本书忠实详尽地讲述了两个天才游戏玩家如何走上游戏之路,如何制作出影响力极大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。
本书是一部游戏领域的传记,不同的读者能从中得到不同的体验:游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途中的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁、独辟蹊径的商业模式、天下为公的黑客精神。
##传奇
评分卡马克:只做了两件微小的工作,创建了ID公司,重构了PC游戏图像引擎,很惭愧,谢谢大家。
评分##最初在大学读只当成故事看,如今重读,启示的不光是游戏,还有图形技术的发展起源,还有公司在不同规模、不同量级、不同成就时期内部文化与员工思考方式的呈现。
评分##我的开始
评分##在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。
评分##传奇
评分##“当他们看着你,他们看到了他们想要成为的人。当他们看着我,他们看到的是他们自己。”没玩过DOOM和Quake,便不会了解它的野望。
评分##成功时更要注意相处模式, 赢得金钱和权利, 却失掉了朋友, 这是最得不偿失的
评分##天才也是普通人。
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