就是感覺亂入瞭--

評分

##遊戲史的部分不錯。遊戲文化的部分略無感

評分

##有幾篇東西算是什麼玩意。

評分

##很多遊戲沒有玩過,完全沒有get各種點。遊戲手柄進化史這一闆塊內容真好。

評分

##其實可讀性最強的是孟德爾書記的手柄史話。

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