《创游记:游戏团队创业成长之路》是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居高临下的说教,而是从一个底层开发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。
《创游记:游戏团队创业成长之路》前面介绍了一个游戏的整个开发过程,包括其中的经验以及失败的教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。最后把整个游戏开发中学习到的点滴经验和读者分享。
《创游记:游戏团队创业成长之路》适合手机游戏开发者、Unity3D引擎使用者、创业者、小型手机游戏团队,以及对手机游戏或创业感兴趣的读者阅读。
##2.5星,通过作者想表达的内容之多可见其热情
评分##我不知道如何成功,因为我从没成功过
评分##内容也就两星,多给一星表示支持。这本书的干活也就是第三章,作者都不如直接扩充第三章来的有价值一点。但说到体素,我的世界,恰好和我的很多想法一致,有一种相互认同感,给与鼓励吧。
评分##废话太多,就那么一点内容,翻来覆去的说,硬生生凑出一本书
评分##人生路难走,做游戏真的很不容易啊,喜欢作者的乐观,作者的游戏一定会越做越好的。
评分##很真实的创业经历的书,对打算创业的人肯定有帮助,创业没那么美好,创业大部分人都失败,少走点弯路,可以参考书中写的,虽然每个人创业的路子会不一样,多借鉴和了解总归是好的
评分##2.5星,通过作者想表达的内容之多可见其热情
评分##不推荐,收获小,行文凌乱。前面各种说自己是个而立之年的游戏开发者,讲述了一个20w销量不佳的游戏开发过程。第二部分各种对自己的库打广告,最末为另一本书打广告做推荐。感觉自己花钱买了一本广告书????。。微信相关技术那一章貌似很有妙,但是没说详细。
评分##花了一个下午的时间读完. 因为和作者一样都是程序, 所以产生的共鸣不少, 也对自己最近思考的一些问题有了一些参考. PS: 没想到<游戏设计艺术>的第二版快要出了, 速度真快,
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